Skocz do zawartości

elcaco

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    57
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez elcaco


  1. 5 minut temu, Ronson napisał:

    Tak. Będzie. 500$ zamiast 400$, czyli u nas +515zł

    Chodzi mi o wersje 4060 nie Ti

     

    Zastanawiam się czy brać 3060 12GB czy czekać.


  2. Godzinę temu, Killer85 napisał:

    Czyli powyżej 8GB Vram tekstury dajemy na maxa?
    Pytam bo wcześniej miałem 6 potem 8 a teraz 12GB Vram

    Jeśli się mieszczą w Vram to ja bym zawsze ustawiał max. Ale to zależy od gry. W jednej tekstury na Ultra się pomieszczą w 6GB, a w innej będzie trzeba 12GB.

    Jeśli gra ma wysoki FPS, a mimo to lubi coś chrupnąć to warto zerknąć na wykorzystanie Vram. Może to być objaw zapełnienia pamięci.

     


  3. 22 minuty temu, Phoenix. napisał:

    Gosc ustawil textury przekraczaajce pamiec i zdziwiony ze 20fps w tej skopanej grze pod tym katem :thumb: Wybor tej a nie innyj gry ?? Przypadek ?? :naughty:

    Nie no, wiadomo o co chodzi. Pokazuje to jednak, że nawet taka karta jak 5600XT może w jakichś odosobnionych przypadkach zyskać na zwiększonej ilości Vram. A tutaj AMD zapowiada 7600XT i nadal mamy 8GB.

    IMO tekstury to jedna z najważniejszych opcji. Już nie raz grałem w gry na ustawieniach niskich czy średnich, a tekstury zawsze na max bo to w moich oczach zawsze poprawiało wygląd gry w największym stopniu.


  4. Wersja 3.0 jest naprawdę dobra. Bardzo dobry i dość oryginalny główny quest. Zdecydowanie bardziej dopieszczony niż ten z Inazumy. Paimon też zdecydowanie na plus.

    Eksploracja również bardzo przyjemna dzięki grzybom które działają jak jump-pady i tym punktom do których można się przyciągać. Krajobrazy pierwsza klasa. Szkoda tylko że moje GPU dostaje już zadyszki. W głównym mieście w okolicy kowala mam spore spadki FPS. Ale projekty lokacji naprawdę dopieszczone i cieszą oko. Muzyka też miodzio. Zwłaszcza ta w porcie wpadła mi w ucho.

    Ten nowy żywioł (dendro) trochę taki przekombinowany ale na razie jest mało postaci więc ciężko to ocenić. Zobaczymy co potrafi dendro archon.

    Ciekawi mnie tez tryb TCG. Kiedyś lubiłem sobie popykać w Hearthstone to może i tutaj mi się spodoba.

    Wersja 3.1 już w tym tygodniu, a na horyzoncie już 3.2 i kolejne postacie.

    osuti4knf6q91.jpg


  5. 17 godzin temu, Isharoth napisał:

    Nawet w grach opartych na D&D, gdzie tworzymy swoją postać, rozmawia ona w normalny sposób. Nie musi mieć nagranych dialogów, jeśli to taki problem. Ale zawsze coś mówi. Problem w tym że Traveler w Genshinie prawie nic nie mówi, tak jakby nie potrafił. A jednak czasem potrafi.

    W sumie racja. Pełno jest dialogów w których paimon mówi coś za nas, a kwestia nie jest nagrana więc równie dobrze mogłaby to nasza postać mówić.

    Zobaczymy czy 3.0 przyniesie jakieś zmiany w tym temacie chociaż raczej wątpię i pewnie już tak zostanie.

     

    18 godzin temu, Isharoth napisał:

    Generalnie w grze jest dużo informacji o lore, ale jest to dobrze poukrywane i trzeba się wczytać żeby wszystko zrozumieć. Powiedziałbym że lore Genshina jest na naprawdę niezłym poziomie, jednym z lepszych z jakim się spotkałem w grach. Ostatnio czytałem takie rzeczy, które ktoś wyciągnął z Enkanomiyi, że aż mózg wybucha. Natomiast fabularnie bywa słabo. Dopiero ostatnio zaczęło się to trochę poprawiać.

