Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

slafec

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1679
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez slafec


  1. Skończyłem wczoraj Batman Arkham Shadow. Jak wcześniej wspominałem gameplay jest idealnie skrojony pod VR. Fabuła trzyma wysoki poziom (jest lepiej niż w grach Rocksteady), świetnie pokazano/rozwinięto wątki postaci znanych z uniwersum i co najważniejsze, nie nadużywano Jokera. Tempo akcji jest niezłe, a gra oferuje satysfakcjonującą długość rozgrywki. Jak na razie spędziłem około 12h i pewnie wrócę jeszcze dokończyć pozostałe aktywności poboczne. Doczepić mógłbym się jedynie do poziomu technicznego na późniejszych etapach, niestety potrzeba jeszcze kilku łatek, żeby gra w 100% poprawnie działała.

    Ode mnie mocne 9/10. Ten tytuł powinien być nominowany do Game Awards i powalczyć o normalne GOTY, a nie tylko najlepszą grę VR. Ciekawe co dalej ze studiem Camouflaj i serią Arkham.


  2. Tutaj recenzja po 100%. Dla odmiany, w zdecydowanej części pozytywna.

    Można się tak przerzucać recenzjami bez końca, ale tutaj na forum wszyscy już dawno temu wyrobili sobie zdanie co do tego tytułu i nikt nikogo nie przekona :DBawcie się dobrze, ja do 31 znikam z tego tematu.

    • Like 1

  3. Gry online i Inkwizycja (95/100):

    "Dragon Age: Inquisition is the best installment in the series and one of the best games in BioWare's history. There's a lot to praise: an interesting story, cool characters, big world, Skyhold. Sure, there are some minor issues and the combat system isn't perfect but the scale and attention to detail make all of that seem unimportant. An excellent game indeed."

    Gry online i Straż Zasłony (70/100):

    "Veilguard is easily the best game BioWare has released since Mass Effect 3 – it has a better story and gameplay design than Inquisition (which I found mediocre at best) and is a better game than Andromeda in every way ( I won't even mention Anthem ). But what used to impress me now just seems good – maybe I've changed, maybe other developers set the bar too high. Maybe the students have surpassed the master; maybe that's just the way it has to be."

    Niby inne czasy i pewnie inne osoby pisały te recenzje, ale i tak śmieszy.


  4. Polski eurogamer wypunktował. Warto zagrać dla fabuły.

    + Satysfakcjonujące domknięcie wątku z Inkwizycji
    + Błyskotliwie i wiarygodnie napisana postać Solasa
    + Mocny finał z kilkoma alternatywnymi ścieżkami
    + Bogactwo nowej wiedzy o lore uniwersum
    + Rozbudowane wątki fabularne towarzyszy
    + Trzy znacząco różniące się od siebie klasy
    + Świetna wydajność w obu trybach grafiki (PS5)

    EA Play Pro kupione i byle do 31 października ;) 

    • Upvote 1

  5. 12 minut temu, frog67 napisał:

    Mnie ciekawi czy chociaż część recenzji odniesie się do poprzednich części do decyzji w nich podjętych, do mechanik, walki, większej ilości elementów RPG, no ale jakoś w to wątpie bo wtedy takie porównanie raczej nie będzie stawiać w dobrym świetle Veilfguard.

    Recenzje dopiero po 16. Ta od NoisyPixel będzie pewnie zawierała wspomniane przez Ciebie elementy.

    Tyle wyciekło wcześniej na Opencritic "Dragon Age: The Veilguard may have hit a few big stumbles along its path to release, but ultimately manages to deliver an innovative and fully-realized take on the series' world, exploration, and combat. The role-playing aspect has taken a minor hit in the process, but the game still boasts one of the best casts its studio has ever created, an engaging plot, and answers to many long-held questions, in addition to the best battle system in BioWare history."


  6. 6 godzin temu, henryk nowak napisał:

    Czyli podejrzewasz, że jestem tak samo głupi jak te opinie z którymi się spotykasz. Nie wszystkie gry z serii Mario są nominowane do GOTY, to raz. Dwa, gry z serii mario często (nie zawsze) są rewolucyjne w gatunku który reprezentują, np. Mario 64 czy Mario Galaxy. 

    Nintendo wyrobiło sobie markę i nie trzeba być głupim, żeby tak uważać. Przez 10 lat istnienia The Game Awards (chyba najbardziej popularna gala z nagrodami) nominowane były wszystkie nowe odsłony Mario tj. Mario Maker, Mario Odyssey i Mario Wonder (3D World i 3D All Stars się nie załapały, bo to remastery). Dla mnie z tej trójki tylko Odyssey się wybija i zasługiwało na jakąś nagrodę, ale to tylko moje zdanie.

