Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

SNC

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    3142
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez SNC


  1. Owszem staczała się, ale teraz to ją dobili zamiast wskrzesić.

     

    Już tłumaczę w czym widze problem, jak wychodzil oryginalny Tomb Raider dosyć już dawno temu to była to rewolucja pod wielowama wzgledami. Jedna z pierwszych gier w pelnym 3D, niesamowite miejscówki, autentyczna przygoda, uczucie groźnego swiata i śmierci na kazdym miejscu. To wszystko na procesorze ktory mial promil mozliwosci dzisiejszych procesorow (PS1 - 33Mhz, 2Mb ram). Nie było nic na rynku co moglo by sie z tym rownac. MIMO TEGO oceny nie były tak wysokie jak teraz i ludzie zarzekali BO MIELI WYMAGANIA I WYOBRAZNIE.

     

    Teraz wychodzi Tomb Raider z grafiką ktora nie jest niczym nowym na rynku, oklepana do bólu mechanika gry, szaroburym brudnym swiatem, poziomem trudnosci ktory zadowala nie mam pojecia kogo, z badziewnymi QT scenami zamiast zagadek. Generalnie sriedniawa podroba Uncharted, mimo to oceny praktycznie 10/10.

     

    Troche przesadzasz bo srednia ocen to 86%, a pierwszy Tomb Raider moim zdaniem byl nie doceniony podczas premiery(z perspektywy czasu to sie widzi, wydaje sie ze to jedna z przelomowych gier), moze troszke toporne sterowanie na to wplywalo.


  2. - grafika bez SSAA wygląda jak DX9

    A o jakim dx9 mowisz, takim jak w Crysis 1 + patch vh pod dx9, albo jak Far Cry3 vh pod dx9?:)


  3. Who know:D

     

    Diablo3 tez miało na wejscie super recenzje.

     

    Zresztą takie czasy, że jak wyjdzie dark souls to wszyscy recenzenci: wow da sie zrobic trudną mega gre która sie sprzedaje, to dobra droga. Jak wyjdzie casualowy TR: super gra, casualowa chwilami ale ok. Młoda larra super.

    Ani słowem o tym, że kierunek rozwoju gier jest zły.

     

    Bo im za to płacą. A psychologia tłumu ma to do siebie, że pisząc recenzje po przeczytaniu 10 innych wbijasz sie w mniejwiecej podobne opinie: bo skoro oni tak uwazają to nie bede się wychylał.

    Crysis 3 na pc ma "zaledwie" 77% a hype byl naprawde spory przed premiera.


  4. Gra wyszła dziś.

     

    Recenzje to wiesz kto pisze i komu płacą za reklamy:D

    Jo, ponad 40 recenzji pozytywnych na metacritic, wszystko przekupione ;)


  5. Profanacja TR.

     

    Gra z super graficzką, ale okrojoną mechaniką. Idealna dla casuali przyciskajacych strzałke w przod i strzelanie.

     

    Stare TR to było coś trudnego. Zagadki, skakanie, nawalanie z 2 uzi czy 2 pistoletów. A tutaj jakiś łuk, jakies pierdołkowate quick challenge z naciskaniem przycisków wyswietlanych na ekranie.

     

    Kolejna gra w stylu: Gracz jest głupi i my wiemy lepiej jak ma grać więc niech tylko idzie do przodu.

    Tomb Raiderow opartych na starej mechanice bylo pelno, wiekszosci sie to juz znudzilo i wydaje sie archaiczne. Square enix z nowym Tomb Raiderem poszedl w dobra strone biorac pod uwage jakie dostaje recenzje gra i jak jest ogolnie odbierana.


  6. Mnie zawsze smieszylo jak ludzie narzekali na dawny wyglad Lary, normalna postac w grze komputerowej przeciez. Jakim cudem jakas stekajaca malolata ubabrana od stop do glow krwii jest lepsza od starej, kultowej wersji? :hmm: W ogole zauwazylem, ze gre wychwalaja ludzie ktorym sie stare Tomb Raidery nie podobaly, a to jest BARDZO zly znak. To juz nie jest Tomb Raider, to jest Uncharted: małolata edition.

    Co by nie mowic, nowa wersja Lary jest sporo atrakcyjniejsza od poprzedniej ;)


  7. ceocezar - Jaki Survival? Po 2h gra staje się zwykłym Action-Adventure bez żadnych elementów "przetrwania" ;-) Ta gra jest bardzo dobra, ale to podrasowana kopia Uncharted i nic więcej.

