Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
MroczneWidmo
-
Liczba zawartości
938 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez MroczneWidmo
-
-
7 minut temu, BlindObserver napisał:To jak zrozumiałeś proste zdanie, mnie zniszczyło totalnie.
Jeszcze raz, prościej - Rockstar nie wyda gry, dopóki mu Take-Two nie pozwoli. Take-Two nie pozwala Rockstarowi, bo GTA V generuje nadal wagony pieniędzy. Tu nie ma nic do rzeczy, czy coś jest skończone, czy nie jest. Gdyby według Take-Two musiało być skończone, to by już dawno było. GTA VI nie ma przez GTA V Online i jego sukces. Po to Ci dałem przykład z Bungie i Destiny, żebyś mógł połączyć kropki xD
ok ale czy zgodzisz sie ze przez sukses gta online gta vi moze byc lepsza gra kiedy w koncu bedzie trzeba ja wydac? czy gdyby kasa z gta online skonczyla sie 3 lata temu to ten projekt nie bylby tak imponujacy jaka szanse ma byc dzieki tej kasie?
druga rzecz ja dalej uwazam, ze nawet jakby take two stwierdzilo, ze trzeba a w rockstar stwierdziliby ze nie sa gotowi to by ta gra nie wyszla. Akurat temu wydawcy oplaca sie sluchac swojego podleglego studia i raczej by posluchali.
-
6 minut temu, BlindObserver napisał:Ale to Ci napisałem na samym początku, że Rockstar to żaden przykład, bo właśnie przez pieniądze im się nowej gry nie opłaca teraz wydawać. Jakby nie mieli, to by wydawali więcej gier - proste.
Taki sam przykład z Bungie. Jak Destiny się sprzedawało zajebiście, to rozwijali Destiny. Jak zainteresowanie grą spadło, to zrobili Destiny 2. Tak działa rynek po prostu.
nie, bo napisales tak "umyslnie nie wydaja gier" tak jakby take two utrzymywalo ta gore ludzi z nudow bo leza na kasie z gta online ; ) a bardziej jest tak ze dzieki tej gorze kasy z gta online R* moze robic gta vi, a wydane nie jest bo nie jest skonczone. Prosta sprawa.
-
12 minut temu, BlindObserver napisał:Tu nie ma nic do rzeczy kwestia wiary, tylko wiedzy, jak działa rynek xD. Przede wszystkim to w ogóle nie Rockstar ustala, kiedy się pojawi GTA V, tylko Take-Two. I to Take-Two utrzymuje 2k osób przy dodatkach do GTA Online i przy powstającym projekcie. Jakby cisnęło Take-Two na wydanie GTA VI, to miałbyś tę grę wydaną np. pod koniec poprzedniej generacji konsol, by po chwili wydać ulepszoną wersję na obecną generację.
W tak długim czasie produkcji gra najczęściej jest kilka razy przeprojketowywana, bo studio ma się czas bawić. To nie jest tak, że oni przez 10 lat rozwijają jeden projekt.
ok ale maja czas sie bawic bo maja pieniadze ; ) 2000 osob nie robi za darmo i gdyby gta online nie zarabialo takiej kupy szmalu to tez presja bylaby wieksza a tak sobie pracuja powoli nad spełnieniem swoich wizji i mysle rockstar ma tu jednak sporo autonomii i funkocjnuje na troche innych prawach i jak mowia zarzadowi take two ze jeszcze nei czas to Ci ich sluchaja wierzac, ze dostarcza im nowa zlota kure.
choc pewnie to juz bedzie ostatnie gta i robia z tego jakis cholerny hub gdzie juz beda tylko dorzucane nowe rzeczy - miasta, historie itd.
-
2 minuty temu, kadajo napisał:GTA IV - 2008
GTA V - 2013 (5 lat)
GTA VI ???
