Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
Divton
-
Liczba zawartości
126 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez Divton
-
-
Gry PC z ~1m, filmy i tv z 1,5-2m
-
1
-
-
Trudno coś doradzić bo postrzeganie tego zjawiska jest u każdego inne, zależy nie tylko od modelu monitora ale również od odległości od oczu, ustawionej jasności oraz twojej percepcji. Do grania im lepszy czas reakcji piksela tym lepiej ale jednocześnie powyższy efekt jest bardziej widoczny. To nie jest problem monitorów tylko małej ilości klatek w filmach. W grach dla wielu 144Hz to standard a filmy ciągle stoją na 24Hz, wprowadzanie w filmach 60Hz idzie bardzo powoli, ludzie narzekają na efekt opery mydlanej z powodu zbyt dużej płynności
.
Może coś z matrycą VA będzie dobre dla ciebie.
-
1
-
1
-
-
6 godzin temu, Bartekkx napisał:No to po VRR...
In a newsletter published by the OLED Association, LG Display has confirmed that the VRR gamma shift issue on LG OLED TVs including the CX and C9 is caused by the underlying OLED panel. While the company is investigating the possibility of introducing multiple gamma curves at lower refresh rates, the fix will be hardware/ T-Con-based, and can only be applied to future OLED TVs and not existing ones.Ciekawe czy to prawda czy zagrywka, żeby OLEDy 2021 miały jakieś "nowości"
VRR Gamma chyba dotyczy problemu z czernią przy użyciu zmiennej częstotliwości odświeżania. Pomaga ponoć zejście z jasnością do 49. Można ewentualnie bawić się poziomem jasności w ustawieniach gier.
Poniższy film pokazuje o jaki problem chodzi:
-
Ekran telefonu trzymasz daleko od oczu w stosunku do przekątnej. Dla TV 4k 55" zalecana odległość to 1-2 metry.
Po za tym w telefonach masz AMOLED, troszeczkę inna technologia niż w tv, inny układ pikseli, to też może być przyczyną.
-
Na OLED-ach jest to jak najbardziej widoczne. I równie denerwujące. Tylko OLED to głównie TV które są wyposażone w upłynniacze obrazu co też nie jest idealne.
-
Soundbar ma wejście i wyjście hdmi. Konsole podłączasz do wejścia a monitor do wyjścia. Momentum nie obsługuje arc/earc.
-
Z wejść audio to w nowszych tv zostało co najwyżej analogowe wejście stereo. Optyk jest wymierającym standardem, jest ograniczony do bezstratnego stereo albo starych formatów DD lub DTS. Wszystkie nowsze formaty audio idą tylko przez hdmi.
-
11 godzin temu, kadajo napisał:Dodajmy do tego jeszcze LAG jaki wprowadzasz w dźwięku (problem z synchronizacją audio z obrazem będzie bardziej widoczny) przez to ze nie trafia on bezpośrednio do amplitunera tylko najpierw przechodzi przez TV.
W teorii lag powinien być mniejszy przesyłając dźwięk do tv a z stamtąd przez eARC do ampli. TV potrzebuje znacznie więcej czasu na wyświetlenie obrazu i jest on różny w różnych modelach i różnych ustawieniach obrazu. Np. w C9 opóźnienia w trybie gry wynosi około 20ms a w trybie kino i podobnych to już ponad 100ms. TV wie kiedy wyświetli obraz i może regulować opóźnienie wysłania przez eARC dźwięku tak aby był zsynchronizowany z wyświetlanym obrazem. A ampli zdekoduję dźwięk zaraz po odebraniu, zapewne wszystkie sprzętowe dekodery mają podobne opóźnienie i brak obróbki dźwięku dającej dodatkowe opóźnienia. Ramek danych w formatach audio jest kilkaset na sekundę.
-
A mi odpowiada 1m na 55". Gram głównie w FPS, TPP i RPG w singla, poziom imersji przy takiej odległości jest duży. Krawędzie ekranu są widoczne bez ruszania głową, większość akcji dzieje się na środku ekranu więc nie trzeba ciągle patrzeć na krawędzie a jeśli kątem oko zauważysz coś ciekawego to nie musisz myszką obracać obrazu tylko ruszasz oczami. Taki widescreen zarówno w poziomie jak i w pionie. Jeśli dodatkowo gra pozwala regulować umiejscowienie interfejsu to jeszcze lepiej.
