Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
koniu22
-
Liczba zawartości
1173 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez koniu22
-
-
Problemem z FG przy niskim fps jest taki ze obraz może dawać wrażenie rwania. Przy ustawieniu limitu na 58FPS generujesz tylko 29 prawdziwych klatek dodanie FG upłynnia grę ale algorytm ma bardzo dużo do zgadywania gdyż miedzy prawdziwymi klatkami jest ponad 34ms różnicy i przy szybkich zmianach pojawia się dużo błędów. Nie wiem dlaczego obraz Ci tnie jak nie masz limitu klatek ale tak nie powiano być. U mnie nawet z limiterem w sterowniku jest super płynnie po warunkiem ze mam 40-50+ prawdziwych klatek
Osobiście uważam ze FG sprawdza się jeśli samo DLSS daje ~40-50fps jeśli nie to FG nie działa najlepiej.
-
Nie obraź się ale pierwsze o co trzeba zapytać - zdjąłeś folie ze stopki chłodzenia i czy pastę nałożyłeś?
Nie wiesz jak często się to zdarza, zwłaszcza folia
-
PT w CP2077 to kiler GPU ale 4090 daje sobie radę.
W 1440p DLSS Q 99% czasu trzyma 60fps+, Jak dołożysz FG to mowa już o 100fps+
-
19 minut temu, Filip Suchomski napisał:Witam Ryzenowiczów z serii 5000. Mam pytanie odnośnie procesora AMD Ryzen 7 5800X zamówiłem wczoraj wieczorem na x-kom, odebrałem dzisiaj procesor i zamontowałem. Włączyłem komputer na domyślnym ustawieniu UEFI i tylko włączone XPM mam. Uruchamiam Windowsa 11 i włączam program do monitoringu sprzętu HWInfo64 i patrze na zegary procesora 4,85GHz, a na pudełku pisze boost 4,7GHz. Czy to jest normalne? Czy mam się martwić?
Zen3 prawie zawsze boostują pojedynczym rdzeniem ~100-150MHz ponad to co jest na pudelku
-
1
-
-
Używałem fTPM na 5900x i teraz 5800x3d i nigdy nie miałem problemów ze stutterm. Oczywiście bios i Windows 11 zawsze zaktualizowane
-
20 minut temu, Spl97 napisał:Co do 5600X3D, to ciekawe czy będzie tylko i wyłącznie jako exclusive na USA?
Dostępny tylko w Microcenter i tylko w sklepach. Bez sprzedaży online
-
Z tego co widzę to głównie u ciebie chodzi o temperaturę. 80C+ dla 5800x3d to próg throttlingu i CPU zaczyna zbijać delikatnie zegary co przekłada się wynik. Trochę punktów tracisz te ze względu na temperatury powierza, w końcu mamy lato
Co możesz zrobić na szybko to zrobić dodatkowo offset napięcia VCORE CPU w biosie. Coś pomiędzy -0,0125 a -0,0500V możne pomoc ale pilnuj czy taktowanie L3 pod obciążeniem nie spada poniżej 4450MHz (potrzebne hwinfo)
Kolejnym krokiem może być wymiana chłodzenia ale tu bym nie oczekiwał cudów. Ten CPU jest dość oporny na chłodzenie ze względu na dość dużą gęstość upakowania rdzeni i L3 cash. Odpusciłbym sobie zmianę chłodzenia
Poza offsetem napięcia bym resztę odpuścił. Poza tym mówimy tu o syntetyku co dociska CPU na 100%. W grach będzie i chłodniej i CPU spokojnie będzie trzymał 4450MHz
-
2
-
-
Przewaga 4090 jest większa w większej rozdzielczości. W FHD a nawet 1440p 4090 jest ograniczana przez CPU.
4090 błyszczy w 4K dopiero
-
2
-
-
12 godzin temu, Phoenix. napisał:Panowie jestem totalnie zielony w UV, a nie chce godzinami testowac tego i na RTX 4080 przy 0.950mv jakie takty celowac, ktore beda prawie pewniakami? Ustawilem 2750MHz ale nie testowalem tego dluzej.
Ja mam 2 ustawienia UV. Co prawda to 4090 ale liczby są podobne
Na co dzień 0,89V/2550MHz/+1000VRAM - pobór spada nawet o ponad 100W jednocześnie nadal mam więcej FPS niż potrzeba (np zamiast 180 fps mam 172 czyli niedostrzegalna różnica), a np w CP2077 spadek to ok 4-5fps. Ale zysk na poborze ogromny z 400-450W robi się 300-350W.
Drugie ustawienie to 0,95V/2750MHz/+1000VRAM ale powiem szczerze nie używam go bo 4090 nawet na ostrym UV to potwór wydajnościowy
Musisz sobie znaleźć balans który odpowiada twoim potrzebom. Zależy ci na ograniczeniu w poborze energii, na wydajności czy może szukasz balansu miedzy obiema
-
Ceny za GPU spoko, ale największy problem z takimi firmami jest taki ze dzisiaj firma jest a jutro jej nie ma. Firma znika i rękojmia też i pozostaje reklamacja
A to utrudnia odsprzedaż i potencjalną reklamację, zwłaszcza jak producent obsługuję tylko reklamacje przez sklep a nie bezpośrednio.
