Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

KurdeFaja

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    63
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez KurdeFaja


  1. Dziwna sprawa z tymi opowieściami bo długo nikt ich nie mógł znaleźć (u mnie w momencie patcha miałem wszytkie odnalezione więc zostały mi tylko dla Keela) i to po kilku meczach sprawdzam a tutaj mam 2 znalezione... i nie pamiętam jak. Może w ferworze walki jakoś, ale ogólnie ciężko jest znaleźć.


  2. Panowie! Wbijać na święta do QC :) Najnowszy patch dowalił konkretnie w sprawie wydajności zarówno samej gry jak i netcode - w końcu ta gra działa tak jak ma działać :D Jest w ciul dobrze.


  3. Trwa Dreamhack winter. Obecnie Pikawa gra z Noctisem. Av3k niestety odpadł w fazie grupowej.

     

     

    Niektóre mecze były mega, ale największe zdziwko że Cypher odpadł z Toxjq ponieważ później Dahang wręcz zmiótł Toxa w finale.


  4. Dobra, po ostatnim patchu w końcu stabilność połączenia oraz cały netcode i to skakanie przeciwników zniknęło i gra się całkiem znośnie. Jedynie co wkurza to fakt, że z plecaków tak rzadko runy wyskakują - ile czasu będę musiał je zabrać, a co dopiero wykonać? To jest absurd po prostu.

     

    Fajnie, że w końcu lightning gun nie jest już tak potężnym i ma mniejszy zasięg zadawania obrażeń i ogólnie trudniej nim zfragować, dodało to trochę balansu.


  5. Akurat Doom Marine mi nie przeszkadza. Ludzie rzadko nim grają i jeszcze nie umieją korzystać z aktywa, zresztą można go banalnie unikać. Bardziej mnie dziwi Clutch - czemu największy koks w grze miał tyle samo HP co papiery, a te marne +15 też nie czynią z niego tanka jak Scale czy Sorlag.

     

    No własnie nie umieli korzystać przed patchem bo po prostu Doom Guy chybiał nawet jeśli mieli dobrze nakierowany celownik i oznaczony target, teraz po prostu zawsze trafia i może ja mam takie pecha ale na każdą rundę przypada minimum jeden Doom Guy, a często gram na 3 na raz!

     

    Clutch jest ogólnie ciężką postacią do wymasterowania - jak ogarniesz movement nim i te dodge to jest całkiem spoko, ale ogromne hitboxy sprawiają, że cholernie łatwo go strącić z Raila jak i szybciutko wydrenować HP spawarką. Po prostu aż ciężko nie trafić, a tarcza mogłaby mieć krótszy Cooldown.


  6. Skoro Bobrek z TvGry nie jest zadowolony to i raczej mi się nie spodoba bo widzę, że nasze gusta się pokrywają.

     

    Ogólnie jego materiał jest gorzką konkluzją na temat tego w jaką stronę idzie CoD oraz jak ogólnie będziemy sobie zakłamywać historię. Kupowanie tego to tylko wspieranie dalszego zmieniania historii.


  7. Ok... to mam teraz ogromny ból dupy. Wyszedł najnowszy update na którego tak długo czekałem i po prostu każdy narzeka a i sam mam ogromne problemy.

     

    Po pierwsze - spadł framerate i gra ogólnie jakoś dziwnie od czasu do czasu przycina. Nie wiem dlaczego. Ustawienia grafiki te same.

    Po drugie - czasami przeciwnicy po prostu się teleportują z miejsca na miejsce.

    Po trzecie - pomimo zapewnień o poprawie netcode i wyeliminowaniu niezliczonych hitów miałem tyle akcji w których po prostu sobie strzelałem w przeciwnika a rakiety w ogóle nie poleciały.

     

    Dodatkowo gra po raz pierwszy od jej początku crashuje mi się po zakończonym meczu.

     

    Z innych zmian - Doom jest jeszcze bardziej OP z tą aktywną umiejętnością, bo mnie szlag trafia już jako relatywnie mały hitbox a dużo HP i Armora i ten zafajdany double jump.

     

    Buuu... jestem po prostu zły. To już lepiej mi się przedtem grało.