Albo oni tam tworzą jakiś symulator Matrixa, albo już doskonale wiedza ze GTA VI zaliczy potężny fakap bo nie będzie w stanie sprostać oczekiwania graczy którzy czekają na niego już praktycznie 10 lat, czyli dwa razy dłużej niż na poprzednie odsłony.wlasnie ja bym nie ocenial do poki nie zobaczymy tego w akcji. bo moze sie okazac, ze jednak po cos te 11-12 lat bylo. moze jest ziarno prawdy w plotkach o kilku miastach itd.
jak tam walcza o to by kazdemu psiakowi w miescie kurczyly sie jaja na mrozie...to troche roboty jest, tak?

-
5 minut temu, BlindObserver napisał:Rockstar jest złym przykładem, bo oni umyślnie nie wydają gier. Jeśli co roku masz miliard z GTA V, to jaki jest sens dawać GTV VI, jeśli tamten produkt nadal swoje zarabia? Oni są w komfortowej sytuacji.
Faktem jest, że proces tworzenia gier się wydłużył i że pewnie projekty są obszerniejsze, ale czasem trudno w to drugie uwierzyć. Recenzowałem takiego CoH3, gra jest biedna fest, mało trybów, grafika słaba, multiplayer to mem, mapy małe, robili ją 10 lat i jest mniej rozbudowana niż CoH2 na jego premierę. No szanujmy się, wszystkiego się skomplikowaniem nie wytłumaczy.
Nam dali Jedi tylko na PS5 xD Przy pytaniu o wersję PC srzelali głupa.
ok i to jak mowi moj znajomy - chcesz wierzyc ze rockstar umyslnie nie wydaje gta vi i utrzymuje 2000 osob przy dodatkach do gta online czy jednak gta online kupilo im czas by zrobic kolejny kosmiczny projekt? : ) ja akurat ciesze sie z gta online bo tak take two by ich dawno cisnelo o kolejna odslone a tak jest szansa ze znowu dostarcza cos naprawde wielkiego i dopracowanego.
-
Teraz, kadajo napisał:Projekty były mniejsze ale i pracowało nad nimi mniej osób.
ok ale duzo osob to duzo problemow. Zarzadzaj se ekipa co ma 2000 osob ; ) mysle ze latwiej bylo jednak zrobic to vice city w mniejszej ekipie postawione z jakis smiesznych low-poly (na dzisiejsze czasy) klockow niz dzisiaj to rdr 2 z 2000 osob.
no i kiedys tez nie bylo dobrodziejstwa day one patchy - szczegolnie na konsolach, bo pc to wiadomo. To tez gra jakkolwiek musiala dzialac a i tak gta to regularnie 20 fps chodzily
-
2 minuty temu, BlindObserver napisał:Tylko że oni zawsze mieli takie ciśnienie. To nie jest tak, że przez ostatnie 20 lat deweloperzy mieli jakoś inaczej niż teraz. A teraz mamy jakieś ultra combo - co jest jakaś duża premiera, to upośledzona. I oczywiście, że kiedyś też były upośledzone premiery. Ale jak sobie przypomnisz, jaki był gnój po wydaniu Batmana, a jak jest teraz po wydaniu kolejnych kupsztali, to możesz dojść do wniosku, że się już rynek i ludzie jakby się do tego stanu przyzwyczaili. To nowa norma i teraz jak coś działa poprawnie to jest zaskoczenie.
cisnienie mieli ale tez projekty byly mniejsze niz teraz i dociagniecie ich do dobrego stanu mniej zajmowalo. Kiedys Rockstar klepal kilka gier na dekade a teraz robia te swoje wychuchane cuda kilka lat.
na testy techniczne tego jedi survivor to chyba jakies ostre klauzle byly bo zadnych testow w necie, porownan konsol itd.
-
43 minuty temu, BlindObserver napisał:Gry AAA powstają ogólnie dla bandy ludzi bez wymagań. I najczęściej ci, którzy tych wymagań nie mają, najszybciej je kupują.
