Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

JustEvil

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    8054
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez JustEvil


  1. Bez smarowidła na miecz, na upiory będzie ciężko. Sam wczytywałem kilka stanów gry wstecz żeby lepiej się przygotować. Między innymi właśnie to smarowidło, 2 jaskółki i puszczyk. Nawet nie zauważyłem jak bestia padła ;)


  2. Axii to jest ten od telekinezy tak? Ja właśnie używam go najczęściej. Dobrze jest powalić przeciwników i ich potem szatkować. ;)

     

    Co do drugiej części gry. Mogą ją zrobić nawet w krótszym odstępie czasowym, grafikę przecież mają ;) Po co robić lepszą? Jedynie usunąć bugi, może jeszcze bardziej zoptymalizować i postarać się o równie świetny wątek fabularny, mają przecież na to czas. :)


  3. Hmmm to chyba graliśmy w inne gry... Może zgodze się nad niedopracowaniem, bo to pierwsza gra na taką skalę i fakt że bugów od ciula... Ale jak można powiedzieć, że grafa jest słaba?? No nie jest rewelacyjna jak w Crysis czy Bioshock, ale nie ustępuje takim grom jak Oblivion czy NWN 2... Bez przesady. Czepiasz się systemu walki?? Innowacyjny i jeden z najbardziej grywalnych systemów z jakimi się spotkaliśmy w grach. Ja naprawde nie wiem, czy Ty grałeś w ogóle w tą grę, o której my tutaj mówimy...

     

    Racja, nie ma co narzekać. Tym bardziej, że to pierwsza taka NASZA (bo Polska ;) ) gra. Jest troche nie spotykanych rzeczy jak np. system walki, do którego trudno się przyzwyczaić, ale po 4 godzinkach grania już idzie. Wogóle plusem walki w grze jest pauza... Taaak! :E Dopiero przy walce z "Bestią" tudzież "Upiornym Psem" się o tym przekonałem. Nawet z smarowidłem na miecz, specjalnie dla upiorów, puszczyka i jaskółki nijak nie mogłem sobie poradzić. Ciągle przyzywał bargesty i diuupa ;). A tak ciach, ciah, spacja, ciach, spacja. :E Kilka ciosów dla bestyji, spacja, styl grupowy, dwa ciosy dla bargestów i dalej mogłem szatkować bestię. ;) Jak dla mnie ciekawe, coś a'la turowy system rozgrywki. Nie ma co narzekać, jak dla mnie gra dobra, można się posłużyć pewnym zdaniem chyba z jakichś produktów spożywczych: "Dobre bo Polskie!" :E


  4. Odpowiedź na powyższe pytanie. Uwaga, uwaga, bo to chyba zUy spoiler jest. :E

    Yaevin zazwyczaj siedzi w obozie nieludzi, na bagnach. Górny prawy róg mapy. A jeśli akurat tam go nie ma, to jest w gaju druidów. Zależy w jakim etapie gry jesteś. Ja akurat jestem w trakcie otwierania wieży i u mnie siedzi on w obozie nie ludzi.


  5. Takie GoW na przykład. Odpalam wczoraj, niby gra OK ale nie ma w sobie tego co np. CoD4 czy inne ambitne strzelanki. Widać, że tytuł typowo konsolowy - strzelaj we wszytko co się rusza i nie używaj mózgu.

     

    Może się narażę. Ale co takiego ma w sobie CoD, żeby "używać" mózgu? :hmm:


  6. Dlaczego? Nawiązując do "oklepanego tematu" i "nie oryginalności" realiów czy fabuły, nie wiem jak to dokładnie nazwać, crysisa. Too... No już po prostu nie można powiedzieć, że to jest nie oryginalne czy coś. Bo praktycznie większość już była. Walka z kosmitami? No cóż. Area 51, Alien Shooter. Tropikalne klimaty i tak dalej, FarCry i inne. Cały myk polega na opowiedzeniu naprawde bardzo ciekawej histori, a wtedy to można nawet walczyć z klockami lego i różowymi kucykami. :E

     

    Ot nie mają pomysłów i ładują w grafę.


  7. Jeżeli odpaliłeś v. high na 7900gs to pewniakiem nie miałeś więcej niż 8fps (może 12 bo grałeś w 1024), bo ja na 7600gt mam 4 (roz. 1280x1024) :E

     

    Nie, nie 8, ani nie 12, tylko równe 15 w porywach do 20, minimum to było 5-8.

