Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
MaxaM
-
Liczba zawartości
3155 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
17
Odpowiedzi dodane przez MaxaM
-
-
9 godzin temu, Element Wojny napisał:Główny powód dlaczego nie wszedłem w Odyseję/Valhallę. Zbyt wiele widziałem postów ludzi na redditach którzy w obu grach spędzili +200h i jeszcze nie ukończyli fabuły (wielu nawet twierdziło że jest daleko od ukończenia). No i ten wszechobecny grind...
Bez przesady, co tam robić 200h+?
To tak samo jak niektórzy mają 200h+ w CP
Ja niemal całkowicie wyczyściłem Valhallę w 100h, samą fabułę bez pośpiechu można zrobić w 50h
-
12 godzin temu, azgan napisał:To może pora przejść na Unreal Engine?
Tutaj trzeba zespół bardzo dobrych specjalistów, czyli ludzi bardzo wysoko płatnych i dać im dużo czasu. Pewnie nie mieli takiego zespołu, bo jak to typowo w corpo bywa, 'senior to senior, jedna stawka'.
21 minut temu, azgan napisał:I co z tego ?? Jeśli wyjdzie dodatek fabularny i tak będziesz musiał zaktualizować a bez nowej zawartości nie będzie Ci się chciało ogrywać ponownie bo u Ciebie takie tytuły są na jednorazowe podejście ?
Jaki dodatek fabularny?!

-
10 godzin temu, Phoenixsuple napisał:Ciekawe na PC co obcieli, golym okiem na szybko nie za bardzo widac roznice. Ciekawe czy DF juz kreci material
Zobacz moje porównania, które wrzucałem parę stron wcześniej. Gra straciła na klimacie...
6 godzin temu, Saren7 napisał:Ciekawe jak są opłacani programiści CP2077. Znając politykę juszexu wyzysk maksymalny. To już programista The Ascent będzie miał lepsze warunki. W CDPR tylko zarząd się liczy.
Problem w tym, że u nas game dev mało płaci. Doświadczony programista nie weźmie roboty w tej specjalizacji gdzie na wolnym rynku dostanie 2x więcej. CDP pewnie nie rozumie, że musi dobrze płacić aby zbudować zespół specjalistów, przynajmniej sam core firmy. Pewnie u nich nie jest inaczej jeśli ciągle na necie przewija się temat słabych płac.
-
1
-
-
Cóż... jest to celowe.
Optymalizacjadowngrade na konsolach obniżył grafikę na PC...

-
1
-
-
Udało mi się złapać deszcz, te same ujęcia
Suchy asfalt z kałużami co jakiś czas...

-
Ulice zawsze nieco 'błyszczały' bez deszczu. Tutaj całkiem brakuje odbić bilbordów, na pierwszym tak jak na dalekim planie, tak samo jak innych elementów, obraz jest dość surowy.
Mam jeszcze jedno porównanie. Zwrocie uwagę, że zniknęło oświetlenie wewnątrz budynków, a raczej screenshoty zrobione o podobnej porze patrząc na niebo.

-
1
-
-
U was też zniknęły efekty RT? Widziałem na redittcie, a teraz odpaliłem grę z ciekawości na nowym patchu i mam to (porównałem do jakiegoś starego screena):

