-
Liczba zawartości
3939 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Reputacja
0 NeutralO Pietrucha
-
Tytuł
Dimidium facti, qui coepit, habet
Contact Methods
-
Website URL
http://
-
ICQ
0
-
[quote name='gret' date='13 Październik 2015 - 13:05' timestamp='1444734323' post='13672373'] dodatek jest już zawarty w tej ostatniej łatce, czy znów trzeba 20gb ściągać? [/quote] Właśnie ściągam dodatek - 2,9GB.
-
[quote name='neonek' date='12 Sierpień 2015 - 20:38' timestamp='1439404733' post='13558313'] Zabawa była przednia, nic się nie dłużyło. Ale po co ja to piszę, tutaj są już weterani co pewnie 3ci raz grę przechodzą. [/quote] M. in. ja przeszedłem grę trzy razy, na różnych patchach, od 1.02 do 1.08. Co ciekawe nigdy mi się nie udało skompletować wszystkich kart do gwinta, choć baaardzo się starałem Długo gra się tylko pierwszy raz, wszystko się poznaje i uczy, później jest już znacznie szybciej. A nigdy nie pomijałem zadań pobocznych, zleceń, rynsztunku i znaków zapytania (poza tymi rozsianymi na morzu wokół wysp Skellige).
-
[quote name='goly' date='01 Sierpień 2015 - 08:47' timestamp='1438411671' post='13534866'] można to znaleźć ładnie po polsku przetłumaczone [/quote] Proszę uprzejmie: [quote] Aktualizcja 1.08 - Lista zmian Łatka 1.08 jest w drodze, a poniżej możecie zapoznać się z listą zmian, jakie wprowadzi. WYDAJNOŚĆ: Poprawiono ogólną wydajność gry i usunięto problemy, które mogły pojawić się w aktualizacji 1.07. INTERFEJS: W japońskiej wersji gry na konsoli PS4 naprawiono problem, który powodował, że elementy w tle migały podczas czytania pewnej książki. Naprawiono problem z wyświetlaniem się niektórych części mapy Kaer Morhen. ROZGRYWKA: Usunięto rzadki błąd powodujący, że przedmioty znikały ze skrzynki gracza. Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że czasami Geralt mógł się zablokować podczas próby biegu. Okienko interakcji umożliwiające lootowanie nie będzie już pojawiać się na "pustych" obiektach. Naprawiono błąd w jednej z animacji walki krasnoludów. Głowy odcięte podczas ciosów kończących nie będą już znikać. Gracze mogą wykonać przewrót w przód tuż przed lądowaniem po skoku niwelując tym samym znaczną część obrażeń wynikającą z upadku. Został dodana odpowiednia wzmianka w samouczku na ten temat. W aktualizacji 1.07 wymagane poziomy do używania niektórych przedmiotów zostały podniesione, co spowodowało, że gracze zostali ze sprzętem, którego nie mogli używać. W łatce 1.08 zostaje wprowadzony eliksir Godziny Wilka. Eliksir ten pojawi się w ekwipunku każdego gracza, który zainstaluje łatkę. Obniży on poziom wymagany do użycia sprzętu na dokładnie godzinę. Pozwoli to graczom na zdobycie brakujących poziomów lub znalezienie zastępczego wyposażenia. Po upływie jednej godziny, efekt eliksiru przestanie działać i wymagania względem poziomów wrócą do stanu sprzed zażycia Godziny Wilka. Naprawiono problem, który powodował, że gracze nie mogli porównywać swoich przedmiotów z tymi oferowanymi przez kupca. OSIĄGNIĘCIA: Gracze mogą ponownie zdobywać osiągnięcie "Kolekcjoner Kart". Osiągnięcia w wersji PC znów działają poprawnie i są odblokowywane wraz z postępem gracza. GRAFIKA: Naprawiono błąd, który powodował, że wnętrza budynków nie zawsze wyświetlały się poprawnie na mapie. Usunięto problem powodujący, że