Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
1367 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Nataq
-
-
a co masz w takim cs na serwie do liczenia? chłopie puknij się w makówkę, kilku klientów na krzyż i pociski + kilka granatów - na P4 z 1gb ramu pewnie by postawił spokojnie - zero jakiś uszkodzeń, pojazdów, nie wspominając o tym , że mapy korytarzowe wielkości kibla, eh, aż żal pisać

to ty mowisz cs, nie ja, pozatym to ze cs ma mniej obliczen nie znaczy ze ilosc obliczeonn wykonywanych przez bf'a jest jakos niebotycznie wielka tak jak wielu z was twierdzi.
Taki błąd logiczny, żebys łatwiej zrozumiał, to że krasnal 1 ma 120cm a krasnal 2 ma 110cm nie sprawia ze krasnal 1 jest wysoki.
nie chce rozpoczynac kolejnej gowno burzy w temacie ale jaki to sa gry w takim razie?
nawet taki prosty minecraft, przy pomocy redstona mozna robic prawdziwe uklady logiczne z tranzystorami, do tego tickrate 20, przy 200 graczach i wielu modach ta gra robi znacznie wiecej obliczen od bfa, do tego jest w javie wiec wydajnosc/2.
Swojego czasu stawialem w celach edukacyjnych serwer mmorpg Ultimy Online na emulatorze RunUO, na domowej maszynie 1300mhz dual core athlon, 2gb ramu itp, 100+ graczy, wiecej obliczen niz serwer BFa, a sa serwery co maja 1000+ graczy i jakos problemow nie ma.
-
to tak jakby porownywac quake 1 do cs:go
gdzie do liczenia byly co najwyzej rakiety i inne takie
ale sa eksperci
a ty dalej z tym liczenieniem jakby serwer BFA potrzebowal 5 sprzezanych ze soba superkomputerow, juz ci mowilem ze istnieja serwery innych gier ktore wykonujaja wiecej obliczen a jakos problemu nie maja.
-
edit: na PC wkurza mnie to, że zbyt wiele czynników (może) technicznych wpływa na to jak sobie radzimy na polu bitwy.
Consolefagi tak maja ze gdy zbyt duzo trzeba myslec to nie daja rady. Bedziesz miec alzhajmera na starosc
-
Jak reszta nic nie robi to po co mam się męczyć?
I juz wiadomo ile warte sa twoje statystyki, farmienie statow w wygrywajacym teamie swiadczy jedynie o tym, ze pomimo dobrych statow, potrafisz grac tylko przeciwko nowym graczom.
juz spotykalem takie 120lvle, pro staty a skill przecietny, tylko przerosniete ego i duma bo po zmianie teamu na wygrywajacy "wymiata niczym mistrz ESL"
-
nie zmienia zespołu, tylko drużynę w zespole - a to znaczna różnica.

a to zwracam honor i przepraszam
-
Statystyki są wartę. Wolę grać z gościem, który ma 600+ spm, k/d min 2.0 niż z takim co ma 300 spm, k/d 1. Jak ktoś ma wysokie k/d, a niskie spm to dla mnie nic nie jest warty - zwyczajnie kampi, albo gra tylko w grach, któyrych mu wychodzi, w pozostałych ucieka z gry.
Ktos moze nabic kd 4.0 grajac same dominacje, a w conquescie bedzie dupa co sobie nie radzi, fuck, ja moge miec kd 60.0 jesli gram w malym helikopterku i wcale nie bede kampic, a i tak nie bedzie to odzwierciedlone w statystykach bo nie bede przejmowac punktow.
Ktos moze sobie zresetowac statystyki, co wtedy zrobisz?
SPM tez duzo nie znaczy i o niczym nie swiadczy, moge miec 1000 spm biegajac assaultem i rzucajac apteczki na operation locker, ale tak pozatym to dupa.
W trakcie meczu patrzę na punktacje i przechodzę do tej drużyny, która coś działa niż tylko kampi zwiadowcami w bazie czy na dachach. Po meczu jak mi się fajnie gra sprawdzam statystyki i e.w dodaje graczy do znajomych, aby później z nimi grać, bo wiem, że wspólnie znacznie więcej zdziałamy. Wysokie k/d i spm ma znaczenie.