    Lore to faktycznie jedna z mocniejszych stron Genshina. Choć gra trochę traci na tym, że jest tak rozwleczona w czasie bo pewne rzeczy się z czasem zapomina. No i tak jak piszesz, dużo rzeczy jest poukrywane albo wspomniane gdzieś powierzchownie. Pamiętam np. jak w jednej z pierwszych aktualizacji mieliśmy quest z Moną i Fischl z tymi spadającymi kryształami i fatui mówił, że gwiazdy/niebo to fałszywka. Czekałem jak to się rozwinie i póki co to cisza.

    Ciekawi mnie też Paimon. Zwiedziliśmy już trochę świata i póki co wydaje się, że jest jedyna w swoim rodzaju. Ciekawe czy kiedyś dadzą nam jakiś quest z nią związany czy po prostu pozostanie takim narzędziem. Samo imię też jej wybrali ciekawe :devil:

     

    18 godzin temu, Isharoth napisał:

    Btw. Jakoś za tydzień powinien być stream z 3.0, co nie? ;)

    Ciekawe czy nas czymś zaskoczą :)


  6. 13 godzin temu, Isharoth napisał:

    Nie będą :) Zresztą spectry też zostały znerfione ostatnio. Mają mniej HP i mogą być wciągane np. przez Ventiego.

    No jest dużo lepiej niż było ale aż dziw, że nie zrobili coś z tym wcześniej. Strasznie irytujący przeciwnik.

     

    14 godzin temu, Isharoth napisał:

    Niektórym właśnie to nie pasuje, że zagadki są dłuższe, a nagrody ciągle takie same. Chociaż ja szczerze mówiąc nie patrzę już na to co dostaję ze skrzynki. Mam tyle postaci, że nawet nie zwracam już uwagi na primosy (i tak je teraz odkładam). Dla mnie liczy się dobra zabawa przy eksploracji i rozwiązywaniu tych zagadek. A w 2.8 bawiłem się bardzo dobrze, szczególnie na wyspie Fischl i Mony. ;)

    Mnie nie przeszkadzają dłuższe zagadki tylko trochę wkurzało mnie to ciągłe czekanie. W niektórych zagadkach Mony dłużej czekałem na te obracające się elementy niż na znalezienie rozwiązania :/ Z kolei to przełączanie wysp w teorii spoko ale w praktyce trochę upierdliwe. Nie wiem, może dlatego, że było takie zagęszczenie w jednym miejscu i dlatego takie odniosłem wrażenie.

     

    14 godzin temu, Isharoth napisał:

    To jest najgorsza decyzja jaką podjęli i teraz nie chcą się z tego wycofać. Cichy protagonista ma sens jedynie w niektórych przypadkach. Do Genshina to zupełnie nie pasuje. Nawet w typowych, klasycznych RPG, gdzie tworzymy swoją postać, często mamy nagrane dialogi, albo przynajmniej pisane. A tutaj nie dość że Traveler odzywa się raz na rok, to jeszcze za każdym razem zwracają się do niego inaczej. Raz Traverer, albo Aether/Lumine (właściwe imiona), a jeszcze innym razem nickiem gracza

    Rozumiem, że przez wybór płci musieli by nagrywać kwestie dwa razy ale raz że gra zarabia miliony, a dwa nie musieliby od razu nagrywać wszystkich ścieżek. A tak, to ja już nie pamiętam nawet kiedy ostatni raz słyszałem główna postać. Czasami aż prosi się żeby to nasza postać coś powiedziała, a nie paimon.

    Mogliby też  poprawić odpowiedzi bo czasami jest tak że jedno zdanie jest rozwleczone na dwie odrębne odpowiedzi. Dziwactwo straszne.

    Quest z Yelan zrobiony i faktycznie był dość dobry. Z reguły główne questy są lepiej napisane niż reszta.

     

    Tak, widziałem ten teaser. Szkoda, że tak powoli się to wszystko dzieje. Celestii pewnie jeszcze długo nie zobaczymy.

     

     


  7. Sumeru wygląda bajecznie. Teraz ta pierwsza kraina (Mondstadt) wygląda słabiej na tle tych nowszych. Widać, że opanowali styl do perfekcji.

    Mam nadzieje, że te małe latające mobki nie będą tak upierdliwe jak spectry.