     

    15 fps jest plynne no rotfl, idac takim tokiem rozumowania to super zoptymalizowana gra. Ktos pisal o Ai, fakt goscie widza hiper zolnierza ktory chowa sie w krzakach no to po 20s olewaja i ida dalej pochodzic po nabrzezu, a nuz nie zechce nas zabic - ot standardowe zachowanie w fpsach ;]

     

    I zrozumcie wkońcu, że w tej grze 15 FPS jest naprawde płynne. Albo fraps przekłamuje, albo to jedyna powazniejsza zaleta krajzisa. :E


  8. No bo ja mam cudowny komputer! :D

    No naprawde, jak będę miał lepszy internet, może w przyszłym roku, to ściągne jeszcze raz to demo i zrobie filmik. Bo na 128kbps to jest katorga. :E


  9. Jak kiedyś zachce mi się crysisa zasysać to zrobie filmik... I zobaczysz mojego magicznego 7900GS :lol2:

     

    Oczywiście, że GTX-y wysiadają nie powiedziałem... No, ale oczywiście Ty wiesz lepiej. Ty jesteś mną, Ty siedzisz w mojej głowie i Ty najlepiej wiesz co JA widze na SWOIM monitorze.

     

    Brawo dla tego Pana. :whee:


  10. W edytorze nie idzie ustawić opcji custom. Z patchem wystarczyło ustawić opcje high i wszystko ustawiało się na high (z patchem na v.high ofkors). Tak więc przestań wmawiać mi, że nie wiem co mówie, ani też co widziałem. Co? Pożera Cię wściekłość, że wydałeś na karte pod Dx10 i Ty nie możesz płynnie na takich ustawieniach grać? :E


  11. Tak wiem. Ale w crysisie fraps zdaje się przekłamywać FPSy. Program pokazywał mi 15 FPS, kiedy gra była najzupełniej płynna nawet przy małej akcji. Bez frapsa grało się komfortowo, tylko wtedy kiedy był nawał wrogów zaczynało szaleć, ale było ok.


  12. Jasne, na 7900GS very high ;)

     

    Szkoda, że już gre usunąłem, bo bym Ci screeny zrobił. :lol2:

    Zapewne o patchu high to v.high nie słyszałeś


  13. Ja gram na v.high na sprzęcie z siga w 1024x768. Raczej grałem, bo gre usunąłem, ale gra BEZ FRAPSA, była całkiem płynna. Tylko przy zmiane otoczenia dysk mielił. Mam dość stary i wolny już HDD tak więc wiadomo w czym problem, tak samo mam mniej pamięci, ale gra działała płynnie.