Czyli jestes lamusem co zmienia team na wygrywajacy i obwinia druzyne o cale zlo na swiecie. Przez ciebie sa takie gry w ktorych jedna druzyna calkowicie dominuje druga, a potem sie ciesza ze sa niby pro, pomimo tego ze zostawili wszystkich newbkow w jednej druzynie i sie nad nimi pastwia, a gdy graja przeciwko lepszym lub rownym to placza :"MOJA DRUZYNA JEST DO DUPY"
-
a to po c ograc jak nie dla statystyk?

jak rosna to rosną umiejetnosci i wiadomo ze jest progress

ale to nie dziala tak ze po przesiadce z bf3 na bf4 poczujesz sie jak w domu, trzeba sie przestawic, i grac we 2 czesci naraz nie da rady
Zakładam że żartujesz poniewaz nie chce mi sie sprawdzic jaki jest kontekst bo musial bym sie cofnac o strone.
statystyki w bf sa nic nie warte, gdybym sie zaparl i gral same dominacje to dobil bym skilla do 1000 w tysiac, a mam na poziomie 300 bo gram conquesty i inne tryby ktore sa zbyt nieprzewidywalne by skill caly czas rosl (no chyba ze kampisz caly dzien w czolgu i nigdy nie ryzykujesz tylko walisz z lufy z bezpiecznych miejsc)
k/d zalezy tez od trybu
tak samo spm
w/l jesli nie jestes pajacem zmieniajacym team na wygrywajace statystycznie jest na 0.5 1.0
Jedyne co moze miec jakiekolwiek znaczenie to MOZE celność.
-
nie wiem w jaki sposób imageshack jeszcze zyje, ja nie mogę tam nic otworzyć, a na pewno w sensownym czasie. IMGUR FTW.
gdbys uzywal puusha nie moglbys patrzec na nic innego.
-
Najwolniej opada pocisk z tej snajperki
To jest bron dla 20x i 40x, ale ze jest odblokowana jako ostatnia to wszystkim sie wydaje ze jest najlepsza ;p ja latam z m40 na 3.4x lub 4x i kradne kile wszystkim z teamu ;p
-
ludzie uzywajcie czegos lepszego do wrzucania zdjec do neta np puush
bo zal dupe sciska jak trzeba w te imagesraki wchodzic
-
Niedługo wymiana sprzetu w kompie to moze mi sie podniesie komfort rozgrywki, mam juz dosc conquestow a innych trybow z dobra iloscia ticketow praktycznie nie ma... a na malej ilosci ticketow... mapa szybciej sie konczy niz mi sie laduje, ale dysk ssd bedzie i wiecej ramu wiec wkoncu bede mogl sobie pograc rusze i inne podkladania bomby czy tam dominacje ;p
-
@Nataq widac ze tworzyles gre albo znasz dokladny jej mechanizmy, nie wiemy czemu nie podnosza TR ale glosisz to jako prawde obiawiona jak macierewicz ze tupolewa zestrzelili ale rob swoje, na kazdym forum potrzebny jest troll twojego pokroju
mi taki tr mocno nie przeszkadza, mogloby byc lepiej ja czerpie fun z tej gry wiec who give a shit
chcesz wylewac hejt idz do tematu o minecrafcie i tam narzekaj ze bf3 ma nizszy tr niz mc
sam stwierdziles ze nie ma lepszych gier dla ciebie na obecna chwile, wiec wyjdz z tego tematu skoro nie interesuje cie bf
i uczepiles sie tego szuflowania jak gowno psiego ogona
Ty tak samo głosisz rzeczy które "ci sie wydają". Róznica polega na tym że ja mam wiecej doświadczenia od ciebie i posiadam wieksza wiedze w tym zakresie. Wiem jak działa typowy serwer, wiem ile musi danych wysylac, co musi a co moze zostawic klientowi. Ty jako fanboj wyolbrzymiasz to wszystko, pakiety sa TAAAKIE DUŻE że światłowód nie da rady! A obliczen wiecej niż w jakims zarzynaczu procków. Buyers remorse, wydałeś kupe kasy na kiepska gre, wiec MUSI ona być dobra.
I nie jest to hejt, jest to zwykla krytyka, to co ty robisz to natomiast jęczenie, łatwo jest jęczeć że ktoś "hejtuje" zamiast napisac sensowna odpowiedz na krytyke, to typowy błąd logiczny pasywnego agresora, nazwac przeciwnika hejterem by odwrócić uwage od podanych argumentów.
Jeśli who give a shit to czemu tak cie boli to co pisze na temat twojej "ulubionej gry"? Czemu miałbym jej nie krytykować? Czemu cie to tak boli że ktoś śmie wyrażać sie niepochlebnie o tym syfie?
A co do "wychodzenia z tematu jesli sie nie podoba" to juz pisałem że jest to argument na poziomie twojego wlasnie poziomu.
ale kto tu wychwala i broni czegokolwiek na sile, przyjalem gre taka jaka jest, bf4 kupilem dlugo po premierze bo wiedzialem co sie dzieje, uwazam ze ludzie powinni zwerfikowac to co EA robi, chociazby rezygnujac z hardline'a i nie kupowaniem preorderow nastepnych BF ale jak robi sie hype na gre to ludziom umysly wylaczaja sie
