Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
2799 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez teaser2
-
-
Mała ciekawostka dla zainteresowanych : na Xbox Live w dziale community games pojawił się mały programik (3mb) do kalibracji ustawień monitora/telewizora. Wersja demo ma parę ograniczeń ale kilka rzeczy można sobie sprawdzić/ustawić.
-
Witam. Czy ktoś spotkał się z takim problemem, że tylko w samej grze występują pionowe różowe paski. Menu główne konsoli oraz menu każdej gry chodzi idealnie i dopiero jak zacznę grać zaczynają się błędy w grafice.Brzmi jak uszkodzona grafika w konsoli. Dla pewności sprawdziłbym inny kabel i/lub inny wyświetlacz. Jeśli to jednak grafika to najlepszym wyjściem będzie oddanie konsoli na gwarancję do MS albo do naprawy.
-
Nie zrzucisz na nią video (jakie kurna video na 256MB ??
)Może trailery z gier? Ale to i tak tylko z marketplace...
Pawex, na Xboxa nie da się w żaden normalny sposób zrzucić ani wideo, ani obrazków, nawet na dysk twardy. Da się zgrać jedynie muzykę z płyt CD.
-
Nie, sprawny napęd powinien śmigać nawet jeśli są jakieś małe rysy.
-
Przynajmniej 2 lata intensywnego użytkowania czytnik powinien znieść bez problemu, ale jeśli masz pecha to wiadomo, że wszystko może się zdarzyć. W każdym razie nie trząchaj konsolą podczasz grania, nie trzymaj jej w miejscu gdzie zbiera się dużo kurzu i dbaj o płyty a wszystko powinno być ok.
p.s. O zawieszaniu się gier przez czytnik nie może być mowy, jeśli nowa konsola robi takie cuda to od razu na gwarancję.
-
Soul Calibur IVNinja Gaiden II
Prince of Persia
GOW 2
COD 5
Skate 2
Army Of Two
Mortal Kombat
Banjo Kazooie (Sentyment z Nintendo,kocham tą grę
)DRAGON BALL BURST LIMIT
Burnout Paradise
Ok moja propozycja jest taka: na pewno Gears of War 2 i Burnout Paradise (zwłaszcza ta nowa wersja - Ultimate Box z lokalnym multiplayerem); jeśli chodzi o trzeci tytuł to wahałbym się pomiędzy Soul Calibur IV (jeśli lubisz bijatyki i naprawdę zależy Ci na graniu z kumplami przy jednej konsoli), Ninja Gaiden II (to raczej wyzwanie dla samotnego gracza), Skate 2 i Banjo Kazooie (chociaż to nie jest typowy platformer, ale jeśli demo Ci się podoba to bym brał). Pozostałe gry zostawiłbym sobie na później albo zastąpił czymś innym

-
Ja niedawno pożyczyłem Dead Rising i jakieś 2-3 dni temu wymęczyłem true ending. Muszę przyznać że brakuje więcej tego typu gier, zupełnie innych niż wszystkie, z tak ciekawą konstrukcją gry. Totalnie nieliniowa, ze zdarzeniami rozgrywającymi się w kilku miejscach jednocześnie; zachęca do kilkukrotnego przechodzenia i kombinowania. Dodatkowo stopniowy rozwój postaci pozwala na coraz śmielsze akcje. Z początku doprowadzenie jednej osoby w bezpieczne miejsce to sukces; po pewnym czasie bez problemu wykonuje się akcje z ewakuacją po 5 osób naraz, torując im drogę między zombie gołymi rękoma, a liczba zabitych przeciwników idzie w tysiące. Fabuła też zaskakuje i nie odpuszcza aż do samego końca.
Najgorszy jest zdecydowanie początek, zwłaszcza jeśli chce się grać tak jak w inne gry i wyrobić się z wszystkimi zadaniami na 100% Coś po prostu trzeba odpuścić, ale to moim zdaniem działa tylko na plus, bo zostawia nam coś do obejrzenia kiedy przechodzimy grę drugi/trzeci/czwarty raz.
-
Mam X'a podlaczonego przez component, ale akurat dorwalem troche $$$ i zastanawiam sie nad HDMI. Jest sens, roznica bedzie widoczna?A do jakiego tv podłączysz ? Przez HDMI można bez problemu puścić 1080p, przez component nie zawsze, więc jest to jakiś plus (chyba, że masz tv który odbiera 1080p przez component).
