Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

HDR'o

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    23015
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez HDR'o


  1. 12 godzin temu, amsztel napisał:

    GDZIE DEMO? JAKIE DEMO?? :E 

    Też chciałbym wiedzieć. Sideband coś pisze :P  Ale raczej coś mu się mylnęło. Gdyby było demo, byłoby o tym głośno.

    10 godzin temu, Paw79 napisał:

    игра 1 = igra 1, czyli gra 1 (tam były dwa tryby, ale już nie pamiętam czym sę różniły).

    Prędkością i dodatkowo w drugim trybie aktywne były 4 grzędy na raz, a nie 3


  2. 11 godzin temu, amsztel napisał:

    To tytul, na ktory w tym roku czekam najbardziej :D (oraz na HZD2 ale to raczej poczatek 2022). 

    The same. 

    11 godzin temu, sideband napisał:

    Odpal demko Atomic Heart to będziesz miał podgląd, ale wymagania nawet bez RT niskie nie będą.

    TO ta gra ma demo ? :o Jest na PC ?

    11 godzin temu, caleb59 napisał:

    Jak to u ruskich, oni mają we łbach od dekad nasrane na temat produkcji gier - nie przypominam sobie ani jednej gry, która miałaby normalną optymalizację i działała dobrze.

    To właśnie taką zobaczysz

    2 godziny temu, lamparcicho napisał:

    E tam, zdarzają się perełki :E 

    ruskie%20jajka.png

    Do teraz mam gdzieś ją w domu. Pamiętam rekord - 10092 (czyli 10x zrobiłem komplet punktów) na NYPA 1 (tak to się czyta ? :P)

    • Like 1
    • Upvote 1

  3. W dniu 7.08.2021 o 19:04, pro_zealot napisał:

    Jest to jedyny mod na który warto czekać ale tempo prac jest bardzo powolne. Ile to już minęło od premiery HL Alyx 23 marzec 2020. Pewnie dopiero w 2023 doczekamy się wydania tego moda patrząc na postępy w pracy autora tego moda. Który defacto jeszcze nie udostępnił nawet wersji alpha na swoim patronie. Sam czekam na Moda mimo, że grałem w HL Alyx w VR i mi się podobał to jednak granie na stojąco bardzo męczy i wytrąca z immersji i po 2 godzinach trzeba robić przerwę. A granie na siedząco jest niemożliwe wszystko dostosowane jest do pozycji na stojąco.

    Co Ty gadasz za bzdury, ja przeszedłem grę w całości na siedząco/leżąco. Teraz gram tak samo drugi raz. Moje największe ruchy ciała to wychylania się z za ściany i unikanie pocisków. Jestem już pod koniec 6 rozdziału. Swego czasu nagrałem jeszcze na reverbie kilka filmików. Patrz, jak się gra w HL Alyx łezac wygodnie w łóżku. Nagrałem to dla takich, jak Ty.  Szczególnie zwróć uwagę na drugi filmik od MW połowy. 

     

    Gram tak nawet... w Beat Sabera, o czym pisałem wcześniej. Granie w Alyx w 2D to jakbyś jechał rowerem po autostradzie tyłem i chciał wyprzedzić Ferrari. 


  4. 1 minutę temu, dawidoxx napisał:

    Zaczynać doswiadczenie z VR od psvr to najgorsza opcja ze wszystkich możliwych :D 

    Dosłownie. Quest 2 - akurat taki headset i dla początkujących i zaawansowanych (po podłączeniu pod PC) Dla każdego. Ale sory -;PSVR to dzisiaj bardziej taki cardboard i nawet nie mówię o jakości obrazu, ale o całej reszcie :P

    • Like 1

  5. 11 minut temu, dawidoxx napisał:

    Tutaj najwięcej o vr wiedzą goście kótrzy nawet gogli na oczy nie widzieli :E 

    Albo widzieli w najlepszym wypadku PSVR i mówią - "znam to, testowałem te cale 15 sekund, rzygałem, ujowr, nie chcę" :E

    • Like 1

  6. 2 godziny temu, Kynareth napisał:

    VR wydawało i nadal wydaje mi się czymś takim, że zamiast mieć np. płaską stronę www o samochodach ze zdjęciami albo rysunkami to masz wirtualny olbrzymi garaż (większy niż Jaya Leno), w którym znajdują się rozmaite samochody, ich opisy i reklamy. Możesz dokładnie obejrzeć je od zewnątrz i od środka każdy ich kawałek, rozłożyć je na części, a nawet przejechać się nimi jak w grze, słysząc ryk silnika, odgłos opon i wszelkie potrząsania. To by miało wielki sens. A dzisiejsze VR sensu jeszcze nie ma.

    Strona sklepu mogłaby pozwalać obejrzeć w 3D każdy produkt przed kupnem. Spożywcze, elektroniczne, ubrania, meble, krzewy, kwiaty.

    Strona z budynkami mogłaby pozwalać na przejrzenie tysięcy różnych budowli w 3D, obchodzenie ich zmniejszonych wersji dookoła i z góry, analizowanie architektury. Zamiast zwykłych rysunków, renderów czy zdjęć jak dzisiaj.

    Takie VR odmieniłoby nasze życia. To obecne jest kiepskie i dopiero raczkuje.

    Viveport i masz swoje sklep z reklamami i towarem, który możesz nawet pomacać przed zakupem :)

    2 godziny temu, dawidoxx napisał:

    @up what? :E 

    Czego Ty oczekujesz od VR w zastosowaniu typowo mainstreamowym? Jak zwykle post byle aby ponarzekać.. 

    "Strona sklepu mogłaby pozwalać obejrzeć w 3D każdy produkt przed kupnem. Spożywcze, elektroniczne, ubrania, meble, krzewy, kwiaty."

    Już widzę jakbyś ogladał w takim sklepie cebule przez 5 minut - zamiast po prostu kliknać "kup teraz" 

    Jak wyżej - viveport i masz to wszystko ;) To pokazuje tylko, jak ludzie mało wiedza o VR, a tylko komentują narzekając. 

    4 godziny temu, Bart2_3_4 napisał:

    Expert + unikam jak ognia, jedynie mogę się pochwalić, że zrobiłem na expert kilka utworów z podstawki (nie customowe czy z dlc), ale tylko na jedną rękę :D Dla mnie Expert i Expert + (oraz z tego co widziałem na niektórych customowych "Expert ++" i więcej plusów) jest za szybkie to to i na twarz wsio lata, najgorzej jak jeszcze zamieniają na lewo/prawo w biegu. Na poparcie moich słów na razie mam tylko ten screen. Na kompie w domu powinienem mieć zrobionego screena na perfect :)

      Pokaż ukrytą zawartość

    20210402191133_1.jpg

    Tak na marginesie, tylko mi po kilku utworach na expert (mniej lub bardziej udanych :D ) poziom "Hard" wydaje się strasznie powolny?

    Tez unikam. Nie rozumiem, dlaczego custonowe piosenki rzadko kiedy mają poziom od hard w górę a często jest to tylko expert i expert plus. Dla kogo oni to robią, dla takich wymiataczy jak ta laska? Hard to ok, bo taki.... Normal, tryb idealny dla każdego, ale expert i expert plus to chyba tylko do e-sportu. 


  7. Ile czasu zajmuje Wam nauka utworu na Expert + ? 

    Przecież to brzmi absurdalnie nierealnie ? O ile początek jeszcze. Tak od momentu głównej lini melodycznej z bassem (zaraz po AAAAA, kiedy Scooter pierwszy raz krzyczy HOW MUCH IS THE FISH) wyrobienie tego jest nierealne ? Ile ona mogła w to ćwiczyc, 3 lata? ?

     


  8. W dniu 23.07.2021 o 20:54, rambek911 napisał:

    i o czym miałby być ten DS4? skoro trylogia z tego co pamietam jest cała. Chociaz jak dla mnie 1 część najlepsza na pewno ogram remake 1

    Podobno DLC do DS3 jest jego kontynuacja i zarówno podstawką jak i DLC kończą się cliffhangerem. Dlatego liczę na pełna i zmieniona historie w DS1


  9. 6 minut temu, dawidoxx napisał:



    Beatsaber na siedząco? Nie wyobrażam sobie grać w ten tytułe w taki sposób..