     

    A co do obecnej łatki to mam mieszane uczucia. Widać że taka trochę zapchaj dziura. Niektóre zagadki są strasznie czasochłonne i mnie wynudziły.

    Ale tło fabularne z tymi postaciami całkiem spoko.

     

    Z tego co widziałem mają jeszcze poprawić poruszanie się tych niestandardowych postaci (mona, sayu, yelan...) co bardzo mnie cieszy.

    Ah, gdyby tak jeszcze zaczęli nagrywać trochę dialogu naszej głównej postaci. To powtarzanie wszystkiego przez paimon już mnie męczy.


  8. Jaka to dokładnie karta? Zasilacz odpowiedni?

    Z programów to jest np. FurMark. Tylko uwaga! - bardzo obciąża i rozgrzewa GPU. Jeśli zdecydujesz się na ten program to polecam monitorować w tym czasie temperatury na GPU.

    Można by też spróbować Unigine Superposition - wybrać takie ustawienia żeby zapełniły możliwie całą pamięć na karcie.

    Grami też można tylko trzeba wybrać najwyższą rozdzielczość i detale żeby uniknąć ograniczenia CPU. Jeśli mimo tego to procek ogranicza klatki można odpalić wirtualną rozdzielczość. Nie pamiętam jak to się nazywa ale zarówno Nvidia jak i Amd mają taką opcję w sterownikach.

     

    Ewentualnie jeszcze Blender i spróbować Cosmos Laundromat Demo. Tylko tu może być więcej zabawy żeby to odpalić. Nie wiem jaka to karta.


  9. Gra pojawiła się dzisiaj we wczesnym dostępie. Zerknąłem na youtuba żeby zobaczyć jak to wygląda i raczej mnie nie porwało. IMO grafika pogrąża tą grę. Może i artystycznie wygląda fajnie ale jest strasznie nieczytelna. Mapa zlewa się do kupy, ikonki nieczytelne no dramat. Gdyby mi ktoś powiedział, że gra wyszła przed H3 to bym uwierzył.

    Szkoda bo rozgrywka wygląda bardzo dobrze. Jeśli komuś nie przeszkadza grafika to pewnie będzie zadowolony.

     

     

    Wolałbym coś w takiej oprawie artystycznej ? : https://www.artstation.com/artwork/nQX4D4

    • Like 1
    • Upvote 1

  10. 18 minut temu, bbandi napisał:

    A tak serio to przy DS3 myślałem na początku że to jest tak zaprogramowane że przez kilka pierwszych starć z bossem nie masz żadnych szans choćbyś był wyjadaczem i zaczął grać od początku to i tak tego pierwszego bossa nie pokonasz bo musisz zginąć z 10 razy, co o tym myślicie?

    Nie ma takiej mechaniki w DS3. Boss ma tyle samo życia i używa ataków z tej samej puli niezależnie czy walczysz z nim po raz pierwszy lub po raz setny. W DS1 np. można ubić pierwszego bossa złamanym mieczem choć gra przewiduje, że masz zginąć. 

    A co do samej trudności to przecież gra ma wybór zarówno w górę (SL1) jak i w dół (przyzywanie pomocy). Według mnie to o wiele lepsze rozwiązanie niż suwak. Po ukończeniu DS3 grałem wiele godzin w co-op i niejednokrotnie zabijałem dla kogoś bossa. Na przykład podczas walki z midirem host usiadł sobie w rogu mapy i czekał aż pokonam smoka. Na koniec się ukłonił i pomachał ?


  11. Podobają mi się te przytłumione kolory. Fajny kontrast z resztą gry. Właściwie to co mapka to lepsza. Zobaczymy jak długo dadzą radę wydawać coś świeżego.

    Nie podoba mi się tylko ta cenzura. Wprawdzie narazie tylko wersja CN została zmodyfikowana ale wpływ na przyszłe postacie raczej nieunikniony.


  12. Obejrzałem filmiki od skillup i vaatii i trochę ostudziły mi zapał. Youtuberzy się spuszczają, ale wiadomo, dostali dostęp do bety, a później jeszcze będą trzepać kase nagrywając filmiki przez następne 3 lata.