Litości kabel HDMI piątaka stoi spróbuj jak chcesz
Obraz będzie ostrzejszy ale kolorki trochę gorsze

Właśnie, Joker_king, nie przepłacaj za kabel HDMI, nie kupuj jakiś pseudo super za kupe kasy tylko coś za w miarę rozsądną cenę.
Kolory nie powinny być gorsze przez HDMI. Jeśli wszystko jest dobrze ustawione to praktycznie nie powinno być widocznej różnicy, chyba że tv "psuje" sygnał gdzieś po drodze.
-
Dzięki za miłe słowa
W sumie nie wiem gdzie ten post umieścić. W przyklejonym FAQ-u jest właściwie tylko 10 postów więc gdybym ten poradnik wkleił na koniec to raczej by się nie zgubił i byłby łatwo dostępny. Ewentualnie można jeszcze poprosić moda o usunięcie zbędnych postów z FAQ-a.edit: O.k., załatwione. Wysłałem prośbę do Tommo o posprzątanie w FAQ-u.
-
USTAWIENIA OBRAZU - TELEWIZORY, MONITORY I KONSOLA XBOX 360.
Poniższy poradnik podzieliłem na 3 części – w pierwszej znajduje się opis ustawień dostępnych w menu Xbox’a, następnie omówiłem ustawienia telewizora/monitora; w trzeciej części zawarłem kilka ogólnych uwag dotyczących konfigurowania naszego sprzętu. Opis powstał z myślą o osobach, które nie czują się pewnie w obliczu natłoku dostępnych funkcji, a chciałyby spróbować w jakiś sposób poprawić/zmienić jakość obrazu. Miłej lektury i kombinowania !
I. USTAWIENIA KONSOLI
(Dostępne w zakładce Moja konsola Xbox –> ustawienia systemu –> ustawienia konsoli -> wyświetlacz)
Ustawienia HDTV – tutaj znajdziemy listę rozdzielczości które są dostępne dla naszego ekranu. Jeśli chodzi o monitory i telewizory LCD, najlepszym wyborem jest zawsze rozdzielczość najbliższa rozdzielczości natywnej naszego ekranu. Dla monitorów CRT nie ma to znaczenia i generalnie im więcej, tym lepiej. W razie wątpliwości najpewniejszym wyborem jest opcja „720p” (czyli 1280 na 720 - oczywiście żeby z niej skorzystać trzeba posiadać odpowiednie kable i ekran obsługujący tryby HD…). Posiadacze telewizorów Full HD mają do rozważenia jeszcze jeden problem. Jak wiemy większość gier na Xboxa chodzi w rozdzielczości 720p. Tak więc po drodze z konsoli do telewizora obraz tak czy inaczej będzie musiał zostać przeskalowany do 1080p. Od nas zależy czy wolimy żeby za rozciąganie odpowiedzialny był Xbox (ustawiamy konsolę na 1080p), czy telewizor (ustawiamy konsolę na 720p, a dalej sygnał „rozciąga” telewizor). Skaler w Xboxie jest ponoć bardzo dobry, ale całkiem możliwe że nowsze modele telewizorów radzą sobie z takim rozciąganiem ekranu lepiej niż konsola.
Format ekranu – opcja przydatna w przypadku korzystania ze starszych wyświetlaczy, pozwala nakłonić konsolę do wyświetlenia obrazu w trybie 4:3. Mimo to, w niektórych grach i tak będą widoczne czarne pasy u góry i dołu ekranu.
Poziomy referencji – opcja ta jest dostępna tylko w przypadku podłączenia konsoli do wyświetlacza za pomocą kabla VGA lub HDMI.
--> Ważne! Nieprawidłowe ustawienie tej opcji ma duży wpływ na jakość wyświetlanej grafiki, co objawia się albo mocnym wypłukaniem kolorów, albo całkowitą utratą detali w ciemnych fragmentach ekranu!