niektóre elementy świata nie doczytywały się wcale, a część powodowała widoczne błędy graficzne w Novigradzie. ZADANIA: Naprawiono problem w zadaniu "Serce nie sługa", który uniemożliwiał jego zakończenie nawet w przypadku gdy gracz kupił wino w karczmie Zimorodek. Naprawiono problem, przez który Geralt czasem ginął po podróży do Velen w zadaniu "Coś się kończy, coś się zaczyna". Wejście do miejsca, w którym można znaleźć Kamień Słoneczny nie będzie już zablokowane jeśli gracz przedwcześnie opuści teren w zadaniu "Kamień Słoneczny". Naprawiono problem, który czasem uniemożliwiał ukończenie zadania "Dorwać Juniora". Naprawiono problem, który uniemożliwiał graczom ukończenie zadania "Poszukiwania: Rynsztunek Żmii" z powodu zamkniętej bramy. Usunięto problem, który sprawiał, że gracze nie mogli zbadać pokoi w zadaniu "Sprawy Rodzinne" i tym samym uniemożliwiał dalszy postęp gry. Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie mogli ukończyć zadania "Tajemniczy Handlarz". Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli porozmawiać z Vernonem Roche podczas zadania "Oko za oko" Naprawiono błąd powodujący, że Roche zostawał w swoim obozie zamiast iść na Most Oxenfurcki w zadaniu "Dorwać Juniora". Usunięto problem, który sprawiał, że czasami Yennefer nie pojawiała się w Oxenfurcie podczas zadania "Wielka ucieczka". Utopce nie będą teraz tak szybko zabijać Nidasa w zadaniu "Czarna perła". Usunięto występujący czasami niekończący się ekran ładowania podczas zadania "Ażeby widłogona zwabić...". Naprawiono rzadki błąd powodujący, że piwnica była zamknięta w zadaniu "Królewski Gambit". Naprawiono problem sprawiający, że gracze nie mogli uwolnić kupca podczas wydarzenia "Ludzie w opałach" w okolicach Wsi Glińsk. Trolle w Kręgu Żywiołów nie będą już atakować Geralta jeśli wybierze pokojowe rozwiązanie. Naprawiono problem powodujący, że gracze nie byli w stanie porozmawiać z Vernonem Roche w zadaniu "Towarzysze broni". Usunięto problem uniemożliwiający zdobycie karty Zoltana. OGÓLNE: Wprowadzono szereg funkcjonalności przygotowujących grę na wprowadzenie nowego trybu - Nowej Gry Plus - w niedalekiej przyszłości. [/quote]
-
[quote name='leven' date='23 Lipiec 2015 - 22:37' timestamp='1437683875' post='13519015'] 2. jeżeli gra wiesza się bez podania przyczyny lub wychodzi bez ostrzeżenia do pulpitu, trzeba: - podnieść napięcie dla CPU w biosie płyty głównej, lub - podnieść napięcie dla pamięci RAM w biosie płyty głównej. [/quote] U mnie był to efekt braku wolnego RAM-u. Po paru operacjach "tuningowych" gra przestała wyrzucać do pulpitu, od poprawek w 1.05 problem ten u mnie nie występuje. Mam 6GB RAM.
-
[quote name='luke555' date='04 Lipiec 2015 - 02:25' timestamp='1435969506' post='13481398'] Każdą talią da się wygrać, ale jeśli to zadanie jest łatwe to ja wysiadam, kolejne rozegrane pojedynki i jest jeszcze trudniej niż wtedy kiedy to przechodziłem Nie ma najmniejszego porównania do zwykłych grajków "z ulicy". Ta babka od pancerzy jest śmiesznie łatwa w odniesieniu do turnieju. [/quote] No widzisz, każdy ma jakieś swoje przemyślenia, może wynika to ze stylu gry albo tak jak pisałem momentu, w którym grasz z przeciwnikiem. Turniej gra się chyba na >20 levelu, w tym momencie to już można mieć taką talię, że mało kto podskoczy.
