Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
Pecet256
-
Liczba zawartości
136 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi na komentarze dodane przez Pecet256
-
Z tej strony Pecet 256
Wrzuciłem nową wersję programu w grę w węża - drobne poprawki - co sądzisz?
Muszę jeszcze przerobić menu - jakiej funkcji użyć, aby program czekał na naciśnięcie klawisza, a potem po wybraniu opcji kasował go z bufora?
-
Z tej strony Pecet 256
Wrzuciłem nową wersję programu w grę w węża - drobne poprawki - co sądzisz?
Muszę jeszcze przerobić menu - jakiej funkcji użyć, aby program czekał na naciśnięcie klawisza, a potem po wybraniu opcji kasował go z bufora?
-
Ogólnie to chodzi mi o taką pętlę
Czekaj na klawisz i odczytaj.
Jeżeli klawisz odpowiada jednemu z kilku zdefiniowanych do opcji w menu to wyjdź z pętli i zmień zmienne(przejście do danej opcji). Czyść bufor (jeżeli buforuje).
Jeżeli nie to rozpocznij kolejną iterację pętli. Czyść bufor (jeżeli buforuje).
-
-
Z tej strony Pecet 256
Wrzuciłem nową wersję programu w grę w węża - drobne poprawki - co sądzisz?
Muszę jeszcze przerobić menu - jakiej funkcji użyć, aby program czekał na naciśnięcie klawisza, a potem po wybraniu opcji kasował go z bufora?
-
Z tej strony Pecet 256
Wrzuciłem nową wersję programu w grę w węża - drobne poprawki - co sądzisz?
Muszę jeszcze przerobić menu - jakiej funkcji użyć, aby program czekał na naciśnięcie klawisza, a potem po wybraniu opcji kasował go z bufora?
-
Z tej strony Pecet 256
Wrzuciłem nową wersję programu w grę w węża - drobne poprawki - co sądzisz?
Muszę jeszcze przerobić menu - jakiej funkcji użyć, aby program czekał na naciśnięcie klawisza, a potem po wybraniu opcji kasował go z bufora?
-
Przedtem jest
char klawiszmenu=' ';
gdy usunę
klawiszmenu=getch();
to wtedy program też stoi i kompilator wyświtela
||=== Build: Debug in snakegame (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
C:\Users\User1\Documents\cpp\snakegame\main.cpp||In function 'int main()':|
C:\Users\User1\Documents\cpp\snakegame\main.cpp|103|warning: suggest parentheses around assignment used as truth value [-Wparentheses]|
||=== Build finished: 0 error(s), 1 warning(s) (0 minute(s), 2 second(s)) ===|
||=== Run: Debug in snakegame (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
ale i tak kompiluje.
-
-
Z tej strony Pecet 256
Wrzuciłem nową wersję programu w grę w węża - drobne poprawki - co sądzisz?
Muszę jeszcze przerobić menu - jakiej funkcji użyć, aby program czekał na naciśnięcie klawisza, a potem po wybraniu opcji kasował go z bufora?
-
No właśnie zrobiłem coś takiego i program stoi na getch i nie reaguje na naciśnięcia klawiszy:
klawiszmenu=getch(); while(klawiszmenu=getch()){ //Sprawdzenie czy jest nacisniety klawisz switch(klawiszmenu){ case 'R': case 'r': rozgrywka=gra; break; case 'W': case 'w': rozgrywka=wynik; break; case 'I': case 'i': rozgrywka=instrukcja; break; case 'Z': case 'z': rozgrywka=zakonczenie_gry; break; }}
-