    Podrasowana, czyli lepsza wersja?:)


  8. 480gtx trzymał w dx9 średnio ~40fps w 1680x1050 , to teraz jak ma się do tego 275?

    Gralem w obie te gry na gtx275 w takiej walsnie rozdzialce i chodzly bardzo dobrze, dopiero w dx11 wymagania bardzo rosna(grafika polepsza sie nieznacznie). C3 nie bedzie w dx10 i dx9 bo tak taniej ale konsole nie wspieraja nawet dx10 i na nich bedzie(poprostu na nich sie najlepiej sprzeda).


  9. Ale na czym ty chciałeś grać w c3? Na 280gtx lub 4890? Przecież to za słabe jest do c2 w dx9 :E

     

    Także nie rozumie nagonki na brak starszych api ;)

    To grubo przesadziles, w dx9/10 spokojnie na gtx275 chodzi Crysis2 czy Far Cry3(detale vh), i skoro na konsolach chodzi C3 to bez problemu moglby tez chodzic na tych kartach.


  10. Tesselacja ma sens jak wrzucasz jej dużo i w miarę duży factorem , za marketingowy bełkot to ja dziękuje , przy takiej tesselacji jaką oferują gry ze znaczkiem amd także dziękuje. To lepiej całkowicie olać tą tesselacje i popracować nad czymś innym niż oferować tesselacje tylko w nazwie , w samej grze jej praktycznie nie zauważysz. Jak się nie ma sprzętu do tesselacji to tak niestety będzie ;). Gpu w nowych konsolach będą od amd także tesselacja będzie jaka będzie , o jako takiej tesselacji w przyszłych grach można tylko pomarzyć.

    Ale naciagana teoria. Daj jakis przyklad (zdjecie czy filmik) w ktorym bardzo duzy faktor wplynal jakosciowo na poprawe grafiki a sredni faktor nie byl widoczny.


  11. W żadnej grze nie włączam vsync bo to zwyczajnie ogranicza klatki

    Nie obrzydza Cie teraing? Dla mnie wyglada fatalnie.


  12. Opis okularów projekcyjnych mam w stopce, Sony HMZ-T1, a obecnie T2. Oczywiście że są poza zasięgiem dla 3D Vision, bo 3DV działa na zasadzie, że do komputera podłączasz odbiornik 120Hz, i masz na każde oko 60 Hz, przez przesłanianie raz lewego, raz prawego oka w czasie 1 sekundy (60 razy na oko), pasywne, czy polaryzacyjne to jeszcze słabsza technologia, tak obecnie działa 3D. W ustawieniu side-by-side masz obraz w połowie na jedno i w połowie na drugie oko, ale na jednym odbiorniku jest szansa, że obraz się zmiesza, poza tym obraz jest mniejszy. W okularach projekcyjnych masz dwa oddzielne ekrany LED w zagęszczeniu pikseli takim, że obecnie nigdzie nie znajdziesz podobnej technologii. Poza tym wyświetlając obraz dla każdego oka osobno w głowie tworzy ci się prawdziwe 3D. Jakość obrazu, a przede wszystkim 3D deklasuje wszystko co można zobaczyć nawet na najdroższych projektorach kinowych 3D, bo właśnie tylko w ten sposób możesz zobaczyć na każdym oku oddzielny obraz z przesunięciem. Cross-talk free, jako jedyne urządzenie chyba na rynku. Crysis 2 w 3D to istny masaż gałek ocznych, zresztą jak każda gra. Dlatego między innymi je kupiłem, choć skłoniło mnie jeszcze 20m2 powierzchni jak w kinie. Generalnie 3D w Crysis 2 jest doskonałe, jedyna gra która zbliżyła się poziomem 3D Crysis 2,to Metro 2033. W tych grach widać że 3D było ważnym elementem przy ich produkcji, każda inna gra mimo że w 3D działa lepiej lub gorzej, np. Batmany to gry które mają możliwość ustawienia 3D, ale domyślnie miały być napisane pod zwykły płaski ekran.

