Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

luci325

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    95
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez luci325


  1. A skąd ten gość, którego wyniki komentujecie, miałby w ogóle kartę i sterowniki do niej? :E Przed piątkiem nie było żadnych sterowników do RTX-ów, więc niby w jaki sposób sprawdził sobie np te dwa tygodnie temu RTX 2080? :lol2:

    Do tego gość ma kanał z 500 subskrypcjami, to wystarczy uruchomić chociaż część mózgu by zauważyć, że on tych kart nie może mieć, bo niby skąd.

     

    To działa w obie strony, wystarczy uruchomić chociaż część mózgu, aby dojść do wniosku że wyniki są wiarygodne. Kanał ten to nie jest fake, bo właściciel i tak nie będzie miał z tego $$$ ani fejmu, a przy złamanym NDA miałby tylko problem. W dodatku można tam wyłapać kilka błędów językowych (nie wiadomo czy celowych czy nie), więc origin kanału może być z Chin. Kanał IMO został użyty do leaknięcia wydajności kart i tyle.

     

    ale no kurcze ten kanał YT ewidentnie wstawił fałszywy film z GTX 2080 (wyniki sporo wyższe jak teraz na ich filmikach 2080ti ma nawet) i na tej podstawie nie będę jednak brał na poważnie tych wyników 2080ti skoro ten kanał YT lubuje się w zamieszczaniu fałszywych informacji.

     

    2 tygodnie temu nie napisali na jakich sterownikach kartę testowali, teraz to podają. Stąd zapewne te różnice w FPS'ach. Zamieszczanie fałszywych informacji w takim przypadku nie ma najmniejszego sensu ani logiki, bo to nie jest żaden duży kanał który miałby z tego kliki i kasę.

     

    Coś mi mówi jednak, ze te rezultaty mogą być podrobione. Na tym kanale YT są też zamieszczone testy GTX 2080 vs GTX 1080 dwa tygodnie temu, a wyniki w np. andromedzie GTX 2080 miał większe, jak teraz 2080ti. Tak więc coś tu jest ewidentnie nie tak :P, a już myślałem, ze faktycznie 2080ti będzie tak drastycznie szybsze względem 1080ti.

     

    2 tygodnie temu dawali testy DX11, teraz dali DX12.


  2. titan v z 70st na pokladzie :lol2: te karty dobijaja pod swoj gorny limit temp no chyba ze karta lapie bottelecka i nie jest dociazona. ramy 2800mhz na pokladzie i reszta konfigu... oraz konto 500subow ;) ja sobie poczekam na rzetelne testy ;) juz to widze jak ktos jest taki odwazny zeby zlamac NDA i pozniej sie bojkotowac z nvidia.

     

    Chyba nie zrozumiałeś tego co napisałem, no ale cóź, nie każdy potrafi myśleć i czytać ze zrozumieniem.

    Testy wygladają w 100% na prawdziwe i generalnie brak tam zaskoczeń co do wydajności kart.


  3. Moim zdaniem też. Każdy kto dotykał kiedykolwiek "prawdziwego" 3D (tak z 10 - 15 lat wstecz) i macał się z jakimś Real3D, 3DStudioMax, Lightwave3D, Softimage, Maya... i czymkolwiek innym... kto zapuszczał banalną scenę z szachownicą i szklanymi kulkami, albo figurami szachowymi... 640 X 480 albo max 800 X 600... i czekał na wyrenderowanie 1 klatki (!) godzinami (a jak poszarżował z RT, to dniami!), ten wie i czuje, jaka to rewolucja. Z wypiekami oglądało się renderowane miesiącami przez stacje renderujące np. pierwsze ToyStory. Nie sądziłem, że doczekam czasów, że cokolwiek zacznie dotykać prawdziwego RT w realtime! A jednak.

     

    Moim zdaniem RT nie umywa się do FRAT (Frame rate amplification technologies), który prawdopodobnie pojawi się na rynku w ciągu najbliższych 10 lat. Wtedy będziesz miał 1000fps@1000Hz na GPU ze średniej półki, bez obniżania detali w grach co w zasadzie zrewolucjonizuje cały rynek.