Poziom „standardowe” to typowe ustawienie dla większości starszych telewizorów, poziom „rozszerzone” sprawdza się w przypadku monitorów komputerowych oraz telewizorów zdolnych odebrać taki sygnał. Jak stwierdzić która opcja jest właściwa dla naszego tv? Najprościej jest załączyć opcję „rozszerzone” a następnie odpalić jakąś grę zawierającą ciemne zakamarki. Jeżeli zlewają się one w całkowicie czarną plamę i zwiększanie jasności nic nie pomaga, oznacza to, że należy ustawić poziom ”standardowe”. Środkowa opcja, czyli „średnie” to zupełnie niestandardowy wymysł Microsoftu, coś pomiędzy dwoma pozostałymi ustawieniami i nie warto sobie nim zawracać głowy.
Opcja ta posiada swój odpowiednik w niektórych modelach telewizorów, który dubluje ten efekt. Więcej o tym przy opcji „Czerń HDMI” w dalszej części opisu.
Zakres kolorów HDMI – opcja ta pozwala wybrać spośród kilku dostępnych wariantów zakresu kolorów. Najlepiej konsolę ustawić w tryb automatyczny i pozwolić jej samej ustawiać się odpowiednio w zależności od tego co akurat oglądamy.
Mała sztuczka na koniec. Żeby zresetować ustawienia wideo w Xboxie 360, trzeba zaraz po jego włączeniu wcisnąć i trzymać jednocześnie prawy trigger oraz guzik "Y". Konsola się zrestartuje i ustawienia wrócą do podstawowych. Przydatne jeśli np. podłączamy Xboxa do innego wyświetlacza lub innymi kablami niż zazwyczaj i pojawiły się przez to problemy z wyświetlaniem obrazu.
II. USTAWIENIA TV
Zanim zaczniemy kombinowanie warto jest zapisać sobie gdzieś wartości wszystkich opcji które będziemy zmieniać, zwłaszcza jeśli tv/monitor nie ma żadnej opcji szybkiego resetowania ustawień. Dzięki temu będziemy mogli zawsze wrócić bezproblemowo do poprzedniego stanu, który nam bardziej pasował.
Po włączeniu telewizora warto też odczekać przynajmniej godzinę aż się nagrzeje. Świeżo odpalony TV nie wyświetla tak jasnego obrazu jak po rozgrzaniu, więc ustawianie np. jasności czy kontrastu mija się z celem.
Tryb obrazu (Picture mode) – najczęściej występują pod nazwą Film/Sport/Dynamiczny/Kino/Gra itd. itp. Wybranie odpowiedniego trybu na początku jest o tyle ważne, że często niektóre z nich blokują dostęp do pomniejszych ustawień. Nie należy więc sugerować się tym jak wszystko wygląda na danym ustawieniu, ale raczej tym czy korzystając z danego trybu mamy możliwość zmieniania pozostałych opcji.
Podświetlenie (Backlight)– opcja dostępna w przypadku ekranów LCD. Jej ustawienie trzeba sobie dopasować do tego jak jasny jest nasz pokój. W dzień i w jasnych pomieszczeniach lepiej sprawdza się większe podświetlenie, w nocy mniejsze. Dodatkowo mniejsze podświetlenie daje ciemniejszą czerń, a wyższe bardziej efektownie „daje po oczach”.
Zmniejszenie podświetlenia spowoduje też zmniejszenie zużycia prądu i przez to niższe rachunki

Kontrast dynamiczny (Dynamic contrast) – co prawda nie jest to jedna pierwszych opcji jaką zobaczymy w menu tv, ale opiszę ją na początku ponieważ ma bezpośredni wpływ na jasność i kontrast które opiszę poniżej.
Załączenie dynamicznego kontrastu powoduje zwiększenie różnicy pomiędzy jasnymi i ciemnymi fragmentami ekranu co daje obraz bardziej efektowny. Telewizor osiąga to poprzez dynamiczne ściemnianie i rozjaśnianie ekranu w zależności od tego co akurat oglądamy. Minusem stosowania kontrastu dynamicznego może być nadmierne rozjaśnienie niektórych elementów, np. jasnokolorowych fragmentów na tle generalnie ciemnego tła – mogą one zatracić swój kolor i zbliżyć się do czystej bieli.
Bez dynamicznego kontrastu obraz będzie bardziej stonowany, ale umożliwi nam to dokładniejsze ustawienie jasności i kontrastu, które pozostaną bez zmian niezależnie od tego w co akurat gramy i co widzimy. Najlepiej jest po prostu porównać działanie tej opcji w kilku miejscach i zastanowić się co nam bardziej odpowiada. Dodatkowo, niektóre modele TV dają większy wybór opcji pozwalając na wybór kilku wariantów kontrastu dynamicznego (niski, średni, wysoki itp.)