  14. Ja ogólnie siedziałem tylko w edytorze... No i musze powiedzieć, że prócz grafiki i rozlatujących się budynków nic innego fajnego - jak DLA MNIE - w tej grze nie ma. Budynki rozpadają się tylko dlatego, że są zbudowane z parenastu części, z których każda z nich może być wprawiona w ruch co nie jest niczym innowacyjnym bo już to widziałem. W mapce MP, która jest w plikach gry, czy to na v.high czy na high (dx9/dx10[w9]) budynki są jednym obiektem i żaden z nich się nie rozpadnie, tak więc coś mi się nie chce wierzyć, żeby i w demie mp się rozpadały. Cykl dnia i nocy to zwykły skrypt w misji, tak więc jeśli crytek jeszcze raz wspomni, że to jest możliwe tylko w dx10 czy coś podobnego, to głośno to wyśmieję. Taki skrypt nie zabiera wielu zasobów komputera, no może z 3%, cykl dnia i nocy TEŻ ŻADNĄ REWOLUCJĄ nie jest. Fizyke w grzie trudno nazwać fizyką. Przeskakując sobie w edytorze po etapach pierwszego levelu więcej czasu spędziłem na rozwalaniu budynków :E i walce z przeciwnikami. Nie mam pojęcia jaki poziom trudności był ustawiony, ale to później. Co do fizyki, do gość ze strzelbą wywalił fragment stalowej ściany tak daleko i z takim rozmachem, że niemal spadłem z krzesła jaka to realistyczna fizyka jest. :E Lub kiedy na max. strength, podbiłem samochód na lewy bok, to on NA SIŁE, do słownie NA SIŁE, mimo równego stania na boku, spadał na "nogi" :E i to tak, że jak przy nim stałem wywalało mnie tak z 4-5 metrów dalej. (jeszcze co do mostków, których nie idzie zniszczyć, no cóż, są pojedyńczymi obiektami i dlatego stoją w miejscu, stalowym płotkom zapomniano chyba dodać możliwość "przemieszczenia", może do czasu full autorom zache się poukładać mostek z pojedyńczych obiektów). Nie wiem dlaczego w pewnym momencie w edytorze włączył mi się GOD MODE :E, he he. No to dawaj na przeciwników. Zbyt reslistycznym tego nazwać też nie można, ja rozumiem, że to FPS, ale w każdy FPS w jaki grałem, celny strzał w głowe zabijał od razu (Czy to UT, czy Q3, czy 4 i tak dalej), a tutaj jeden, gość pada, wstaje... drugi, gośc się ledwo zachwiał, trzeci dopiero padł... Hmm... 2 kulki w mózgu i jeszcze stoi... Ehe ehe xP No dobra. Co do grafiki... Najbardziej podoba mi się woda, szczególnie na v.high :E Oczywiście reszta też jest naprawde bardzo ładna, nie można powiedzieć, że jest brzydko, a po wyłączeniu frapsa było całkiem płynnie, jedyne przycinki były wtedy, kiedy spojżałem tam gdzie nie patrzyłem, robiło się doczytanie tekstur i szafa gra. Lag zaczął się przy solidnej akcji, wszystko lata, strzelają, pociski fruwają, dysk mieli jak szalony, pamięć przeładowana jak się okazało do 1300MB, kiedy mam tylko 1024 :E no przynajmniej tyle pisało na dolnym pasku w edytorze (1336 dokładnie). Kiedy spokojnie przyglądałem się w edytorze, bez wkroczenia do gry (z poziomu zakładki, chyba Game -> to game, wiadomo o co biega), z bardzo bliska teksturom podłoża to musze powiedzieć, że naprawde są bardzo dokładne i dość "prawdziwe" nawet bardzo :E, lecz "obrazu" za oknem jeszcze nie przypominało :E. Z większej odleglości, patrząc na wyspie, wygląda to bardzo estetycznie, tekstury metalu, drewna i tak dalej, ogólnie to z czego są budynki w tym demie też są dobre, wysoka roździałka każdej z tekstur i do tego cienowanie robią swoje. Przyglądając się z 5 metrów budynkowi wygląda PRAWIE tak jak ma, PRAWIE jak na tym co pokazał crytek, ale PRAWIE robi ZBYT WIELKĄ RÓŻNICE. Obejżałem całą wyspe z daleka, dookoła, z góry, z poziomu oceanu, znalazłem nawet coś a'la ten fragment wyspy http://maxygames.no.sapo.pt/Crysis.jpg lecz nijak to tego co jest na screenie nie przypominało. Ani niebo, ani woda, ani sama wyspa. Ewidentnie widać, że to jest lewa fotka solidnie obrobiona w PS, żeby wyglądała tak jak wygląda z prawej strony. Lub też prawa strona jest specjalnie wyrenderowaną sceną. Tak czy siak, celowa ściema, czyt. marketing. Ten domek na dole, też myślę, że jest celowo wyrenderowaną sceną. No, ale ogólnie grafika cieszy oko, nawet przy 15 FPS'ach, które i tak wyglądają jak solidne 25, Fraps chyba przekłamywał. Gra, a raczej jej demo, znudziło mi się po 8 godzinach katowania. Raz, że zupełnie nie czuje klimatu, a dwa nie jestem zwolennikiem biegania i strzelania do jakichś stworków (mimo fajnego wyglądu przypominającego niec montwy z matrixa. I fajnym, dość dużym wybuchu po rozwaleniu takiego Alien Scouta, ale to nie dla mnie), trzy to oczym jescze nie powiedziałem, to tak durne AI, że szkoda gadać :E.

     

    Moja ocena to w 6 punktowej skali...

     

    2.5/6

     

    Poza grafiką i naprawde nieco ździwaczałą "fizyką" w crysis nie widzie niczego fajnego, wciągającego co by mogło mnie zainteresować. Perspektywa strzelania do kosmitów mi się nie podoba, kombinezon dzięki, któremu można rozwalić pięścią budynek, a nie można obalić drzewa też nie :E. Ogólnie jest to zwyczajny przereklamowany FPS. FarCry'a troche grałem, widziałem jeszcze jak kolega to przechodził i strzelał do tych dziwnych mutoli. Od razu mi się odechciało gry. Tak samo tutaj mnie to nie pociąga. Jeszcze ta wytrzymałość przeciwników. Jak nie wpakuje się gościowu całego magazynka w łeb to jeszcze stoi, mówiąc w przenośni, lecz bardzo to od tego co jest w kryzysie nie widze. Mógłbym jeszcze się przyczepić do balistyki broni, ale mi się nie chce. :E

    Ja osobiśie lubie ralistyke, otwartość, klimat i trudność z jaką pokonuje się przeciwników. A tu tego nie widze.

     

    Mówiąc w skrócie, moim zdaniem i w moim odczuciu, zwyczajny FPS dla dzieci na poziomie Q3. Czyli "łaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa", skaczemy jak idiota, strzelamy gdzie popadnie i walimy headshoty. :E Oczywiście bez obrazy dla tych, który grają w Q3 i którym podoba się crysis. To są po prostu tylko i wyłącznie moje odczucia. ;)


  15. Na tym co mam w podpisie i wszystko na high (z podmianką plików na v.high) tylko shadows na medium mam 15 FPS... Hie hie, tylko czasami przytnie, ale ogólnie wydaje się płynnie. Fraps chyba przekłamuje. :E Jak narazie nic ciekawego w crysisie prócz sanboxa nie widze.

