Skocz do zawartości

SNC

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    3128
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez SNC


  1. Teraz, azgan napisał:

    Tego nie wiem ale wiem że w ostrości obrazu w RDR2 to nawet "janusz" zobaczy różnice między natywnym 4K a rozpaćkanym szachiwnicowym upscalem

    więc nawet taki scenariusz jest na korzyść mocniejszego GPU. 30-35% piechotą nie chodzi i zawsze da się lepiej zagospodarować ten "zapas" mocy czy to lepsza rozdziałka czy to lepszy FPS czy to lepsze efekty np. dokładniejsze RT. 

    dzien swistaka z tym rdr ;d roznice miedzy ps4pro a xox sa wieksze niz ps5 a xsx do tego to ekstremalny przypadek a byly takie jak re2r ze przez targetowanie 4k na xox gra chodzila gorzej niz na pro (dopiero patch po jakims czasie zmniejszajacy rozdzialke na xox to zmienl), generalnie takie gry jak death stranding, lou2 czy horizon targetowaly 1440p ale upscaling byl duzo lepiej zrobiony niz rdr i nie bylo tego mydla 


  2. 4 minuty temu, kanon7 napisał:

    Teraz pytanie, te 825GB to wielkość SSD? 

    Czy to jest 1TB, a dla użytkownika 825GB zostaje? 

    Bo patrząc na wielkość DS i Spider-Man DARK ponad 100GB to druga opcja to mamy 6-7 gier i dysk pełny. 

    825gb to wielkosc bo to wynika z zastosowania 12 kanalowego kontrolera

    12 channel,512Gib Nand Chip / channel

    512 x 12 = 6,144 Gib = 768 GiB = 824.633720832‬ GB = 825GB

    Sam Miles Morales be remastera spiderman to 50gb.


  3. 4 minuty temu, azgan napisał:

    Gry i tak siedzą teraz mocno na GPU i gwarantuje Ci że te 30% różnicy (tylko na samej karcie graficznej) będzie odczuwalne. To tak jak byś zaprzeczył że między RTX2070 a RTX2080Super róznica jest nie odczuwalna i nie ma sensu brać lepszej grafy tylko wpakować hajs w mniejszy i szybszy dysk SSD 🤗

    to tak jakbym mowil ze nie ma sensu kupowac dwoch kompow z rtx2070super i rtx2080super bo roznica jest zbyt mala ;d


  4. 8 minut temu, azgan napisał:

    Od 40 fps i tak doborze rozumiesz 

    Pokazali Assassina i oficialnie też już UBI potwierdziło 60k/s w 4K na XSX a o wersji na PS5 w lepszej jakości cisza. Nowy DiRT 5 też będzie lepiej "wykarmiony" przez XSX. Nie oszukujmy się PS5 dobre ale do EX'ów ale XSX to wydajnieszy "zestaw" do reszty gier. W PC 30-35% wydajności na GPU to często o klasę lepsza karta graficzna a tutaj jeszcze proc szybszy będzie w Xklocku. 

    Szybszy procesor tak niewielki procent ze przy targetowaniu 4k nie wplynie prawie wcale na roznice w wydajnosci a to czy faktycznie roznice bede wieksze niz 12 vs 10 to trzeba poczekac (dev Matt z resetera ktory ma dostep do obu devkitow mowi ze roznice sa takie jak wskazuje specyfikacja i zegary ps5 faktycznie lataja bardzo wysoko a do tego ssd to jest generacja roznicy miedzyy ps5 a xsx choc wiadomo ze to w multiplatformach wplynie tylko na czasy ladowania). Tak czy siak jakbym faktycznie byl taki wymagajacy ze multi musi latac wyraznie lepiej niz ps5 to bym targetowal rtx3080 bo to napewno zauwazalna roznica a tak to takie subtelnosci do wylapywania w filmikach df.


  5. 2 minuty temu, azgan napisał:

    No właśnie widocznie SONY wystraszyło się monstrum w XSX bo tam chłodzenie to jest połowa miejsca w konsoli. Zobacz jak wielka jest ta komora parowa i wentyle. Na 100% w PS5 nie upchasz takiego dobrego schładzacza bo nie ma na to miejsca. PS5 jest wysokie ale na szerokość jest bardzo ciasne. Czemu SONY do tej pory nie pokazało bebechów?  

    czemu do tej pory microsoft nie pokazal gry ktora byla odpalona  na xsx?:d (chyba ze sie w koncu to zmienilo bo tak nie sledze losow xsx)


  6. 3 minuty temu, kanon7 napisał:

    Nie tylko szerokość, ale jak widać na zdjęciach wyrzut powietrza jest z tyłu PS5. Więc wiatrak musi być zamontowany szerokością do szerokości PS5. A wiatrak do 8.5 cm szerokości nie będzie tak wydajny i cichy jak by miał wielkość do 15cm jak w XSX.