  4. Jak ktoś chce kupować z preordera to jego sprawa, przecież zawsze może zwrócić.

     

    Moim zdaniem jednak nie warto teraz kupować nowej grafiki 20x0, chyba że okaże się że są faktycznie dużo szybsze od poprzedniej generacji (pomijając CAŁKOWICIE wydajność z RT). Ja osobiście wezmę tą całą sytuację na przeczekanie i chyba kupię nową grafę dopiero jak wyjdzie Cyberpunk 2077, czyli według plotek połowa 2019 lub 2020. Wtedy po prostu kupię najwyższy dostępny model karty z tego co będzie na rynku dostępne. W dodatku warto pamiętać że w przyszłym roku będzie 7nm zarówno od NVIDII jak i od AMD. Do tego czasu, nawet jeżeli RT się jakoś pozytywnie zaadoptuje, to następne karty będą posiadały kolejne ulepszenia i jeszcze wyższą wydajność z RT.


  5. Od dzisiaj (po najnowszym patchu) ich battleye zbiera MASĘ informacji na temat komputera/gracza/konta, na co oczywiście trzeba wyrazić zgodę. Dziwne trochę, niby wszystko w ramach walki z "cziterami", jednak trochę mi to śmierdzi zbieraniem danych w celu późniejszego obrotu. Jak ktoś jeszcze nie zrobił update'a to po wyświetleniu okienka warto zrobić printscreena i wrzucić do tego tematu.


  6. Dodatkowa rada, jeżeli nie chcesz mieć lagów w grach (ważne to jak bardzo łącza są obciążone, jak mocno to dropują i opóźniają pakiety UDP nawet przy stałym/niskim pingu), to szukaj łącza z priorytetem pakietów w sieci (pakiety biznesowe) lub łącza na które nie jest nakładany przeplot albo systemy typu DLM do automatycznej stabilizacji linii. Ostatecznie zapewne wyjdzie na to co napisał sino:

     

    Po prostu jak ja odzwyczaisz się od grania online i poczekasz aż złodzieje z Orange dadzą światłowody (w 2100 roku o czym piszę w innym temacie, wcześniej niemal tylko bloki)...

     

    Generalnie albo się ma szczęście do neta albo nie. Wszystko zależy od tego gdzie mieszkasz, jaka jest wokół ciebie infrastruktura i jak duże jest obciążenie sieci w twojej okolicy (ile osób podłączonych).


  7. @koszrij, nie ma sensu, będzie dokładnie to samo. Poszukaj innego dostawcy, który podłączy np. internet radiowy w paśmie 5 GHz albo pociągnie światłowód bezpośrednio do twojego domu. Jednak ostatecznie z internetem i grami online (szczególnie grami fps) bywa tak, że nie masz gwarancji na prawidłowe działanie gier. Jeżeli sieci sa przeciążone, urządzenia nie wyrabiają to bedą dropować i opóźniać pakiety UDP, które są używane w grach.


  8. Kilka dni temu pierwszy raz spróbowałem trybu SQUAD FPP i muszę powiedzieć że jest on dużo lepszy niż tryb SOLO FPP, gra jest ciekawsza i dużo bardziej dynamiczna.

     

    Pierwszą rzecz którą zauważyłem to to, że nie trzeba lądować i grać z drużyną od początku rozgrywki, można ich całkowicie zignorować i ewentualnie spotkać się w dalszym części meczu. I szczerze mówiąc polecam tak właśnie robić, bo pseudo kozaki próbują często lądować w dużych miastach i w jakiś 75% meczy w których brałem udział ich gra kończy się albo od razu, albo w ciągu kilku pierwszych minut. Więc jak chcesz wygrać, (a grasz z randomami), to ląduj w mało zaludnionych miejscach i zbieraj itemy z okolicznych terenów. Jako iż jest to tryb SQUAD, swoboda ruchu po mapie jest dużo większa bo gracze chodzą i jeżdzą w większości właśnie w grupach. Wielokrotnie będąc samemu (albo od początku rozgrywki albo w dalszej części) udawało mi się zabijać prawie całe squady lub sporą część, przykładowo:

     

