Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
MroczneWidmo
-
Liczba zawartości
938 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez MroczneWidmo
-
-
ale trzeba przyznac ze te recki na steam to czesto po dosc mocnym ograniu. Na steam wiele recek jest po 1h, a tu widze bardzo duzo po 20, 30 a czasem i 50 czy 70h grania.
-
1
-
-
recka ze steam ; )
CytatNo cóż aby zrecenzować Starfielda kompletnie trzeba czasu. Ile ? Pewnie minimum miesiąc jak nie dwa, trzy ? A może w tym czasie wyjdzie pierwsze DLC albo pojawi się tysięczny mod na nexusie ? Postanowiłem tym razem wypisać plusy i minusy jakie rzuciły mi się w oczy w wszystkich recenzjach gry i skonfrontować to z moimi ok. 60 godzinach grania wypisując tylko to z czym faktycznie sam się zgadzam.
plusy
- gra jest największą grą Bethesdy w ich formule rpg (TES/Fallout)
- gra ma świetnie wykonane misje frakcyjne
- w grze jest 20 towarzyszy do przyłączenia z których każdy jest fajnie rozpisany
- świetny robot vascvo którego polubicie
- niezły wątek główny
- wiele sekretów i miejsc do odkrycia oraz tajemnic (ja pamiętam do dzisiaj najlepsze zadania z Fallouta 3 i 4 nie mówiąc o TESach)
- niesamowita oprawa. kosmiczne porty, obce planety
- wiarygodność gry jak serialu the expanse
- mnóstwo zawartości która przekracza wielokrotnie tą z tesów
- gigantyczna swoboda i wolność
- niesamowita grywalność i magnetyzm gry
- CE 2.0 czyli nexus + mody
- fenomenalna ścieżka dźwiękowa
- b. dobrze napisane dialogi (nie wszystkie ale spora część)
- wielkie bitwy
- świetnie przemyślany interfejs
- tryb gry nowa gra+
- gra na setki jeśli nie na tysiące godzin jak poprzednie gry Bethesdy
- b. dobrze wykonana walka która zawstydzi nie jedną grę FPS
- bardzo przyzwoite SI przeciwników niespotykane w poprzednich grach tego studia
- każde zadanie da się wykonać na kilka sposobów / perswazja, skradania albo styl rambo
- potężny arsenał broni i przedmiotów walki
- Bethescie udało się podnieść jeszcze wyżej poprzeczkę dla sandboxów zostawiając innych daleko w tyle
- fabuła nawet w misjach pobocznych jest na najwyższym poziomie
- robiąc jedno zadania trafiamy na ciekawy wątek czegoś innego aby po 6 kolejnych godzinach robić coś zupełnie innego co wydawało nam się jeszcze ciekawsze, wolność bez granic
- świetna optymalizacja gra będzie działać nawet na starszych GPU
- przepiękne oprawa graficzna na polu oświetlenia i światłocieni
- świetna stabilność gry i w zasadzie brak bugów a już na pewno tych uniemożliwiających zakończenie zadania
- jest to najlepiej technicznie wykonana gra od Bethesdy
- grę możesz skończyć w 30 godzin (główny wątek) ale nie sądzę że zobaczysz więcej niż 5% tego co gra oferuje. Gra na 30 godzin lub na setki to tylko zależy od ciebie.
- w grze nie występuje skalowanie przeciwników znane z poprzednich gier Bethesdyminusy :
- ekrany ładowania
- niektóre mechaniki są nie jasne brak samouczka
- przestarzały silnik
- wolno rozkręcająca się fabuła na początku
- 692 planty (UVI sprawdził empirycznie gryonline.pl)
- sporo zadań (drobne zadania w grze) typu fedex
- gra przytłacza swoją skalą niektórzy mogą poczuć się zagubieni jak w prawdziwym kosmosie
- sporo śmieci do podnoszenia, jeśli zbierasz wszystko będziesz nosił tysiąc widelców
- generowane proceduralnie powierzchnie planet nie są żadną rewolucją, można było wykonać to lepiej
- animacja postaci to czyste drewno wręcz archaizm jak na dzisiejsze czasy
- czasami dziwna praca kamery
- walki w kosmosie statków są zręcznościowe a chciałoby się dostać coś na miarę X-winga
- jeśli nie lubisz wyszukanej immersji i nie masz masy czasu ta gra może cię zamęczyć.