Oczywiście gra w multi raczej w oknie albo niższej rozdziałce bez skalowania, to samo dotyczy strategii wymagających częstego patrzenia na minimapę. Do różnej odległości środka i brzegów ekranu od oczu można się przyzwyczaić.
Przy takiej odległości nawet w 4k jest potrzebny jakiś antialiasing. Od 1,5 metra przestaje zauważać postrzępione krawędzie. Może za 10 lat w tym temacie będą królować zagięte w pionie i poziomie 8k 65-75" z 1m albo 6k 55"
-
1
-
-
Proponujesz jako alternatywę dla amplitunerów z popsutym HDMI 2.1 soundbary z HDMI 2.1 których jeszcze nie ma na rynku czy soundbary z HDMI 2.0 z eARC?
-
5 minut temu, Wu70 napisał:A jakie są opinie na temat 2 czy 4 głośników dla atmosa?
4 lepsze, 6 jeszcze bardziej. Tylko tu ceny amplitunerów mocno wzrastają.
-
2 godziny temu, kolo.d napisał:Jaki zestaw głośników trzeba do uzyskania dolby atmos? 5.1? Koszt dobrego sprzętu audio to pewnie kilkadziesiąt kPLN.
Nowy amplituner 7-kanałowy 5.1.2 (5 głośników na poziomie uszu, 1 subwoofery na podłodze, 2 głośniki sufitowe) to koszt od 1500-2000zł. Od 4-5 tysięcy zaczyna się sprzęt 7.2.4. Komplet nowych porządnych głośników na start to 3-5 tysięcy dla systemu 5.1.2. Koszt przewodów głośnikowych to do 3zł/metr dla przekroju 2x2,5.
Choć można taniej zacząć. Ja kupiłem nowego Denon AVR-X1600H (5.2.2) za 1800zł, do tego podłączyłem wysłużone głośniki komputerowe Gigaworks G500 (5.1), dokupiłem na allegro dwa kolejne za 50 zł i dałem na sufit. Gra to dobrze, zapewne lepiej niż każdy sound bar. Amplituner obsługuje Atmos, DTS X, trueHD, eARC, radio FM i internetowe, ma 5 wejść HDMI 2.0 z obsługą 4k HDR i Dolby Vision, ma wbudowany media serwer dla plików audio, może służyć jako głośnik bluetooth, jest sterowany pilotem od tv dzięki HDMI CEC oraz przez apkę na androida, obsługuje automatyczną kalibrację głośników. Nie obsługuje HDMI 2.1 ale dźwięk u mnie idzie z tv przez eARC (mam LG C9). Używane amplitunery z Atmos 5.1.2 z ARC można upolować od 1000zł. Taki zestaw można stopniowo unowocześniać, u mnie pierwszy do wymiany idzie sub, przy ryku Godzilli nie wyrabia
. Ale to w przypadku 1 filmu na 50. W przyszłości dokupię resztę głośników. Przewody głośnikowe też nie muszą być od razu 2x2,5mm2, można zacząć od 2x1mm2, 2x1,5mm2. Można oszczędzić na głośniku centralnym, amplituner może puścić dźwięk z kanału centralnego na głośnikach przednich.
Tylko pamiętaj że na głośnikach sufitowych jest znacznie mniej treści niż na tylnych, w filmach głownie ptaki, deszcz, gromy piorunów i dźwięki samolotów/śmigłowców. Trzeba też jakoś poprowadzić przewody na sufit. Na tylnych masz wszystkie dźwięki otoczenia a w grach tylne głośniki są obsługiwane od 20 lat. Na forach są popularne opinie że zestaw 7.1.0 jest lepszy od 5.1.2. Każdy amplituner 5.1.2 może pracować jako 7.1.0.
Tak wygląda zalecane ustawienie głośników dla sytemu 5.1.2, głośniki mogą być w różnej odległości, amplituner potrafi skorygować różną odległość od uszu, ważniejsze jest zachowanie kątów:

-
2 godziny temu, Minciu napisał:Hyhy. Czyli jednak konwersja HDMI na światło i ponowna konwersja światła na HDMI 2.1 to nie taka prosta sprawa?