     

    Z gier konsolowych to na pewno Uncharted oraz Killzone III jako absolutny pokaz 3D na konsolach. Więc zakładając że tak dobrze prezentuje się 3D w Crysis 2, można raczej być pewnym że w Crysis 3 będzie podobnie lub lepiej. Swoją drogą 20m2 + lecące w ciebie kule, czy odłamki szkła, lub dokoła pyłki jak w Metro 2033 tego nie odda ci żadne ekran. Sam mam 3 monitory w 3DSR jeden 30" pod 2560x1600, jeden 3DTV 55" pod 3D na konsolach i PC, oraz właśnie okulary projekcyjne, i jeśli 3D to tylko one. Zresztą filmy też, wada że tylko jedna osoba może oglądać obraz, więc tylko do personalnego użytku.

     

    Liczę że Aliens:CM będzie działa super pod 3D, nie mniej jest wtedy duża szansa, że będę miał zawał ;) szczególnie bliskie spotkanie z Obcym może być naprawdę sugestywnie bliskie

     

    Pozdrawiam

    Alek

    Dzieki za post, zainteresowales mnie tym urzadzeniem, mam nadzieje ze nie pracujesz w Sony ;)


  13. myślę że spodoba ale trzeba mieć dobry odbiornik albo porządny duży 3DTV, ale może być crosstalk mimo wszystko, albo najlepiej okulary projekcyjne wtedy masz 20m2 obraz w pełnym 3D bez CT, szczególnie kosmicznie gra się w FPS, np. Crysis 2 wygląda KOSMOS w 3D, szczególnie że jest opcja side-by-side oddzielnie dla każdego oka bez technologii 3D Vision, choć 3DV też mam, ale to bez porównania, jak widzisz kule lecące w ciebie prosto w głowę ;) Polecam

     

    Pozdrawiam

    Alek

    Co to sa te okulary projekcyjne, i mowisz ze opcja sie-by-side daje lepsze rezultaty niz 3dvision?


  14. ale jak wypatrywać, przecież to dokładnie widać :

    Über-Sampling / ausÜber-Sampling an I screen

     

    Sehr Hoch +Über-Sampling / Sehr Hoch II screen

     

    wystarczy popatrzeć na podłoże, na trawy, na oddalone obiekty, doskonale to widać, choć oczywiście w dynamicznej akcji raczej nikt nie będzie podziwiał kamieni, ale fakt że różnica jest, jest na pewno bardziej widoczny niż tessellacja w AvPIII :]

     

    Pozdrawiam

    Alek

    taka roznice to wiesz gdzie mozna sobie wsadzic ;) a biorad pod uwage potezny spadek wydajnosci to tylko z politowaniem mozna spojrzec na ta technike


  15. jak nie ma jak jest :]

    www.pcgameshardware.de/aid,825004/The-Witcher-2-im-Technik-Test-Grafikkarten-und-CPU-Benchmarks-plus-Grafikvergleich-Update-Sechskern-CPUs/Rollenspiel-Adventure/Test/

     

    też myślałem że nie ma ale jak się dobrze przyjżysz to zobaczysz wszystko jak na dłoni w każdym miejscu

     

    Pozdrawiam

    Alek

    jak na moj gust skrajnie glupia technika zarzynajaca karte a roznice trzeba wypatrywac, zamiast tego popracowali by nad twarzami postaci


  16. No cóż powinny być jeszcze dwie opcję wyżej graficznie i też nie byłoby lamentów ;) Więc wychodzi na to że nie chodzi o grafikę ale jednak chodzi ;a

    wydadza tego patcha dx11 ktory nic w grafice nie zmieni ale zarznie karty graf. i bedzie spokoj ;)


  17. Tu nikt nie chce killera sprzętowego tylko każdy trzeźwo patrzy na serię, a po C2 widać że seria (o ile to można już tak nazwać) po prostu upada, C2 to shit, tragiczny gameplay, uproszczona grafika, nudny jak flaki z olejem, 0 przyjemności z zabijania w kółko tego samego, i o ile w 1 też nie było urozmaiceń to tam chociaż można było robić tą rozwałkę, dało się bawić Crysisem właśnie przez otwarty teren, zaś w 2 można o tym pomarzyć, liniowy, oscryptowany, nudny shit za którego przejście musieli by mi chyba zapłacić...

     

    Ogólnie z C2 jest podobna sytuacja jak z nowym AvP od Rebellionu :)

    bla bla bla, wyszedlby ten C2 tylko na pc + textury w wyzszej rozdzielczosci i nie bylo by lamentow hehe

×
×
  • Dodaj nową pozycję...