Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
12172 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
101
Odpowiedzi dodane przez Element Wojny
-
-
5 minut temu, roman.kosecki88@interia.pl napisał:Najsmieszniejsze jest to ze gra jest ladna i ma piekne artystyczne lokacje.
5 minut temu, roman.kosecki88@interia.pl napisał:wszystko jest w tej grze skopane...poza grafika i lokacjami.
Czyli wychodzi na to, że mamy do czynienia z rewelacyjnym symulatorem chodzenia. Na Twoim miejscu olałbym fabułę, walkę, gameplay... i chodziłbym sobie, zrywałbym kwiatki... wtedy murowane 9/10!
-
-
1
-
2
-
-
Skoro już znaleźli winnych - ŹLI GRACZE - to już z góry wiadomo, czym skończy się to całe pseudo-dochodzenie.
Conclusion : les mauvaises ventes de nos merveilleux jeux, polis et très bien notés, sont uniquement dues aux discours haineux des utilisateurs de PC-Lab (à l'exclusion de notre plus fidèle fan, Lis22).
Une fois que nous aurons aboli ce forum, les ventes reviendront à nouveau au bon niveau, et nous nous vautrerons dans des pets de dollars.(W podsumowaniu: słaba sprzedaż naszych wspaniałych, dopracowanych i wysoko ocenianych gier wynika wyłącznie z mowy nienawiści użytkowników PC-Lab (z wyjątkiem naszego najwierniejszego fana, Lisa22).
Kiedy zlikwidujemy to forum, sprzedaż wróci do poziomu, na którym powinna być, a my będziemy tarzać się w pierdyliardach dolarów.)-
1
-
4
-
-
11 minut temu, lukadd napisał:Aby pokazać UBI, że mój portfel nie przyjmie również ich czarnego Samuraja
Prawie mam ochotę to kupić, tylko po to by to zwrócić, na Steamie.
-
Serio obwiniają graczy o słabą sprzedaż tego gniota?
Zapewne Larian też obwinia graczy o słabą sprzedaż... a nie, czekaj, oni wydali dobrą grę!
-
2
-
-
3 godziny temu, Sheenek napisał:Z filmiku w watku AC Shadows o leakach z Ubi, byly pracownik twierdzi ze wewnetrznie w Ubi wierzyli ze Outlaws bedzie sukcesem na poziomie RDR 2
🤣
Muszą mieć dobrego dealera, który sprzedaje im naprawdę dobry towar, bo zdecydowanie tylko ktoś, kto się ostro czegoś nawdychał, mógł wierzyć że ten kupsztal choć do pięt będzie dorastał RDR2.
-
3
-
-
44 minuty temu, Reddzik napisał:3 akt jest chyba najgorszy,
Pod jakim względem?
45 minut temu, Reddzik napisał:@Element Wojny te plaskacze, to już wiem skąd to się wzięło w Outlaws i walenie z gołej dłoni w hełmy.
Takiego fajnego builda znalazłem na necie "Monk Open Hand", normalnie rewelacja.
-
17 minut temu, lukadd napisał:Nie masz czasami czegoś takiego, szczególnie gdy jest jakaś większa walka z większą liczbą przeciwników, że podczas ruchu przeciwników, gra ci stanie w miejscu i np. 20-30 sekund nic się nie dzieje bo gra jakby "myśli" co dalej zrobić
i dopiero po odczekaniu zaczyna dalej się coś ruszać.
Save dalej po tym najnowszym patchu strasznie wolno się wczytują mnie to momentami mega irytowało.Nie, naprawdę nie mam żadnego problemu, glitcha, czegokolwiek. Tak jak pisałem jakiś czas temu, tak wielki patch jak 7 jest dedykowany pod nową rozgrywkę, a nie pod już zabugowanego save'a. Nadal nie doszedłem do momentu, na którym skończyłem moją oryginalną rozgrywkę (niedokończoną przez bugi), a mam już 68h za sobą
17 minut temu, lukadd napisał:Mimo, że to na prawdę dobra gra to na pewien sposób mnie wymęczył
Nie byłem w stanie tego ogrywać ciągiem co wieczór.
Jest lekko męcząca, przez swoją długość i ogromną ilość contentu, którą można by obdzielić ze 2 gry. Tutaj nie ma ubisoftowych questów, 90% zawartości to są naprawdę dobre i ciekawe treści.