- jeśli nie podobały Ci się poprzednie gry tego studia to jest szansa że mimo wielu zalet nie spodoba ci się Starfield
- brak dokładnych map lokalizacji więc często musisz szukać wszystkiego na własną rękęGry nie ukończyłem mimo moich prawie 60 godzin gry ale jeśli miałbym ją teraz ocenić to wystawiłbym ocenę bliską lub 10/10.
-
Ja pogralem troche i mnie tak naprawde nie wkurza najbardziej ta optymalizacja. Jest slaba ale ja juz nie tak gralem w swoim zyciu to tez szybko przywykam to roznych rzeczy (nie by to bylo dobre i nie mowie ze to cokolwiek zmienia, ale jestem wstanie przejsc do porzadku dziennego).
natomiast wkurza mnie ze ta gra to jedno wielkie oszustwo. Moze oczekiwania byly zbyt wielkie ale spodziewalem sie czegos ogromnego w skali, a to w gruncie rzeczy jest kilka nieduzych mapek zrobioncyh recznie plus inne planety z bardzo slabego generatora. Nie czuje sie tutaj tego wow, tej potęgi kosmosu.
-
1 minutę temu, aureumchaos napisał:Ile wyciągnę fps z 9700k + rtx 3080 +dlss na 3440x1440p? Da się grać w miarę?
Na 12600k i 3080 w 2560x1440 dlss z 75% i ustawieniach HUB Quality miedzy 58 a 75 (planeta Akila czy jak ske tam zwie), wiec tu masz odniesienie.
3 minuty temu, Kris194 napisał:Poważnie po 7 godzinach oczekujesz rzetelnych recenzji?
przy slabej optymalizacji to zwykle gromy sa na wejsciu.
Widze ze peak na steam to ciagle z early i nic sie nie poprawil choc premiera byla w dobrycy godzinach w usa. Lud postawil chyba na passa.
-
1 minutę temu, lpcl napisał:W sumie to bethesda chyba dostanie za to zdjęcie bo nie ma na nim żadnej brzydkiej baby z kolorowymi włosami. Coś słabo z tymi patetytami w tym juesej.
to zdjęcie to fake. oryginał przedstawia no man's sky ; )
-
1
-
-
Przypominam, ze 30fps odpowiada wizja tworcow. Powyzej to fanaberia a wrecz brak szacunku dla dzieła
-
zainstalowalem tego starfielda na laptopie z 5800h, 16gb ram i 3050 4gb 45w. Ustawienia HUB performance, 1080p 50% - mod dlss i dynamiczna rozdzialka i na srednim ustawieniu mocy (wiec mi lapek nie odlatuje) udalo mi sie ustabilizowac 30 klatek na sekunde (limit w sterowniku).
proporcjonalnie do mocy to jest bardziej zadowlony z efektu niz na mojej stacjonarce.
-
I pamiętajcie, że ten stan gry zawdzięczamy wywaleniu wersji na PS5. Inaczej byłoby gorzej ; )
-
moim zdaniem znacznie lepsze dzialanie na radkach to nie jest zadne umyślne dzialanie beci i amd, tylko tak bardzo skupili sie na optymalizacje pod xss/xsx ze dzialanie radkow na pc to troche efekt uboczny.
-
3
-
-
1 minutę temu, lukadd napisał:A ja się spodziewałem, ze będzie dziadostwo optymalizacyjne. Już samo to, jak ogłosili, że gra na przecież wcale nie takim słabym XSX będzie latać tylko w 30 klatkach dało do myślenia
jak to oglosili to ja myslalem ze ok, to pewnie przez cpu ale gpu to tam na luzie zrobiloby 60 klatek, a tu sie okazuje ze zajechany jest i cpu i gpu ; )
bo taki gotham knights mial natywne 4k z rt i 30 klatek na konsolach i gdyby nie cpu to byloby 60, a tu byloby ciezko.
-
-
9 minut temu, kadajo napisał:Najlepszy to ten typ co za tego moda DLSS 3.5 każe płacić cebulaki, Nv już zaciera raczki
A jeszcze lepsze, że tam chyba jest DRM do weryfikacji licencji ; )
-
odpalilem sobie rdr 2 na pc i ma ktos jakies ustawienia/mod na to tragiczne taa? po wylaczeniu obraz ma szczegoly ale ilosc migotania jest tragiczna zas z taa obraz jest stabilny ale szczegoly lisci zlewaja sie w jedna mase.
od razu mowie 1440p i 3080 wiec zadne no taa z downsampilngiem z 4k nie wchodzi w gre
-
Z VRR jest taka kwestia, że na konsolach często oznacza to odblokowanie klatek, więc faktycznie może mieć poczucie że jest znacznie lepiej ale to nie jest wpływ samej techniki VRR.