Jasność (Brightness) – to ustawienie odpowiedzialne jest za poziom czerni, ale wpływa poprzez to również na głębie kolorów. Im niższa jasność, tym bardziej soczyste kolory, im wyższa tym kolory bardziej wyblakłe. Ustawienie jasności za nisko może spowodować, że nie będziemy nic widzieć w ciemnych miejscach. Należy więc próbować uzyskać balans pomiędzy żywymi kolorami a detalami w ciemnych scenach.
Przy ustawianiu jasności można sobie ewentualnie pomóc odpowiednimi obrazkami – trzeba je po prostu nagrać na płytę czy pendrive i otworzyć w przeglądarce w Xboxie. Jeden z takich obrazków zamieszczam poniżej. Na czarnym tle znajdują się nieco jaśniejsze liczby (od 1 do 4). Ekran można ściemniać dopóki liczby te pozostają widoczne (ewentualnie chociaż 3 i 4). Jeżeli liczb w ogóle nie widać mimo mocnego rozjaśnienia ekranu, należy sprawdzić xboxowe ustawienie poziomu referencji opisane wcześniej - być może trzeba je ustawić w pozycji „standardowe” zamiast „rozszerzone”.
Kontrast (Contrast) – czyli brat bliźniak jasności, odpowiada za najjaśniejsze fragmenty ekranu. Im większy kontrast, tym jaśniejsza biel. Przesadzenie z kontrastem spowoduje, że białe obszary na ekranie (np. śnieg w Lost Planet) zleją się w jednolite plamy. Ekstremalnie wysokie ustawienia kontrastu mogą też nieco wypłukać kolory albo nadać bieli różowy odcień.
Podobnie jak w przypadku jasności, pomóc sobie można obrazkiem. Tym razem na białym tle umieszczono 4 liczby (od 99 do 96). Jeśli zlewają się z tłem tak, że ich nie widać, można spróbować nieco zmniejszyć kontrast. Za niski kontrast spowoduje jednak, że biel będzie bardziej szara niż biała.
Należy też pamiętać że kontrast i jasność są ze sobą powiązane, i zmieniając jedną opcję minimalnie wpływamy na drugą. Po ustawieniu kontrastu można wrócić do poprzedniego obrazka i sprawdzić jak „stoimy” z jasnością.
Ostrość (Sharpness) – opcja ta umożliwia dodanie lekkiej jasnej poświaty na krawędziach obiektów na ekranie. Spowoduje to pozorne wyostrzenie obrazu, ale może też zwiększyć widoczność „ząbków” na krawędziach. W przypadku tej opcji najlepiej jest poeksperymentować i ocenić samemu jaka wartość ostrości nam najbardziej odpowiada.
Kolor (Colour) – prosta sprawa, im większe nasycenie tym bogatsze, żywsze kolory, im mniejsze tym obraz bardziej stonowany. Niektóre gry (jak Banjo Kazooie) aż proszą się o podkręcenie kolorów, inne, jak na przykład Mass Effect, przy nadmiernym nasyceniu mogą stracić swój filmowy klimat. Podobnie jak w przypadku ostrości, najlepiej jest pozmieniać sobie to ustawienie i sprawdzić jaka wartość nam pasuje najbardziej.
Odcień (Tint) – to ustawienie pozwala na zmianę zabarwienia całego ekranu w stronę koloru czerwonego lub zielonego . Najczęściej jest ono od razu ustawione na odpowiednim poziomie i nie warto go zmieniać.
Przestrzeń kolorów (Colour Space) – opcja praktycznie nieprzydatna dla osób bez odpowiedniego sprzętu do kalibrowania ekranu, ale może się przydać w niektórych przypadkach. Przykładowo, może się zdażyć że nasz ekran wyświetla zbyt mocno nasycony kolor czerwony. Za pomocą tej opcji można zmniejszyść nasycenie jedynie tego koloru, wszystkie pozostałe pozostawiając praktycznie bez zmian. Zbytnie nasycenie koloru może objawić się poprzez jego wyciekanie i rozmazywanie krawędzi (np. czerwonych liter).