Problem w tym, że na świecie ludzie nie czekają na to, by dowiedzieć się, że jest problem, tylko sami sobie robią tę przyjemność zmierzenia się z problemem. Zawsze się zastanawiam, jaka jest przyjemność w graniu w gównianej płynności i z bugami, byle by na premierę. A jak już ktoś kupił zepsuty produkt, to już w ogóle dla mnie jest abstrakcją, by tego produktu nie zwrócić.
Gry każdego wydawcy mają mniejsze lub większe problemy z optymalizacją, czy powstają na jedną platformę, czy na kilka. Od zarania dziejów robiono na PC gry pod setki kombinacji podzespołów i przecież nie oznaczało to, że każda kolejna duża gra działała jak gówno. Ostatnio jakby ta umiejętność wyparowała z umysłów deweloperów.
ja mysle ze nic nie wyparowalo i wśród ludzi, ktorzy realnie przy tym pracuja nie ma woli wydawania produktu w takim stanie. Ale skoro gora Cie cisnie ze albo teraz, albo na jesien a na jesien za duzo premier i trzeba sie spieszyc to potem efekty sa jakie sa.
Bo przeciez nikt o zdrowych zmyslach nie sadzi ze jakkolwiek zaangazowany gosc patrzyl na np. cp 2077 na ps4/xone i mowi "kapitalnie dziala, mozna wypuscic". To raczej bylo "no wiecie, to nie jest blisko akceptowalnego stanu tak realnie to za 6-12 miesiecy" a odbil sie od typa co nie ma pojecia o niczym co mu powiedzial "okres swiateczny teraz to wypuszczamy i bedziemy sie martwic".
-
Teraz, wąsacz11 napisał:do dodajesz do do siebie i ci wychodzi ocena końcowa xd (;
Ok ale jak naprawia gre to niech zrobia ponowna ocene ; )
-
1 minutę temu, bardak napisał:No i większość recenzji mówi na czym było grane. Ale też potrafi pominąć jak to działało, zwłaszcza jeśli są jakieś "kwiatki". A ja i wielu innych chcemy się dowiedzieć. M.in. czy gra działa i jak działa na danym sprzęcie.
bo tak dziala swiat - przeciez wiecie. Pare tygodni temu byl wyjazd do LA na pokaz tej gry na koszt EA. Tez bys nie wspomnial o problemach by za 2 lata pojechac znowu ; )
system jest skorumpowany
-
Teraz, wąsacz11 napisał:no widzisz a ja z recki chce się dowiedzieć nie tylko o fabule i rozgrywce, tylko czy tez produkt jest grywalny na pc i konsolach ? bo ty tak chcesz, nie znaczy ze tak ma być. Co mi z fabuł i grafiki jak grę odpalę w 15 klatkach, to wole wydać swoje pieniądze na cos innego xd
ok ale jak przeczytasz recke wersji na konsole ktora bedzie 9/10 a potem kupisz zwalony port na pc to co wtedy? ; ) a tak jakbysmy rozdzielili ocene gry od oceny stanu technicznego to bylany pelna jasnosc.
Recka i ocena:
Gra 8/10
Stan techniczny wersji PS5 5/10
-
2 minuty temu, wąsacz11 napisał:nie mm sensu w ogóle ten komentarz, na projektor nie ma wpływu wydawca, to tak jakbyś grał na zepsutym monitorze , a na stan gry już wydawca/deweloper mają wpływ i to jest cześć składowa produktu, tak samo jak grafika w grze jak wygląda. Wiec tak stan techniczny powinien mieć wpływ na ocenę końcowa.
dobra. Czy jak dystrybutor pusci film w 360p zamiasg 4k to powinnismy dac nizsza ocene za to? Ja jestem zdania ze nie.
Z recki chce sie dowiedzidc jaka gra jest. Poza tym jak wysla do recki kopie na konsole ktora bedzie git a na pc kaszana to co wtedy? Wiekszosc recenzji jest z wersji na konsole i 9/10 nie zmieni niczego w przypadku zwalonego portu na pc.
-
1 minutę temu, bardak napisał:Projektor nie jest integralną częścią gry. Porównanie z d*py.
