Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
1367 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Nataq
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 18
-
-
szkoda dyskutowac.
napisalem ze tak mi sie wydaje czemu tak netcode dziala.
zle ci sie wydaje
-
mhm
fgfhs
a crashe sa pewnie po to zeby ludzie za dlugo nie grali i zeby sie nie uzaleznili, taki ficzer
-
netcode czy tickrate ciagle jakos usprawniaja, ja gralem od dnia premiery, to moge powiedziec ze jest lepiej, ale czasami sie zdarzy ze strzelasz sie z kolesiem schowasz sie i giniesz. gram glownie dominacje tak na 30 osob, nie ma clusterfu..a ale nudno tez nie jest wiec mozna takie "kwiatki" zauwazyc.
tu nie tyle ze 64 osoby, oni to tak zbalansowali zeby ludzie z pingiem 10 nie mieli olbrzymiej przewagi nad tymi z pingiem 100, przez co wydaje mi sie ze ten caly netcode ucierpial i wyglada jak wyglada
bzdura bzdura bzdura, to takie tlumaczenie ze bugi w grze to features'y
-
fakt faktem, mniej dokladne urzadzenie sterujace sprawia iluzje plynniejszej responsywnosci.
-
a moj ACW-R, najlepszy carabine dalej nietkniety

-
Stek bzdur, jeśli niszczysz w ten sposób samoloty to ich piloci chyba kompletnie nie potrafią sterować maszyną.
Jedynym sensownym zagrożeniem dla samolotu jest drugi samolot albo MAA, nic więcej.
Kazdy samolot czasem zniza lot gdy atakuje nisko lecaca helke, jaki problem strzelic mu wtedy z kartacza i zdjac go 1 strzalem? To ze sie z tym nie spotkales nie znaczy ze tak nie mozna.
Ale i tak scout helka ma nafajniej, wczoraj na golmudzie mialem prawie 30 killi, 1 smierc (bo raz wlazlem do attack heli...) i wiekszosc moich killi bylo na jetach.
-
można ustawić sabot jako główną a kartacz jako 2-gą broń?
tak dokladnie. Jestes wtedy gosu mode. Pojazdy zdejmujesz z daleka sabotem, helki sabotem , samoloty kartaczem i piechote kartaczem (ubija 1 strzalem na srednio dalekich dystansach). To jest setup wlasnie dla tych czolgistow co maja 0 smierci przez cala runde.
Kwestia pozostawania na dystans i nie wpierdzielania sie w niebezpieczne sytuacje, zawsze pozwalaj swojej druzynie isc przodem i kradnij kile.
-
Ja bym dodał jeszcze , aby można było na raz sciągnąć jeta z igły , lub stinga, bo jak na razie są niezniszczalne, tylko zostają unieruchomione. Niestety , ale chyba te wszystkie zmiany , które mogłyby polepszyc rozgrywkę to marzenia ściętej głowy.
Jety mozna latwo niszczyc helkami (obydwoma) i tankami.
Tank ma taki pocisk na piechote co strzela tak jakby shotgun, rozsiewa pelno pociskow, jety czesto i glupio lataja wolno i nisko bo poluja na wolne helikoptery, dobrze ustawiony tank moze 1 strzalem sciagac takie jety bez problemu, mi w jednej rundzie zdazylo sie nawet z 20 jetow zdjac. Jest tak poniewaz te pociski maja BARDZO szybka predkosc lotu i praktycznie zerowy opad, wystarczy prawie centralnie celowac w jeta.Mina pilota jeta, bezcenna, wtf w czacie gwarantowane. (ale czolgi nie sa OP.. tylko jak nozyce ktore niszcza papier.... i kamien)
Scout helka, jesli wezmiesz te miniguny pierwsze zamiast tego wybuchowego karabinku na piechote to mozesz niszczyc jety w sekunde, tylko ze musisz sie na tym skupic, wypatruj za jetami ktore obraly sobie ciebie za cel, beda z daleka lecialy prosto na ciebie, po prostu schowaj sie za wzgorzem albo budynkiem tak delikatnie zeby jet myslal ze ma szanse cie trafic i gdy juz sie dostatecznie zblizy to wylon sie szybko i strzelaj mu po bebechach, z tego miniguna bardzo latwo trafic w jeta i wystarczy pol sekundowa seria by go zniszczyc, mina pilota jeta bezcenna. Praktycznie 100% pilotow jetow nie spodziewa sie kontrataku od scout helki, bo 99% helek koncentruje sie na niszczeniu piechoty i innych helek, glupcy.
attack chopperem jest juz nieco trudniej bo nie jest tak zwrotny, ale jesli zauwazysz ze jet na ciebie leci i jesli ma zeza lub ty potrafisz dobrze unikac jego dzialka będąc skierowany dziobem w jego strone, to twoj gunner jesli nie jest glupi powinien moc go zniszczyc w sekunde przy pomocy swego dzialka, pamietaj ze ty tez zawsze mozesz 2-4 rakietki srednio wsadzic mu w dupe, wiec jesli jet nie wladowal w ciebie calego magazyknu to masz ogromne szanse na zestrzelenie go.