I to jest to szuflowanie gówna do gardzieli o którym mówie, gracze bezkrytycznie przyjmują gry i wmawiaja sobie ze all jest ok bo przeciez wydali kase i w innym wypadk byla by to kasa stracona nie? A EA i inne to widza, widza to przyzwolenie u graczy, że moga sobie pozwolic na wydawanie shitu bo wystarczy szufla i xede łyka. Przez takich jak ty 30fps w grach niedlugo bedzie standardem, a ubisoft juz twierdzi ze "optymalizcja nie jest ich priorytetem bo jak ktos chce to moze kupic lepsza grafe". Jestes powodem dla ktorego tworcy sie nie staraja, bo nie muszą, jestes jak baba ogladajaca durne telenowele i "dlaczego ja" bezkrytycznie.
-
zostaw ten tickrate, nie ta piaskownica
Serwer minecrafta wykonuje wiecej operacji niz serwer battlefield 4 (pakietów wysyla mniej, ale operacji napewno wykonuje wiecej), a ma tickrate 20. I nie jest to gra wymagajaca duzego tickrate.
Dzisiejsze łącza na luzie wytrzymaja ilosc danych wysylanych przez serwer BFa, po prostu oni nie chca ponosic kosztów skoro wiekszosc graczy jak xede pozwala na szuflowanie do gardzieli.
-
Nataq to podaj jakiś tytuł do multi który jest warty uwagi. Ja osobiście nic nie widzę innego na rynku w co można z przyjemnością po ciężkim dniu pracy pograć. Jest Arma2 i parę innych tytułów ale to bardziej taktyczne strzelaniny.
Brak lepszych tytułów nie swiadczy o tym ze ten jest dobry. To jedynie swiadczy o kiepskim poziomie rynku gier.
-
dobra widac ze pan ekspert wie wszystko lepiej co nie zmienia faktu ze nie zaluje ani jednej zlotowki wydanej na BF3 i premke do tego
obecnie nie zaluje odkupionego klucza do BF4 i premka, to sa gry ktore sprawiaja mi ogromna przyjemnosc, i nie zmieni tego pare smieszny bug'ow
a ze tobie zal dupe sciska to inna kwestia, idz pograj sobie w te quejki i inne takie gry a nie zasmiecasz ten temat niepotrzebna pyskowka
Oh jaki ja jestem wredny i paskudny ze śmiałem pokazac jakie bzdury wypisujesz i ogolnie dziecko ze mnie pyskujajece ktore pyskuje do Pana Xede.
P.S. Nie piszcie dyrdymalow w stylu "nie podoba sie, nie graj" bo to tekst na poziomie podstawowki, wypisuje to co wypisuje bo mi ŻAL dupe ściska bo BF ma potencjał, caly czas daje tej grze szanse bo koncepcja jest zajebista, tylko BF cierpi na straszne bugi i złe rozwiazania ktore sa ignorowane (ile razy juz padlemm bo znaczniki ABCD objectivesow zaslanialy mi wroga...) ktore sprawiaja ze odechciewa sie grac, potencjal niestety nie jest wykorzystywany, wina lezy u panów takich jak xede, którzy wydaja pieniadze na to zeby im EA szuflowało gówno do gardła i nagradza ich brak zaangażowania w stworzenie dobrej gry lub chociarz poprawienie jej do stanu satysfakcjonujacego. Panowie tacy jak xede pokazuja EA i spółce że można graczy ruchać w dupe i jeszcze im za to zapłacą.
-
gadaj z dupa to cie osra...
mamy tutaj o wiele wieksza porcje danych do przetworzenia, to nie samo polozenie zolnierzy ktorzych jest 32 na mapie ale wystrzeliwywane pociski, rozpadajace sie budynki i skrypty jakos musza byc odpalane w cod to co najwyzej mozesz sobie w puszke strzelic, nie jest to red faction gdzie ogromne budynki sie rozpadaly fajnie a BF ktory radzi sobie bardzo dobrze z iloscia mozliwych zniszczen na mapie
wystrzeliwane pociski? WOW! to jak w quake 3! Odziwo ping byl 50-100 przy modemie ISDN
Rozpadajace sie budynki? WOW! pakiety ktore triggeruja skrypty po stronie klienta to kwestia bajtow i wystepuja sporadycznie i bardzo czesto jednorazowo, ich obciazenie jest porownywalne do jednorazowego kucniecia postacia.
Najzabawniejsze ze nie uzywa jedynego argumentu ktory by ci pomogl, synchronizowana woda, ale to tylko swiadczy ze fanbojujesz i nie wiesz o czym piszesz. Usprawiedliwiasz wady gry zmyslonymi bzdurami, zal ci dupe sciska bo dales kase za taka gre i musisz oszukiwac sam siebie ze jest dobra. Tak zwany buyers remorse.
Zaraz się okaże że w tibii też

