Skocz do zawartości

SNC

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    3119
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez SNC


  1. Na moj gust fabula w grach jest przeszacowywana bo i tak w nawet tych tytulach ktore uchodza za eleganckie fabularne jest bida z nedza jak by wykozystac to jakos scenariusz do filmu(czesto nie stworzone wrecz, wydumane historie), to co w grach konsolowych jest napewno lepsze to dopracowanie, takki assassins creed 2 ma swietna wrecz animacje, porownujac just cause 2 to jak niebo i ziemia, do tego ciekawie opowiedziana historia(ale wcale nie jakas zajebista fabula) i dobrze wymodelowane postacie i otoczenie (chociaz np. tekstury moga nie powalac) i mamy dobra gierke. Gry na pc to wykozystanie technologi ale w taki sposob ze wygladaja gozej niz ustepujace technologicznie gry z konsol(a to nie ciekawe twarze, a to animacja a to ubogosc detali) ale z pewnoscia jest to spowodowane budzetem teamu tworzacego gre na pc a na konsole.


  2. testami mozna sie przerzucac jak sniezkami - kazdy znajdzie/ulepi wieksza. to co akurat ja poruszylem to jest zupelnie inna kwestia, majaca potwierdznie w tym co sie widzi na ekranie - mowa o bc2 i avp3

    Dobrze rozumiem, masz juz fermiego i w bc2 i avp3 jest duzo lepiej niz na radku 5870? :Up_to_s:


  3. Nie chodzi mi o kręcenie tylko o słabą wydajność w zastosowaniach "niegrowych" na tle Radeonów, do których nie da się ukryc Fermii był projektowany.

    O ile sie nie myle to w tym benchach lamiacych hasla potrzebna jest czysta moc obliczeniowa (mnozenie czy cos tam :) ) i tu zadna podwojna precyzja czy duza pameic L2( czy tez inne rzeczy jak obsluga kilku kerneli na raz, wspolna przestrzen adresowa) do nieczego potrzebne nie sa wiec oczywiscie radki spokojnie w takim tescie wygraja bo maja wiecej flopsow dzieki wektorowym jednostkom. Tak totalnie te architekture na straty odrazu bym nie spisywal, ot problemy wieku dzieciecego.


  4. i na co komu 3d vision? szkoda kasy, zupełnie nie dla mnie i nie wiele daje (chyba, nigdy nie widziałem w kinie z 3d).

    jak dla mnie daje napewno wiecej niz caly dx11 i dx10 razem wziete jesli chodzi o ruszenie realizmu grafiki do przodu, teraz kwestia tylko ceny i jakosci wykonania


  5. Druga kwestia to stosunkowo mała liczba jednostek teksturujących, nawet mniejsza niż w GeForsie GTX 285. Nie oznacza to jednak niższej wydajności w teksturowaniu. Owszem, GTX 480 może wygenerować mniej adresów tekstur niż poprzednik, ale pojedyncza jednostka teksturująca może pobrać aż cztery próbki tekstury w jednym cyklu zegara zamiast jednej, jak w przypadku poprzednika. Więc w praktyce wydajność jednostek teksturujących jest znacznie wyższa niż poprzednio.

    w praktyce to wszylo w tescie pclaba jaki jest spadek przy wlaczeniu anizox16 na nowej i starej architekturze ;)


  6. nie. nie zmienilem. w styczniu mialem wybor - fsaa/aniso lub dx11, teraz nie mam takiego "dylematu" - bedzie i fsaa/aniso i dx11.

    sterowniki - faktycznie sadzicie, ze te wersje beta, to szczyt mozliwsci nv? no litosci :) piszac o "problemach" w sterach pisalem o wlasnie "losowosci" dzialania fsaa/aniso. problem w avp z mrugajacym niebem? no ciekawe, czy za pol roku nadal bedzie mrugac, bo np. zalaczenie aniso w hawx powoduje na ati od pol roku prawie 50% spadek framerate. co , jak co, ale o stery w przypadku nv to jestem spokojny. kupiles 5870 jestes z niego zadowlony, ok. niech ci sluzy. mi seria 5 bokiem wyszla

    toc pol roku przekladali premiere, mieli czas by dopracowac sterowniki :cool:


  7. doczytalem ze te testy robione byly na inzynierskiej wersji i przy uzyciu starych sterow wiec pewnie az takiej nedzy to nie bedzie, Rattlehead no napewno nie spodziewalem sie ze karta wypuszczona pol roku pozniej oparta o nowa architekture bedzie meczyc sie z rozczarowujaca seria 58.. ;P, ten bench z pcgameshardware tez moze byc fakem bo dziwna wersja sterow dla ati

×
×
  • Dodaj nową pozycję...