Niestety w obydwu sytuacjach trzeba sie tego jeta spodziewac, jesli akurat polowales na czolg albo na piechote i jet zaczyna ci orać dupe to najprawdopodobniej cie zniszczy.
A i nie wspominam o MAA bo one tez oraja jety jesli sa w zasiegu.
-
Oto co by sprawilo ze gralo by mi sie DUZO bardziej przyjemnie, gdyby zostalo zmienione
-Wyłączenie mozliwosci spawnowania sie na squadzie (spawn na tym radiu snipera moze zostac, ale spawn na squadzie to gigantyczna bzdura ktora rujnuje gre), od czego sa defiblyratory i wlasnie ten spawner snajpera?
-Wywalenie smieciowych dodatkow do broni, na co 4 takie same dodatki co robia dokladnie to samo?
-Dodanie map dla helek, tzn zeby byly helki ale zeby nie bylo jetow i MAA, sa mapy specjalnie dla czolgow i jetow, ale dla helek ni ma (a moze sa... ale mam tylko chinska nawalnice wiec nie wiem)
-Poprawienie netcode (temat rzeka ktorego nie chce znowu zaczynac wiec to tylko wymienie)
-Wywalenie wiekszosci ulatwiaczy takich jak Active Radar, Passive Radar i Active Protection, to czym nie trzeba nawet celowac po prostu psuje gre, chwilowe God Mode takze psuje gre
-Wywalenie mozliwosci respawnowania sie odrazu w pojazdach, no kurde najwieksza glupota na swiecie... Rujnuje to opcje kradniecia pojazdow wroga.
-Zabranie czolgom pociskow ktore maja autoaima jesli przelatuja obok celu i wywalenie tych pociskow co leca super szybko i daleko ktorymi mozna zestrzeliwywac helki tak banalnie prosto, z wiadomych przyczyn, balansowanie gry.
-Wyłączenie tego badziejstwa ktore pokazuje kto skad cie ubil (wiem wiem, mozna wylaczyc, ale prawie zaden serwer oprocz HC tego nie robi, pozatym tego w ogole nie powinno byc)
-Zwiekszenie glosnosci biegania wrogow, jak to wkurza gdy 150kg ninja w pelnym rynsztunku prawie nie wydaje zadnych dzwiekow podczas biegu i po prostu moze cie zajsc od tylu sprintem i zadzgac, nawet loudness equalisation nie pomaga, wydaje sie to byc losowe, raz ich slychac, ale kiedy cie dzgaja to nie slychac.
-Zmniejszenie celnosci karabinkow w czolgu, powinny one sluzyc do odpedzania piechoty w poblizu czolgu, nie zdejmowania sniperow na drugim koncu mapy, nawet ten pojazd do niszczenia piechoty nie jest tak celny na piechote jak karabinki w czolgu.
-Wyspecjalizowanie MAA, tzn wywaleniu tych autoaimow active radar itp, wywaleniu terazniejszego karabinka i dodanie 2 nowych dzialek, jednego skutecznego na helki o krotykim zasiegu i duzym spreadzie, drugiego skutecznego na jety o dalekim zasiegu i malym spreadzie, albo inna opcja, dzialko o srednim zasiegu i duzym spreadzie (a nie tak jak teraz ze z drugiego konca mapy nawalaja) na helki, albo rakietki na jety, do wyboru do koloru.
-sprawienia by kamuflarz nie byl bezuzyteczny, teraz niezaleznie jaki kto ma kamuflarz i tak praktycznie nie mozna dostrzec roznicy pomiedzy graczami, wszyscy sa praktycznie jednakowo "szaroczarni", gdzie sie podzialy czasy gdy przeciwnika poznawalo sie po uniformie zamiast po czerwonej kropce nad jego glowa?
-Poprawienie HUD,a, wprowadzenia opcji customizacji huda, by mozna bylo wylaczyc dowolna rzecz na hudzie takie jak znaczniki celow czy przeciwnikow i naszych
-ustabilizowac jazde pojazdami, teraz jesli sie nie wcisnie C by zmienic kamere to jazda pojazdem wyglada jak trzesienie ziemi wysokiego poziomu. Nic nie widac, a co dopiero gdzies dojechac.