-
1
-
-
13 godzin temu, SebastianFM napisał:Mój brat ma GIGABYTE RTX 4080 w wersji GAMING. Za pomocą Afterburner można ustawić niższe obroty niż domyślne, nawet te ustawiane przez samą kartę graficzną. Wynika to z tego, że tam jeden wentylator ma inne zakresy obrotów niż 2 pozostałe. Domyślne ustawienia nie są optymalne. W Afterburner trzeba rozdzielić sterowanie wentylatorami i ustawić 2 osobne krzywe.
na 4090 (Quiet bios) na stock krzywej wentyle startują od ok 1100rpm. Przy sterowaniu np w Afterburnerze można ustawić własną krzywą i start od ok 800rpm, ale trzeba rozdzielić sterowanie wentylatorów bo FAN1 ma 800rpm przy ~53% a fan2 startuje na 800rpm przy ok 58%
-
1
-
-
4 godziny temu, Send1N napisał:Wygląda ok temperaturowo chociaż wynik poniżej 15k jednak jest 😜 ale to detale wszystko raczej w normie.
15k to taki benchmark, ale nie spinałbym się ze jest 14800 czy 15200. W normalnym użytkowaniu to 1% pomijalna różnica wynikająca z błedu pomiarowegi i kilku innych czynników (głównie temperatury)
Ja u siebie widzę rozstrzał nawet do 200pkt w zależności czy mam w pokoju cieplej czy chłodniej, czy np ciecz w AIO jest już nasycona ciepłem, czy ma 3st więcej niż normalnie itp .
Mój CPU najlepiej wypada w styczniu przy otwartym oknie 😉
-
1
-
1
-
1
-
-
Nie Ci będzie. Technicznie to nie podpórka ale wieszak/uchwyt.
Ważne ze działa
-
1
-
-
14 godzin temu, SylwesterI. napisał:czy giguś daje do swoich kart 4090 podstawkę podpierająca kartę ?
Podpórka jest solidna i karta nawet nie drgnie w slocie.
Sam uchwyt przykręcany do płyty głównej na 2 śruby jest z solidnego kawałka metalu. Druga cześć podpórki jest przymocowana na 3 śruby na końcu GPU, a końcówka ramienia wchodzi w slot w karcie podpierając ją łącznie w 4 miejscach. Obie części skręcane są za pomocą solidnej śrubki. żeby uszkodzić kartę gdy jest w slocie musiałbym upuścić obudowę ze znacznej wysokości chyba. Przy normalnym przenoszeniu komputera nie widzę jak mogła by się karta uszkodzić.
Oczywiście ja zawsze staram się być delikatny przy przenoszeniu kompa i przy montażu demontażu GPU. I zdecydowanie GPU do transportu wyjąłbym z mobo. Tak karta to kolos
-
1
-
1
-
-
Najnowszy DLSS i FG do pobrania
https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/
https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-frame-generation-dll/
EDIT: według mnie z nowym DLSS w CP2077 mam o wiele mniej migotania na powierzchniach tekstur. Algorytm robi o wiele lepszą robotę z odszumianiem
-
2
-
2
-
-
W jednym z Q&A Hardware Unboxed wypowiadał się na temat piszczenia cewek. W jego przypadku wypowiadał się ze on osobiście nie doświadczał piszczenia cewek w GPU testowanych w jego biurze. Nic ponad co można uznać za akceptowalne/normalne.
Jednocześnie wspomniał ze miał przypadki GPU które u niego miały niesłyszalne cewki. Po przeniesieniu całego PC do innej lokalizacji w innej części miasta nagle cewki w GPU zaczynały grac. Prawdopodobna przyczyną takiego zachowania była jakość sieci i ilość zakłóceń jakie są w danej instalacji, a PSU nie mógł ich odfiltrować
-
Spokojnie da radę. To dobry zasilacz a ten zestaw bierze poniżej 400W w grach, bliżej 350W bym powiedział
U mnie 5800x3d+4090 (po UV), nie widziałem żeby zestaw brał w grach ponad 500W ze ściany a co dopiero 4070Ti
-
2
-
-
W 4K kartę dusi szyna pamięci, ale 4060Ti to nie karta do 4K w porywach 1440p.
Nie umniejsza to faktu ze przynajmniej w syntetykach karta jest na poziomie lub wolniejsza od 3070.
10% więcej mocy od 3060Ti za tą samą cenę ponad 2 lata później w wersji 8GB, lub w cenie 3070 ta sama lub ciut mniejsza od 3070 wydajność ale 16GB.
