Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
MroczneWidmo
-
Liczba zawartości
938 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez MroczneWidmo
-
-
4 minuty temu, CzerwonyJohn napisał:Tylko wydajność jest zabójcza ; )
-
Godzinę temu, sideband napisał:Dajcie już spokój z AO. RTAO bije na głowę na HBAO+ i poradzi sobie z nim 2060 bez problemu
Odbicia na RT i tak są cięte inaczej zamordują sprzęt. A jak chce się mieć bez RT niezłe odbicia to trzeba na to poświęcić czas i wykorzystać najlepiej kilka metod. Tylko, który developer będzie nakładał na siebie więcej roboty
developer może i by chciał, ale to kosztuje czas a czas to pieniądze, a te jak wiadomo w większości przypadków z gumy nie są. Alan Wake 1 to przecież była totalna klęska finansowa, ta dwójka to pewnie bardziej wizerunkowa kwestia dla Epic a nie jakaś pogoń za kasą, bo tej kasy nie będzie.
-
4 minuty temu, dawidoxx napisał:Na ps5 tryb wydajności skalowany z 847p
Fajnie i tak, że go dali. Jak ktos daleko os tv oglada to munto nie bedzie przeszkadzalo, a z tego co widzialem to trzyma nieżle to 60.
-
Tak patrzę na ten filmik DF i to wygląda trochę tak jakby jakieś GI było po RT nawet na PS5 w trybie wydajności (bo oświetlenie pośrednie naprawdę wygląda świetnie i jest konkurencyjne z PC PT).
Oczywiście wywalono odbicia i cenie (które są liche), ale oświetlenie na PS5 daje radę.
-
Z dużej chmury mały deszcz chyba? W sensie nie ma takiego dramatu jak się spodziewano ; )
-
ogólnie wszystko zrobione tak by nikt za wcześnie się nie dowiedział o tym jak gra działa ; )
ja mam przecieki, że "lepiej poczekać" z zakupem i będzie jeszzce śmiesznei
-
9 minut temu, kadajo napisał:Z całym szacunkiem dla Remedy i ich gier, bo są swietne ale nie widzę w tym Alanie żadnej grafiki przyszłości.
Ale czego Ty stary oczekujesz? Skończyły się czasy przeskoku z PS1 do PS2, PS2 do PS3 i PS3 do PS4. Teraz każdy kolejny minimalny progres = ogrom mocy obliczeniowej. A ten progres jest tu widać, jak Ty nie widzisz to co ja Ci poradzę.
Jęki PC'etowców można sprowadzić do "chce rozwoju ale pod warunkiem, że działa na moim komputerze dobrze".
-
1
-
2
-
1
-
-
Pytanie tylko jak ocenić partactwo? Kiedy mamy partactwo a kiedy nie? Kiedy gra wyprzedza swoje czas i po prostu trzeba czekać na nowy sprzęt by pograć fajnie, a kiedy mamy niekompetencje?
Czy Crysis to była nowa era czy partactwo? Alan Wake 2 tak jak patrze na te materiał wygląda obłędnie. Może po prostu nazbyt ambitnie na dzisiejszy sprzęt?
-
1
-
2
-
-
Zastanawiam się jak to będzie działać kiedy już według nich będzie ok. Bo jakoś nie widzę tego by wydajność miała skoczyć 100 czy 200%
-
4 minuty temu, azgan napisał:A wiesz czemu tak zrobili? Jeśli gra okaże się przeciętna w dodatku z problemami technicznymi na premierę to nie będzie można odsprzedawać pudełek co miałoby wpływ na szybki spadek ceny używek. Damage control jeszcze przed wysypem recenzji.
a drugie to gameplaye z pudełek szybko wyciekają.
-
1
-
-
Ludzie robią sensacje z rzeczy, które w przeszłości już wielokrotnie się zdarzały. Macie krótką pamięć ; )
-
1
-
-
to studio od dawna przesuwa pewne granice na róznych polach. Alan Wake X360 960x540 i takie se stabilne 30 klatek, potem na PC też wcale tak lekko nie było i karty się pociły.
Quantum Break XONE 1080p rekonstruowane z 720p (swoja droga to byl chyba prekursor technik typu DLSS czy FSR 2) i tez 30 klatek srednio stabile. Na PC był chyba dramat.
Control to juz pokazane wyzej - bylo ciężko.
Alan Wake 2 kontynuuje po prostu tradycje, czyli będzie gwałt na każdym sprzęcie który mamy na rynku. Czekam co tam na XSS pokażą, bo coś czuje kosmiczną beczkę śmiechu ; )
-
grałem wczoraj bo dostałem klucz promocyjny od kolegi i moze mi ktos wyjaśnic o co chodzi z ta gra? fakt ze to jakis review build ale w to sie nie da normalnie grac. Nawet na low w 1440p klatki spadaja jak powalone a wysokie presety dla 4070ti to pokaz slajdów i lepiej chodzi cp2077 z path tracingiem.
na zoomach to super wyglada ale po 30 minutach wylaczylem bo to jest kompletnie niegrywalne.
