Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

SylwesterI.

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    2904
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi dodane przez SylwesterI.


  1. znowu jakies screeny z kole p... daj link do testu misiu

    czemu taa , a nie dlaa?

    czemu nie można poczytać konkluzji z testu

     

    ps. we wszystko z glutami , widać lubisz :E

    kolejna manipulacja, bo przedstawiasz rożne rozdzielczości w tej samej wielkości screena (jeden powiększony na 200% drugi na 300% 🤣), a wszystkim wiadomo że np.1440p na 32" wygląda źle, tu optymalne jest 27", tak samo jak 4k na 32" da ładniejszy obraz od 4k na 42"

    PPI misiu , słowo klucz 😎

     


  2. 11 minut temu, Kyle_PL napisał:

    ... a dla mnie obraz bez glutów i baboli (natywna rozdzielczość) zawsze będzie lepszy kiedy jest ona wyższa, niż niższa 😎

    ale takiego z dlss nie masz , za to masz gluty i babole, i o natywnej rozdzielczości 4k zawsze pisałem że jest lepsza od 1440p (co jest oczywiste), problem jest w tym że w natywnej 4k bez generatorów glutów, nawet rtx 4090 sobie nie radzi

    w co ty chcesz grac w 4k? :E

    performance-3840-2160.png


  3. dla mnie obraz bez glutów jest i będzie ZAWSZE lepszy, a rozdzielczość i jej odbiór zależy od ppi ekranu , który na tv 42" jest gorszą wartością, 32 mają lepszy ppi , ale dalej zostają gluty na ekranie, a im ostrzejszy obraz tym bardziej to widać 😎

    1 minutę temu, Kyle_PL napisał:

    Koleżko pokaż mi te babole i gluty, przy porównaniu 3840x2160 DLSS balanced vs 2560x1440 DLAA.

    do autorów tekstu się zwróć, niech ci pokażą, bo dla takich jak ty przygotowali tylko statyczne obrazki :E

    to ich słowa z ich testu 😎


  4. 4 minuty temu, Kyle_PL napisał:

    Kolejny raz pokazujesz, że nie potrafisz myśleć.

    Wiadomo, że jak rozdzielczość masz robioną z niższej do wyższej (przykładowo z 2560x1440 -> 4K na DLSS Quality 4K) to będziesz miał w pewnych sytuacjach objawy spadku jakości w kierunku tej niższej. Natomiast jak przez cały czas masz tą niższą (2560x1440 DLAA) to przez cały czas masz gorszą jakość.

    W powyższym tekście angielskim, masz napisaną sytuację przejścia z DLSS na DLAA przy tej samej rozdzielczości wynikowej, a nie jest to porównanie 4K DLSS vs 2560x1440 DLAA. Tym czasem znowu udało Ci się wyważyć otwarte drzwi, czytając z angielskiego, że DLAA o wyjściowej rozdzielczości 2560x1440 wygląda lepiej niż DLSS o wyjściowej rozdzielczości 2560x1440 - braVo Ty.

    Także fajnie, że uczysz się czytać z angielskiego, ale jak zaczniesz jeszcze przy tym myśleć i wyciągać trafne wnioski, to już w ogóle będzie super.

    nie koleżko to ty nie myślisz , niezależnie od rozdzielczości DLAA nie dodaje baboli i glutów na ekranie , a to robi dlss , ale widzę że myślenie boli


  5. kolejny raz nie potrafisz w angielski :E , było się uczyć a nie tylko obrazki oglądać

    "The DLSS Super Resolution implementation also isn't perfect in this game. While it produces a slightly improved quality of small details in tree leaves, vegetation, thin steel objects and particle effects, like different varieties of magic spells for example, unfortunately the DLSS image also has some ghosting and smearing issues, particularly on flying birds in the distance and in some cases on falling snow or ash particles. The DLAA image does not have any issues with stability in motion and produces an excellent image quality with more details on screen compared to native TAA and DLSS, and surprisingly, with a slight performance boost compared to the native TAA solution.