-
[quote name='luke555' date='03 Lipiec 2015 - 20:19' timestamp='1435947564' post='13480933'] @Pietrucha Możesz mieć wszystkie karty jakie są dostępne w grze ale nie unikiniesz pierwiastka losowości w gwincie, który przy wypasionych taliach przeciwników (porównywalnych z twoją lub lepszą) ma już spore znaczenie. Przy 4 meczach w turnieju w końcu Ci się trafi takie spotkanie w którym np. Ci wylosuje jednego szpiega albo wcale a przeciwnikowi trzech + lepsze karty i umiejętnosciami tego możesz nie nadrobić. Oczywiście mając wsystkie karty dostępne w grze jest łatwiej... ale w końcu polegniesz. Osobiście wtedy już miałem raczej solidną talię chociaż brakło kilka istotnych kart. Zasady gry są proste więc tu nie trzeba dużo czasu na ogarnięcie. Jeśli nie przegrałeś żadnej partii to gratuluję bo jeśli zaliczasz wszystkich po kolei to trafią się tacy którzy mają spore lepsze karty w danym momencie gry i niestety ale potrzeba trochę szczęścia w takich rozgrywkach. [/quote] No tylko, że przechodząc drugi raz już pamiętałem mniej więcej kto jest mocny Poza tym grałem z każdym przy każdej okazji, więc dobrą talię miałem szybko. Dla mnie najtrudniejszą przeciwniczką była arcymistrzyni kowalstwa u Barona, ją się dość wcześnie w grze spotyka, ale nie nie ma sensu za wcześnie wyzywać ją na pojedynek. Podobnie jest z turniejem, w zależności od tego jak kto przechodzi grę - robiąc wszystkie poboczne questy, grając z karczmarzami i kupując od nich karty musimy trafić na turniej z mocną talią. Co do losowości - szpieg i manekin zmieniają wszystko Czasami się wydaje, że wylosowało Ci tylko jednego szpiega i przegrasz, ale przecież ten szpieg też może wylosować kolejnego etc. Mając niezłą talię jest bardzo mało prawdopodobne, że nie trafi Ci się szpieg albo manekin.
-
[quote name='hennepin' date='03 Lipiec 2015 - 12:30' timestamp='1435919411' post='13480047'] Gwint, jak poznałem zasady i zdobyłem kilka dobrych kart okazał się bułką z masłem i turniej przeszedłem za pierwszym razem, mam ochotę na jakieś większe wyzwanie. [/quote] Ja również Fajne byłoby DLC dodające jakiś turniej z bardzo dobrymi graczami. [quote name='luke555' date='03 Lipiec 2015 - 13:26' timestamp='1435922771' post='13480171'] Trudność tego turnieju w dużej mierze zależy od szczęścia, zagrajcie sobie parenaście razy w niego jeśli macie sejwa, nie ma szans na wygrywanie go raz za razem ale jak ktoś ma farta to może wygrać za pierwszym podejściem. [/quote] Wiele zależy od tego z jaką talią idziesz, no ale zakładam, że w tym momencie gry powinna być już solidna. Mogę stwierdzić, że jestem w stanie wygrać go za każdym razem bez większych problemów, szczęście ma tutaj niewielkie znaczenie, jeśli skompletujesz sobie talię pod swoją taktykę. Nie sztuka mieć pińcet kart, sztuką jest ułożyć sobie talię (22 karty + karty specjalne) - oglądałem wiele filmików na necie i wiele osób gra raczej słabo i ma źle zbilansowaną talię, np. zbyt wiele niepotrzebnych kart pogodowych. Nie piszę to, żeby się chwalić jaki to ja jestem pro, nie o to chodzi - w Gwinta trzeba się wczuć, na początku grając pierwszy raz jest trudno. Nauczyłem się grać mniej więcej w połowie gry, gdy przechodziłem W3 drugi raz szedłem już jak burza, nie pamiętam, żebym przegrał jakąkolwiek rozgrywkę.
-
[quote name='Crew 900' date='28 Czerwiec 2015 - 16:10' timestamp='1435500630' post='13470104'] Btw: [url=http://postimg.org/image/6n5jdidi1/][img]http://s28.postimg.org/6n5jdidi1/2015_06_28_00001.jpg[/img][/url] Wtf ? [/quote] [spoiler] Przejdź kawałek dalej (bodaj w kierunku przeciwnym, niż patrzy Geralt na screenie), będzie trójka mocno uzbrojonych Skelligijczyków pilnujących skrzyni. W skrzyni będzie schemat. [/spoiler]
-
[quote name='Lypton' date='27 Czerwiec 2015 - 16:44' timestamp='1435416257' post='13468101'] A nie przypadkiem topienie pancerza? Mam pierwszy skill Igni na maksa i nie zauważyłem, żeby tarczownicy sobie coś z tego robili. Update: yep, wymaksowane stopienie pancerza nie robi nic tarczownikom. [/quote] Hmm, no może masz i rację, wydawało mi się, że jednak coś to daje. [quote name='Pulpit' date='27 Czerwiec 2015 - 17:25' timestamp='1435418754' post='13468178'] Rozpłatanie jest najbardziej bezużytecznym skillem z walki mieczem [/quote] Twoim zdaniem, ja np. lubię. Każdy może grać jak chce, jest dużo możliwości.