Poprawa krawędzi (Edge Enhancement) – dodatkowa opcja jeszcze bardziej zwiększająca ostrość. Jeżeli wydaje nam się że mamy nadmierną „pikselozę” na ekranie, można sprobówać wyłączyć tę opcję. Jeśli mamy ochotę na ostrzejszy obraz, poszukajmy tej opcji i sprawdźmy czy jej załączenie poprawi sytuację.
Czerń HDMI (HDMI Black Level) – do wyboru, niska lub normalna. Ustawienie tej opcji na poziom „niski” daje taki sam efekt jak zmiana poziomu referencji w Xboxie na „rozszerzone”. Nie należy stosować obu tych opcji jednocześnie, bo spowoduje to całkowite zatracenie szczegółów w ciemnych scenach którego nie da się zlikwidować zwiększeniem jasności. Na ekranie będą po prostu jednolite czarne dziury.
Ton kolorów (Colour Tone) – zmieniając tę opcję wpływamy na „temperaturę” obrazu czyli jego zabarwienie – niebieskie w przypadku ustawień zimnych, czerwone w przypadku ustawień ciepłych. Tutaj najbardziej widoczne jest zjawisko przyzwyczajania się z czasem do ustawień. Jeśli korzystamy dłuższy czas z ustawień ciepłych, zmiana temperatury obrazu na normalną lub zimną od razu wyda nam się dziwna, bo wszystko wyda nam się przesadnie niebieskie. Podobnie jest przy przejściu z ustawień zimnych na cieplejsze.
Rozmiar i tryb obrazu (Screen size, Screen mode) – oczywiście w przypadku telewizorów HD interesuje nas tylko ustawienie 16:9. Warto też sprawdzić czy telewizor nie ma opcji wyświetlania obrazu „bez overscanu” czyli wyświetlania otrzymanego sygnału w stosunku 1:1. Co to daje? Ano to, że każdy piksel wysłany przez xboxa zajmuje dokładnie jeden piksel na naszym ekranie LCD – nic nie wystaje poza ekran, nic się nie rozciąga. Przydatna opcja, zwłaszcza przy połączeniu Xbox 360 w trybie 1080p + TV Full HD.
100Hz Motion Plus, Motion Flow i inne układy poprawy płynności ruchu – ciekawy gadżet, pozwalający na poprawienie płynności przesuwania się ruchomych obiektów na ekranie. W idealnych warunkach sprawia, że gry sprawiają wrażenie płynniejszych niż są w rzeczywistości – zamiast 30 klatek mamy wrażenie, że na ekranie widzimy 60. Jak to działa? Sztuczka polega na tym, że telewizor sam dorabia sobie dodatkowe klatki animacji na podstawie tych, które otrzymuje od konsoli i „wtyka” je pomiędzy te już istniejące. Efekty są różne, od drobnej poprawy płynności do pełnego złudzenia że gra chodzi dużo, dużo płynniej. Oczywiście nie ma róży bez kolców – korzystanie z tych opcji może spowodować pojawianie się na ekranie różnych nieprzyjemnych efektów typu smużenie, białe migoczące poświaty naokoło niektórych obiektów itp. Najlepiej jest po prostu sprawdzić taki bajer w działaniu i ocenić wszystkie za i przeciw.
Funkcje: Poprawa czerni, Redukcja szumu, Oszczędzanie Energii, Odcień skóry, Samsungowy DNIe i inne „ulepszacze” – producencji telewizorów prześcigają się w wymyślaniu ciekawych bajerów które pozytywnie (lub też nie) wpływają na to co widzimy na ekranie. Ich działanie najczęściej sprowadza się do różnych sztuczek poprawiających czerń, zmieniających kolory itd. Najlepiej jest przejrzeć menu w poszukiwaniu takich opcji i sprawdzić ich działanie na własnej skórze (oczach).
III. UWAGI OGÓLNE
Odległość od ekranu a jego rozmiar – często przewijające się pytanie. Oczywiście najlepiej usiąść tak jak nam wygodnie i na ile pozwala nam nasz pokój. Jeżeli mamy jednak możliwość jeżdżenia fotelem po okolicy, to można pokombinować. Cały trik polega na tym, że im bliżej siadamy, tym większe wrażenie robi ekran i więcej detali widzimy. Zbyt mała odległość spowoduje jednak, że rozmaite niedoróbki (ząbkowane cienie, miejscami pikseloza itd.) staną się bardziej widoczne. Poniżej zamieszczam zalecane odległości dla kilku rozmiarów telewizorów i monitorów w formacie 16:9 i rozdzielczości 720p, które zostały obliczone na podstawie rozdzielczości ludzkiego oka.