    - udało mi się w ciągu około 60-90 sekund wybić prawie 2 squady (7 graczy), z bliska (budynek) bez używania granatów w końcowej fazie meczu

    - niejednokrotine zabijałem 2-3 graczy ze squadu a pozostali uciekali pojazdem

     

    A najlepsze jest to, że można to robić mając średni ekwipunek vs gracze którzy mają full wypas... a dzieje się tak dlatego że biegając w grupie gracze są często zbyt pewni siebie i popełniają proste błędy. No i jak masz takie akcje to frajda z gry jest dużo lepsza :) Kolejne ważne rzeczy, nigdy nie ufaj kolegom z teamu albo nie leć im na ratunek bez opamiętania, niestety już się o tym kilka razy przekonałem. Jak jedziecie pojazdem, to albo prowadź sam, albo chociaż miej 100% pewność, że za kółkiem nie jest jakiś Rosjanin... ;)

     

    Niestety większość graczy (przynajmniej ci z którymi grałem) z trybu SQUAD FPP to albo newbie, kamikadze albo szaleńcy którzy nie wiedzą co robią. Dlatego nawet w trybie SQUAD FPP preferuję grę w 70% solo. Dostanie się do TOP5/TOP10 (i nie piszę tutaj o team ranku!) nawet jak twój cały team zginie na początku to meczu to w większości żaden problem. Jedyny mankament to sytuacja w której zostajesz sam vs squad (2-3 graczy), wtedy niestety nie ma szans na wygraną.


  9. Problemem jest netcode PUBG i prawdopodobnie zbyt duży lag compensation dla osób z większymi pingami gdzie to osoby z niższymi pingami są poszkodowane a lagerzy trafiąją w sytuacjach gdzie nigdy trafić nie powinni... Więc to co robią ma teoretycznie sens. Moim zdaniem powinni również poprawić lagowanie na początku gry po samym lądowaniu (kiedyś to była tragedia), bo dalej są opóźnienia w otwieraniu dzwii, podnoszeniu przedmiotów i w strzelaniu np. jak akurat wylądujesz obok kogoś i w ciągu 5-10 sekund obaj macie broń.

     

    Na mecz się obecnie krótko czeka w porównaniu do takiego Overwatch. Moim zdaniem powinni wprowadzić przycisk typu ready / gotowy, skróciłoby to czas oczekiwania na faktyczną rozgrywkę, jeżeli każdy gracz dał by znać że jest gotowy do rozgrywki. Co do cziterów to szczerzę mówiąc nie wiem gdzie oni wszyscy są... bo napewno nie na solo fpp eu. Mam sporo godziń przegranych i cziterów widziałem (a raczej zostałem zabity przez) może ze 2, max 3 razy.

     

    Co do samej rozgrywki to powinni moim zdaniem wprowadzić ciche chodzenie, usprawniłoby to rozgrywkę, bo obecnie jak ktoś faktycznie potrafi strzelać i ma dobry refleks to zabicie kogoś z bliska, np. w domkach i pomieszczeniach jest banalnie proste. Ubicie "prosa" i/lub graczy z TOP50 to żaden problem, jeżeli ty ich słyszych a oni cię nie słyszą i np. wchodzą do miejsca w którym akurat wyczekujesz. Dużo tutaj zależy od tego jak zmniejsza się pole i jak akurat wszystko idzie na twoją korzyść to można zabić każdego, bez względu na to jak dobry ktoś jest.


  10. Dalej nie wiesz czym są rozgrywki między prosami a normalna gra :E Nie pogrążaj się dalej.

     

    Sprawdź sobie oryginalne znaczenie słowa pro gamer, a potem wróć i przeczytaj jeszcze raz co napisałem, tym razem ze zrozumieniem.

     

    Gdzie wy spotykacie tych cheaterów? :|

     

    Na 80 gier solo, tylko 3x spotkałem cheatera.

    Na 60 squady, raz mnie zabił, oraz raz mojego znajomego.

     

    Cziterów na solo fpp chyba tak dużo nie ma, na kilkaset gier spotkałem tylko 1 z aimbotem, a mój najlepszy rank to 180 miejsce dla solo fpp eu (w poprzednim sezonie).