     

    A i jeszcze zmienili ilość zdobywanych kryształów za sprzedaż elementów dekoracyjnych. Dawniej za najniższy dostawało się 50 odłamków, a teraz 20. Po prostu żenada. Tak to ja na inną broń będę pół roku zbierał.

     

    Jeszcze w changelogu dowalili, że teraz z plecaków będzie ikonek i tabliczek na imiona więcej dropić niż przedtem - to ciekawe kiedy ja te runy zasrane odblokuje :/


  8. Giwery byly wielce ok Chyba tylko Ty tak miales.

     

    No właśnie nie tylko ja, jest wiele tematów na redicie oraz innych forach w których gracze opisują, że po prostu nie czują tych spluw, gunplay nie jest satysfakcjonujący i przeciwnicy zachowują się jak gąbki na pociski, które po określonej liczbie trafień dopiero padają bez jakichś większych reakcji w trakcie. Fakt, gameplay jest wymagający ale jednocześnie nie dawał satysfakcji tak jak np najnowszy Doom. Tam się wpadało, rozpoczęła się sieczka i ogólnie szaleństwo, a w WNO rozpoczynała się potyczka i mnie ona po prostu denerwowała.

     

    Może to po prostu nie mój typ gier.


  9. Grałem kiedyś na publiku z Avkiem, rozwalił nas po prostu wszystkich, gościa się nie dało prawie zabić, skończył ze statami 45/2

     

    Odnośnie tych zwojów - śmieszna sprawa bo również zauważyłem, że te zwoje często są w tych samych miejsach na mapkach :) Jednak Alta1r miał rację.


  10. Trailery trailerami, zawsze ludzie od Coda dobrze nakręcali hype tymi filmikami, a w grze wszystko było tak sztuczne i drętwe, a historia skierowana do masowego odbiorcy po prostu totalnie nudziła. Nie oczekuję, że będzie inaczej i tutaj.


  11. Mam pewne obawy przed tą grą, ponieważ przy Wolfenstein New Order bawiłem się całkiem spoko to brakowało mi tego "kopa" z giwer. Niby wyglądają na mocne, ale jak się strzela to nie czuję, że sieję zniszczenie tylko jakbym strzelał pistoletem na kulki. Ktoś miał podobnie? Boje się, że całość rozgrywki zepsuje mi nowym Wolfensteinie właśnie ten sam mechanizm.


  12. Podoba mi się ta nadchodząca zmiana z hitboxami bo akutualne są tragiczne. Dodatkowo coś ostatnio się porobiło, że mam sporo direct hitów z rocket launchera które po prostu zadają 0 obrażeń.

     

    Grapple hook - ciekawe jak to wyjdzie, może będzie to Hunter :)

     

    Denerwują mnie tylko Runy, że trzeba je odblokowywać plecakami. W takim tempie to do śmierci nie uzbieram chociażby połowy, a co dopiero je wykonać, tym bardziej, że są po prostu losowe.

     

    Co do TDM, trochę głupio czasami dostawać wciry i to takie na maxa, ale zaciskam zęby i zostaję do końca bo zawsze jednak skill trochę wzrośnie.


  13. Mam mieszane odczucia co do tego Early Access. Fajnie, że są nowe mapki, fajnie, że jest DOOM, ale ...

     

    Dużo osób prosiło o mapkę w kosmosie z jump padami jak bardzo kultowe Q3DM17 https://i1.kwejk.pl/k/obrazki/2013/07/b143427724566870c1ed46f6085be8df_original.jpg

    Nawet w map makerze w z Dooma stworzono remake tej mapy!

     

    A tutaj po prostu wydaje mi się, że mają jeden setting tekstur tylko dla mrocznych zamczysk i pierdół, jump pady nie wybijają wyżej niż na Blood Covenant i ogólnie brakuje mapek "latanych". Ta nowa mapka zapowiadała się świetnie a z kosmosem ma jedynie tyle wspólnego co tło całej mapy. Brakuje mi po prostu wysokich jump padów które fakt faktem są łatwe do strącenia z Raila ale właśnie to była ich esencja i ten stres w którym leciałeś po raila i dostałeś w plecy i spadałeś w otchłań.