    6 godzin temu, henryk nowak napisał:

    Odpisuję dalej - co ma do rzeczy to, że Astro Bot został dobrze oceniony? Żeby wygrać goty nie powinno wystarczyć dobre przyjęcie przez graczy, bo recenzentów mam w nosie, już nie raz crapy dostawały wysokie oceny.

    9.3 od graczy na Metacritic to jest więcej niż dobre przyjęcie. Nagrody GOTY przyznawane są w większości przez recenzentów/portale branżowe, a nie graczy. Przez to ich oceny są dosyć istotne. Jeśli ich nie uznajesz to równie dobrze powinieneś odpuścić sobie wszelkie konkursy popularności.

    6 godzin temu, henryk nowak napisał:

    Tymczasem Astro Bot to średniej wielkości tytuł AA, bardzo dobry ale jednak tylko tyle. Ta gra nie jest rewolucyjna w żaden sposób, większość pomysłów zaprezentowanych w tym tytule widziałem już w platformówkach Nintendo, często nie gorzej wykonanych. Ostatni duży platformer 3D z Mario wyszedł w 2017, a gra Team Asobi była właśnie do niego porównywana w wielu recenzjach i była to pochwała, w 2024 roku.

    Mario jest najbardziej popularną platformówką i co w tym dziwnego, że Astro Bot jest teraz do niej porównywany? Astro Bot Rescue Mission już w 2018 roku był lepszy od Odyssey, ale zbyt mało osób posiadało gogle VR, żeby ta seria mogła stać się wcześniej rozpoznawalna.

    6 godzin temu, henryk nowak napisał:

    W sumie się z tym zgadzam, ale Astro nie wyróżnia się niczym specjalnym, tak jak rok temu wyróżniało się Baldur's Gate 3, jak w 2021 wyróżniało się It Takes Two, w 2020 TLoU 2 czy w 2017 Zelda BOTW. Wszystkie te gry były wybitne, w jakimś stopniu rewolucyjne i pokazywały rzeczy, których wcześniej w żadnej innej grze nie było

    No nie wiem. Na upartego Baldru's Gate 3 to ulepszone Divinity Original Sin 2. Przed It Takes Two wydane zostało (dla mnie ciekawsze) A Way Out. TLOU2 to sequel i rozwinięcie pomysłów z TLOU1. Zelda BOTW faktycznie była świeża.


  7. Podejrzewam, że możesz tak uważać, bo często się spotykam z opiniami, że dobre platformówki to tylko u Nintendo. Wszystkie gry z serii Mario zawsze są nominowane do GOTY i nikomu to nie przeszkadza. 

    Astro Bot został wyjątkowo dobrze oceniony na Metacritic przez recenzentów (94) jak i graczy (9.3). Na Opencritic ma najwyższą ocenę (95) wśród wszystkich tegorocznych gier. Napisz mi czemu ta gra może dostać nagrodę tylko w bardzo słabym roku?


  8. 1 godzinę temu, henryk nowak napisał:

    Tak, kiedyś było lepiej. Nowe gry AAA nie są kreatywne i są robione na jedno kopyto. W tym roku sporo osób pisze, że kandydatem do goty ma być astro bot. To jest przyjemna platformówka, ale nic więcej.

    Gdyby Astro Bot był wydany przez Nintendo to zakładam, że GOTY byłoby jak najbardziej w porządku. W czym ta gra jest gorsza od platformówek Nintendo?

    1 godzinę temu, henryk nowak napisał:

    Owszem, wstawiłem taki artykuł, co z tego? Ludzie najwięcej grają w stare gry live service I z jakiegoś powodu nie chcą grać w nowe gry. Na listach najlepiej sprzedających się gier zawsze są jakieś tasiemce czy remastery. Nowych IP na poziomie jest bardzo mało. Dodaj do tego kolejne wtopy dużych marek i zobaczysz, że stan branży nie jest najlepszy. 

    Ten argument, że kiedyś było lepiej, bo ludzie dalej grają w Fortnite jest słaby :D. Dodam jeszcze, że większość gier F2P skupia wokół siebie dzieci i popularny nie zawsze równa się z wysokiej jakości.

    Poza tym gry singleplayer AAA cały czas sprzedają się bardzo dobrze.

    55 minut temu, kanon7 napisał:

    Napisałam dlaczego, ale nie czytasz ze zrozumieniem jak 80% użytkowników tego forum. 

