Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

MroczneWidmo

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    938
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez MroczneWidmo


  1. 2 minuty temu, kadajo napisał:

    Ja już dawno DLSS nie używałem, ciągle natywna lub skalowanie w gore i teraz w CP2077 jak to znowu odpaliłem nawet na quality to obraz sieczka i masakra (1440p).
    Tak dla pewności przełączyłem na DLAA i naytwna aby zobaczyć czy aby mi się coś nie przewidziało. DLSS robi mega siekę z obrazu, nie wiem, jak ktoś może pisać ze to jest lepsze od natywnej. Przynajmniej w CP2077 wygląda to mega słabo.

    ale co konkretnie Ci nie pasuje? ja nie kwestionuje tego, że jest gorzej. Tylko co konkretnie Ci nie pasuje, jakie ubytki widzisz ; ) jakaś foto dokumentacja?

    ja chyba za duzo w przeszlosci na konsolach gralem bo ja tam wiekszej roznicy nie widze na 1440p, ale tez ja gram a nie szukam problemu :D

    • Haha 1

  2. 8 minut temu, lis22 napisał:

    A czym jest ten tryb rekonstrukcji promieni światła DLSS?

    Tego to już w ogóle nie mogę włączyć.

    Mogę włączyć DLAA wraz z generatorem klatek ale superrozdzielczość DLSS musi być wyłączona. Rozumiem, że to jest to samo co w innych grach tylko dla DLSS 2?

    DLSS - rekonstrukcja obrazu z niższej rozdzielczości do wyższej np. 1080p na 1440p. W dużym skrócie - więcej klatek i gorszy obraz.

    DLAA - wygładzanie krawędzi TAA ze sztuczną inteligencją. Rozdzielczość natywna. W dużym skrócie - mniej klatek i lepszy obraz

    RR - rekonstrukcja promieni (PT) dla uzyskania lepszej jakości Path Tracingu (później też Ray Tracingu). Można powiedzieć że taki DLSS ale dla Ray Tracingu. 

    • Like 1
    • Upvote 2

  3. 3 minuty temu, caleb59 napisał:

    Już mi wystarczy taka głupota ze sliderem w Starfilcu, nigdy nie wiadomo do końca jak to ustawić - tylko presety mają sens. Dodatkowo jest tam brzydki bug, gdzie po restarcie gry zmienia się wartość np. ustawiłeś 67% a po restarcie gry masz 66%.

    mi właśnie ten suwaczek super odpowiadal bo mozna bylo sobie dostosowa czy np. chcesz miec przy 4K wewnętrznie 1080p czy 1120p czy 1020p : ) a nie z góry narzucona wewnętrzna rozdziałka.

    To akurat jedna z niewielu dobrych rzeczy w tej grze jeśli chodzi o opcje.

    • Upvote 1

  4. 4 minuty temu, Phoenix. napisał:

    Bo pisanie ze gsync niweluje odczucia spadków fps to największa bzdura jaka czytałem w tej kwesti. Co najwyżej nie widać rwania obrazu ale spadki fps są odczuwalne i tu żadna synchronizacja tego nie poprawi bo nie jest tak naprawdę od tego. 

    odczucia z vrr sa generalnie troche lepsze bo jednak 50fps na 60hz jest gorsze niz 50fps na 50hz, co nie zmienia faktu ze nie stanie nagle sie tak ze 45 czujesz jak 60 ; )

    • Like 1
    • Upvote 1

  5. u Was też odbicia potrafią być kompletnie niezależne od stanu faktycznego (gdy odbijanego przedmiotu nie ma w polu widzenia)? taki mój przykład

    https://streamable.com/gyaeb3

    to jest PT nie RT

    niestety dalej cały efekt super RT potrafią zepsuć momentami żałosne tekstury


  6. powiem tak. Chcialem to skonczyc z PT i skoncze ale na tv oled. Wyglada cudonie z hdr i z tym fg na padzie da sie grac. mala precyzja pada w polaczeniu z tymi fake klatkami powoduje ze widze płynniejszy obraz i nie czuje takiego wożenia w czasie sterowania.

    na myszce od razu czuje, że ten ruch jest ospały. 


  7. 2 minuty temu, voltq napisał:

    U mnie na PS5 jak wybiorę ostatnia opcje rozmowy z Viktorem to gra się buguje i nie mogę już z nim rozmawiać na inne tematy xD

    Podobaja mi się informacje policji o pościgu itd i wszczepy nareszcie to będzie prawdziwy David cyberpunk Martinez a nie jakaś popierdulka V 

    a wyglada cos lepiej? cos sie zmienilo w oprawie czy wydajnosci? bo wedlug patch notes to tylko target rozdziałki zmienili z 4k na 1800p :D


  8. i nie wiem czy tak było przed 2.0, ale do 4K (nawet z dlss wydajność) 12gb vram to za mało by odpalić PT w trybie foto (opcja szara). Dopiero od 1440 do aktywacji.