    ciezko dyskutowac nie wiedzac jak wyglada chlodzenie (a tez sie na tym specjalnie nie znam) ale z pewnoscia wielkosc konsoli nie jest podyktowana wydzimisiem dezajnera a wlasnie dostarczeniem odpowiedniego chlodzenia i przeplywu powietrza


  7. 25 minut temu, kanon7 napisał:

    Źle mnie zrozumiałeś.
    Chodziło mi o to że ta specyfikacja PS5 nie ma szans na natywne 4k i 60 fps, a jak będą chcieli dać dla 4k 60 fps'ów, to tylko poprzez DLSS lub inne sztuczki, gdyż zwykłe wyciągnięcie 4k60 na PS5 to chyba na teksturach medium, lub low.

    PS5 - 8.5 cm szerokości (bez białych elementów obudowy - dekoracyjnej)
    XSX - 15 cm szerokości.

    Dużo łatwiej wsadzić wentylator, duży i cichy do obudowy o szerokości 15cm, aniżeli 8.5cm.

    tylko szerokosc konsoli wplywa na przeplyw powietrza ? 

    https://www.theverge.com/2020/9/16/21438782/sony-ps5-size-specs-dimensions-console-huge-large-big

    "The PS5 is the biggest game console in modern history"


  8. 4 minuty temu, kanon7 napisał:

    DS to odgrzewany kotlet, a gt7 wygląda dla mnie z teksturami na medium - wolę sobie gameplay'a nie przypominać :/

    ds wyglada kozacko i jak tak wygladaja remaki to jak dla mnie moga cala biblioteke z ps1/2/3 remakowac (gt7 wyglada bardzo blisko gt sport z lekko poprawionym oswietleniem co nie jest jakas duza wada bo to i tak jedna ladniejszych gier wyscigowych tylko niech wyjdzie w launch window)


  9. 7 minut temu, kanon7 napisał:

    Źle mnie zrozumiałeś.
    Chodziło mi o to że ta specyfikacja PS5 nie ma szans na natywne 4k i 60 fps, a jak będą chcieli dać dla 4k 60 fps'ów, to tylko poprzez DLSS lub inne sztuczki, gdyż zwykłe wyciągnięcie 4k60 na PS5 to chyba na teksturach medium, lub low.

    najnowszy gameplay z demon souls lata w natywnym 4k 60 a tekstury nie wygladaja na medium lub low ;) (gt7 tez)


  10. 10 minut temu, kanon7 napisał:

    Racja, ale...
    To tylko jak nie popatrzymy że to ma działać na 4k TV.
    Gdyby po Full HD TV wskoczyły na 2k lub 3k - to nie było by problemu z wydajnością.
    To nie czasy przeskoku z 512p (PS2) na 720p (PS3) na 1080p (PS4). Tam z generacji na generację miałeś max. 50% pixeli więcej. Teraz z 1080p na 4k masz 400% - a więc duuużo więcej. A gracze nie chcą mydła 1200p/1400p/1600p rozciągniętego do 4k.
    A problem PS5 przy 4k to:
    - natywne 4k przy 30 fps'ach
    - 60 fpsów przy 1400p? 1600? (Rachet nowy itp. gry)
    - grzałka gpu 2,23ghz i throttling zwany - budżetem energetycznym :E
    - jak gry mają chodzić 4k 30 fps to boję się o te stałe 30 fps'y, przy latającym taktowaniu gpu 1200-2230 ghz.
    - gpu 2,23ghz przy tak wąskiej obudowie? Mam przeczucie że PS5 "pobije" Xbox 360 RROD w ilości padających sztukach :E

    Nie dość że PS5 nie ma wystarczająco mocy do 4k/60 fps, to jeszcze legalny throttling (budżet energetyczny) i gpu 2,23ghz przy tak wąskiej obudowie, daje powody do narzekania na jakość i płynność gier na PS5 w natywnym 4k.

    Dla mnie natywne 4k to marnowanie zasobow i oczekuje raczej 1600p + techniki upscalingu ale jak narazie to faktycznie targetuja ta rozdzialek (demon souls 4k 60fps, gt7 4k 60fps, miles morales 4k z rt, ratchet 4k z rt, trailer horizona 2 tez 4k). Obudowa za waska? Ta konsola to bydle:d


  11. Godzinę temu, crush napisał:

    ??? Ja się odnoszę do Twojego zarzutu o narzekaniu na słabsze bebechy.
    Tam nie było nic o cenach gier które uważam za skandaliczne. A do tego to Ty będziesz za nie tyle płacił, nie ja więc tym bardziej ????? :E