     

    AHA i najważniejsza rzecz - polski lektor to porażka. No może nie do końca, ale gdy ktoś złapie Quada ten mówi "WRÓG MA POCZWÓRNE". "POCZWÓRNE ZA 15 Sekund", "JEST REMIS" zamiast samo "REMIS" i wiele innych.

     

    Wydaje mi się Quad jest tak rozpoznawalny, że nie trzeba tego tłumaczyć.


  14. Fajnie by było gdyby z Dooma dało się zrobić Phobosa :) Pewnie będzie taka skórka.

     

    Mi ogólnie pasowałaby Hunter, bo przydałaby się jakaś ciekawa żeńska postać oprócz Nyx. Powinna mieć pasywkę w postaci bardzo cichych kroków i może główna cecha jako łuk i wyświetlenie śladów stóp przeciwnika do 5 sekund.

     

    fanart__hunter_q3a_by_harpiya-dao5ei3.jpg

     

    Źródło: Fanart: Hunter Q3A


  15. Bardziej myślałem nad tym, że Doom Marine będzie miał umiejętność złapania kogoś kto ma low HP i rozwalenia mu łba czy może quick gauntlet :D Podwójny skok byłby spoko, ale podobne ability ma NYX tylko że od ścian.

    Czekam na nowe mapki z niecierpliwością :)

     

    A to że będzie F2P i Pay solution = świetne rozwiązanie :)

     

     

    EDIT:

     

    Jest opisane i zgadliśmy :D

     

    Quake Champions’ newest playable Champion, DOOM Slayer, comes straight from the depths of hell to the Arenas, wielding his pounding fists and an unceasing thirst for blood. Fans of DOOM can run amok using DOOM Slayer’s active ability, Berserk – smashing enemies into bloody piles of gibs with his bare hands. DOOM Slayer’s passive ability will also be familiar to DOOM fans; reach new heights with Double Jump, which allows the DOOM Slayer to jump a second time while in mid-air.

  16. Kurde, może ja coś nagram bo ostatnimi czasy na FFA i TDM przeważnie jestem pierwszy :D Zadziwiające, że po 13.7 po prostu cholernie dobrze mi się gra, w końcu czuję Rocket Launchera, natomiast Rail którego kochałem w Q3A jest tutaj nie do opanowania dla mnie. Jeszcze jak jak miałem ten stary skin to jakoś lepiej mi się strzelało, ale ten defaultowy to po prostu padaka.


  17. 1. Ogłasza to spiker "Souls spawns in 15 seconds" i pojawia się ikonka w którym kierunku się udać tak jak w przypadku Quad Damage. Ponadto osoba niosąca duszę świeci na żółto i zostawia za sobą taki żółty ślad.

    2. To musiał być jakiś bug, ewentualnie nikt nie mógł donieść duszy do obelisku.


  18. W tym Sacrifice nawet nie ogarniam, o co chodzi, a oglądam mecze z twitcha. Straszny chaos.

     

    Zobaczę, czy będę wysyłać do znajomych, bo gram słabo. W każdym bądź razie do dueli się nie nadaję.

     

    Sacrifice polega na tym, że jest ta dusza (czyli ta kulka) o którą się wszyscy biją. Gdy zdobędzie się duszę trzeba z nią zapitalać do swojego obelisku i następnie bronić go przed wykradzeniem przez przeciwników.

    Gdy dusza znajduje się w obelisku rośnie nam procent punktów. Gdy osiągnie 100 - wygrywamy. Całość polega na bronieniu i wykradaniu duszy do swoich obelisków. Aby przejąć duszę trzeba wejść w promień obelisku i czekać około 2-3 sekundy i spitalać do swojej bazy.

     

    Gdy zdobędzie się duszę nie można używać aktywnej umiejętności naszego championa i wtedy przycisk F służy do wyrzucenia duszy w kierunku w którym celujemy - przydatne gdy wiemy że nie poradzimy sobie z przeciwnikami i przekazemy duszę komuś z teamu.


  19. No właśnie nie jest pewne czy gra trafi na Steam ponieważ Bethesda forsuje swój launcher, jednak taka decyzja jest po prostu idiotyczna - pozbywają się wtedy całkiem pokaźnego kawałku tortu tym bardziej, że QC ma być darmowy dla wszystkich z mikropłatnościami w środku.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...