jestem pewny ze o tibii wiesz bardzo duzo, jednak o dzialaniu programow sieciowych nie wiesz nic
-
czlowieku cod to inny rodzaj gry, nie da sie obliczyc wszystkiego tak szybko jak w cod ale ignoranci mysla inaczej, interakcja z otoczeniem jest na poziomie quake'a 1 a w BF3 masz poruszajace sie pojazdy, walace sie budynki
to jak porownac prostego malucha i mowic ze jezdzi do mercedesa ktoremu psuje sie elektronika, ktorej w maluchu po prostu nie ma prawie w ogole albo jest jej mniej niz w mercedesie przy samym sterowaniu siedzeniem
Znowu te same bzdury...
>poruszajace sie pojazdy
I co w tym takiego obciazajacego? Sa tak samo wymagajace jak poruszajacy sie żołnierze
>walace sie budynki
Tak, oskryptowane po stronie klienta, a pakiet ktory triggeruje takie cos zajmuje pare bajtów
>to jak porownac prostego malucha i mowic ze jezdzi do mercedesa ktoremu psuje sie elektronika
To tak jak porownac malucha do malucha po wiejskim tuningu.
Powala mnie to jak malo ludzie wiedza i jakie czary wygaduja na temat multiplayerowych shooterów. Fanbasyzm i racjonalizacja wydanej kasy
Taki serwer minecrafta z modami wykonuje 100x wiecej obliczen od serwera battlefielda a pomimo tego nawet po 200 ludzi gra.
-
Dokładnie tak mam i po tym paczu nic się nie zmieniło. Najbardziej widać to w bliskim bezpośrednim starciu. Często jest tak, że gość wylatuje na wprost mnie, powiedzmy że ja zaczynam strzelać pierwszy. Pakuję w niego pół magazynka a on robi ruch bronią w moim kierunku i za dosłownie ułamek sekundy mnie nie ma. Albo wybiega ktoś zza rogu na mnie i widzę go tylko ułamek sekundy równocześnie ginąc. Wtedy ma się wrażenie że każdy ma aimbota oraz wallhacka i odechciewa się grać. Dodatkowo grając dzisiaj, stwierdziłem że gracz przeciwnej drużyny, który akurat traktuje nożem od tyłu kogoś z mojego teamu jest w tym czasie nieśmiertelny! Kule się go nie imają LOL Wcale się nie dziwie że ludzie masowo odinstalowywali tę grę.
Czekaj czekaj, zaraz ktos sie pojawi i zacznie ci pisac ze jestes pseudo pro i ze to czego doswiadczasz jest tak naprawde dobre bo umozliwia gre ludziom o slabych laczach.
-
IMO jak ginąłem na hita tak dalej ginę