-
3
-
1
-
-
16 minut temu, TmK napisał:Jeszcze lepiej. Jak na 3 lata pracy efekt wytłumaczalny. Jest wiele świetnych aspektów (postacie, w przeważającej części grafika, OST, fabuła mimo poszatkowania i tak mi się podobała, była ok), ale wiadomo skąd bugi, zerowe AI miasta, brak systemu policji, plus to co już napisałem.
To w sumie jedyne co mnie teraz zastanawia to to, czy pierwotny projekt był tym samym, ale bez Keanu / z marginalną extrasową rolą, czy też to co wywalili do kosza było czymś kompletnie innym - mrocznym, dystopijnym, w stylu Blade Runnera i pierwszego zajawkowego trailera z 2013
Materiał, który wyciekł, prezentuje inny styl. Była też gdzieś mowa z którego to roku nagranie, ale nie pamiętam.
-
21 godzin temu, tgolik napisał:26 sierpnia raport półroczny CDR. Nie sądzę, żebym się zbytnio pomylił.
W sumie tak się zastanowić, to może i już poszło kolejne 100 mln w tym roku na CP.
Po prostu pracownicy zaczęli odbierać urlopy i nadgodziny, gdzie pewnie razem wynoszą one w miesiącach na głowę...
Ja po CP ograłem Valhallę. Nie miałem żadnych bugów w niej, gdzie w CP na każdym kroku, wliczając problemy z samymi questami.
Można dużo złego mówić na Ubi, ale poziomu technicznego CP nawet nie można porównywać do ich gier.
-
6 minut temu, Jaycob napisał:Niby pod jakim względem.
Obiecanej 'jakości RDR2' ?
-
8 minut temu, tgolik napisał:Ta, niskie koszty. Na CP 2077 wydali już w tym roku ze 100 mln zł.
Masz może gdzieś informacje o tych kosztach CP w tym roku? Kwota 100 mln wydaje się zbyt duża.
5 minut temu, galakty napisał:Ty tak serio? Gracze to niezbyt mądra grupa, ciągle kupują preordery i zapominają o wtopach producentów.
Daj spokój, W4 sprzeda się jak świeże bułeczki.
Podejrzewam, że żadna gra w historii nie sprzedała się tak dobrze w preorderze. A po premierze była od razu zapaść sprzedażowa.
Patrząc na steama, to raczej ludzie częściej kupują grę na premierę niż preorder.
-
2 minuty temu, galakty napisał:To już duże korpo nastawione na zarobek, ciepła wizerunku z W1 nie uswiadczysz
Jeśli chcą dobrze zarobić w przyszłości, to muszą dbać o wizerunek. Po tej klapie z CP mało kto rzuci się na preorder ich kolejnej gry.
To nie jest gigant pokroju Ubisoftu mającego wyrobione marki

Wyszło typowo 'po polskiemu'. Była dobra okazja nachapać się w opór (marketing rozpykali koncertowo), więc to zrobili, a 'później jakoś to będzie'.
-
1
-
-
3 minuty temu, galakty napisał:Na cholerę? Gra jest klapą, żadne ciapągi tego nie uratują, a dla kilku fanatyków którzy się jarają Cyberpunkiem nie warto.
Chociażby po to aby choć trochę ocieplić swój wizerunek relatywnie niskimi nakładami pracy
Lecz jak zobaczyliśmy ile faktycznie są w stanie poświęcić czasu, to o wyciętej zawartości możemy pomarzyć

-
Szczerze, to po cichu liczyłem na DLC będące wyciętą zawartością. Ogrom rzeczy mieli w jakimś stopniu ukończone. To jest idealny materiał na małe dodatki. Dokończyć zaczętą robotę wnosząc coś nowego do gry, jak np. pociągi czy metro...
-
1
-
1
-
-
Te wszystkie patche dobitnie pokazują na czym CDP się skupia. Nie jest to rozwój gry, tylko naprawa tego co jest skopane z dużym naciskiem na zadania. Nic w grach bardziej nie wkurza jak blokujące się questy.
Mnie wciąż dziwi, że sporo ludzi wciąż liczy na jakieś większe zmiany w tej grze. Nic tu się nie zmieni. Można się rozejść. Pudrowanie trupa ciąg dalszy.
A te 500 osób pracujących przy grze można sobie w bajki włożyć

Wersja na nowe konsole? Dość mocna ściema. Na Xboxie już od premiery jest wykorzystywana pełna moc. Dodadzą tryb z jednym/dwoma efektami RT w FHD @ 30 fps i na tym się skończy

Również nie liczyłbym na fabularne DLC. Prezentacja inwestorska jasno powiedziała, że w tym roku nic takiego nie wyjdzie. A w kolejnym? Ta gra już jest niemal zapomniana. DLC robi się na fali aby miał kto je kupować. Za kolejne pół roku nikt już nie będzie pamiętać o tej grze.-
1
-
1
-
-
Teraz, JeanPepin napisał:Odpaliłem teraz...widze że bawią się wymieniając kurtki gracza..na prawde ?
co mnie omineło ? 