    Z tego otwartego świata to więcej problemów niż pożytku. Lochy już się nie zapętlają tylko na końcu jest teleport na powierzchnie i tyle. Albo, przylatuje potężny smok a tu można sobie po prostu biec dalej i nie trzeba walczyć. Otwarty teren wygląda nudno i IMO jest tylko stratą czasu. Kompletnie nie czuje tego klimatu ?

    Czary wyglądają na jeszcze bardziej przesadzone niż piromancja w DS1. Przyzywanie pomocników również. Bossy padają jak muchy. Cały poziom trudności wyleciał przez okno. Szczerze powiedziawszy nie takiej gry oczekiwałem od FromSoftu.

    Mam nadzieje że sporo się zmieni do premiery. Jak nie to pozostanie mi czekać na Bloodborne na PC.


  13. Potwierdzam, będąc 100% F2P można zobaczyć wszystko i pokonać każde wyzwanie. Sporo gry można właściwie przejść solo Noelle.

    Jeśli Abyss sprawia kłopoty to można to po prostu olać. Żadnych rarytasów i tak nie dostajemy za jego przejście.

    Osobiście to wolę system płatności w Genshinie niż wielu gier AAA. Nie wydałem nic, a bawiłem się przez setki godzin. Czego chcieć więcej ?

     

     

    • Like 1

  14. 11 minut temu, Isharoth napisał:

    Yoi jest niedorobiona. Też ją mam, bo chciałem, ale wiele rzeczy u niej nie działa tak jak trzeba. Ale znalazłem już dla niej miejsce w takim teamie jak wyżej.

    Mam tą drugą - Kujou Sara.

    Na Yoi sie ostatecznie nie zdecydowałem i czekam na Kokomi.


  15. Ja sobie pykam. Mnie trochę rozczarował główny wątek. Jeszcze się dobrze nie rozkręcił, a już koniec. Myślałem że konflikt potoczy się w innym kierunku.

    Nowe wyspy są spoko, a zwłaszcza ta  z muszlą wygląda świetnie. Wylosowałem tą nową łuczniczke i choć design mi się podoba to gameplay tak sobie. Wolę Amber ?

    Reszte kulek trzymam na Kokomi. Chodzą słuchy że będzie raczej słaba ale podoba mi się design.

    • Like 1

  16. 14 godzin temu, مارتشين napisał:

    U dermatolog jak byłem to mi tylko kremy jakieś przepisała, które w zasadzie nic nie poprawiły tylko do pierwszego mycia rąk. Jedynie ten bepanthen mi chyba jak przepisała to pomógł, ale że drogi to szukałem zamiennika i trafiłem na alantan plus. A w zimę jest to problem bo nie dość, że pęka mi sama skóra na zgięciach palców to jeszcze jest mega szorstka jakbym pumeksem szorował i jakbym miał mega wysuszone dłonie. No nic poczytam o maści natłuszczającej  z konopii jeszcze. Ostatnio dodatkowo mi wyszło, że jestem alergikiem (pyłki, roztocza, kurz i coś tam jeszcze) jednak problemy ze skórą na dłoniach mam głównie jak jest zimno czyli w okresie jesienno zimowym, chociaż może to ma właśnie związek z alergią?  Muszę iść tym tropem, może ktoś ma identyczną sytuację.

    Mam podobnie. W okresie jesienno-zimowym twardnieje i pęka mi skóra na końcach palców. Takie rany później długo nie chcą się goić. Też jestem alergikiem (roztocza, kot). Również i u mnie alantan przynosi dobre rezultaty. Oprócz tego jeszcze kremy z mocznikiem. Bardzo pomagał mi jakiś krem do stóp z chyba 30% zawartością mocznika ale nakładany na ręce strasznie przeszkadza bo tworzy taki kleisty film.


  17. Nie miałem wiele czasu żeby pograć ale z tego co chwilę popykałem to bardzo mi się podoba. Widoczki że palce lizać. Muzyka też fajna. Inazuma wydaje się bardziej skoncentrowana tzn. nie ma tylu pustych terenów co np. w Mondstadt.

    Nie wiem tylko którą 5* postać losować. Podoba mi się Ayaka, Kokomi i Yoimiya, a mam nazbierane klejnotów tylko na jedną ?

     


  18. Zdecydowanie za mało efektów cząsteczkowych - jeszcze czasami widać do czego strzelamy. Kolory też coś mało nasycone. Mogliby już podciągnąć do tych 255.

    ?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...