    "Nie, zamiast robić A/AA, niech zrobią 2 razy mniej, a gry AAA.
    Wystarczyłoby, żeby "zmarnowany" czas poświęcili na swoje największe tytuły, np. Ghost of Tsushima: Legends (Direct Cut) + Sly Raccoon + Ghost of Yeti NA ---> inFamous 3"

    Na wstępie drobna uwaga - Ghost of Yotei to będzie gra AAA.

    Rozumiem, że Sucker Punch Productions po pierwszej części nowego IP, które okazało się sporym sukcesem, powinno wrócić do klepania inFamous, które dzisiaj niczym się nie wyróżnia i jest podobne do serii Spider Man, którą Playstation ma już ofercie. To wcale nie byłoby marnowanie zasobów. 


  9. Godzinę temu, henryk nowak napisał:

    Tak i na poparcie swoich słów wstawiłeś artykuł, gdzie podają, że ludzie najwięcej grają w jakże cudowne gry live service. A to zaskoczenie :E

    Godzinę temu, henryk nowak napisał:

    Sam wolę grać w starsze gry i nie ma to niczego wspólnego z nostalgią. Wolę szukać gier w które nigdy nie grałem z lat 2010-2020 niż grać w nowe "hity" doceniane przez recenzentów. Po prostu lepiej się w nich bawię, bo w nowych grach brakuje kreatywności i niemal wszystkie są robione na jedno kopyto. Wtedy jeszcze devom chciało się robić coś ciekawego, a teraz gry są bardzo odtwórcze i kopiują rozwiązania poprzedników. Oczywiście są wyjątki jak gry od Nintendo oraz indyki i tylko to mnie jeszcze trzyma przy grach. Wolę nową zeldę i np sea of stars od np Spidermana 2 I kolejnego remaku final fantasy. 

    Twój wybór. Też lubię nadrabiać starocie, które mnie ominęły, ale daleko mi jest do pisania, że kiedyś było lepiej. Wspomniane przeze mnie tytuły niczym się nie wyróżniają. Nie rozumiem jak @kanon7 może narzekać na Spider Mana i jednocześnie chcieć powrotu serii inFamous.

    Godzinę temu, henryk nowak napisał:

    Wierzę, że podejście twórców do tworzenia gier się zmieni, skoro gracze wcale tak chętnie nie kupują nowych gier. A do tego czasu nie będę się nudzić, switch 2 za rogiem a I dobrych gier indie wychodzi całkiem dużo. 

    Dla mnie gry indie i kreatywność już dawno przestały iść w parze. Żeby znaleźć coś ciekawego trzeba się najpierw przekopać przez stertę crapów, podobnie jak z grami AAA.


  10. @Isharoth Gry AA wcale lepiej sobie nie radzą i często są gwoździem do trumny deweloperów.

    Np. Prince of Persia The Lost Crown to świetna gra, ale według Ubisoftu porażka sprzedażowa. Alone in the Dark przyczyniło się do zamknięcia studia Pieces Interactive. Outcast: A New Beginning nie spełnił oczekiwań finansowych. W Banishers pomysł był fajny, ale wykonanie drewniane i gra finalnie nie porwała tłumów. Hi Fi Rush zostało cudownie odebrane przez graczy, ale wyszło na to, że nikt nie chciał tego kupować i Tango Gameworks zostało prawie ubite. O Japan Studio zrobiło się głośno dopiero jak zostali zamknięci (wszyscy płakali, a prawie nikt nie kupował ich gier) itd. 

    Obecnie mamy przesyt gier na rynku. Jako kupujący po co mam akceptować niedoskonałości gier AA, jeśli mogę dostać (po krótkim czasie od premiery) dopracowaną grę AAA w tej samej cenie albo taniej. Sprawdzając SteamDB w okolicy premier niektórych mniejszych gier mam wrażenie, że sporo osób ma takie podejście.

    Ale w pełni zgadzam się, że na niektóre projekty zostaje wydawane zbyt dużo pieniędzy. Na szczęście chyba każdy wie o tym problemie i pewnie w najbliższych latach wydawcy będą próbowali jakoś się z tym uporać. Już w tym roku mieliśmy gry AAA, które podobno nie powstawały za setki milionów dolarów np. Stellar Blade.

    • Like 1

  11. 2 godziny temu, kanon7 napisał:

    Concord  (pieniądze, zmarnowane 200-400 mln $$$$) NA ---> Bloodborne 2

    A kto miałby zrobić Bloodborne 2? Firewalk Studios? Przecież FromSoftware jest zajęte (Sony ma kilkanaście procent udziału, ale jak widać to za mało), a Bluepoint Games tworzy nowe IP.

