Skocz do zawartości

SNC

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    3141
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez SNC


  1. 1 minutę temu, Kris194 napisał:

    Te bzdury o mniejszym rozmiarze gier to "dopisali" sobie niektórzy gracze, Sony nic takiego nie mówiło.

    to nie byly rzeczy wyssane calkowiecie z palca bo dzieki dyskom ssd nie trzeba robic stuczek performancowym z powielaniem danych wiec wielkosc gry zmaleje ale to przy zalozeniu ze mamy identyczne assety, tekstury jak na obecnej generacji, jezeli mamy doczynienia z lepszymi to cudow nie ma


  2. 8 minut temu, Camil666 napisał:

    Były jakieś materiały marketingowe sugerujące rdna3?

    to chyba youtuber RedGamingTech podal pierwszy ze sony customowo zoptymalizowalo geometry engine i ze niby na tyle udanie to wyszlo ze amd ma zamiar zastosowac podobne rozwiazanie w rdna 3, czy jest w tym cokolwiek prawdy nie wiadomo

    • Haha 1

  3. 16 minut temu, Bartekkx napisał:

    No to po VRR...

     


    In a newsletter published by the OLED Association, LG Display has confirmed that the VRR gamma shift issue on LG OLED TVs including the CX and C9 is caused by the underlying OLED panel. While the company is investigating the possibility of introducing multiple gamma curves at lower refresh rates, the fix will be hardware/ T-Con-based, and can only be applied to future OLED TVs and not existing ones.

    Ciekawe czy to prawda czy zagrywka, żeby OLEDy 2021 miały jakieś "nowości"

    eh moglem poczekac choc jakosc cx jest super jednak vrr to dosc wazny ficzer


  4. 8 minut temu, VAMET napisał:

    Witam uprzejmie

    Nie, 2.0. HIGH SPEED.

    Tutaj masz ULTRA HIGH SPEED w pudle z XOX:

    Kabel-ULTRA-HIGH-SPEED-Xbox-Series-X-w-p

    Z poważaniem

    dzieki za film, mowi w nim ze ma nadzieje ze to 2.1 a nie ze to 2.0, z innych zrodel ktore czytalem byla mowa ze to 2.1 edit: poszperalem, faktycznie mozliwe ze to jednak 2.0, slabo jesli tak jest bo generalnie nie ma jeszcze chyba na rynku certyfikowanych 2.1 i teraz troche loteria jak sie kupuje taki kabel


  5. 43 minuty temu, Phoenixsuple napisał:

    No tak ale fama juz poszla w swiat i portale juz kopiuja drame,  ze nawet asasyn na XSX nie bedzie mialo natywnego a Watch dogs nikt nigdzie natywnego nie reklamowal wiec tu sie zgodze ze moze nie miec chociaz przy 30fps to bylaby niezla porazka gdyby nie bylo :D

    @SNC Dynamiczne 4k ma juz xbox one x wiec mi sie to nie klei troche ze ponad 2x mocniejsza konsola nadal przy 30fps mialaby 1440p. Poki nie bedzie gry i real testow to mozna gdybac. Oni to oceniali na podstawie YT ?

    u3f860K.jpg

    tak na postawie matrialu video, xox nie ma ray tracingu


  6. 34 minuty temu, ketiw555 napisał:

    Właśnie skończyłem to arcydzieło ! Gra jest absolutnym mistrzostwem, jako gracz z ponad 20 letnim stażem uważam że to najlepsza gra w jaką grałem zaraz obok RDR2, ciężko porównać te dwie gry razem więc stawiam je razem na pierwszym miejscu. Gra bardzo długa co jest jej niewątpliwym plusem ale ta fabuła, przerywniki filmowe, świetny dubbing gra 10/10 jedyne czego żałuje to tego że ta gra nigdy nie wyjdzie na PC. Oddałbym wszystko żeby to zobaczyć w lepszej grafice, rozdzielczości no i oczywiście w 60 fpsach.

    podobne odczucia, lou2 i rdr2 to zdecydowanie gry tej generacji, mysle ze spora szansa na jakas aktualizacje do 60fps dla ps5 (wtedy sam przejde drugi raz)


  7. 17 minut temu, mlody_tarnow napisał:

    Fajny bajer, pytanie jak z trwałością oraz czy będzie to mocno implementowane, w DS4 mieliśmy touchpad, głośnik czy ruch w powietrzu, a na palcach jednej ręki można policzyć obsługujące to tytuły.

    powinno byc bardziej popularne bo zastosowanie wydaje sie bardziej naturalne w wielu grach a touchpad to raczej trzeba bylo szukac na sile zastosowania


  8. 24 minuty temu, Przemcio666 napisał:

    Tak właśnie wyglądałyby Soulsy jak napisałem, bo większość przeciwników masz na 1 - 2 hity, kwestia jest tylko taka, że nie możesz sobie do nich spokojnie podejść i naciskać R1, gdzie tu byś wkleił się w ten "odcień szarości"? Zmniejszyłbyś dmg przeciwnikom/zwiększył sobie HP - idziesz do przodu i naciskasz R1, AI byłoby jeszcze durniejsze niż jest - no proszę Cię, mieliby stać i patrzeć na Ciebie 5 sekund przed atakiem? Checkpointy? Równie dobrze god mode'a mogliby dać, zupełnie nie pasuje to do designu leveli, zwiększyliby liczbę estusów, zmniejszyliby koszt staminy - nadal za trudne, bo to kwestia ogarnięcia mechanik, a nie ograniczonych zasobów, jeśli nie czaisz mechaniki, to nawet 10 estusów więcej nic Ci nie da, bo pewnie zginiesz przy ich używaniu : D Nie grałeś, to nie wiesz, tak jak mówiłem - to wymagałoby przeprojektowania całej gry, czego nie potrafisz zrozumieć, a niewielkie zmiany i tak by nie pomogły na osoby, które nie potrafią nauczyć się prostych mechanik. Tak trudno zrozumieć, że niektórzy po prostu nie są targetem gry i powinni sobie ją odpuścić? Dlaczego wszystko musi być dla każdego? To jakiś wymóg, żeby gra trafiała w Twoje gusta? Jeśli ja nie lubię samochodówek, to nie gram w samochodówki, jeśli nie lubię gier z wyzwaniem, to nie gram w gry z wyzwaniem, co w tym trudnego XD?

    bossowie chyba nie sa na 1 - 2 hity a samochodowki dobry przyklad, ja gram w gt sport bez kontroli trakcji czy linii jazdy ale nie spinam sie o to ze jest taka mozliwosc ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...