Sens mozesz wylapac albo nie. Gre powinno sie oceniac za walory artysyczne, gameplay itd. kwestie techniczne niech beda oceniane osobno.
-
1 minutę temu, skypan napisał:Ciekawe jakie będą oceny z innych portali. 7/10. Dość blisko trafiłem. Dla mnie jak coś nie działa jak powinno to nie powinno przekroczyć 5/10. Na dodatek w materiale Eurogamer gość jednak sporo narzeka i daje 7/10.
stan techniczny nie powinien wplywac na ocene gry jako takiej, bo to jakby recenzenci kinowi dawali 0 bo projektor padł podczas pokazu prasowego.
Powinno byc inaczej - ocena za gre i np. 8/10 i stan techniczny np. 2/10 i stwierdzenie - gra dobra ale na premiere nie rekomendujemy zakupu. Tyle.
-
14 minut temu, wąsacz11 napisał:nie napisałem klonem to nie np. The Surge ani ze jest trudna. Jedi falan to juz gdzie mu do jakieś trudniej gry.. zresztą ma nawet poziomu trudności . O to mi chodziło właśnie, miała ich schemat, budowy lokacji i rozgrywki ale walka tylko je udaje, nie ma tych ograniczeń co w solsach które maja utrudniać walkę . Grałem w solsy ale nie przepadam. I nie są to trudne gry, po prostu trzeba sie nauczyć na pamięć ruchów i schematy walk z bossami i tyle. A to do solsów łatka przyległa ze jak tylko się o nich napisze, to na pewno musi się odnosić do poziomie trudności. xd
Jedi Fallen to bardziej metroidvania niz soulsy.
-
Teraz, skypan napisał:Ta gra jest na UE4 ?
tak jak wiele ostatnich gier gdzie wykorzystanie cpu jest problemem. Przeciez taki Gotham Knights na konsolach mogl dzialac na luzie w 60 klatkach tylko nie dalo sie przez cpu tego ogarnac.
-
1 minutę temu, wąsacz11 napisał:I oczywiście Dlss nie ma w opcjach. ?
skoro procek zajechany to i tak by nic nie dało ; ) no chyba ze dlls3 fg
-
Ostatnio prawie kazda gra na ue4 ma problem z wykorzystaniem cpu. Jakas plaga
-
na ps5 zarówno tryb jakosci jak i wydajności wykorzystuje odbicia RT.
-
moj kolega stworzyl dzis teorie ze dlss4 doda cos z kompresja tekstur by ten maly vrsm dawal rade i za 2 generache to juz nic nie bedzie natywne ; )
-
-
To jest niebywałe ze jedi fallen order potrafil dzialac na xone z prockiem z tabletu, ramem ddr3 i jakims lichym gpu (w 30 bo 30) a teraz duzo lepszy sprzet nie potrafi utrzymac 60 w nie tak znowu kosmicznie lepszej grafie
Im lepszy sprzet tym wieksze marnotrastwo.
-
ale tak szczerze mowiac to wczoraj gralem w metro exodus ee na pc i chwile na ps5 i patrzac na jakosc globalnego oswietlenia do wydajnosci, to cp2077 nie ma startu. Nie mowie ze Metro jest lepsze, ale jakosc oswietlenia do kosztow (to dziala nawet na xss) jest zdecydowanie po stronie metro.
-
Jedna klatka filmu pixara renderuje sie kilka godzin, no teraz troche szybciej. Skoro domowy komputer jest wstanie zrobic real time nawet te 17 klatek w 4k to wiadomo, ze to co mamy to ciagle bardzo uproszczone rt/pt wzgledem offilne renderingu.
Nie zmienia to jednak faktu ze roznica miedy rasterem a tym jest zauwazalna, a kierunek rozwoju dobry.
Najwieksza roznica bedzie w grach z dynamicznym interaktywnym oświetleniem.


Star Wars Jedi: Survivor PC, XSX, PS5
w Gry
Napisano · Edytowane przez MroczneWidmo
niew azne