-
ale wizualnie trzeba przyznać, że mimo oczywiście różnych uproszczeń wygląda imponująco. Szczególnie to jak udało im sie na takim ziemniaku pchnąć RT do przodu.
-
U mnie tak (wersja z WIndows Store). Po mojemu coś jest skaszanione, bo różnice między DLSS Quality a DLAA są mizerne.
1440p + DLAA + FULL DETALE + FULL RT:
1440p + DLSS JAKOŚĆ + FULL DETALE + FULL RT:
Godzinę temu, lukadd napisał:Na konsolkach tak średnio bym powiedział te ustawienia. Nawet texturki przycięte i tylko 2x AF.
mnie zastanwia ciagle czemu na konsolach tak strasznie dowala się to filtrowanie tekstur, które znacznie poprawia jakość obrazu a praktycznie nic nie kosztuje. Jest jakiś powód czemu na konsolach nie można po prostu zrobić x16?
-
1
-
-
a to skalowanie rozdzielczości na automatyczna nie oznacza czasami dynamicznej rozdziałki?
-
1
-
-
To, że masz problem ze wzrokiem to nie moja wina ; ) to sa wyścigi, jak oczekiwałeś 3D drzew z każdym liściem renderowanym osobno to nie znaczy, że upgradu nie ma. W grach wyścigowych torowych to jest jednak duże usprawnienie, bo drzewa wyglądają znacznie lepiej niz w innych grach + oświetlenie na nie oddziałuje i całość jest spójna.
ps swoją droga może SONY zrobi jakiś remaster 4K/60 Driveclub jak powstanie więcej takich materiałów, bo widać że ta gra dalej by rozwaliła system dzisiaj
-
10 godzin temu, kadajo napisał:Odpaliłem sobie filmik DF i koleś się podnieca nowymi drzewami... które są tak samo płaskie jak były w 7 tylko zamiast składać się z 2 płaskich tekstur to teraz składają się z 4... i on jeszcze mówi ze to jedna z najlepszych zmian graficznych w tej grze... Normalnie przewinąłem ze dwa razy wstecz aby czy się nie przesłyszałem co ten idiota w tym filmie opowiada... wyłączyłem nawet nie chce mi się dalej tej reklamy oglądać. Oczywiście łapka w dół.
preciez on tam się nad niczym nie spuszcza. Mowi, ze drzewa uległy poprawie (i to fakt) oraz ze teraz oświetlenie na nie reaguje, wie całość jest spójna i jest to duży upgrade względem poprzedniej odsłony co też jest fakt. Zobacz sobie gameplay, drzewa dzięki temu że sa zacienione lepiej nie odcinaj się od reszty tak jak w poprzedniej grze.
Do tego jest sporo jednak narzekania na RT Igdzie mamy połączenie wszystkich technik odbić), które nie jest takie jak obiecywano, więc nie wiem gdzie Ty tam reklame widzisz.
-
1
-
-
z tą Forza to jest w ogóle śmieszna sprawa bo jak oglosili, ze to bedzie na XSS mieć RT podczas jazdy to myślałem że wymagania będą bardzo niskie (relatywnie), a tu wychodzi ze to najbardziej wymagajaca gra na rynku
-
1
-
-
tak poczytalem to recki srednie i czesto nawet na grafike narzekaja. Szansa dla Gran Turismo 7 ciagle jest bo na PC mogliby tez rzucić więcej RT + lepsza grafike a i model jazdy na pewno bedzie znacznie lepszy bo znacznie lepszy zawsze był.
-
Immortal ma chyba DLSS 3, wiec mozna zrobic bezpośrednie porównanie. Jestem ciekawy
-
5 minut temu, lpcl napisał:Taki z tego symulator, że w tytule sobie to wpisali the real driving simulator i tyle.
no na pewno jej znacznie bliżej niż Forzie ; )
-
12 minut temu, KamcioGF napisał:Tylko po co ci GT skoro niedługo będzie nowa Forza? Jakby dali możliwość ogrania 4 czy 5 w 4K/60 to bym się skusił na PS czy PC a takto...
Swoją drogą na PC zaczęli już hurtowo wrzucać swoje gry tylko ciekawe kiedy coś nowego na PS jak w tym roku jeżeli się nie mylę to tylko Spiderman 2.
bo gt to świetne wyscigi. Mysle ze jednak znacznie lepsze od forzy, nawet tej nowej. GT zawsze było bliżej sim niż forza.
tak patrze na ten trailer to ta gra serio wyglada tak na ps5?
-
jest więc nadzieja że na PC nie będzie źle ; )

Cities: Skylines 2
w Gry
Napisano
a to już po łatce? bo tak mi się na reddicie obiło, ze dzisiaj łatka wyszła i istotnie poprawiła wydajność.