Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

mateuszpawlowskiemail@gmai

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    1
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez mateuszpawlowskiemail@gmai


  1.  

    Witam. Chialem sie podzielic moim nowym projektem gry Samurai Commando (alpha version).
    Wszelkie uwagi pomysly i komentarze mile widziane. Mozne powstanie kolejna czesc :D
     
    Pozdrawiam Matt
     
    PC Game: Samurai Commando. (alpha version)

     

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    |This game is free software so it means you can copy it and play it like freeware software.|

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    https://sites.google.com/view/samurai-commando/strona-g%C5%82%C3%B3wna

     

    Game: Samurai Commando (alpha version)

     

    I hope you will enjoy it.

     

    Date: 2023-12-05

     

    Game size is only: 832 KB in zip file

     

    Unpacked: 2,36 MB                                 

     

    To run game execute file:  Samurai_Commando.exe

     

    System Requirements: Game for working needs computer with Windows operating system and installed JRE Java Runtime Enviroment.

     

    Game controls: W,S,A,D keys for walking E key for shooting and mouse for head movement

     

    Programming, story, animations, camera movement, level design, Ai fighting algorithm is all made by me: Mateusz Pawlowski. 

    My contact mail: mateuszpawlowskiemail@gmail.com


     

    Few words about Samurai Commando:

     

    I started this project as 3d object viewer of old format .obj 3d Studio files.

    After I test this viewer I was very impressed how it works so I decided to make something more and I try to load some doom quake and tomb raider levels.

    When I did it I realized that my small program grows bigger and start looking like 3d engine so I decided to make my own 3d software renderer. And I make 3d game using my own engine. In fact I make all 3d engine without using opengl or directx. Just simple math vector and algebra calculations. Rotating and transforming vertex in 3d space and then make triangles from them and draw it on screen using flat colouring without textures. Everything was programmed using Java object programming language. Maybe in future I rewrite this program for C++ to make it works faster. Anyway it works pretty weel in Java.


     

    Games that inspire me to make my own 3d renderer engine without opengl and directx:

     

    LHX Chopper simulator

    Virtua Racing

    Virtua Cop 1,2

    Virtua Fighter 1

    Tomb Raider 1

    Quake 1,2

    sc_04.png

    sc_05.png

    sc_03.png

    sc_04.png

    sc_06.png

    • Like 1
    • Haha 1
    • Upvote 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...