    Żaden problem. Każdą jedną piosenkę w trybie HARD ukończę Ci po kilku przećwiczeniach w nią. Np Avę Max - My Head & My Heart potrafię ukończyć nawet z może pięcioma błędami na cały utwór i z Rankingiem B na końcu (w trybie Roomscale potrafię ją ukończyć bez żadnego błędu) :) Dodam, że ten HARD na prawdę jest tam HARD :) 


  10. W dniu 28.07.2021 o 15:21, pro_zealot napisał:

    Grał ktoś na Oculus Quescie 2 w HL: A da się przejść bez żadnych modów?

    Oczywiście. Gram po raz drugi io jestem już po ponad połowie gry. Oczywiście gram bezprzewodowo 2 pomieszczenia od peceta/routera :)

    W dniu 30.07.2021 o 13:33, pro_zealot napisał:

    W jakim sensie mamy 120 Hz ? Na morele.net i x-kom.pl jest wersja tylko 72/90. Gdzie mogę kupić wersje 120 Hz ?

    W dzień premiery było to tylko 72 Hz, choć dało się odblokować sidequestem już 90. Po pewnym czasie było to już oficjalne 90 hz, jednak po kolejnych kilku miesiącach Facebook (wcześniej sidequiest) oficjalnie odblokował funkcję 120 Hz. Dzisiaj po zakupie gogli automatycznie ściągnie się firmware ze 120 Hz. Oczywiście gra musi wspierać 120 Hz, ale najczęściej większosć współczesnych gier już ma wsparcie. W przypadku grania w gry PC 120 Hz mamy niestety tylko poprzez airlink (Virtual Desktop wciąż ma 90, przynajmniej panel główny to sugeruje). Problem airlinku jest taki, że działa na znacznie mniejszą odległość od routera przez co u mnie niestety to nie przejdzie. Ja nawet w Beat Sabera gram na siedząco. Co prawda poziom HARD to maks, jaki się uda wyćwiczyć poprzez ograniczone ruchy (dla przykładu w trybie Room Scale potrafię mój ulubiony utwór przejść bez ani jednej pomyłki, tak w trybie siedzącym tych błędów jest najczęściej tyle, że kończę piosenkę ledwo przed zniknięciem dolnego paska) , ale udowadniam w ten sposób, że nawet ludzie na wózku mogą grać w Beat Sabera i się świetnie przy tym bawić :) Oczywiście z racji odległości jestem zmuszony grać w 90 Hz, a to dlatego, że mam od dawna tylko wersję na SteamVR . Akurat ta jedna gra aż się prosi o 120 Hz i tyle możemy mieć...w trybie roomscale. Bez znaczenia czy to wersja PC czy wersja na Questa, choć tak jak mówiłem, w wersji siedzącej i w 90 Hz też idzie się świetnie bawić. A jak ktoś się wyćwiczy tak grając, to w trybie room scale potem może być wymiataczem w expert +. Mi do tego daleko, ale nie gram dla sportu, tylko dla siebie :)


  11. W dniu 30.07.2021 o 00:26, bocieque napisał:

    Tylko dlaczego nie warte uwagi? VR nie ma zastąpić tradycyjnego grania. Nie da się ich porównać, to trochę inne światy. Ja ten styl grania posmakowałem niecały rok temu i byłem pod dużym efektem wow. Alyx dla mnie najlepsza gra 2020r. Chciałbym by następna część HL była zrobiona właśnie pod vr, tak świetne to było dla mnie doświadczenie. Choć zdecydowaną większość czasu growego spędzam przy grach "płaskich". Brakuje po prostu więcej takich gier. No i chciałoby się jeszcze lepszych gogli. Ale bardziej pod kątem większego pola widzenia, śledzenia gałek ocznych, jeszcze większej wygody i mniejszej wagi niż jakiś wszczepów. Na to ostatnie jeszcze zdecydowanie za wcześnie i ja raczej tego nie dożyję ?.