>tick
>1ms po ticku wróg zaczyna do ciebie strzelać
>przez okolo 150ms (niecały czas ludzkiej reakcji) nie masz zielonego pojecia ze wróg do ciebie strzela przez zrypany netcode
>po 150ms lub dłuzej dochodzi do ciebie w jednej wielkiej paczce wiadomosć że wróg wsadził ci w dupe 15 pocisków
>instant death
to nie bug, to "feature"
-
Powinni dbać jak najbardziej o polskich fanów. To my, a nie jakiś zagraniczny plankton - jesteśmy targetem najwierniejszym :f. Kto zrobił (znaczy się, przeczytał) Sagę i kogo uwiodły opowiadania, po prostu nie może nie kupić tej gry. Jak zaprogramowany, bezwolny golem.
Ja nie kupie tej gry bo żaden z wczesniejszych wiedzminów nie był dobrą grą RPG wiec pewnie ten tez nie bedzie. Chyby rzeczywiscie ta gra jest smaczkiem tylko dla fanów książki.
-
Obstawiam, że Tyrion jest jedną z głów smoka albo inaczej - Tyrion jest jednym z trzech smoków, wobec tego imho marne szanse żeby zginął (choć u Martina nic nie jest wiadome).
>on mysli ze smoki przezyja
-
Zakladamy sie o to kiedy i jak Tyrion zginie?
-
bzdury, to dlaczego na dx11 na tych samych mapach poniżej 40-45 nie spada minimalny? I na tym samym gównie, fachofcu
Jakbyś się troszeczkę oczytał w temacie mantle, to byś wiedział, że to API powoduje mniejsze obciążenie CPU, czyli i minimalny powinien byś większy niż na dx11Ja nie mam dropow na mantle... Phenom II x6 1090t @ 4ghz, male 4gb RAM i radek 7870, ale gram na srednich, najnizej mi do 60 spadnie, jesli mam zacinki to sa to zwiechy wynikajace z braku ramu i zdazaja sie bardzo rzadko, jedyny moj problem to dlugie loading time
ale swoja droga ja uwazam ze gra pokazuje zawyżony fps bo widze z jakiegos magicznego powodu roznice pomiedzy 60fps i 80fps... na monitorze 60hz
-
Zabawnie będzie jak nic się nie zmieni

To samo pomyslalem, ale zaraz ktos sie znajdzie kto zacznie pisac "WY PSEUDO PRO NOOBY! PRZECIEZ NAPRAWILI! POZATYM 20FPS 10HZ PING 900 WYSTARCZY DO KOMFORTOWEJ GRY! WSZYSCY POWINNI MIEC DO DUPY BO WASZE DOBRE KOMPUTERY UNIEMOZLIWIAJA MI GRE NA MOIM SLABYM!"

Battlefield 4 - wątek zbiorczy
w Gry
Napisano
Nie musisz miec niszczacego sie otoczenia by bylo duzo obliczen, zwlaszcysza ze wiecej obliczen w zwiazku z niszczeniem otoczenia jest po stronie klienta, serwer wysyla tylko pojedynczy pakiet z informacja "kliencie, odpal sobie skrypt ze zniszczeniem terenu".
a
A netcode battlefielda jest uniwersalnie zrypany, bo nawet na malych mapach z malymi ilosciami graczy gra jest do pupy.
Zwiechy minecrafta wynikaly z bledow programistycznych, dobrze postawiony serw minecrafta trzyma 200 ludzi bez lagow i to z ciezkimi modammi dodatkowo obciazajacymi serwer.
Co do ultimy, oprawa graficzna gry nie ma nic wspolnego z iloscia obliczen na serwerze, liczona jest pozycja w 3d, ruch, czynnosci graczy, kazdy "tile" jest liczony oddzielnie.
To ty nie wiesz o czym piszesz, widzisz walacy sie budynek i myslisz OOOOO PIERDYLIARD OBLICZEN NA SEKUNDE! gdy prawda jest taka ze serwer nie robi nic, a za caly efekt odpowiedzialny jest klient, serwer tylko raz na jakis czas rozsyla informacje "tu jest dziura w scianie" i zajmuje mu to 10x mniej mocy i czasu niz liczenie ruchu postaci.