-
[quote name='PwnT^' date='27 Czerwiec 2015 - 13:06' timestamp='1435403210' post='13467671'] Niektóre nie musza być w slocie żeby były aktywne, jak np alternatywny Aard [/quote] Ale to chyba jest bug? [quote name='stanko11' date='27 Czerwiec 2015 - 15:50' timestamp='1435413054' post='13467995'] Mnie najciężej walczy się z ludźmi z tarczami. Jaką macie na nich najskuteczniejszą metodę? Nawet ogień na nich nie działa. Jedynie unik i próba ataku od tylca. Albo ogłuszenie ardem, ale tutaj czasu na atak jest mało i też trzeba obejść przeciwnika. [/quote] Ogień działa, jeśli masz rozwinięte w drzewie Igni topienie tarczy. Podobnie dobrze działa Rozpłatanie, jedna z umiejętności ataków silnych, która omija tarczę. Jeśli tego nie masz pozostają uniki - w momencie ciosu tarczownika można się szybko dostać za jego plecy albo kontra po bloku.
-
[quote name='mewrc' date='27 Czerwiec 2015 - 05:41' timestamp='1435376499' post='13467175'] Jestem w szoku. Nie pamietam kiedy ostatnio jakas gra mnie tak wciagnela. Nie gralem w poprzednie czesci i teraz zaluje. Mam nadzieje, ze duzo nie stracilem na tym, ze dopiero teraz sie za to wezme. Tak sie zajaralem, ze chyba ksiazki A. S. zaczne czytac. [/quote] Straciłeś Ale jak masz do wyboru książki albo powrót do W1/W2, to zdecydowanie postaw na książki. Nie czytając straciłeś znacznie więcej [quote] 2: Skoro mozemy wsadzic tylko 12 skilli tam do drzewka z mutagenami to co nam daja nastepne punkty umiejetnosci jak juz wymaxujemy 12? [/quote] Nic. Skill musi być w slocie, żeby działał.
-
[quote name='luke555' date='25 Czerwiec 2015 - 17:05' timestamp='1435244733' post='13464147'] Trzeba przejść do innej zakładki, wtedy waga się aktualizuje. [/quote] IMHO trzeba coś wykonać w innej zakładce, np. sprzedać coś albo utworzyć przedmiot na podstawie schematu, ale to już szczegół
-
Receptury znikają, mapy i książki niestety nie. [quote name='karolthas' date='25 Czerwiec 2015 - 14:26' timestamp='1435235214' post='13463785'] 2. Jaka jest zasadnicza różnica między mutagenem a odwarem? Co się bardziej opłaca robić? [/quote] Odwary robi się z mutagenów specyficznych dla potwora, np. "mutagen z wiwerny" etc. Takich mutagenów nie składa się w mutagen o większym bonusie, do tego potrzebne są mutageny - powiedzmy - ogólne (np. z 3 mniejszych mutagenów czerwonych robisz mutagen czerwony, a z 3 czerwonych robisz jeden większy mutagen). [quote] 3. Jakie przedmioty opłaca się sprzedawać, a jakie rozbijać na przydatne półprodukty [/quote] Wszystko co nadmiarowe, tj. nieużywana broń i zbroje opłaca się sprzedawać. Na początku kiedy masz jeszcze mało kasy możesz sprzedawać także rupiecie, najbardziej opłaca się sprzedawać skóry, bo są dość sporo warte i ciężkie, a z przeciążeniem też na początku mogą być problemy. Jak już będziesz miał więcej kasy (od powiedzmy 12-14 levelu będziesz już bogaty) to można je rozbijać na składniki. Przydadzą się do wykonywania zbroi. Po rozbiciu też mniej ważą, choć gra tego nie pokazuje od razu (pewnie kolejny mały bug). [quote] 4. Czy te darmowe DLC instalują się automatycznie wraz z patchami, czy trzeba to zrobić osobno? Używam GOG Galaxy. [/quote] Trzeba to robić osobno. Wybierasz opcję Configure i pojawi się lista DLC - zaznaczasz, które chcesz.