-wzmocnic flary oslepiajace i wydluzyc zasieg i czas dzialania flashbanga, teraz te granaty sa praktycznie bezuzyteczne, po flashbangu zanim zdazysz wyjac bron i wejsc do wroga, jemu juz wroci wzrok i cie ubije.
-zwiekszyc zasieg granatow dymnych na otwartych mapach, niech ktos wkoncu robi zaslony dymne by moc sie w miare bezpiecznie przemiescic z punktu A do B pod ostrzalem.
-poprawic model ruchu, ile razy blokowalem sie o centymetrowe wystajace cos z ziemi, albo nie moglem przejsc przez szczeline pomiedzy murkiem a jakims pretem pomimo pol metrowej przerwy, albo ile razy sie blokowalem na probie przeskoczenia przez murek lub barierke
-naprawic suppresion buga, ile razy bez powodu spadala mi celnosc moich broni mimo ze nie bylem pod ostrzalem (najbardziej zauwazalne na airburscie).
-wywalic serwery z fast vehicle respawn, takie serwery nadaja sie tylko do kampienia pojazdami w jednym miejscu, nie oplaca sie wykonywac objectivesow bo jak wjedziesz wrogowi do bazy i po ogromnych stratach wygrasz batalie, zniszczysz wszystkie jego pojazdy, tylko po to by zrespawnowaly ci sie nagle pod dupa (zebys potem musial jechac zpowrotem od swojej bazy jak cie wyruchaja), niszczy to balans przejmowania baz.
-dodac opcje by 2 pilot w scout helce mogl wyjac np soflam by mogl pomagac namierzac, zeby nie byl tylko bezuzytecznym pasazerem.
-
Czytanie ze zrozumieniem widać leży u Ciebie i kwiczy.albo raczej wygodniej ci tak twierdzic bo odwracasz uwage na mnie, od tego ze pieprzysz bzdety. To co napisałes było bezsensowne z logicznego punktu widzenia, czytanie ze zrozumieniem nie ma tu nic do rzeczy, popelniles blad logiczny, tyle.
Nie sprawia, że mam rację, ale w tym konkretnym wypadku taka wiedza pozwala lepiej ocenić skalę zjawiska i na to się powoływałem.Niby przyznajesz mi racje, ale dalej krecisz kolo dupy zeby jednak troche wyszlo na twoje. Kiedy wkoncu dotrze do ciebie ze zrobiles glupstwo i wygadywales bzdury? Nie gadalismy o tym czy ilosc spedzona w grze wplywa na to jak gracz oceni jakies zjawisko, racjonalizujesz swoj blad logiczny.
. Dodatkowo potwierdzili to ludzie w temacie.I znowu robisz to samo, argument w stylu "mamo ale wszyscy tak robia". To nie ja mam problem z czytaniem, to ty masz problem z mysleniem.
Próbujesz się czepić, ale robisz to strasznie nieudolnie.Nie czepiam sie, wytykam ci to ze przylepiles sie do bledu logicznego i nie chcesz go puscic i caly czas twierdzisz ze to dobry argument, kiedy jest to wielka bzdura.
Heh, ręce opadają. Potoczne może jest w Twoim towarzystwie, na forum można się wyrazić na setki innych sposobów.A kim ty jestes? Nie bede specjalnie dla ciebie pisał eseji, czepiles sie mowy potocznej niczym gramar nazi PO TO żeby w swoim stylu odwrocic uwage od tego ze wygadujesz bzdury i zeby sprobowac mnie zdyskredytowac, bo dalej autorytet to dla ciebie wszystko.
To, że Ty masz ograniczony słownik, zwłaszcza w sytuacji w której najwyraźniej nie masz racji, to już nie nasz problem.A wiec teraz masz racje bo ja mam ograniczony słownik? Super.
Sam na siebie wskazałeś, nie po raz pierwszy. Miej do siebie pretensje.Pierdu pierdu i pieprzenie bez sensu i unikanie tematu.
Gdzie napisałem, że ilość czasu się nie liczy? Śmiało, cytuj.Moja ilość czasu spedzonego w grze sie nie liczy twoim zdaniem.
PS, patrz na cytat niżej, zaczynasz sie wkopywac.