22 cale = 1,3 metra
24 cale = 1,4 metra
27 cali = 1,6 metra
29 cali = 1,7 metra
32 cale = 1,9 metra
37 cali = 2,2 metra
40 cali = 2,4 metra
42 cale = 2,5 metra
46 cali = 2,7 metra
Kable: component vs. VGA vs. HDMI – korzystanie z tych kabli umożliwia granie w rozdzielczościach HD. Generalnie nie różnią się one zbytnio od siebie i stosując dobre kable, nie zauważymy wielkich różnic pomiędzy poszczególnymi złączami, chociaż połączenie HDMI jest generalnie uważane za najlepsze. Nie polecałbym oszczędzania na kablach component i vga, ich jakość ma znaczący wpływ na to w jakim stanie sygnał z konsoli dotrze do tv/monitora. Kabel HDMI to nieco inna para kaloszy. Sygnał który nim wędruje jest cyfrowy, więc albo dociera do tv w 100%, albo nie. Jeśli coś jest nie tak do od razu to zauważymy (zaniki obrazu/dźwięku, mrugające białe piksele). Nie ma mowy o problemach z jakością kolorów czy ostrością w przypadku tego typu kabla. Oczywiście dochodzi tu jeszcze sprawa tego jak dany wyświetlacz radzi sobie z sygnałem który mu prześlemy – sygnał idący przez wejście component może być inaczej „obrabiany” niż ten z HDMI, więc ostatecznie na ekranie mogą pojawić się różnice.
Kabel composite
Kabel component
Kabel VGA (z wtyczkami audio)
Kabel HDMIWłasne preferencje – nie zapominajmy, że telewizor czy monitor to nasz zakup, nasze pieniądze i nasze oczy, więc spora część ustawień będzie zależeć od tego co nam się podoba, a nie od tego co jest „właściwe”. Niektóre z opcji można ustawić tak, żeby widocznie poprawiły jakość obrazu, ale niektóre to już tylko kwestia naszego gustu i upodobań.
Przyzwyczajenie – nie da się ukryć, że do każdego obrazu można się z czasem przyzwyczaić. Jeśli przez ostatnie pół roku graliśmy z ostrością ustawioną na 0 to podkręcenie jej w górę może w naszych oczach sztucznie wyolbrzymić „mrowienie” pikseli na całym ekranie i ząbkowanie na krawędziach. W drugą stronę – po dłuższym okresie grania na wysokiej ostrości jej zmniejszenie spowoduje, że obraz będzie nam się wydawał rozmazany, zamglony. Jaki z tego morał ? Ano taki, że czasami nie ma sensu zmiana jakiejś opcji na 5 minut, po czym stwierdzenie „nie podoba mi się” i powrót do poprzednich ustawień. Lepiej zostawić zmiany na jakiś czas, rozważyć plusy i minusy danego ustawienia i na końcu zdecydować się na to co naszym zdaniem wygląda najlepiej.
Brak standardu – to niestety przykry fakt. Nie da się raz ustawić telewizora tak, żeby wszystko pasowało, w każdej grze. Zdarzają się gry bardzo ciemne, gdzie w bocznych uliczkach w nocy chodzimy po omacku (GTA4), zdarzają się też bardzo jasne, gdzie na optymalnych ustawieniach wszystkie kolory i tak będą „wypłukane”. Można więc jedynie ustawić telewizor tak żeby „dawał radę” podczas większość gier, a w niektórych wypadkach poprawiać co nieco ustawieniami dostępnymi w samej grze (jeśli są dostępne).