-
4 minuty temu, joloxx9 napisał:Radze DF unikać, po akcji z Hogwarts legacy pluje na nich.
A co odwalili?
-
6 minut temu, Kelam napisał:1/3? Oni nawet 1/12 nie mają, a może i 1/20
. Wiki podaje, że u beth w 2021 420 devków robiło, a z okazji starfielda pewnie zwiększyli zatrudnienie.
Plus cala masa zewnetrznej roboty na zlecenie
-
Podstawa silnika Bethesdy to rok 1997. Creation to 2011. Ostatnia ich gra, ktora zdążała technologicznie i jej wymagania były wysokie ale usprawiedliwione to Oblivion. Od tego czsau do tego silnika dorzucane sa nowe rzeczy, ktore pewnie kosztuja 2 razy wiecej niż by to bylo w przy innym silniku. Ten kolos sie chwieje a go nie wymienia bo pewnie przejscie na nowe narzedzia zajeloby lata bo oni maja wszystko pod teo gotowe.
Tes 6 to bedzie mysle ostatnia gra na tym silniku bo juz sie totalnei wszystko zawali i potem poczekamy na ich gre 10 lat ; )
zreszta jak tak przeanalizowac temat to firmy ktore robia rpgi od lat bardzo niechetnie rozstaja sie ze swoimi narzedziami.
-
kolega sie smial wlasnie ze dlatego jest wspolpraca z amd a nie nvidia bo nvidia zmuszala do pathtracingu i po zaimplementowaniu gra nie wstawała
-
1 minutę temu, Userkamil napisał:Powtórzę ja tylko stwierdzam fakt, że gra u mnie dziala prawidłowo. Nigdzie nie pisałem nic o wzorowej optymalizacji etc.
Wy sobie taką narracje sami układacie. 🤷Ale Ty nie rozumiesz tego, że nas lotto iż Tobie działa ok (w Twoim mniemaniu). Nas interesuje fakt ze gra chodzi slabo na obiektywnie ciagle bardzo dobrych GPU (nie topowych) i nic nie usprawiedliwia tego stanu rzeczy, a ludzie tacy jak Ty podtrzymuja ten stan rzeczy stwierdzajac ze lekiem na wymagania jest topowy konfiguracja. To tak nie powinno dzialac. Proste. Jak nie rozumiesz to zniknij : )
-
1
-
-
Gadanie jak ze ścianą. Poleciłbym wszystkim zignorowanie jego gadania ; )
-
1
-
1
-
-
A jak tam Steam Deck i inne przenośne zabawki? Trzeba czekać na nowe czy 480p z 240p i low 30?
-
3080 po oc i w natywnym 1440p i wszystko na low + vrs jest upragnione 60+ : )
-
tak jeszcze sprawdzilem i mam wrazenie ze wiekszosc ustawien to nie wiele daje. Ultra wszystko + srednie cienie daje prawie taki sam efekt jak srednio wszystko + ultra cienie.
-
1 minutę temu, ditmd napisał:@lukadd Nawet jak dasz na 0% wyostrzanie, to gra lepiej wygląda z FSR2, napisy są ostrzejsze na bilbordach itp. Gram na tych ustawieniach.
Tylko niestety zarowno na FSR jak i natywnym TAA drobne elementy migocza co znika na modzie z DLSS.
1 minutę temu, Userkamil napisał:Z braku argumentów nie masz już się czego czepić co? XD
Mam ochotę to gram a jak mam ochotę to odpisze na komentarz. Idąc Twoim tokiem myślenia to normalni gracze grają teraz w 1080p i 30 klatkach a nie chodzą po forach i pierniczą jak to wszystko źle działa.
pewnie wielu normalnych graczy z 3080 czyli ciagle niezla karta jest lekko wkurzonych bo nie moga sensownie pograc w gre ktora wyglada przestarzale i nic nie usprawiedliwia jej dzialania. Moga byc zirytowani.
Ty szczesliwy posiadacz 4090 nie masz na co narzekac a uzeranie sie tutaj chyba nie ma sensu ; ) lepiej grac
-
1
-



Starfield temat oficjany
w Gry
Napisano
posłuchali mędrców i kupili 4090 by nie narzekać na optymalizacje ; )