Czas nie jest wyznacznikiem skilla, ale z pewnością osoba, która przegrała ponad tysiąc godzin (przykładowo), może powiedzieć więcej niż osoba, która ma ichTo jak wkoncu jest? Zdecyduj sie! AAAAA rozumiem, czas sie liczy gdy jest to na twoja reke, ale sie nie liczy gdy jest to mi na reke!
powiedzmy 3x mniej. Proste jak budowa cepa.Może ale nie musi, dlatego jest to błąd logiczny, ktos mogl grac 10 godzin i zauwazyc cos czego 1000 nie widzial. Swoja droga, wlasnie dlatego nawet cie nie prosze o podanie cytatow od swoich 1000 godzinnych źródeł. bo są one nie ważne, to ze ktos gral 1000 godzin nie sprawi ze ma racje, a tym bardziej twoje powolywanie sie na 1000 godzin nie sprawi ze masz racje, to ze ktos cie popiera nie znaczy ze masz racje, to znaczy tylko tyle ze wiecej niz 1 osoba nie wie co plecie.
Mam rozumieć, że wierzysz we wszystkie zapewnienia twórców i EA
Wierze ze skoro tak powiedzieli to taki mieli plan, a ze nie wyszlo to trudno, swiadczy to o tym ze nie udalo im sie spelnic zamierzonych celi, a to oznacza ze takie bugi w balansie jak czolg niszczacy helke z latwoscia to bug, wynikajacy wlasnie z tego.
pamiętając poprzednie odsłony?
DICE nie raz wyraźnie dawało do zrozumienia, że to ma być gra dla wszystkich i każdy powinien grać jak mu się będzie podobać. Seria BF to masówka, z części na część coraz bardziej nastawiona na fanów CoD'a. Chyba faktycznie żyjesz w innym świecie, jeśli łykasz efektownie brzmiący marketingowy bełkot.Spoko, nastepnym razem jak zapowiedza battlefield 5 to bede sie spodziewal turowego RPG'a, by sie nie dać znowu nabrac marketingowcom.
Wybacz ale znowu pierdzielisz bzdety, mowisz cos co jest wygodne dla ciebie w danym momencie i naciagasz.
Sprawą oczywistą jest, że na padzie nigdy nie uzyska się takiej precyzji. Myślisz jednak, że większość dzisiejszych graczy pecetowych wymaga większego realizmu na tyle, że trzeba było to oddać w gameplay'u?A czy ja mwie o realizmie? Oczywiscie ze nie, ja mowie o spieprzonym balansie.
zołgiem siłą rzeczy będzie się grało łatwiej bo (niespodzianka) zawsze był łatwiejszy w obsłudze. Pad nie ma nic do tego, bo już w poprzednich częściach tak to wyglądało.Oczywiscie ze ma bo pad jest mniej dokladny i gorzej sie nim celuje, gracz nie ma takich osiagow na padzie jak na myszce, i skoro gra jest tworzona na konsole to jest balansowana pod pada, jesli jest balansowana pod pada to musi byc ulatwiana i tym samym to ulatwienie jest spotęgowane w wersji PC DLATEGO ze mysz jest niebotycznie bardziej dokładna od tych gałek.
Kilka przycisków na krzyż, faktycznie wielka mi "obsługa". W przypadku łatwego zestrzeliwania helek to bardziej kwestia hitboxów, a z tym platforma nie ma nic wspólnego.Hitboxy są w porządku, to predkosc lotu i opadania pocisku czolgu jest zrypana.
No i helka jest postrachem czołgów. Dobra helka.
Widze kolejny wjazd na mojego skilla, to naprawde dobry argument, wybacz ale znowu pieprzusz. To że helka mozna zniszczyc czolg nie oznacza ze jest to zbalansowane dobrze, dla przykladu w BF3 inna bronia tez da sie kogos zabic, ale wszyscy graja m16, ale co tam, "dobry gracz rozwali kogos inna bronia", tylko co z tego skoro jakas tam bron jest spieprzona i przepakowana? Caly czas unikasz przyznania tego ze tanki sa źle zbalansowane i ze na PC sa duzo mocniejsze niż być powinny.
Siłą rzeczy więcej będzie dobrych czołgistów, bo czołgi są prostsze w obsłudze i jest ich na mapie z reguły więcej.Tyle ze nie trzeba byc dobrym czolgista zeby zniszczyc helke, a trzeba byc dobrym pilotem helki zeby zniszczyc czolg. Czolg wystawia lufe i ma double killa, helka nie dosc ze jest caly czas atakowana przez cala mape to moze byc jeszcze 1 shotnieta przez tanka. Do tego rozwalenie tanka wymaga od 1 (jesli czolg nie wie o obecnosci helki i ma sie 100% celnosc z wszystkich rakiet) do kilku przelotow. Czolg w tym czasie wystawia lufe i BUM.