Konwerter DP-HDMI2.1 jest zasilany dodatkowo z USB aby wykarmic układ, taka ilość danych jest do przerobienia.
Konwersja sygnału elektrycznego na światło i z powrotem jest prosta potrzeba tylko odpowiednio wydajnych i dokładnych części. Sieci światłowodowe 10Gbit/s są powszechnie stosowane. W HDMI 2.1 są 3 linie po 16Gbit/s każda. Plus linia z sygnałem zegarowym oraz linia z sygnałem powrotnym. Głównym powodem wysokich cen jest niskie zapotrzebowanie. Plus marketing, widać to po różnicy cen między różnymi długościami. Każdy dodatkowy metr powinien kosztować do około 3-5 złotych więcej, w rzeczywistości różnice są znacznie większe.
Konwerter DP 1.4 - HDMI 2.1 może potrzebować zasilania z USB z prostszej przyczyny. Na złącze DP jest wyprowadzone napięcie 3,3V dla zasilania peryferiów, dla HDMI jest to 5V. Może producent zaoszczędził na przetwornicy 3,3V/5V albo sam konwerter zużywa tyle energii że na złącze HDMI by jej zabrakło. Może to też być zabezpieczenie na wypadek braku napięcia na pinie zasilania złącza DP. Zdarza się to ponieważ wiele kabli DP-DP na rynku ma połączone piny 20 wbrew specyfikacji co w pewnych sytuacjach powoduje problemy/awarie złącz.
-
To jest chyba funkcja eksperymentalna.
Włącz w ustawieniach GeForce Experience funkcje eksperymentalne.
-
1
-
-
CX nie miały DTS bo nie, pewnie poszło o opłaty licencyjne albo wojnę formatów. Może to ogarnęli w nowszych aktualizacjach bo to kwestia programowa.
Atmos działa z wyjątkiem odtwarzania bezstratnego opartego na TrueHD Atmos-a z USB. To samo jest na serii 9, procesor w serii 9 i X nie obsługuje eARC tylko starszy ARC który ma za małe pasmo dla dźwięku bezstratnego. Działa Atmos z netflix-a bo to wersja stratna bazująca na Dolby Digital Plus o ograniczonym paśmie które mieści się w ograniczeniach ARC. Inną kwestią jest przekazywanie dźwięku np. z HDMI 1 na HDMI 2 z eARC do amplitunera/sound-bar-a. Od tego w serii 9 i X jest dodatkowy czip którego zadaniem jest przełączanie wejść oraz obsługa eARC między źródłami sygnału. I tu w serii 9 nie ma żadnego problemu, działa i Atmos bezstratny jak i jego konkurent DTS X oraz inne formaty. Problem był w serii X z DTS a nie słychać aby coś się zmieniło.
38 minut temu, Minciu napisał:I radzę też uważać z belkami, bo te mogą np nie wspierać 4k. A już na pewno większość nie będzie wspierać HDMI 2.1. Czyli tutaj belka obetnie 120hz 4k do 60hz 4K lub niżej do FHD. I pewnie VRR też nie zaskoczy przez belke.
eARC miał rozwiązać ten problem. Belka nie musi obsługiwać 4k, wystarczy że obsługuje eARC. Resztę przekazuje TV. Możesz mieć do HDMI 1 podłączony PC, do HDMI 3 konsole a do HDMI 4 media player. I wszystko będzie działać z belką podłączoną do HDMI 2 z eARC. Całość wygodnie sterowana pilotem od TV dzięki CEC. Pod warunkiem że tv nie robi problemów np. nie wspiera DTS.
-
2 godziny temu, azgan napisał:Robiłem dokładnie jak na tym filmiku i wszystko elegancko działa (do wyboru DTS lub ATMOS)
Ale na tym filmie konsola jest podłączona do sound-bara a sound-bar do tv więc brak obsługi formatu dźwięku przez tv nie ma znaczenia. Czy jest DTS kiedy konsola jest podłączona przez HDMI 1 a sound-bar przez HDMI 2 z eARC?
