Skocz do zawartości

aureumchaos

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1279
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez aureumchaos

  1. aureumchaos

    Dead Space Remake

    U mnie karta tez 99-100% ale proc troche wyzej...
  2. aureumchaos

    Dead Space Remake

    Myslalem ze to proc nie domaga ale widze ze masz 8 watkow wiecej i skoro tnie to ciac musi... Moze Denuvo znowu... w RE tez tnelo na oryginale a jak spiracielm na wersje bez to nie tnelo...
  3. aureumchaos

    NVIDIA RTX 40x0

    Ja kiedys sie dziwilem jak ludzie nie widza roznicy pomiedzy 30 a 60 lub z 60 na 120 fps... A sam nie oagraniam lagow i jak gralem na TV 60 HZ + vsync z uplynniaczem i przesiadlem sie na moinitor z gsync gdzie np w grze mam natywnie 120 klatek i roznicy specjalnie nie czaje w lagowaniu czy bez xD patola...
  4. aureumchaos

    Dead Space Remake

    Panowie, laski laskami ale co jakis czas (moze co 1 h lub ciut wiecej) mam straszne dropy FPS do 40 - 50 ktore czuc jak 30 lub mniej, przy obrocie kamery klatkuje by po jakis 15 minutach wrocio znow do srednio 80 fps (dlssq, wszystko ultra max RTAO 3440x1440p). Shadery laduja sie przed gra wiec to chyba nie to, myslalem ze lokacje ale jak pozniej wrocilem w to samo miejsce to juz bylo ok. Ktos cos? Nie moglem jeszcze sprawdzic po ostatnim paczu ale widze ze poprawili pixeloze? To przez dodanie opcji mozlwiosci wylaczenia variable shadow?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...