    Zamieniłeś obecną listę, na listę życzeń. I jeszcze po tych propozycjach widać, że Ty sam utknąłeś w czasach PS3. Resistance, Killzone czy inFamous to fajne gry jak na czasy 7 generacji konsol. Teraz niestety niczym by się nie wyróżniały. 


  12. 4 minuty temu, Rtx4060tiUser napisał:

    To tak samo jak w przypadku abonamentu do konsoli, niby da sie bez ale wiekszosc kupuje. 😆

     

    No chyba nie. Jakiś czas temu (o ile się nie mylę to po podwyżkach) przestali podawać ilość subskrybentów. W ostatnim raporcie było 47 mln plusowiczów, czyli nie jest to większość.

    Bez abonamentu masz normalnie dostęp do Internetu, aktualizacji, trofeów, a gry F2P są darmowe. 


  13. 14 godzin temu, kanon7 napisał:

    Ciekawe informacje co do sprzedaży konsol:

    Doczytałem i te dane warto traktować jako ciekawostkę, bo odnoszą się do przychodów i nie wiemy ile faktycznie sztuk się sprzedało. Te spadki są straszne, a w rzeczywistości konsole w 4 lub 7 roku życia coraz częściej trafiają na promocje i nawet jeśli ilościowo sprzedaje się ich więcej to producenci mogą zarabiać mniej. Plus jeszcze w tym raporcie podkreślone jest, że PS5 Digital we wrześniu sprzedawało się lepiej niż zazwyczaj, a ten model jest tańszy o 100 euro.


  14. Może, ale dla mnie to nie jest normalne, żeby w każdym wpisie podkreślać swój żal ("Będziecie żałować, jak to zobaczycie. Batman Arkham Shadow na długiej rozgrywce" kolejny rodzynek z ppe). Mało to profesjonalne, dziennikarz mimo wszystko powinien być bardziej obiektywny.


  15. Rozwalają mnie te nagłówki artykułów. "Najnowsza odsłona cyklu Batman: Arkham zbiera wysokie oceny w recenzjach. Jej brak na konwencjonalnych platformach tym bardziej boli" czy z ppe "Te recenzje sprawiają ból. Batman: Arkham Shadow zbiera bardzo dobre oceny". To brzmi tak jakby Ci redaktorzy mocno kibicowali, żeby ta gra okazała się porażką i mogli dalej pastwić się nad VR :E

    Co do wrażeń. Na początku rozdzielczość wydawała mi się odrobinę za niska, ale to szybko można poprawić przez QGO (na dzień dobry dostajemy komunikat, że na dniach pojawi się wersja 1.1, ale nie wiem co tam poprawią). Finalnie jest to jedna z najładniejszych gier VR w jakie grałem na Queście.

    Najbardziej podoba mi się system walki, ale tutaj zaznaczę, że jestem wielkim fanem gier ruchowych. VRowa walka daje znacznie więcej satysfakcji, niż wciskanie przycisków na padzie. Są combosy, finishery, wytrącanie z równowagi - człowiek cały czas jest zaangażowany. Etapy składankowe też nie zawodzą. Ogólnie na każdym kroku czuć inspiracje wcześniejszymi odsłonami i przemyślane przenoszenie mechanik z płaskiego ekranu do VR. Tryb detektywistyczny, gadżety czy nawet strój Batmana - wszystko działa intuicyjnie (aczkolwiek jestem ciekaw jak odbierają to osoby bez VR legs :D).

    Na rozpisywanie się o fabule jest odrobinę za wcześnie, dodam jedynie, że cutscenki są dobrze zrealizowane, a drobne interakcje z NPCami zwiększają imersję. Oprócz tego zbieramy jakieś znajdźki i rozwiązujemy proste łamigłówki. W skrócie, dostaliśmy pełnoprawnego Batmana w VR.


  16. 1 godzinę temu, Vulc napisał:

    No i sporo osób to robiło, chociażby na tym forum. To jak do takich dużych, głośnych gier podchodzą serwisy branżowe, nie jest tajemnicą.

    Zainspirowałeś mnie do zagadnięcia do tematu Inkwizycji z okresu 2014 roku. Komentarze przejrzałem pobieżnie, sporo tam pozytywów. Wiadomo, że ta gra do GOTY miała daleko, ale wbrew pozorom mało kto narzekał na świat gry i stylistykę (tak jak ma to miejsce teraz z Veilguard). Zadania poboczne i aktywności rodem z MMORPG to główny problem, który podobno ma być naprawiony.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...