Najlepsze wyniki w tej grze mam piechotą - szturmowiec bądź inżynier. Strzelaj dalej.a zaraz potem czolg.kto by sie spodziewal ze w FPSie rzadziej sie gra pojazdamy niz piechota.
-
Ech. Oznacza, że taki gość widział więcej i jego opinia siłą rzeczy będzie bliższa prawdy. Nie wiem jak można nie rozumieć tak prostych rzeczy. Ja dodaję sobie autorytetu, powołując na ludzi, którzy właśnie mają autorytet większy ode mnie? Ty chyba już całkiem odpłynąłeś. No i o atakach personalnych mówi gość rozpoczynający dyskusje od "pieprzycie" lub "robicie sobie jaja", nie wspominając o wcześniejszych, jakże barwnych zwrotach, przy okazji innych dyskusji w temacie. Wolne żarty.
Myśle ze to ty nie rozumiesz tego ze to ze ktos gral 5000 godzin nie sprawia ze ty w magiczny sposob masz racje, dalej musisz udowadniac swoje twierdzenia
Inaczej twoje argumenty sa tyle warte co "Chrzescijanstwo istnieje juz 2000 lat wiec musi byc prawdziwe"
A co do "pieprzycie" to jaki to jest atak personalny? Jest to potoczne stwierdzenie ze wygadujecie nieprawde, co mam do ciebie mowic jak do szefa w stylu "odnosze wrazenie ze może się Pan mylić, może powinien Pan reewaluować swoje konkluzje"?
Potocznie napisalem, nikogo nie atakowalem, pieprzycie i tyle.
Jeśli nie zrozumiałeś co miałem na myśli, to wystarczyło się spytać. Twoje "pieprzycie" tego nie wymaga, bo jasno określa prezentowane przez Ciebie podejście do dyskusji.Pierdu pierdu, wiecej migania sie i odwracania uwagi od tego ze pieprzysz, poprzez wskazywanie palcami na mnie i jaki to ja zly nie jestem.
~1000h w wersjach konsolowych Battlefielda (Bad Company, Bad Company 2, BF3, BF4 + bety). Coś tam więc wiem.A wiec jesli jest ci to na reke to ilosc czasu w grze sie liczy, ale jak nie jest ci na reke to "przechwalam sie czasem gry" i juz jest to zle ?
Czołgi nie zostały zaprojektowane, ale rozmawiamy o grze, która do tego typu kwestii podchodzi bardzo luźno. Ma być przede wszystkim efektownie, a trafianie z czołgu w latadła jest efektowne.Co ty pierdzielisz? Przed wyjsciem gry tworcy zapowiadali ze staraja sie by gra mogla byc kompetetywnym esportem, a ty z takimi bzdurami wyskakujesz? luźna gra? Wybacz ale ta gra miala byc zbalansowana i zostala zbalansowana na konsole, nie na PCty.
Braku skilla w przypadku pada - może bądź łaskaw precyzować, a nie wyrywać zdania z kontekstu? Co do stażu to masz wszystko wyżej.Odleciałem teraz, nie wazne jakiego masz skilla na padzie, NIGDY na nim nie bedziesz tak celny i dokladny jak na myszce, dlatego gra czolgiem zostala ulatwiona, by na padzie dalo sie grac, na PCcie przelozylo sie to na ekstremalnie banalna gre czolgiem i mozliwosc zestrzeliwania helek praktycznie bez wysilku.
Jesli nie dostrzegasz tego ze tworcy tworzyli ta gre na zasadzie "papier nozyce kamien" i ze helka miala byc postrachem czolgow tak jak MAA mial byc postrachem helek to znaczy ze robisz to celowo bo grasz czolgami. I prosze nie pieprz takich wymowek jak "ma byc efektownie" bo wtedy rownie dobrze mozna by zrobic zeby karabinki strzelaly rakietami niszczacymi wszystko, bylo by efektownie nie? Szkoda ze to nie jest żaden argument.
Przed chwila zagralem rundke czolgiem, nie mam duzo czasu gry tym pojazdem, ledwo 20h, a kd mialem 20 i bylem na 2 miejscu, na 1 byl inny czolgista.
Przyznaj sie, latwo ci sie gra czolgiem i wmawiasz sobie jakiego to ty skilla nie masz grajac nim.
-
Tak, widzieli i właśnie oni najczęściej wspominają o tych rzeczach. Dlatego właśnie powołuje się na słowa ludzi, którzy mają w tym temacie konkretną wiedzę. Czego widocznie nie wyłapałeś, stąd ta kompromitacja z Twojej strony.