-
BG3, druga polowa 2-ego aktu, na koncie 68h. Gra wciaga jak bagno, ale na ta gre potrzeba zarezerwowac minimum ze 120h. Jedna sprawa - ANI JEDNEGO BUGA. Nic, totalnie, nigdzie. Nie trafilem na zaden problem, nic mi sie nie poblokowalo. No i gra sie znakomicie, az chcialbym poznac skutki podjecia innych wyborow, bo jest ich od groma, ale gra jest tak duza, ze raczej kolejnego podejscia nie bedzie.
Btw. gram mnichem i wszystkim sprzedaje plaskacze
-
1
-
-
4 godziny temu, Gakuto napisał:Oczywiście nie będzie to sukces na miarę wiecznie nienasyconego EA, ale totalnej klapy Veilguarda być nie powinno.
ME:A sprzedala sie w ilosci 5 mln egzemplarzy (z tego 2,5mln w pierwszych 3 miesiacach) i zostala uznana za totalna klape, a przeciez ME to znacznie wieksza marka od DA. ME:A nie miala tez tak zlej prasy u fanow przed premiera, jaka obecnie ma Veilguard.
Ciezko powiedziec jak to sie sprzeda, bo wielu graczy ktorzy grali w DAI 10 lat temu juz w gry nie gra, a teczowych, co pokazuja wyniki Concorda czy Dustborne'a, az tak wielu nie ma...
-
Godzinę temu, FataIity napisał:Ale czy gdzieś jeszcze sytuacja jest tak ekstermalna jak w ubi? Przecież to francuzi. Nie chce już wchodzić za bardzo w politykę, ale od wielu lat widać, że większość ich społeczeństwa ma poglądy podchodzące pod samodestrukcję na wielu płaszczyznach. Z nimi ewidentnie coś jest nie tak
Jeśli chodzi o sam proces tworzenia gier to nie wiem, jeśli zaś chodzi o "pushing specific agenda", to uważam, że w miarę podobnie jest obecnie w Bioware, tyle że oni od 5 lat nic nie wydali, więc niewiele się o nich mówi. Każdy kto interesuje się tematem nadchodzącego DA4 wie, jaka ekipa go tworzy i pod czyim kierownictwem. Pokazane do tej pory materiały świadczą też, że w niektórych kwestiach poszli o wiele dalej niż Ubi.
Tak jak mówił jeden z pracowników Ubi, obecnie najbardziej bezpiecznie jest promować nijakość, żadnego wychodzenia przed szereg, żadnego niepotrzebnego zwracania uwagi. Jakikolwiek dev, który zaproponowałby przykładowo design kobiecych postaci jak w Stellar Blade, szukałby prawdopodobnie nowej pracy. Zwróć uwagę jakie są nadchodzące opcje romansowe dla faceta w DA4: mała piegowata kobieta krasnal, mulatka bez nogi i pewna azjatka, która nawet przez youtuberów zaproszonych przez Bioware na 6-godzinne ogrywanie gry, została odkreślona jako wyjątkowo niefajna, mało interesująca czy wręcz odpychająca. A gdzie się podziały ładne kobiety, jak w poprzednich odsłonach ? Nie ma. Bardzo rozbudowany kreator postaci, gdzie możesz nawet pozostawić rany po usunięciu piersi, albo dodać sobie 5 jąder, ale nie możesz stworzyć seksownej babki, bo największy dostępny rozmiar piersi to AA, a tyłek płaski jak u Taylor Swift.
Jak widać więc, nie tylko Francuzi, i zapewne nie tylko Kanadyjczycy, ale akurat te dwie firmy przodują w takich tematach.
-
Dla tych co nie oglądali, krótkie podsumowanie tego co się obecnie dzieje w Ubi (i nie tylko) od obecnych pracowników:
- ten "japoński konsultant i specjalista", z którym Ubi konsultowało motywy "historyczne i zgodnościowe", nazywa się Kasuma Hashimoto. Koleś jest byłym pracownikiem... Sweet Baby Inc. Według niego odbiór AC:S w Japonii jest bardzo pozytywny i tylko ludzie na zachodzie narzekają.