    Co do ESP'a to nigdy do końca nie wiesz, jednak chyba nigdy nie miałem ewidentnej sytuacji w której ktoś na 100% znał moją pozycję, gdzie wcześniej mnie albo nie widział albo nie słyszał.


  11. Przecież typ wymiatający w csa nie musi wymiatać w PUGBa, strzelanie w PUGBU to jest zenua w porównaniu do csa, jedynie refleks może się przydać i to tyle.

     

    To akurat zauważyłem od pierwszego kontaktu z tą grą. Co z tego że strzelam pierwszy skoro trafić nie mogę, ja rozumiem że tutaj fizyka strzelania jest zupełnie inna, jednak do dnia dzisiejszego (a gram prawie miesiąc czasu w PUBG) kompletnie nie ogarniam strzelania ADS, czyli przybliżenie, zoom, lunety itp. W głowie mam zakodowane strzelanie bez przybliżenia (nie mówię tutaj o snajperkach), jednak tutaj nawet na średnich i śmiesznie bliskich dystansach warto używać zwykłego przybliżenia bo więcej trafień ci zaliczy. To samo z celowaniem i ogarnianiem recoila, jak czasem patrzę na killcamy i widzę że zabija mnie gracz który ewidentnie strzelać nie potrafi albo celuje wszędzie tylko nie w model/głowę a i tak mu zalicza trafienia to mnie krew zalewa. Brak trybu treningowego/deathmatch jest karygodny, bo nie dość że w tej grze jest więcej biegania niż strzelania, to nie ma możliwości szybkiego sprawdzenia i nauczenia się strzelania z różnych broni, ogarnięcia dystansów (kiedy strzelać a kiedy nie bo tylko zdradzasz swoją pozycję), ADS'a itp. Opcje wychylania się lewo/prawo to również coś do czego trzeba się przyzwyczaić bo daje często dużą przewagę, jednocześnie nie jest to fair jeżeli pod uwagę weźmiemy inne FPS'y w których czegoś takiego nie ma. Podobnie z brakiem możliwośći cichego chodzenia, nieważne jak dobry jesteś, zdradzanie swojej pozycji w grach FPS vs gracz który wyczekuje zazwyczaj kończy się nieciekawie. Wystarczy że mam dobrą pozycję w jakimś budynku względem zmniejszającego się pola na moją korzyść to zabijam praktycznie każdego kto wchodzi do budynków i nawet najlepsi gracze na świecie nie mają szans z kimś kto ma bardzo dobry reflex i aim w takiej sytuacji (bo nie mają możliwości skradania się plus wychylanie lewo/prawo daje dodatkową przewagę, tak samo jak wyczekiwanie dodatkowo używajać powiększenia i zatrzymania oddechu).

     

    Bzdura. Pooglądaj sobie gamescoma i komentatorów którzy jawnie mówili o prosach w PUBG, według ciebie to nie prosi, myśl sobie co chcesz, prawda jest inna. "Elitarność" :E Kisnę. W HSie też nie ma prosów, bo przecież zbyt duży random :E

     

    To że ktoś coś mówi nie czyni tego faktem. PUBG i PRO gracze, oba terminy wykluczają się nawzajem. W tej grze jest zbyt duża ilość czynników losowych, przez co nawet jakbyś był najlepszy na świecie to i tak cię może jakiś noob zabić, wystarczy że ma lepszą broń niż ty (np. na początku meczu), albo ma snajperkę z lunetą a ty zwykłe krótkodystansowe bronie więc nie masz nawet jak go tknąć lub po prostu ma dobrą pozycję i wyczekuje a ty jesteś zmuszony kierować się do zmniejszającego się pola i zdradzasz swoją pozycję. W innych grach FPS takich sytuacji nie ma, dlatego twój skill i twoje faktyczne umiejętności (reflex, aim, gra na słuch, myślenie i zagrywki taktycznie) działają na twoją korzyść, tutaj byle kto może ci kulkę wpakować, nawet osoba pierwszy raz grająca w tą grę może zabić tego twojego "PRO'sa" z PUBG jeżeli znajduje się w dużo lepszej sytuacji.

