Skocz do zawartości

SNC

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    3141
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez SNC


  1. 3 minuty temu, RyszardGTS napisał:

    To z czego bierze się spadek wydajności o 10% o której pisało Sony? zegary poszły w górę?

    Poczekaj, będą testy, będą, wszystko "wyjdzie w praniu", jakby PS5 miało odpowiednie chłodzenie to konsola nie musiałby się ratować zbijając w dół taktowanie.

    kolejny ?‍♂️ sony nie pisalo o spadku wydajnosci o 10% tylko ze pobor mocy spada o 10% przy zaledwie kilku % spadku czestotliwosci zegarow

    Testy jak beda z ciekawosci oczywiscie obczaje ale raczej jako ciekawostke bo jakie one maja znaczenie jak mamy juz testy gier i wygladaja bardzo pozytywnie.

    • Like 1

  2. 2 minuty temu, RyszardGTS napisał:

    PS5 nie ma odpowiedniego układu chłodzenia by schodzić i nie wpadać w throttling/limitPL. Średnie zegary "wyjdą w praniu w czasie grania", pewnie będzie wysyp artykułów na www i filmów na youtubach, ale z pierwszych doniesień że zegar idzie jednak mocno w dół - wychodzi na to, że co podawało Sony w specyfikacji "to marzenia senne i gra słowami - up to" :] 

    skad te info o zegarach idacych mocno w dol ? a to ze ps5 nie ma odpowiedniego ukladu chlodzenia to tez takie stwierdzenie nie poparte zadnym testem


  3. 5 minut temu, RyszardGTS napisał:

    No PS5 z np: Arctic Accelero Xtreme IV też by potrafiło dłużej trzymać swojego boosta a samo Sony wyżej ustawić PL :E 

    Fizyki nie przeskoczysz :] 

     ps5 nie ma ani 4608sp ani 2300 taktow ;) a jakie ma realne srednie zegary nie bede zgadywal bo nie wiem


  4. 6 minut temu, azgan napisał:

    Dla tych których interesują możliwości nowych GPU od AMD i tych co są ciekawi pełnego RDNA2.0

     

    Next-Geny jeszcze nigdy nie wyglądały tak dobrze ?

    PS5 i XSX to będą czy raczej już są małe potworki ?

    na techpowoerup widze ze zegary trzymane na poziomie 2300mhz dla 6800xt ktory ma 2x wiecej sp niz ps5, nice

    • Upvote 1

  5. 5 minut temu, crush napisał:

    W potęgę Cella też wierzyłeś? :E

    I w 4k w poprzedniej generacji? 

     

    Testy, testy, testy. Sram na to co Sony, NV, Intel, MS, AMD czy ktokolwiek inny ma do powiedzenia. Niech to nawet będzie wielokrotny laureat Nobla. 

    dokladnie tak tylko co niekotrzy tu probwali pisac ze oficjlanie ze specki wynika ze jest 9tf 

    • Like 1

  6. 1 minutę temu, crush napisał:

    Ty naprawdę sugerujesz, że oni by napisali o 10% gdyby to dotyczyło jednej czy dwóch gier i to przez sekundę? Rękami i nogami zaparli by się, że to max 2% spadku. 

    Patrz na kreatywny marketing reszty branży takiej jak NV czy AMD. 

    tylko ze mowa o spadku 10% poboru mocy przy paru % spadku taktow (nie twierdze ze nigdy nie spadaja takty o 10%, ale nie to zostalo oficjalnie podane)

    1 minutę temu, azgan napisał:

    Masz racje nie dla samych multi-platform bo są jeszcze EX'y od Microsoftu i Game Pass Ultimate którego nie ma SONY

    nie twierdze inaczej ;)


  7. 2 minuty temu, Phoenixsuple napisał:

    Ja ciebie wrzucam na czarna liste bo takiego fajnbojsta to ja nie widzialem dawno, przytaczasz mi jeszcze cos czego nie napisalem, zastanow sie czlowieku co ty piszesz ;)  Rzygac sie chce od twojego rakowiska.:E

    ok skoro suche fakty sa dla Ciebie rakowiskiem Twoja sprawa, dla mnie rakowiskiem jest pisanie o rzeczach o ktorych nie ma sie pojecia ze sa faktami, zakonczmy na tym te akademickie rozwazania zupelnie bezsensowne w momencie gdy konosle sa juz na rynku i wiadomo jaka wydajnosc w grach prezentuja


  8. 1 minutę temu, Phoenixsuple napisał:

    Oficjalne info podaje ze wydajnosc moze spadac do 10% wiec chyba wszystko jasne ;)  Odejmij 10% od specki i masz prosty wynik.

    nie

    " when that worst case game arrives it will run at a lower clock speed but not too much lower to reduce power by 10% it only takes a couple of percent reduction in frequency."