    Pewnie tak jak MS przy X360. :E

    Generalnie beka z tego narzekania bo gpu na poziomie 2070super to jest duzo wiecej niz nie jeden sie spodziewal(pamietam fachowcow co podali 1070 to jest max i napewno slabiej niz radeon 7 a o jakie kolwiek rt zobaczysz jak swinia niebo), jasne xsx jest te moze 25% mocniejsze a 3080 2x mocniejsze wiec nie robi juz takiego wrazenia ale nawet dzisiaj skladasz kompa na poziomie ps5 i placisz 6k to jest dopiero zabawne ale to forum.pclab wiec generalnie nie oczekije obiektywizmu bo tu prawie kazdy ma klapki na oczach na poziomie ppe tylko w druga strone. Ceny gier to oczywiscie gruba przeginka i dlatego pierwszy raz zaczne bawic sie w sprzedawanie po przejsciu.


  12. 11 minut temu, PHYSXftw napisał:

    Warto dodać, że różnica pomiędzy XO a PS4 to było jedynie 0.6tf a PS4 kompletnie odjechało lepszy framerate, rozdzielczość. Tu mamy różnicę zdecydowanie większą. Dziwi mnie to, że ludzie nie chcą tego zauważyć.

    dokladnie, a miedzy xbox a ps2 bylo 0.014tf roznicy a jednak gry zdecydowanie lepiej chodzily na xboxie to co jak teraz dzieli 2tf (a niktorzy sugeruja ze wiecej) o_O 😆

    Teraz, Kaczkofan napisał:

    Procentowo między PS4 a Xone różnica wynosiła 30. 

    40 ;)


  13. 2 minuty temu, milekp napisał:

    tych "świetnych IP" wyłącznie dla Sony jest siakieś 10, 20 max na generację, czyli 2, może 3 tytuły na rok (w mojej ocenie). Cała reszta to multiplatformy, które (wszystko na to wskazuje) będą chodzić/wyglądać lepiej na xsx. Dlatego imho należy zacząć myśleć o zmianie obozu 😉

    po co wiecej jak jeden kosztuje 350zl, kogo stac na wiecej? 😅 a na powaznie to multiplatform czesto nawet 3 dobrych w roku nie ma


  14. 17 minut temu, WPW napisał:

    Chcialem kupić ps5 bo mam Xox no i chciałem pograć w te slawetne exy od ps. Ale jak zawsze od Sony są problemy.. Po pierwsze wszystko wykupione bo fanboye się rzucili, wiec Pewnie w 2021 roku coś tam się mi uda kupić albo i nie.  Słaba wydajność, drogie gry brak xpasa no ja nie rozumiem przecież to porażka jakaś jest względem series x.  A nawet jak mi się uda w końcu to kupić to na starcie jest do tyłu i trzeba czekać na ps5 pro...Sprawdziłem ceny ps4 pro nowego żeby sobie pograć w te exy, potyka cenowa Sony to jakiś żart 2k za gówniane ps 4 pro?  Chyba trzeba mieć klapki na oczach żeby wchodzić w Sony względem ms...

    sa dostepne na ebay jak cos

    https://www.ebay.pl/itm/Confirmed-Pre-order-Best-Buy-Playstation-5-PS5-Disc-Version/254722366703?hash=item3b4ea2dcef:g:nScAAOSwxSNfZJ9O

    ewentualnie mozesz sie ze mna potargowac ;d


  15. 7 minut temu, kanon7 napisał:

    "Dyrektor generalny Sony, Jim Ryan, zdradził w wywiadzie, że rozważano stworzenie słabszego odpowiednika PlayStation 5. Firma uznała jednak, że na dłuższą metę może okazać się to problematyczne."

    Z czego oni chcieli ciąć? 🤣🤣🤣  oni ostatecznie wydali tylko słabszą wersję 7-8 TF 🤣 a 10TF w menu PS5 🤣

     

    W porownaniu do xss potwor a 100 dolkow wiecej 😁


  16. 10 minut temu, PHYSXftw napisał:

    No nie wiem, od samego początku są jakieś przecieki dotyczące wydajności. Wszystko się układa w całość PS5 ma być gorszą konsolą od X'a i jest. Sony chcąc ratować sytuację, żeby nie wyszło że PS5 jest znacznie gorszą konsolą podkręca zegary, żeby tylko dobić do 10Tfa. Bach dziwne przecieki o przegrzewaniu konsoli. Sony, żeby to zbić tworzy dziwne profile, obniżające zegary i nigdy nie ma 10tflops jest tylko w teorii. Wszyscy zadowoleni.

    Bardziej niz na plotkach z niepewnych zrodel skupilbym sie na realnym dostepnym gameplayu i tak Ratchet 4k z rt, Miles Morales 4k z rt, nowy gameplay demon souls remake 4k 60fps, hardware jest naprawde solidny.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...