![:]](https://forum.pclab.pl/uploads/emoticons/default_smilies_krzywy.gif)
A wiec dlatego ze ktos gra 5000 godzin to oznacza ze ty masz racje? Sory ale pleciesz bzdety by dodac sobie autorytetu ktorego nie masz. Kompromitujesz sie ty, brak argumentow z twojej strony ukazuje sie w atakach personalnych na mnie i to juz nie pierwszy raz. Ja nic na ciebie nie mowilem, no chyba ze wytkniecie ci tego ze sie mylisz traktujesz jako obraze.
Napisałem "pograj dłużej", a nie "grałeś mało". Kolejna kompromitacja.Fałsz sie z ciebie wylewa, jakby to mialo jakiekolwiek znaczenie, myślisz ze nie zrozumiałem jakie miałeś intencje? Atak personalny, a teraz to po prostu udajesz greka.
Twój znikomy skill w posługiwaniu się tym niezmiernie skomplikowanym urządzeniem nie ma nic do rzeczy. Za to mnóstwo ludzi potrafi to robić dobrze, nie ma z tym problemów, co sprawia, że Twoje argumenty są niewiele warte. W myśl zasady "nie mierz innych swoją miarą".I wiesz to z?.... A tak, pewnie ludzie co grali 10000h to pisali na battlelogu i powolujesz sie na ich wiedze.
Lubię czołgi, ale zawsze podziwiałem ludzi, którzy helkami ścierali je z powierzchni ziemi. Pudło.Helka moze zniszczyc czolg w jednym nurkowaniu bo tak zostala zaplanowana (jesli ma druga bron ustawiona na te 2 rakiety ziemia-ziemia), nie zmienia to jednak faktu ze czolgi nie zostaly zaprojektowane do tego by zcierac helki tak latwo jak robia to teraz.
Ale ty to wiesz, tylko po prostu "lubisz czolgi" i atakowanie mnie, zarzucanie mi brak skilla czy krotkiego stażu gry jest latwiejsze od formułowania zgrabnych logicznie argumentów.
Bez obrazy, ale jesli to co ja pisze mnie kompromituje, to znaczy ze jestem w towarzystwie idiotów.
P.S. polecam poczytac o logiczny bledzie powolywania sie na autorytet, malo tego ze caly czas go popelniasz, twoj glowny atak w dyskusji to proby zmniejszenia autorytetu z ktora rozmawiasz. Poczytaj.
-
To z tego, że widzieli więcej od Ciebie, więcej ode mnie. Twoje 300 godzin brzmi więc co najmniej śmiesznie.
A ci co grali 5000 widzieli wiecej od ciebie, wiec to ja mam racje! HAHAHA! (widzisz jakiego durnego argumentu uzywasz? powolujesz sie na cos o czym nie masz wiedzy)
Najwyraźniej miałem rację, jak się tak tymi 300h chwalisz.
Nie chwalilem sie, zarzuciles mi ze malo gralem, udowodnilem ze to nie prawda. Ogolnie zrobilem 2 rzeczy, pokazalem ze sie mylisz i pokazalem ze ilosc czasu nie jest wazna, ty natomiast postanowiles znowu zejsc do dziecinnych tekstow.
to argument w stylu "Ja mam racje bo ty sie czepiasz tych 300h"
Ile grałeś na padzie, że takie bzdety wypisujesz? Bezproblemowo trafia się w heli za pomocą tego kontrolera, bez włączonego wspomagania w celowaniu. Jak nie masz pojęcia o wersji konsolowej, to się może nie udzielaj.Grałem wystarczajaco dlugo na padzie nie tylko w battlefielda by wiedziec ze pad do gry jest tak samo dobry jak nóż do masłą do operacji chirurgicznej.
Żadnego błędu w projektowaniu nie ma, t raczej celowy zabieg, bo mówimy tutaj o ARCADOWYM shooterzeTak, bo gdy papier niszczy nożyce to nie jest to błąd w grze.
To tak jakby MAA mialby sie bać helikoptera, rozumiesz?
Sory ale z tego co widze to tank camper po prostu broni swojego przepakowanego pojazdu.
-
No sory ale pieprzycie, to co mowicie mija sie z prawda o 1000 kilometrów.
Niektórzy mają po 1500h,Niektorzy i maja 5000 godzin tylko co z tego? Wpierw mi zarzucacie ze za malo gram by sie wypowiadac, a teraz sie migacie, hipokryzja.