    10% pobor mocy spada przy zaledwie paru procentowym obnizeniu taktow a nie ze 10% wydajnosci czasem spada, czyli oficjalnie masz "couple of percent" obnizenie taktow w szczegolnych przypadkach ale jaka jest prawda nie ma zadnych danych nigdzie wiec nie piszmy ze cos jest oficjlanie wiadomo

    • Upvote 1

  9. Teraz, Phoenixsuple napisał:

    Nie wiem i nigdzie nie twierdzilem ze wiem ile spadaja zegary wiec odp na cos czego nie napisalem  ;)  

    no skoro piszesz ze tak naprawde jest 9 to twierdzisz ze srednio zegary lataja 1953mhz bo taka czestotliwosc daje 9tf po czym dodajesz ze to oficjalne info ;d ale juz nie mecze tematu, jakie to ma teraz znaczenie


  10. 4 minuty temu, Phoenixsuple napisał:

    Nie wiem co z toba nie tak ale taktowanie stale zegara a taktwoanie "do" pewnej wartosci to fakt tak oczywisty iz przykro mi ze nie rozumiesz tak prostych rzeczy :rotfl:

    ale przeciez nie wiesz o ile spadaja te zegary a piszesz tak jakbys mial jakies oficjalne dane ?‍♂️

    @azgan to samo, nie pisz ze fakt ze 9tf bo nie wiesz o ile spadaja takty ale nawet jak 9tf, to nie ma zadnego znaczenia ostatecznie tylko jaka realna wydajnosc prezentuje konsola


  11. 1 minutę temu, Phoenixsuple napisał:

    Tez mnie to dziwi skoro to juz wiadomo od ukazania sie specyfikacji :D

    Dobrze dobrze juz nie bron tej konsoli, nie ma zamiaru dyskuotwac z oficjalnymi faktami bo tobie cos nie pasuje jak zwykle ;) 

    oficjalny fakt ze 9tf nie majac zadnych testow jak zachwuja sie zegary lol ;d dla mnie bardziej oficjalne sa jedak porownania wydajnosci, zreszta moze byc i 1tf ostatecznie rozchodzi sie o to ze faktycznie gry dobrze chodza czy slabo

    • Like 1

  12. 2 minuty temu, Phoenixsuple napisał:

    Bo PS5 ma do 10tf i to tylko przy zalozeniu ze nie jest jednoczesnie dociazany cpu. 10tf zoabczysz jak swinia niebo ;)  Xbox ma stale taktowanie bez zmiennej mocy.  Tak samo cpu w PS5 ma taktowanie "up" wiec jednoczesnie gpu i cpu nie poleci na maxa.

    to sa tylko terorie ze nie ma prawa trzymac wysokich taktow ale raz ze jest dev na resetera Matt zweryifkowany ktory potwierdzal ze ps5 faktycznie trzyma bardzo wysokie takty + no mamy juz porownanie paru gier i te "9tf" dziwnie dobrze wypada na tle 12 w xsx ;)


  13. 1 minutę temu, azgan napisał:

    Udzielałeś jak aktywował Ci się tryb pobudzenia jak gdzieś PS5 wypadało lepiej to z miejsca zjawiłeś się z ogłoszeniami parafialnymi i dopiskiem w stylu "różnica jest mniejsza niż się spodziewałem" albo "i gdzie te 15%?". Na początku praktycznie nikogo z tego forum nie interesował XSX ludzie przenieśli się z czasem większość dyskusji o obu Next-Genach toczyła się w tym temacie ?

    niech bedzie, ale na jeden taki moj post to Twoich tutaj bylo z 50 ;d 


  14. 2 minuty temu, Kszyrztow napisał:

    Ale zdajesz sobie sprawę, że różnica może się bardziej uwidocznić za rok albo dwa? Te wszystkie gry z porównań to same cross-geny i ja bym się tak nimi niespecjalnie sugerował.

    Obie konsole są mocne i nikt temu nie przeczy, ale matematyki nie oszukasz, z korzyści RDNA 2 też nie wszyscy od razu skorzystaj. 

     

    wydaje mi sie ze bedzie bardzo wyrownanie przez cala generacje, tak jak teraz xsx ma dziwne spadki w stosunku do ps5 to sie pewnie zmieni po akktualizacji tych narzedzi i byc moze bedzie mial przewage ale nie bedzie to sytuacja ps4 vs x one czy ps4 pro vs xox


  15. 1 minutę temu, azgan napisał:

    "Powalająca" różnica a ile ładuje się Final Fantasy XV i czemu tak sromotnie przegrywa z "słabszym" dyskiem z XSX??

    to byl sarkazm/zart z mojej strony ;) z tego co widzialem te w wstecznej kompatyblinosci czesto na xsx sie szybciej laduja a te tworzone juz pod nowe konsole na ps5 ale to sa roznice nie warte szczegolnej uwagi (first party gry sony za to faktycznie maja wzorowe czasy ladownia)


  16. Teraz, Phoenixsuple napisał:

    Fajnie ze oceniasz wydajnosc archi po crosgenowej  grze na poczatku gen gdzie gry sa robione na kolanie :rotfl:  Sorry ale takie rzeczy mozna ocenic za 2-3lata dopiero jak ta sama gra bedzie napisana pod next gen a nie stare konsole.

    ale nawet taka gra daje w kosc skoro sa spadki klatek i dynamiczna rozdzielczosc ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...