    Podpisuję się wszystkim , co mam pod tym postem poza (znaczy - chodzi o nieco inne podejście) ostatnią rzeczą. Może nie będą to wszczepy, ale dożyjesz bardziej realnych zamienników podobnego efektu, co one :P 

    W dniu 30.07.2021 o 11:22, bbandi napisał:

    15 lat temu na studiach wykładowca opowiadał jak był na pokazach VR i założyli mu takie gogle i kamizelke, co zobaczył w tych goglach? ano stał wśród króla i ekipy dworu a na horyzoncie stali łucznicy, nagle jeden do niego wymierzył z łuku i strzelił - poczuł uderzenie w klatkę piersiową (dzięki tej kamizelce) po czym zerwał ze strachu te google.

    Albo założyli mu rękawice gdzie na ekranie widział że ściska pomarańcze a w realu jej nie było ale czuł że trzyma obiekt i to było 15 lat temu.

    Myślicie że coś takiego by przeszło do codziennego grania? widzicie już te miliony pozwów bo komuś się coś stało bo dostał heada w strzelance a miał kask który symuluje uderzenie ?

    Takie rzeczy kupuje się na własną odpowiedzialność właśnie dlatego, że one dają takie odczucia i efekty. Ktoś chce immersję i ma hajs pluis jest tego świadom , co może się stać, dlaczego nie ? :)  Poza tym każde tego typu urządzenie ma regulacje poziomu odczuwania ;) 15 lat temu może tak nie było, ale pytasz, czy by nie przeszło, to zakładam, że pytasz o współczesność :)

    W dniu 31.07.2021 o 17:28, pro_zealot napisał:

    Jaki Router polecacie pod Google Oculus Rift 2 ?

    Mi wystarcza zwykły funbox 3.0 orange, choć myślę nad routerem 6 ghz. Głównie ze względu na odległość komputera (i samego routera) od sypialni, w której gram :P


  12. W dniu 28.07.2021 o 10:37, Kynareth napisał:

    Po zastanowieniu stwierdzam, że w obecnej postaci VR nie ma większego sensu.

    Póki nie będzie czegoś w tym stylu:

    infinite-dendrogram-bed-vr.jpg

    to nie ma co się tym nawet zajmować. Grając w Tomb Raider zastanawiałem się jak taka gra mogłaby zostać oddana w aktualnym VR i stwierdziłem, że po prostu by nie mogła. Żeby to miało sens, użytkownik musiałby czuć ciało Lary jako swoje i mieć precyzyjną kontrolę nad każdym ruchem. Inaczej lepiej i taniej grać na monitorze z klawiaturą oraz myszką albo gamepadem.

    Zmiany będą, bo upowszechni się 1440p, 2160p, HDR, 120 Hz, później 240 Hz. Ale VR nie ma w tej postaci racji bytu. To technologia przyszłości - dalszej przyszłości. Nie najbliższych 20 lat. W następnych dwudziestu, większy sens będzie mieć AR - praktyczny i do zabawy w rodzaju Pokemon Go. Poza tym, zmiany w wydajności komputerów są coraz mniejsze i w związku z tym brakuje jej do takich fanaberii.

    Dawno nie czytałem większych bzdur.

    • Upvote 1

  13. 22 godziny temu, caleb59 napisał:

    Najlepsze jest w tym wszystkim to, że tak na prawdę gówno obchodzi Capcom czy inną firmę produkującą gry to co czują czy myślą gracze (pieprzyć będą w materiałach "propagandowych", że tak i że jest to dla nich ważne :E ), chodzi tylko o to aby pieniążki się zgadzały i to możliwie jak najdłużej. Myślicie, że oni nie wiedzieli jaki negatywny wpływ ma dodanie Denuvo do ich gry? :E Oczywiście, że wiedzieli i zrobili to z premedytacją - w sumie na ich miejscu jakby to był mój zarobek zrobiłbym tak samo bo bym z tego chciał jak najdłużej żyć i nałapać się jak najwięcej kasy, a skoro firma od zabezpieczeń ma dowody, że ich zabezpieczenie działa to nawet jeśli śpiewaliby za ich usługę kupę kasy to i tak warto się zgodzić i zainwestować z perspektywy popytu i sprzedaży bo wiadomo, że taka marka jak Resident Evil zawsze znajdzie chętnych i sprzeda się dobrze, co w pokrętny sposób usprawiedliwia podejście Capcomu kosztem komfortu graczy.