Na razie to tylko Ty i nie po raz pierwszy zachowujesz się jak dziecko, nie potrafiące się pogodzić z tym, że ktoś ma inne doświadczeniaKtos nie umie grac, wiec ma inne doswiadczenie, i to ma byc argument?
No i Twoje argumenty typu "pieprzycie" i "robicie sobie jaja" - doprawdy powalające. Z czym do ludzi.Ty masz lepsze, w stylu "pograj wiecej, tez sobie jaja robisz".
Samolot tak, helka nie. W obu przypadkach to tylko gra, takie sytuacje są całkowicie zrozumiałe, nie ma w tym nic dziwnego. Jak gościu leci wolną helką lub zawisa w powietrzu, to z jakiej racji ciężko byłoby wprawnemu czołgiście trafić w cel?Poniewaz helka zostala zaprojektowana do niszczenia czolgow, sprawdza sie to na konsolach gdzie sterowanie jest z dupy i pady sa zbyt uposledzone zeby trafic helke, na PCcie sie to zmienia poniewaz myszki sa bardzo dokladne, jest to jeden wielki BUG ze czolg z taka latwoscia trafia helke wynikajacy z bledu w projektowaniu wersji PC, ktora podlega takim samym standardom jak konsole. Helka to darmowy doublekill dla wprawionego czolgisty i tyle.
Pozatym nie trzeba zawisnac zeby oberwac od czolgu, attack helka jest tak wolna nawet na najszybszych obrotach ze czolg moze ja zniszczyc z polowy mapy.
-
Pieprzycie pieprzycie, w ciagu jednej rundy na golmudzie tankiem zestrzelilem helikopter z 20x, za kazdym razem 1 strza, wystarczyl by helikopter padl odrazu lub po prau sekundach. Jesli trafisz helke ze 100%hp z tanka (trafisz! nie ze wydaje ci sie ze trafiles ale serwer nie zaliczyl przez zryany netcode) to jesli helka nie siadze na ziemi by sie naprawiac, to eksploduje na skutek pożaru.
Do tego sam gram sporo helka i wiem po sobie jak to jest jak sie z dziala obrywa.
A prawda jest taka ze tank trafiajacy helke to powinna byc rzadkosc tak wielka jak tank trafiajacy samolot. Teraz nie trzeba sie nawet wysilac zeby trafic.
Pograj dłużejlol, 300 godzin to pewnie za malo by wyrażać opinie sprzeczne z twoim dzieciecym rozumowaniem w stylu "WSZYSCY MUSZA MYSLEC TAK JAK JA!"
-
Akurat Tank vs helca w BF4 jest do bani.
Leci gościu helcą dostaje centralnie z tanka, bujnie go 2 razy i leci dalej. W Bad Company 2 uwielbiałem helki rozwalać (1 strzał i dead) tankiem szczególnie na Atacamie a tutaj to jest parodia.

chyba sobie jaja robisz, walnisz z tanka w helke (z tego najslabszego super szybkiego pocisku), helka obrywa za 90% dmg, jesli nie wyladuje i sie naprawi to wybuchnie w 5 sekund, tank przelacza sie na gunnera i konczy helke z karabinka. Ale i tak najbardziej prawdopodobne jest to ze helka sie obroci dogory nogami i pierdyknie o ziemie.
tanki nie powinnymiec tak szybkich pociskow ktore tak pozno opadaja i nie powinnymiec active protection, to 2 idiotyczne rzeczy, to by wyrownalo szanse.
A nie ze kurde wrzuce 10 rakiet w ty 2 ciezkie w czolg i ani jedna go nie uszkodzi bo tank ma chwilowe GOD mode.
-
Nauczylem sie zestrzeliwywac helikoptery i samoloty czolgiem, czolg > MAA vs helki i samoloty
na samoloty bierze sie ten pocisk na piechote co dziala jak strzelba z quake 3, sieje kuleczkami o prawie instantowej predkosci lotu, jak samolot lata wolno i akurat przelatuje w poblizu to wystarczy wcelowac centralnie w samolot, zrobic PUF i samolot robi BUM albo obrywa za min 80%hp,
na helki to ten ostatni pocisk jest najlepszy, co szybko strzela i szybko i prosto leci, praktycznie nie da sie nie trafic. MAA moze pomarzyc o takiej skutecznosci vs helki i samoloty.
Kolejny dowod na to ze BF byl balansowany pod ułomne konsole.
-
to dziwne bo u mnie na 4690k, 8gb ramu i radku 7870 mam minimum 60fps na high w 1640x1050 przy 64 graczach i to w rozpierduszce, BF4 ma wiele problemow ale optymalizacja nie jest jednym z nich. Grałem w starsze, brzydsze gry ktore sie dławia na moim kompie.