-
1
-
-
Nic nie będzie płonąc AMD ma złą passe z uszkadzaniem CPU tylko na serii 7000 i to głównie na płytach jednego producenta
Fotris 3 ogarnie 5800x3d ustaw tylko Kombo Strike na 3 w biosie
-
1
-
-
Dużo zależy tez od tego w jakim FPS grasz, Jeśli celujesz np w 100/144fps to w wielu grach 4070TI będzie szedł pod kurek, w tej samej grze 4090 żeby zrobić 100/144fps nawet nie będzie się pocić i będzie pobierać możne nawet tyle samo lub ciut więcej watów
Oczywiecie pomijamy tutaj zasadność kupowania 4090 za 8k a skupiamy sie tylko na poborze energii
-
1
-
-
36 minut temu, wisienekx napisał:Powiedzmy, ze mam 4070ti i zastanawia mnie ile bym miesiecznie wiecej zaplacic grajac powiedzmy 6h dziennie na rtx 4090.
załóżmy dla prostoty obliczeń 4090 pobiera 150W więcej
6h*150W=0,9kWh
0,9kWh*30dni=27kWh
27kWh*0,80zł=21,60zł/miesiąc (cena w limicie tańszego prądu)
27kWh*1,50zł=40,50zł/miesiąc (cena po przekroczeniu limitu tańszego prądu)
Ceny nie są dokładne, takie znalazłem na szybko w internecie - są to ceny na 2023rok. Przewidywane ceny na 2024 bez parasola ochronnego to nawet 2zł za kWh
cenna teoretycznie zawiera wszystkie dodatkowe opłaty jakie są na fakturze
-
1
-
-
Jeśli chodzi o UV na 4090 to można ugrać sporo watów. przy spadku fps ~0-7% Wszystko zależy od tego jak mocne UV chcesz robić
Cyberpunk2077 1440p/RT Psycho/DLSS off
2760MHz, 0,950V, GPU max 350W, ze ściany 440-480W fps 57/75/99
2655MHz, 0,900V, GPU max 320W, ze ściany 430-460W fps 56/74/97
2520MHz, 0,875V, GPU max 290W, ze ściany 390-430W fps 53/70/93
Na stock karta brała 400W+
Na tych samych ustawieniach z PT karta pobiera ~30-40W więcej
(pomiary są z marca na patchu 1.61 pobór gpu z afterburner, ze ściany smart gniazdko)
13 minut temu, *** ChOpLaCz *** napisał:Próbowałaś liczyć różnice w rachunkach za prąd? Co Ci wyszło?
Tu bardziej chodzi o ilość ciepła które karta pompuje do pokoju i kulturę pracy GPU niż rachunek. Ale zakładając ze można zaoszczędzić nawet do 100W to każde 10h grania to ~0,70zł
-
1 godzinę temu, bbodex napisał:A najlepsze jest to że 25GB a poprawy żadnej ?
2 godziny temu, maras2574 napisał:25 GB Patch ?
Co oni tam dodali że tyle waży ?
Te olbrzymie patche to z reguły kwesta jak gra jest skompresowana. Jeśli np paczka tekstur jest skompresowana na HDD i ma 20GB to zmiana jednej małej teksturki pociąga za sobą konieczność pobrania całej paczki. Nie we wszystkich przypadkach tak jest ale bardzo często. Dlatego nawet najmniejsze zmiany często oznaczają pobranie praktycznie całej gry od nowa
-
1
-
-
2 godziny temu, PiPoLiNiO napisał:No co Ty. Na 4090 skończyłem podstawkę i dlc. Łącznie 6 wywaleń.
Tylko pierwsza z mojej winy, bo procek dostawał za mało papu. Cała reszta to już losowość gry. Grałem ogólnie po każdym patchu. I chyba jedynie po 2 pierwszych hot fix nic się nie działo. Tyle, że to pewnie też czysty przypadek.
Gra ukończona prze córkę. łączenie 3 crashe. 2 razy w samej grze 1 raz w czasie kompilowania shaderów. Wszystkie crashe z patchem 1.0.3.
Dobry sprzęt, zwłaszcza 32GB RAM i 12+VRAM , pomaga przypudrować problemy ale gra nadal potrafi wywalić randomowo.
Jeszcze z jeden może 2 patche i powinni ogarnąć większość problemów z crashami ale w przypadku braku odpowiedniej ilości pamięci to nie oczekiwałbym cudów innych niż ciecie detali w ustawieniach. To samo jeśli chodzi o utylizację CPU. Może devsi znajdów kilka % wydajności ale to prawdopodobnie max co zrobią
-
1
-

Wiedźmin 3: Dziki Gon
w Gry
Napisano · Edytowane przez koniu22
Po 4.04 użycie modów usuwa z menu opcję włączenia RT a DLSS jest niedostępne. Jak to się stanie nawet po wyłączeniu modów nie przywraca RT. Jedyny sposób to ponowne sprawdzenie integralności gry.
EDIT:
Z nieznanych mi powodów gdy uruchomiony jest chociaż 1 mod, GOG launcher domyślnie startuję grę w trybie DX11. Rozwiązaniem jest manualnie uruchomienie gry w trybie DX12