     

    nie wspominając już że kolejny raz manipulujesz zdjęciami, powiększając je, naturalnym jest że zdjącie powiekszone do tego samego rozmiaru ale jedno zrobione w 4k a drugie w 1440p będzie wyglda gorzej jeśli chodzi o 1440p, a w rzeczywistości jest inaczej, skoro kolega rozważa tv4k z ppi 105 vs 27 1440p z ppi 109

    wrażenia bedą podobne , ale brak baboli 😎

     


  6. 4 minuty temu, Broly napisał:

    Ja po zmianie monitora czekam ewentualnie na 5070 max 5080, kwestia cena/wydajnosć.

    to będziesz miał może kartę do 1440p max settings

    Teraz, Kyle_PL napisał:

    ... niższa rozdzielczość to też większy "babol" (niższa dokładność renderingu). No jak się nie obrócisz, tak tyłek z tyłu.

    mniejszy monitor robi swoje, na babole z rozmydlaczy nic nie pomoże 😎

    • Haha 2

  7. 38 minut temu, SylwesterI. napisał:

    a sznureczek na obrazku sobie w buty wsadź , bo akurat to ujęcie wygląda na 4k balanced lepiej nawet od 4k quality , akurat tak im sie złapało screenshota :E

    A babole z dlss o których piszą w tescie dalej nie giną :E


  8. misiu naucz się czytać bo w angielski ewidentnie nie potrafisz :E

    " The second most noticeable issue is that the quality of the depth of field effect when upscaling is enabled. In our routine testing of upscaling solutions we usually disable depth of field for better visibility, however, as this game has depth of field enabled by default, we played the introduction sequence with it enabled and noticed that all objects in the distance that were affected by depth of field are extremely pixelated and have a low resolution presentation. These artifacts are especially visible on small particle effects such as fire effects, and around characters during cinematic cutscenes. Also, the sharpening sliders for upscaling and antialiasing solutions are completely missing in this game, instead, the developers have set custom sharpening filter values. "

    "With DLAA enabled, the overall image quality improvement is even higher, offering the best graphical experience overall when compared to the TAA solution, FSR 3, DLSS or XeSS."

    a sznureczek na obrazku sobie w buty wsadź , bo akurat to ujęcie wygląda na 4k balanced lepiej nawet od 4k quality , akurat tak im sie złapało screenshota :E

    nie mówiąc nic już o tym jak manipulujesz zdjęciami wstawiając bardziej powiększony obraz z 1440p niż 4k , nikt z lupą w monitorze nie gra żeby powiększać określone fragmenty obrazu , natomiast o babolach z upscalingu sami autorzy piszą , ale do tego więcej zdolności potrzeba niż oglądanie obrazków

     

    tutaj samczek z LoTF :E

    "The DLSS Super Resolution implementation also isn't perfect in this game. While it produces a slightly improved quality of small details in tree leaves, vegetation, thin steel objects and particle effects, like different varieties of magic spells for example, unfortunately the DLSS image also has some ghosting and smearing issues, particularly on flying birds in the distance and in some cases on falling snow or ash particles. The DLAA image does not have any issues with stability in motion and produces an excellent image quality with more details on screen compared to native TAA and DLSS, and surprisingly, with a slight performance boost compared to the native TAA solution."


  9. możesz brać 42" 4k tylko licz się z tym co tu piszemy, do seriali i ty będzie dużo lepszy od 27" , ale do gier będziesz zarzynał sprzęt, grał z rozmydlaczami już teraz , a i zmusi cię ta rozdzielczość do szybszej wymiany gpu, bo za chwilę z rozmydlaczami 4070ti do 1440p będzie za slaby nie mówiąc już o 4k

    @MarcoSimone

    tylko nie wiem czy win=win jest polecanie tego komuś do 4070ti , czy on też ma za słaby wzrok ?

     


  10. 33 minuty temu, bananzafryki napisał:

    @someI

     

    Czyli jak jakaś gra mi nie pójdzie w 4k to będę mógł ją odpalić na tym tv w okienku 27" i ustawić tam 1440p? 

    Powiedzmy zrobić taki 27" monitor w tym telewizorze 

    no i będziesz to musiał robić w większości nowych gier jeśli chodzi o 4070ti, byle nie doszło do sytuacji że będziesz miał na środku ekranu wypalony bardziej prostokąt o rozmiarach tych 27" bo ten obszar będzie używany częściej


  11. kupię 5090?

    ps. PT w tej grze powoduje straszny ghosting więc nie korzystam z tego teraz i nie będę na 5090

     

    za to rozumiem że ty się delektujesz grą w takich ustawieniach z mydłem, babolami, lagiem i 30 fps :E

    57 minut temu, MarcoSimone napisał:

    A to wstyd odpalić dlss i fg?