-
Grając od samego początku w BF4 premium na kompie na 24"fullhd ultra powiem jedno, przesiadłem się na ps4 i jest o wiele lepiej, jestem zadowolony pod każdym względem, szybsze ładowanie do map żadnych problemów przycięć i tym podobnych co do grafiki jest to samo a nawet jest ładniej na 40" tv są ostrzejsze tekstury więcej efektów i każdy kto zobaczy potwierdza to samo, nawet ten kto się nie zna od razu zauważy lepszą oprawę wizualną na konsoli, ja na pc podziękuje nigdy więcej, szkoda mi tylko kasy wydanej na grePC, na ps4 za grę używaną jak nówka zapłaciłem 120zł ? Jak ktoś ma dylemat gdzie grać to nawet niech się nie zastanawia, jedyny minus to to że trzeba mieć plusa ale na rok i tak to kosztuje grosze.
i miec ledwo 30 fps ze spadkami do 10 w ciezszych akcjach? Nie dzieki. Konsole maja tylko jedna zalete w battlefieldzie... to ze battlefield byl balansowany pod konsole.
-
stringer i MAA do balansu:
Stinger nie jest tragiczny bo przynajmniej trzyma go zolniez ktorego da sie w miare latwo zneutralizowac, dopiero w grupie robia sie niebezpieczne
ale MAA powinno sie banowac na kazdym serwerze, powinno sie temu badziejstwu zmniejszyc zasieg, zwiekszyc spread, zabrac active protection i zabrac rakiety niewymagajace namierzania
Jak ktos jest ogarniety w AA to potrafi atak helke z drugiego konca mapy w 2 sekundy zdjac i nie ma na to ochrony (nie liczac nie wylatywania z bazy) a ja wiem co mowie bo attack chopper to moj najczesciej uzywany pojazd zaraz za scout heli
-
to w tym shicie jest multi polaczony? hahaha xD to tak jakby wrzucac wilki i owieczki do jednej zagrody
-
a to dziwne, bo własnie skończyłem grać i wypuściłem ECM jak już została rakieta odpalona i nie dostałem.
bo to nie jest 100%, szansa ze oberwiesz pomimo wypuszczenia ECM jest duzo wieksza niz jak bys wypuszczal flary.
A jak ktos dobrze igla operuje to nawet pomimo flar i ecm cie trafi rakieta jesli jej nie zniwelujesz kierujac ja w ziemie lub jesli nie uciekniesz z zasiegu
-
ECM służy do zakłucenia namierzania, nie do unikniecia rakiety, jak ktos w ciebie laduje ze stingera albo igly i wypuscisz ECM po fakcie, to rakieta "lata wokół ciebie" i cie pierdyknie jak ECM sie skonczy, zeby tego uniknac trzeba znizyć lot pod sama ziemie, wtedy te rakiety udezaja w ziemie i jestes wolny. ECM jest dobry ze stealth coating, jest on raczej do wydluyzenia czasu bezpiecznej ucieczki z zasiegu wroga.
Jak sie lata helikopterami to trzeba pamietac zeby nie byc bohaterem i jak ktos cie namierza to trzeba uciekac jak najszybciej, chyba ze ma sie pewnosc ze tylko 1 engi w nas celuje rakieta i dokladnie wiemy gdzie on jest i zdazymy go zabic zanim on nas trafi z tej rakiety.
-
ile bym dał za takie akcje helka jak opisujesz Nataq serio, gdybym miał takich kupli to i Zwiadowczym można było by robić rzeźnie.
Problem w BF niestety jest taki, że większość gdzieś teamwork i latają za fragami.Co jest lepsze? Flary czy EECM?
ECM, pozwala odleciec dalej zanim wrog bedzie mogl cie znowu namierzyc, a "rakiety latajace wokol ciebie" mozna zwalczyc znizeniem lotu przez co wbijaja sie w ziemie.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 18

Battlefield 4 - wątek zbiorczy
w Gry
Napisano · Edytowane przez Nataq
Ty mówisz powaznie? Czy musze podawac źródła by udowodnic że brak hamulców w samochodzie jest błędem, a nie funkcja ktora zostala wprowadzona by szybciej jeździć? Wszystko ok z twoim systemem logiki?
Pozatym, powolam sie na to co powiedzial z jeden moich ulubionych myślicieli: "Cos co zostalo stwierdzone bez dowodów, moze zostac odrzucone bez dowodów", ty stworzyles teze ze te bugi sa zamierzona dzialalnoscia, ty ją udowadniaj.