Skocz do zawartości

zapsu

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    3618
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez zapsu


  1. 2 godziny temu, Sheeneek napisał:

    3m przy 65" to dupy nie urywa, ekran maly jest w oczach. Jaki jest sens to porownywac wtedy?

    Siadziesz 6m i 720p bedzie podobnie wygladac.

    Sam sobie fotel stawiam tak ze 2.2m 

    Ano taki, ze tak grają ludzie. Kanapy nie stawiasz metr od tv. A obecnie najwiecej się sprzedaje tv 55/65. 


  2. 31 minut temu, kadajo napisał:

    W porównaniu do PS4 Pro wygląda słabo na PS4, to ze tobie nie robiło większej różnicy to już twój problem.

    1080p wygląda gorzej od 1440p i koniec kropka, tu nie trzeba dorabiać żadnej ideologi, tak jak 1440p wygląda gorzej od 4k. A ze ktoś tego nie widzi bo
    A. Jest ślepy
    B. ma 22 calowy monitor
    C. Ma to w d...
    ...to już kwestie preferencji i niczego one nie zmieniają.

    To chyba oczywiste ze nikt dla konsol nie będzie robił dwóch osobnych wersji gry ale przestań pisać ze wersja Pro konsoli to nic nie zmienia bo jesteś śmieszny.

    Chciałbym widzieć jak w ślepym teście 1080 vs 1440 masz 100% poprawnych trafień :)  TV 65 cali z 3 m


  3. 9 godzin temu, sino napisał:

    Nie podałeś kopiowania w obie strony. I tu dopiero porażka, kopiowanie na PS5 po 7 minut (w drugą na SN850 6,5 raza szybciej), wygląda że powolny SSD "Sony" mocno ogranicza, ciekawe jaki ma zapis po podłączeniu do PC.

    Będzie taniej. W USA sobie liczą 140$ na stronie WD. SN750 SE (gorsza wersja SN750) nie spełnia wymogów i to grubo, a nie ma problemu (co było oczywiste), to że nie działają PCIe 3gen to czysta złośliwość Sony.

    Nie podałem, bo według testu nie wpływa to znacznie na szybkość ładowania gier.


  4. Jest na PS5 jakiś odtwarzacz multimediów? Filmy, zdjęcia itd?

    Teraz, lis22 napisał:

    Tylko po co mi dwie wersje tej samej gry?

    Np. FFVII Remake jest w dwóch wersjach, GoT też, czyli te wersje PS4 mogę usunąć i zostanie mi wersja PS5? Zwalnia to jakoś miejsce na dysku?

    Tak, może usunąć i zwolnić miejsce.


  5. 8 godzin temu, Tomz napisał:

    A na screenie prócz wersji softu podane są dwie wersje konsoli :D

    Ta starsza z większym chłodzeniem (1016A) ma więcej klatek niż nowsza (1116A) z okrojonym radiatorem.
    Czyżby w nowszej wersji obniżyli taktowanie CPU/GPU żeby mniejszy radiator dawał radę albo był nawet ciut 'chłodniejszy' niż ten większy? :E

    Też na to zwróciłem uwagę. Nie jestem fanem teorii spiskowych, ale tak podane dane budzą wątpliwość. Konieczne jest wykonanie testu na tej samej rewizji, przed i po aktualizacji. Plus, żeby wyjaśnić kwestię wydajności nowszej i starszej rewizji, sprawdzić obie konsole z tym samym firmware. 


  6. 1 godzinę temu, kochan4 napisał:

    Ja bym nie kupił takiego monitora gołego do konsoli, konsolę sprzeda i co, będzie służył jako mebelek? Tak to dzieciakom podłączy nawet zwykłą antenę siatkową i będą mogły sobie Reksia pooglądać

    Każdemu według potrzeb, ja akurat wolałbym taki monitor z lepszym obrazem i do tego Mi Boxa który da lepsze smart tv niż budżetowe tv. Pozostaje kwestia dźwięku bo nie kazdy monitor ma głośniki. 

    • Upvote 1

  7. 31 minut temu, kadajo napisał:

    Stereo nie, ale zakodowany dźwięk przestrzenny matrycowo w tym sygnale stereo, jeśli usiądziesz w odpowiednim miejscu może dać całkiem niezłe złudzenie. ;) Nawet w konfiguracji Stereo.

    Zgadzam się. Ale będzie trudno o dźwięk przestrzenny włącznie z tyłem. Scenę w muzyce da się zrobić, ale zwyczajowo zespół gra przed słuchaczem. Gorzej ze słynnym śmigłowcem wylatującym zza pleców. Tu ze stereo będzie ciężko. Nie znam układu, który by to zagwarantował przy dwóch głośnikach. Ale ekspertem nie jestem. Co potrzeba żeby to uzyskać?


  8. 12 godzin temu, lukadd napisał:

    I jeszcze marketingowo tylni dźwięk 3d z przednich głośników TV :E  i Kowalski robi tak: ?

    Gdzie Sony pisze ze z głośników tv dostaniesz dźwięk przestrzenny?

    Piszecie o tym już kilka stron a to tylko Wasz wymysł bo Sony dało informacje, ze wprowadza wsparcie Tempest 3D, ale nie napisało ze będzie to równoważne 7.1. 


  9. 4 godziny temu, Kyriakos napisał:

    Najśmieszniejsze jest to ,że tam nie ma wcale dźwięku 3D.Brakuje pozycjonowania holograficznego znanego z droższych rozwiązań stereo, które po dzień dzisiejszych jednak daje zdecydowanie najlepszy dźwięk przestrzenny.  Nic tam nowego nie wdrażają ale głupków robią ze swoich klientów  tym marketingiem. Ta technologia ,niby nowa była już znana szerzej z układów dźwiękowych z lat 90. No ale nowe rozwiązanie ,taka wielka korporacja, to musi być coś super. Dokleimy znaczek super audio i na pewno się sprzeda.Żałosne ale prawdziwe ludzie to łykają jak pelikany jeszcze się cieszą do tego.

    Jak nie ma jak jest. Oczywscie nie jest to dźwięk przestrzenny, bo masz dwa głośniki. Cały system polega na tym, ze wiedząc jaka jest lokalizacja źródła dźwięku względem gracza symuluje dźwięk który dochodzi do obu uszu (czyli dokadnie tak jak dzieje się w rzeczywistości - do obu uszu dźwięk z tego samego źródła dochodzi inny - różnica odległości, głowa po drodze dla drugiego ucha). 
    Aby cały Tempest 3D działał poprawnie wymagane jest wystawienie przez grę lokalizacji źródła dźwięku i wymaga to implementacji w grze. 
    Jak ten system mógł być implementowany w latach 90 gdzie gry 3D raczkowały to ja nie wiem. Oczywscie forumowi napinacze wiedza lepiej :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...