Oświetlenie pokoju – drobny detal, ale może dość mocno wpłynąć na to „jak nam się gra”. Jak wiadomo, wyświetlanie 100% czerni nie jest najmocniejszą stroną ekranów LCD, chociaż obecnie jest już dużo lepiej niż kiedyś. Mimo to granie zupełnie po ciemku może ten problem wyolbrzymić, nie wspominając o zmęczeniu oczu
Druga sprawa to odbicia źródeł światła, takich jak żarówki czy odsłonięte okna, w powierzchni ekranu. Ekran najlepiej ustawić tak, żeby nic się w nim nie odbijało, a do nocnego grania spróbować ustawić lampkę za telewizorem, jeśli mamy taką możliwość (oczywiście lampa ma być schowana za tv, a nie wycelowana zza niego w nasze oczy:P). Telewizory SD - Jeżeli w najbliższym czasie nie mamy zamiaru przesiadać się na inny TV, to może warto zainwestować w nieco lepszy kabel łączący konsolę z ekranem. Kable RGB i component dają o wiele lepszy obraz od tego który uzyskamy korzystając z podstawowych kabli typu composite, więc jeśli nasz telewizor ma takie wejścia to można je wykorzystać. Ponadto kablem component można puścić nieco lepszy sygnał, a mianowicie 480p, czyli załączyć tak zwany „progressive scan”. Niestety, taki sygnał odbiorą jedynie niektóre ze starszych telewizorów. Wiele osób skarży się również na trudności z odczytywaniem tekstu w niektórych grach. Poza zmianą okablowania pomóc sobie można również zwiększeniem ostrości naszego telewizora.
-
Może po prostu się nagrzewa? A jaki masz model TV? Niektóre mają z tyłu wiatraczki, może to one wydają takie dźwięki ?
-
W takim razie zabieram się do pisania, mam sporo czasu zanim demo Halo Wars się dociągnie...
Od razu wyjaśnię, że opis będzie się opierał o zestaw funkcji Samsunga serii 5/6, który tak jak ktoś wcześniej napisał, jest dość popularny. Oczywiście większość tych opcji to standard dla praktycznie każdego tv.
Jeśli ktoś potem będzie miał jakieś uwagi np. odnośnie zabawy z plazmą albo unikalnych opcji w określonych modelach telewizorów od Sony czy Panasonica czy innego producenta to oczywiście dodamy to do posta.
-
To się źle zrozumieliśmy.Jeśli to ma być opis funkcji występujących w TV lub/i konsoli - jestem za.
Jeśli to ma być standaryzacja obrazu, poprzez narzucanie wartości jakichś funkcji "jedynie słusznych" - jestem na nie.
To miałby być właśnie taki opis funkcji, plus uwagi co daje "kręcenie" w jedną i drugą stronę. Dodatkowo wskazówki na temat rozdzielczości/odległości/rozmiaru tv bo te pytania się dość często przewijają.
Nie wyskakiwałbym z tym pomysłem gdybym sam nie chciał czegoś takiego napisać, chyba że ktoś inny bardzo chce mnie wyręczyć
Wrzucę to najpierw tutaj jako post, a jeśli okaże się przydatne to zawsze można to będzie przenieść w jakieś wygodniejsze miejsce, np do przyklejonego FAQ. -
Oczywiście, główną zasadą są osobiste preferencje, ale dobrze jest wiedzieć co i czym się ustawia. Dlatego w takim wątku chętniej widziałbym opis poszczególnych opcji jakimi dysponuje telewizor/monitor oraz to w jaki sposób wpływają na wyświetlony obraz, a także plusy i minusy stosowania niektórych funkcji. Nikt nikomu nie będzie narzucał konkretnych wartości liczbowych czy "jedynych słusznych ustawień", bo to nie ma sensu. Nawet dwa identyczne modele telewizora mogą się między sobą różnić. Nie wspominając już o tym, że w przypadku gier wideo nie istnieje jeden ogólny standard w który należy celować.
Moim zdaniem ustawianie obrazu w tv to nie żaden eksces, większość forów audio/video ma wątek poświęcony takiej "amatorskiej kalibracji". Nie widzę czemu w przypadku podforum konsolowego miało by być inaczej
. Jeśli komuś już pasuje to jak wygląda obraz na jego tv to po prostu taki tekst pominie, a być może znajdzie się jedna, dwie czy pięć osób które wprowadzą jakieś zmiany i będą z nich zadowolone. -
Pytanie dotyczy głownie konsoli: Czy warto "Jeszcze" kupować x'a?