Te 2 kurtki to DLC

-
1
-
-
Wow, armia 500 pracowników zaszalała

-
Zmniejszyli minimapkę. Jeszcze pół roku, a może im się uda zaimplementować oddalanie się jej względem prędkości poruszania się

-
5
-
-
19 minut temu, sxgn napisał:Ale czy jest coś złego w korzystaniu z Peppera? Na debili można trafić wszędzie. Nie każdy np. czyta gazetki sklepów, żeby dowiedzieć się, że np dzisiaj w bierze 12 browarów za free

Dzięki za info
-
1
-
-
Wszystkie przesłanki wskazują na to, że karty LHR faktycznie idą do graczy. Problem w tym, że cała koncepcja okazała się złudna

Produkowane są śmieszne ilości tych graf i gracze o nie wciąż muszą się bić. Z kolei na boku idzie produkcja non lhr pełną parą i sprzęt dalej ląduje u górników.Bajki o płynących kontenerach czy chomikowaniu graf pod premierę radków służą wyłącznie w celu podbijania licznika odwiedzin. Te wszystkie banialuki nie trzymają się logicznie kupy.
Ktoś zobaczył ostry zjazd hashratu po zakazach w Chinach, który zbytnio nie odbijał i nagle magiczne newsy, że zaraz 3060 będą dawać za darmo do płatków. A nawet nie pomyśli co to znaczy przenieść kopalnię z prawdziwego zdarzenia do innej prowincji Chin czy też za granicę. To nie jest kwestia dni, nawet nie tygodni, to jest kwestia długich miesięcy przy takim wyzwaniu logistycznym.
Ceny kart są wciąż uzależnione od kursu ETH i jeśli nic się nie zmieni od strony Nvidii, to wciąż będą.
-
2
-
-
Za 400 zł to może jest za dużo zachodu, ale ciekawe ile jest osób, co ciągle żongluje np. 5 kartami? 2000 zł za kupienie, podłączenie i odesłanie 5 kart na miesiąc to już wygląda ciekawiej patrząc na ilość potrzebnej pracy

-
57 minut temu, Element Wojny napisał:Ze Smasherem ? Ale jak to możliwe ?
Smasher mi zajął coś między 6-8 sekund. W momencie jak zaczęła się walka puściłem mu combo moich najlepszych legendarnych hacków które zabrały mu z 60-70% życia i gość po prostu stanął, dostał jeszcze na odchodne 3-4 strzały w łeb i po kolesiu. Szczerze to chyba nigdy w życiu tak szybko w żadnej grze nie uporałem się z finałowym "bossem"...
Prawdopodobnie któryś patch wybalansował grę. Jak przechodziłem świeżo po premierze, to bardzo szybko przeciwnicy zrobili się na 2 strzały, a czyszczenie znaczników leciało błyskawicznie.
Z kolei nie tak dawno widziałem u znajomego, który skończył grę, że miał problemy z czyszczeniem znaczników, często dostawał parę strzałów i już leżał.
-
38 minut temu, SanczoPanczo86 napisał:Ciekawostka - 3070Ti Gaming OC z Outletu Morele:
Przyjrzyjcie się śledziowi...
Towar pochodzi ze zwrotu od klienta i jest w pełni sprawny.

Ciekawe jak oni przyjęli taką kartę na zwrot. Grafa ewidentnie musiała polecieć na ziemię. Śledzia nie da się wygiąć podczas wkładania do kompa, nawet na siłę...
-
Od ostatniego patcha minęło 1.5 miesiąca, więc czemu nie miałby wyjść teraz? Czas najwyższy na kolejny patrząc na częstotliwość wydawania aktualizacji.
-
1
-


Cyberpunk 2077
w Gry
Napisano · Edytowane przez MaxaM
Śmiechem, żartem, ale przez te modele 2d aut parę razy mało co z krzesła nie wyskoczyłem.
Nie raz natrafiłem na buga, gdzie pędząc autostradą nagle na ułamek sekundy wszędzie w wokół pojawiły się te płaskie tekstury. Pisząc nie brzmi to strasznie, ale serio robiło to efekt jump scara.
Właśnie odnalazłem na dysku mojego najlepszego buga, przy którym miałem mega wtf na twarzy
https://streamable.com/0y8ckd