    Ja na 4080 w 3440x1440 CP2077 ze wszystkim w prawo + RT/PT ale z dlss i fg, mam 80/90 fps.

    Ja wiem, że to nie jest natywna rozdzielczość. Nie wiem, może mam pogorszony wzrok z racji 43l. i pracy przy ekranach.

    Nie mniej nie widzę istotnej różnicy względem tych samych ustawień ale na prawdziwym 3440x1440.

    wstyd nie , za to grasz z rozmydlonym obrazem , babolami z dlss , lagiem z fg i ghostingiem z PT

    jeden lubi pomarańcze , drugi jak mu nogi ...


  12. posiadam 4090 i nie zdecydowałem się na monitor 4k, ponieważ nawet rtx 4090 jest do tej rozdzielczości za słaby, za chwile wyjdą kolejne gry z większymi wymaganiami( nie chodzi o konkretne tytuły tylko o rozwój gier) i będzie jeszcze większa lipa, moim zdaniem bezsensem jest kupowanie teraz 4k i z startu stosowanie rozmydlaczy i generatorów fps, albo ciecie ustawień w grze

    jeśli w twoim wypadku max gpu to 4070ti , to tym bardziej pchanie się w 4k jest bezcelowe, niestety przy tej karcie już w 1440p będzie nie wesoło w wymagających tytułach


  13. 34 minuty temu, Wu70 napisał:

    Ciekawe czy na pewno ten sam panel a nie nowszy QD 2/3gen bo ten co podałeś to nowy model na 2024 LS34DG850.

    Wcześniejsze G8 to S34BG85 ale możliwe że to tylko refresh.

    https://www.sammobile.com/news/samsung-2024-odyssey-oled-g8-34-inch-gaming-monitor-launched/

    ten co podał to dalej model z 2023

    Monitor Samsung Odyssey OLED G8 LS34BG850SUXEN - 34" UWQHD 175 Hz microHDMI

    na stronie samsunga wciąż jest tylko ten g8 3440x1440

    nie ma wide 1440p model 2024

    d vs b może oznaczać datę produkcji

    w tv samsunga :

    a-2021

    b-2022

    c-2023

    d-2024

    • Thanks 1

  14. Nie jest lepszy tylko pozwala na granie w 99,999% gier z max ustawieniami , gdzie na 4k jest to nieosiagalne i to na 4090 😎

    10 minut temu, Kyle_PL napisał:

    :E... a Ty oglądasz obrazy które z tego testu linkuję? Pokazuję w nich między innymi porównanie jakości przy tym samym fps. Wnioski każdy wyciągnie sam.

    byle nie takie o 4k do rtx 3060 :E


  15. 1 minutę temu, Kyle_PL napisał:

    ... no i co z tego, skoro 4K bez skalowania lepiej wygląda, niż 2,5K ze skalowaniem "z góry", przy tym samym fps?

    :E Czytasz testy które linkujesz ?

    Dlaa przy 1440p rtx 4080 praktycznie nic nie traci na wydajności i ma 70fps, natywne 4k ma 40 parę fps na rtx 4080 i 37 na rtx 4070ti :E

    Więc jest NIEGRYWALNE


  16. To dalej tylko twoje opinie bez poparcia, ja twierdzę że tlou z skalowaniem z góry w dół jest lepszy od skalowania z dołu do góry, bo algorytmy nie muszą "wymyslac" tego czego nie ma w niższej rozdzielczości, a pokazuje się w wyższej, z tego powodu z dlss masz babole:E

    Ale kupiłeś sobie 4k do jakiegoś rtx 3060 i teraz musisz to udowadniać na siłę 🤣


  17. 2 minuty temu, Kyle_PL napisał:

    Nie wiem, bo o tym zacząłeś pisać:

     

    Ale to inna gra i tam lepiej to wygląda od mydlin z dlss

    Motasz się , dajesz jeden test , cytuje opinie z tego testu , to ci nie pasują i wrzucasz inne gry, ale bez żadnych linków do testu tylko swoje opinie :E

×
×
  • Dodaj nową pozycję...