     

    Oczywiscie ta losowość ma swój urok i wymusza na graczach stosowanie odmiennych zachowań niż zazwyczaj (np unikanie graczy albo dążenie do zwarcia itp) ale przy tak duzej losowosci nie ma mowy o profesjonalnej zabawie bo szanse po prostu nie są wyrównane.

     

    To racja. Ostatnio miałem bardzo złą sytuację na starcie i zazwyczaj w takich akcjach nie ma co przedłużać (dać się zabić i następna gra), jednak uciekłem bez żadnej broni od budynków przez pola i nikt jakimś cudem mnie nie zabił. Przez większośc gry miałem tylko S1897 i Micro UZI, udało mi się znaleźć pojazd i udałem się mniej więcej do środka pola do jakiegoś domku, nic nie robiłem tylko czekałem (alt+tab i robienie czego innego i powrót do gry co kilka minut albo jak kogoś słychać) a pole sie sukcesywnie zmniejszało na moją korzyść. Zostało około 15 graczy, zrobił się ruch, zabiłem 2 w domku w którym czekałem, mieli pełny wypas i ostatecznie zająłem drugie miejsce z 4 fragami.

     

    Przy okazji, czy ta broń S1897 jest taka celna? :o

    Miałem praktycznie pełne życie, maksymalny hełm drugiego poziomu no i niestety 45 pkt pancerza drugiego poziomu, ale ta śmierć mnie zaskoczyła :D

     

    Ta broń jest bardzo mocna, a mógł mieć ulepszenie na zmniejszony rozrzut. Albo po prostu trafił idealnie lub serwer zaliczył mu pełnego hita i tyle.


  12. mało o życiu wiesz.

    przykład https://pubg.op.gg/user/shroud?server=na

     

    Czyli nie masz pojęcia o czym piszesz :)

    Dałeś mi link gdzie gość miał max 21 fragów w jednym meczu dla solo fpp, przy ranku 1,776 który jest tragicznie niski.

    Zobacz sobie jego inne mecze solo fpp, ile razy ma po 0 fragów, albo 1 czy 2 fragi. Nie wiem gdzie ty widzisz lekko wbijane 20-30 fragów, nawet ktoś kogo nazywasz prosem może dostać baty 10 meczy z rzędu i być bez żadnego fraga w trybie solo fpp.

     

    Ależ oczywiście, że są prosi w PUBG, byli gracze CS'a, byli gracze Overwatcha, i obecni prosi PUBG którzy mają własny team.

    Tylko wszystko powyżej 10+ K/D jest z grubsza niemożliwe na solo.

    https://pubg.op.gg/user/GabrielCRO?server=na - to jest chyba jedyny nieodpalony koleś w rankingu. Reszta ma K/D 20+, średni dmg 2k+, albo mimo słabego K/D na solo ma longest kill 1 km.

     

    SorryST - 7 ranking na NA, po K/D ratio i dmg można myśleć że nawet legit, tymczasem -

     

    Kilka rzeczy. Tak jak pisałem wcześniej, ta gra jest zbyt losowa, aby można było mówić o profesjonalnych rozgrywkach, graczach czy teamach. Jest tutaj masa czynników losowych, na które gracz nie ma żadnego wpływu. Nieważne jakiego masz skilla (umiejętności w grach FPS), jednak w PUBG masa czynników losowych może bardzo szybko zakończyć twoją grę, niezależnie od tego jak "dobry" jesteś. To że ktoś pisze o sobie PRO albo inny mówią o PRO graczach to wcale nie czyni tego fakterm, bo z tego co widziałem pisanie o PRO w PUBG umniejsza prawdziwym profesjonalnym graczom w innych grach, którzy faktycznie posiadają umiejętności na elitarnym poziomie.

     

    Poza tym streamowanie słabych/średnich i czasem lepszych meczy to jedno, a nabijanie ranku i mega statów bez streamowania jak nikt nie patrzy to drugie, co pewna część graczy napewno robi. Oszukiwać można na wiele różnych sposobów i nie trzeba robić typow cziterskich statów po których wszystko widać, wystarczy tylko umiejętnie korzystać z esp'a/radaru i z łatwością możesz wygrywać wiele meczów bez zwracania większej uwagi na siebie.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...