- wiele tematów w zespołach pracujących nad grami obecnie ma status taboo. W mailach nie można nawet przesyłać uśmieszków, czy jakichkolwiek kombinacji typu : - ), bo jest to raportowane przez innych jako molestowanie. Coraz mniej osób ze sobą rozmawia, a brak komunikacji jeszcze bardziej pogarsza proces produkcyjny.
- jest obawa przed wychodzeniem przed szereg, proponowanie ryzykownych/bardziej ambitnych pomysłów/idei jest niemile widziane, dlatego tworzą tylko i wyłącznie bezpieczny content. Kreatywność jest zabijana w zarodku. Preferowana jest nijakość, co zostało idealnie oddane przy tworzeniu Kay w Outlaws, bo tworzenie "pięknych" postaci jak w Baldurs Gate czy Uncharted budzi nieufność w firmie.
- proces promocji w Ubi jest absurdalny - pracownicy najniższego szczebla, posiadający małe doświadczenie i krótki okres zatrudnienia, są bardzo szybko promowani od razu z poziomu junior na senior, co wiąże się z ogromnym spadkiem jakości, natomiast pracownicy z długim stażem, którzy posiadają odpowiedni zestaw umiejętności i doświadczenie, są w tym procesie promocji pomijani. Jednym z przykładów jest inżynier, który nie mając żadnego doświadczenia w pracach z mechanikami FPS w grach, został właśnie do takowych przydzielono - z wiadomym skutkiem. Tak się dzieje na wszystkich levelach w Ubi, przypadkowe osoby na przypadkowych stanowiskach, a management rozrósł się do chorych wręcz rozmiarów.
-
3
-
1
-
-
Naprawdę polecam to obejrzeć każdemu, kto chce zrozumieć jak gamedev jest spieprzony w obecnych czasach.
-
1
-
4
-
-
-
Godzinę temu, roman.kosecki88@interia.pl napisał:Troche wstyd sie przyznac ale zgadzam sie z ta recka. Valhalle przechodzilem 2 razy. Raz na szybko a drugi raz na 100%, wszystkie miejscowki zwiedzilem.
Tylko ze ja zadnej kasy nie bralem od ubisoftu a on pewnie tak.
Nie chodzi o żadną kasę. Ty jako gracz masz prawo do własnej strefy komfortu i lubienia tego na co tylko masz ochotę, ale on jako recenzent, któremu za pisanie takowych się płaci, jest zobligowany do przedstawienia w miarę obiektywnej opinii, opartej na określonych kryteriach, i odpowiednio uargumentowanej. Pisanie zaś że lubi gry za powtarzalność (co jest bardzo subiektywnym odczuciem), a potem pomijanie/nieuwzględnianie takowego faktu w recenzji, jest zwyczajnie nieprofesjonalne. Jego prywatne preferencje mnie nie interesują, o takowych to może sobie popisać z nami na forum.
-
1
-
-
Czarny Geralt ?
Biała Angerboda ?
Witamy w 2024r.
-
3
-
1
-
-
Tam muszą pracować niezłe boćki, skoro pakują się w to w tym samym momencie, kiedy inni się z tego wycofują, do tego na chwilę po wywaleniu XXX milionów w błoto na Concorda.
Czy to ich nowy szef ?
-
2
-
2
-
-
Sam wiesz co to znaczy. Nadchodzące tytuły first-party od drugiej połowy 2025r. będą zawierały sporo "nowego"...
-
1
-
-
PS5 Pro DEI Edition nadchodzi. Czarno to widzę...
-
5
-
-
To pewnie zewnętrzne wsparcie dla Ubi, w ramach podziękowania za Disneyland.
-
1
-
-
Koleś albo szuka klików albo to Lis zakamuflowany pod innym nickiem.
-
1
-
1
-
-
No ale Pan "recenzent" je sobie ceni, i pewnie za każdym kolejnym razem da im taką samą ocenę, w końcu lubi grać ciągle w to samo.
To są strasznie niepoważni ludzie, i co gorsza - jest ich coraz więcej.
-
Życzę powodzenia kolegom z działu Playstation
-
1
-
1
-
2
-
-
Ja osobiście chyba wolałbym żeby kontynuowali Judgement, podoba mi się taka mroczna wersja Yakuzy.

Star Wars: Outlaws | PC | XS | PS
w Gry
Napisano
O, widzę że odklejony znowu się udziela, ban mu się skończył ?