    • Like 1

  9. CP2077 2.0 + nowe stery. 4K DLSS wydajność + ULTRA + PT + FG:

    20230921195814-1.jpg

    CP2077 2.0 + nowe stery. 4K DLSS wydajność + ULTRA + PT + FG + RR:

    20230921200349-1.jpg

    CP2077 2.0 + nowe stery. 4K DLSS wydajność + Zoptymalizowane ustawienia DF dla rastera + PT + FG + RR:

    20230921201031-1.jpg

     

    4070ti po UV

    • Upvote 2

  10. kojarzy ktos ile mniej wiecej 4K DLSS Performance (wewnętrzne 1080p) jest wolniejsze od natywnego 1080p? innymi słowy ile kosztuje rekonstrukcja.

    • Like 1
    • Haha 1

  11. Fakty są takie, że ludzie chcieli rozwoju to mają. Ray Tracing, Path Tracing to następny etap i nie można mówić, że nic nie daje. Daje bardzo wiele, tylko jest tego koszt i albo grasz teraz z DLSS/FSR + FG albo czekasz na nowe karty. Nie ma wyjścia. Cena rozwoju.

    A ze wydajnosc gpu nie nadąża za tym rozwojem to co zrobić.

    • Like 1
    • Confused 1
    • Upvote 2

  12. 2 minuty temu, Phoenix. napisał:

    Pamietajmy ze nadal bazowym renderowaniem grafiki jest rasteryzacja a reszta to coś opcjonalnego wiec jak komus nie podobają się nowe techniki i kompromisy to zawsze może grać tak jak grał wcześniej ;) A tutaj do cyberka nie potrzeba wtedy niewiadomo jakiej karty. 

    bazowe renderowanie jest dla konsolowych biedaków :D

     

    • Haha 2

  13. 30 minut temu, kadajo napisał:

    Taka zawsze była mentalność PCMR, w sumie to sam na PC siedzę m.in. ze względu na to ze można uzyskać znacznie lepsza jakość obrazu w grach. Co do tego ze to są ustawienia do GPU które nadejdą, no nie, dziś już się tak nie robi bo się to nikomu nie opłaca, zresztą sam fakt ze z FG 4070Ti, 4080 i 4090 w 1440p poradza sobie z tym tytułem tylko to pokazuje.

    Że jak się nikomu nie opłaca? cpo2077 i nvidia idealnie pokazuje ze sie oplaca. 3 lata i dalej dorzucaja nowe rzeczy do ktorych trzeba nowe GPU a i tak ludzie sa ciekawi tych rzeczy.


  14. 1 minutę temu, Phoenix. napisał:

    Nie będę wdawał się w dyskusje detali ale mam wrażenie ze nagle nie da się w ta grę grać jak weszło PT. To w końcu ten RT jest potrzebny czy technologia zbędna 🤭 Ja mam prawie 200h w cyberka i to bez PT i grałem na wielu kartach z RT dość komfortowo. 

    to jest po prostu paranoja wielu PCMR. Nie da sie grac jak nie sa suwaczki skrecone maksymalnie w prawo. kupili GPU oc im pozwala pograc z RT a tu ktos przyszedl z PT i znowu smutek ; )

    to sa ustawienia dla GPU co dopiero nadejdą. Kupicie se nowe GPU za 2-3 lata i odkryjecie gre na nowo. Nie rozumiem tego smutku.

    17120.png

    ktos kojarzy jakie byly nastroje gdy widziano takie wyniki w 2008?

    • Like 1
    • Upvote 1

  15. A co miałeś na myśli? : ) Moim zdaniem natywny rendering nie ma już takiego znaczenia w erze tego cholernego TAA, gdzie nawet natywna rozdziała to często padaka - super wygładzone krawędzi za nieostry obraz i utratę detali.


  16. 21 minut temu, lukadd napisał:

    3080 w natywie 4k i rt ultra na pewno nie robiło 30fps. Raczej kilkanaście :E

    z dlss tak :D ogólnie w CP2077 te wymagania były mocno niedookreślony i dopiero z testów wynikało, że każdy poziom to target na 30 klatek. Nawet ten z RT przy DLSS by się łapało bo jednak RTX ON to ciągle domyślnie RT + DLSS :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...