-
2 godziny temu, Minciu napisał:Chyba PC nie potrafi wzbudzić TV? Czy ktoś już to rozgryzl i jednak da radę?
Najprościej użyć Wake on LAN z aplikacją do wybudzania w auto-starcie. Z innych metod to wykorzystanie CEC przez HDMI. Ale to koszty bo ani karty graficzne ani Windows nie obsługują CEC i potrzeba użyć adaptera np. Pulse-Eight USB CEC który trochę kosztuje. Jeszcze można użyć IR z poziomu PC albo taniego Raspberry Pi Zero zasilanego przez PC z wgranym softem do wybudzania przez CEC. Jeśli chodzi o wyłączanie razem z PC to już trochę grubsza sprawa ale też do zrobienia.
-
Poważne problemy LG. Telewizory mogą wywołać pożar
Ktoś wie jakich konkretnie modeli to dotyczy u nas? W Korei to dotyczy ponoć OLED-ów w wersji 65" i 77" generacji od 6 do 9.Edit:
Jest odpowiedz LG. Rusza akcja serwisowa obejmująca modele:
2016: OLED65G6, OLED77G6, OLED65E6
2017: OLED65W7, OLED77W7, OLED65G7, OLED77G7, OLED65E7, OLED65C7, OLED65B7
2018: OLED65W8, OLED77W8, OLED65G8, OLED77C8
2019: OLED65W9, OLED77W9, OLED77C9, OLED77B9
-
Spróbuj po pojawieniu się komunikatu o nie wykryciu ekranu odłączyć na minutę kabel zasilający monitor.
-
To właśnie QD-OLED ma być ta hybrydą QLED i OLED. Hybryda dlatego że kolor niebieski jest uzyskiwany w technologii OLED a zielony i czerwony dają kropki kwantowe (QD) zmieniające kolor niebieski na zielony/czerwony. W QD-OLED wszystkie subpiksele mają być niebieskie, na to jest jeszcze nałożony filtr QD jak w matrycach QLED.
.
-
-
Jak wygląda skalowanie w LG C9? Np. w rozdzielczości 1440p albo 1080p obraz jest rozciągany na cały ekran czy wyświetlany na jego części? Można zmieniać położenie? 120Hz jest bez problemów osiągane w tych rozdzielczościach?
-
Na polskim rynku są dostępne bliźniacze modele BenQ EW3270U i BenQ EW3270UE. Czym one się różnią?
Są sklepy mające oba modele w ofercie w różnych cenach. Opisy albo kopiuj wklej albo różnica tylko w kontraście. Wczoraj piałem do BenQ i kilku sklepów to z BenQ Polska odpisali: "Monitory te nie różnią się niczym od strony technicznej. Mogą pochodzić z różnych dystrybucji, stąd inne oznaczenia w nazwie, jednak ich specyfikacja jest taka sama."
Może inne okablowanie? W EW3270U z komentarzy wynika że dodawany jest kabel DP mini.


Monitor 4k do gier - GTX 1060
w Monitory i projektory
Napisano · Edytowane przez Divton
GTX 1060 w Fifie 21 wystarczy na 60fps w 4k, Wiedźmin 3 w okolicach 30 fps, podobnie Call of Duty WWII, starsze Call of Duty wyciągną 50-60fps bez problemu. W 5-letnie tytuły zagrasz w w okolicach 30fps, w 10-letnich bez problemu 60fps o ile gra nie ma spartolonej optymalizacji jak np. Crysis 1. Oczywiście dotyczy to ustawień wysokich które można obniżyć. Na YT jest trochę filmów z różnych gier na tej karcie w 4k, wystarczy wpisać tytuł gry i dopisać GTX 1060 4k albo 2160p. Największa wada twojej karty to tylko 3GB VRAM co przy 5 letnich tytułach może wymagać zejścia z jakością tekstur. Nowe tytuły raczej tylko w 1080p na ustawieniach niskich albo średnich. GTX 1060 to odpowiednik GPU z PS4 PRO.
Na monitorze może nie być takiego efektu poprawy jakości jak na tv. Na tv sama większa przekątna ekranu robi efekt, często tv oferują też lepszą jakość obrazu od monitorów.