    Jedyne co by mogło zmienić sytuację w branży gier to atak terrorystyczny powiązany ze zniszczeniem infrastruktury sieciowej oraz backupów i przy okazji tak dla pewności egzekucja całego zespołu odpowiedzialnego za Denuvo by żaden ślad nie pozostał po ich "dziele" ale to już raczej materiał na następną część Szklanej Pułapki (Die Hard). :E :pistols::chlup:

    Dlatego niech się nie dziwią, że gracze nie będą mieli czego żałować podczas ściągania gier z torrentów 

    • Haha 1
    • Upvote 1

  14. 12 minut temu, kadajo napisał:

    @HDR'o przecież ta są presety :E

    W teorii masz rację. W praktyce normalnie każdy preset możesz modyfikować na customowy (i stworzyć sobie z tego swój własny PRESET). DLSS nie zmodyfikujesz pod własne potrzeby. Możesz je co najwyżej zmieniać sobie na te, które wymieniłem. Inna bajka, że np Oculus Quest 2 też ma presety rozstawu soczewek i tam mamy do wyboru tylko 3 bez zmiany modyfikacji.  :E Ale to właśnie odróżnia presety programowe od sprzętowych :)

    Poza tym przyjmijmy, że to są faktycznie PRESET'y. Co to zmienia ? Żadna gra nie ma wyboru między DLSS 2.2 , 2.1 , 2.0 itd (czyli nie ma takich oznakowań, to są po prostu generacje, ale nie mówi się o tym w kontekście gier - nie wiem, jak Ci to wytłumaczyć), a przynajmniej żadna gra nie ma nazewnictwa numerkowego przy wyborze. Zawsze masz je oznaczone, przy czym tak, jak napisalem - Quality zawsze nazywa się Quality (lub Wydajność), a Performance Performance (lub Wydajność). Balance ma swoją własną nazwę w zależności od konkretnej gry. Jest bodajże Balance/Basic/Normal itd


  15. W dniu 4.07.2021 o 17:36, kadajo napisał:

    Ok co to jest DLSS-Q, nigdy o tym nie słyszałem. :E 
    Przecież są tylko wersje DLSS 1.0 2.0 2.2

    Masz o tym osobny artykuł na PPC bodajże. Teraz każda nowa gra, która ma DLSS nie ma w opcjach napisanego 2.0 1.1 itd, tylko nazywa się albo DLSS Balance (tutaj akurat każda gra stosuje własną nazwę), albo Performance albo Quality. To już się nigdy nie zmieni, chyba że teraz będzie jeszcze DLSS-UQ czyli Ultra Quality. O tym też mówi artykul na PPC :)

    W dniu 4.07.2021 o 18:10, galakty napisał:

    Preset w grze, ale dla niego to wersja xD 

    W każdej jednej istniejącej odkąd to weszło (słowo klucz, byś zaraz nie szukał gier sprzed premiery pierwszej gry z tym "ficzerem" w wersji Quality :P) ? Nice :)

    W dniu 5.07.2021 o 09:38, kadajo napisał:

    To jest DLSS 2.2 ? No to faktycznie poprawili ?
    Jest chyba gorzej niż było :E

    To nie jest DLSSQ tylko 1.1 i owszem, wygląda jeszcze gorzej :P

     

    Aha i jeszcze jedno - FSR to zwykłe skalowanie rozdzielczości. DLSS działa na sieci neuronów (sztuczna inteligencja) i sam tworzy bardziej wyostrzony i przede wszystkim rzeczywisty obraz w przestrzeni. Z upscalingiem to nie ma nic wspólnego. Tym się to różni :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...