     

    A czy w tym sandboxie wogóle idzie włączyć tryb FullScreen?


  16. A ja powiem, że to jest do osiągnięcia również w Dx9, tylko im się: 1) nie chce, a 2) z Dx10 mają więcej kasy. I tyle.. Przykład może i nie na miejscu bo z RTS'a, WiC. Scenki filmowe, na Dx9 wyglądają równie dobrze, jak na Dx10, tak samo gra. ;)

     

    Crysisa sobie zagram dopiero w Pon. ale i tak czuje, że zabawa edytorkiem będzie naprawde fajna. :D


  17. Ja Wam powiem tak... Te screeny sprzed lat, moje kłótnie z jednym gościem, że crysis NIE BĘDZIE takim hitem jak zapowiadają, jego bluzgi na mnie, że jak moge to wiedzieć skoro gry nie ma... ha ha! Ale ja to wiem! :E Z tego co czytam, wszystko to co mu mówiłem się potwierdziło, ale już mi się nie chce teraz do niego pisać i go wyśmiewać. ;)

     

    Kolejna rzecz dot. Dx10 i Crysis. Gdzie ta gra wygląda tak: http://maxygames.no.sapo.pt/Crysis.jpg ? Jak narazie tego nie widze, ani też i tego http://www.bit-tech.net/content_images/cry...sis10_large.jpg Ta głowa jest przecież renderowana całą mocą karty graficznej, a to co jest w tle jest pewnie obrazkiem, tak więc nie ma się co dziwić. Pierwsze porównanie do "Real World" to zapewne render i teraz co by wszyscy wychwalacze crysisa nie powiedzieli to i tak wiem, że im twarz solidnie zbladła. :E

     

    Co do tych śladów to marketingiem tylko jest. ;) W becie WiC na moim sprzęcie, all high, tylko cienie na low. Pojazdy jeździły takie same ślady zostawialy. Oczywiście, że to jest RTS, ale sam fakt, że porównywałem to z kolegą mającym karte pod Dx10 i widziałem dokładnie to samo.

     

    Oczywiście demo ściągam, mając nadzieję, że jest w tym edyotr map, którym będę się bawił. Jak dla mnie gra w 1024x768 ma Med-Hi jest wystarczająca. Nadal nie pojmuje co Wy widzicie w wyższych roździałkach typu 1280x1024. Ja na swoim 15" nie widze żadnej. Również na 17" nie widziałem. Poszedłem więcj do kolegi i porównałem gry w konkretnych miejscach w natywnej roździałce 19" panoramicznego LCD i co? I nic. Może mam zryte oczy albo coś, ale różnicy nie widziałem. Do tego chyba trzeba się nieco przyzwyczaić, a potem może coś zauważe. Mniejsza o to.

     

    Co do fizyki która jest, a miało jej nie być. Tj. ścinanie drzew, cykl dnia i nocy i tak dalej. Zapowiadali, ze w SP takie coś BĘDZIE na Dx9, ale NIE BĘDZIE tego w MP na Dx9.

     

    Moja rada? :E Ehehehe :E Zapomnijcie w tej chwili o Crysisie, wyobraźcie sobie, że wyjdzie za 2 lata, a teraz go nie ma. Za te 2 lata będzie sprzęt pod tą grę, a potem można powiedzieć, że ta gra miała swoją premierę. Oczywiście wyobrażoną, późniejszą, ale jest to lepsze rozwiązanie niżeli plucie, że na SLi nie działa i tak dalej, co oczywiście i tak jest przegięciem ze strony producentów.

     

     

    Tyle odemnie :E


  18. Mi się w Crysis podoba jedynie Sanbox (edytor), wątpie że fabuła będzie powalająca czy coś. He he.. ALE! Edytor + fajna grafika + fizyka + zabawa w edytorze + mówiłem o edytorze (? :E) mi w zupełności wystarczy :D


  19. Podobno kłamstwo powtórzone tysiąc razy, staje się prawdą.

     

    Nieco tańsza będzie wersja 8900GTX, która zastąpi 8800GTX. Za nią zapłacimy 549USD.

    (...)

    Nieco tańsza będzie wersja 8900GTX, która zastąpi 8800GTX. Za nią zapłacimy 549USD.

    :E

     

    Niestety tys. razy nie weszło, niech ktoś dopisze reszte i mamy 8900GTX. :E

×
×
  • Dodaj nową pozycję...