Wiem, ze to troche dziwne, ale duzo ostatnio plotek o ps4 (nazwaną ps3slim
) i nie wiem, czy kupno konsoli od Microsoft'u, nie równa się ze strzeleniem samobója... Osobiscie uważam, że konsola utrzyma się na rynku jeszcze kilka (5-6) lat, ale chciałbym zaczerpnąć Waszej opinii.Plotkami sobie głowy nie zawracaj, co i kiedy zrobi Sony i Microsoft, tego tak naprawdę nikt nie wie. Można tylko gdybać. Xbox 360 na chwilę obecną, za taką cenę, nie jest w żadnym wypadku "samobójem". Ma solidne zaplecze ze sporą liczbą dobrych/bardzo dobrych/rewelacyjnych tytułów plus długą listę zapowiedzi na najbliższe dwa lata. Kolekcję gier można kompletować długo i dobrze się przy tym bawić.
Jeśli chodzi o długość tej generacji to pewne jest to, że X360 pociągnie dłużej niż Xbox1. Ostatnio pojawiła się informacja, że Ubisoft przygotowuje się do startu "nowego pokolenia" konsol na rok 2012. Jeśli to by się sprawdziło, oznaczałoby że trzystasześćdziesiątka wojowała na rynku około 7 lat, a więc całkiem nieźle.
Wracając do tematu monitorów/telewizorów - myślę, że przydałby się mały FAQ na temat kalibracji obrazu i dopasowywania do niego ustawień konsoli. Podejrzewam, że całkiem sporo osób nie wykorzystuje w pełni potencjału swoich ekranów i taki zbiór "dobrych rad" by się przydał.
-
Jak myślicie Fallout 3 będzie dobrym wyborem? Słyszałem ze jest podobny do obliviona, a owy bardzo mi nie przypasował... Kupe dialogów, nudddaaa itd.Jak nie lubisz dialogów to chyba żaden rpg nie będzie dobrym wyborem.
-
Teaser jaki ty masz wgl GT?
Zastrzeżony !

-
Ja wtopiłem w Burnouta ponad 200h, głównie online. Jak widać, nie umarłem z nudów. No ale gusta, guściki itd.
Mi na przykład zupełnie nie przypasował Oblivion, którym wszyscy się zachwycali. Zupełnie mnie do siebie nie przekonał, chociaż nie twierdzę, że jest zły. Po prostu niektóre zastosowane rozwiązania mnie od tej gry odrzuciły.
-
Ja gram w gry a nie grafikę
Bo w grafikę się nie da grać !
Mówiłem przecież tylko o wyglądzie gry, nie o grywalności. Grywalność to zupełnie inna para kaloszy, jeszcze bardziej subiektywna niż wygląd. -
Dobry pomysł w końcu miesiąc xbox live za free
Dema są zawsze za free !
-
PGR4 hmm czy ja wiem czy taki świetny graficznie, sterowanie dziecinnie proste, auta nie wyglądają najlepiej.Sterowania się nie ogląda
. Auta wyglądają jak wyglądają, czyli bardzo dobrze. Na pewno lepiej niż w TDU i Burnoucie.Tutaj można sobie pooglądać trochę odbajerowanych screenów z photomode.
A jako, że ocena grafiki jest dość subiektywną sprawą, Max95 po zakupie konsoli może sobie ściągnąć dema i TDU i PGR4 i je porównać.
-
PGR 4 dodatkowo świetny graficznie, idealny na pierwszą grę, pokazuje możliwości X-a.
Burnout Paradise też popieram. Wymęczyłem go strasznie. Świetnie wygląda i starcza na długo w singlu, online na jeszcze dłużej.
Ale obie będą droższe od TDU.
-
Otóż może się to wydawać dziwne ale na komputerze bardzo mi się podobała ale nie mogłem przejść większości wyścigów ( o grze w sieci już nie wspominając ) z powodu zaciec ( nienawidzę komputera !
) Chciałem ją w pełni posmakować 
Aaaa no skoro tak to nie widzę problemu, chociaż możesz też się przyjrzeć bliżej PGR4.
-
Witam
Kupuje x'a i zastanawiam się nad pierwszą grą... Nie chce kupować póki co GTA 4 bo sam klocek to spory wydatek ale myślałem nad TDU - można dostać go tanio, a grałem na komputerze i bardzo przypadła mi do gustu 
Na pewno chcesz kupować coś w co już grałeś? Nie lepiej coś zupełnie nowego? TDU jest oczywiście całkiem OK.



Monitory i telewizory do 360tki
w Microsoft Xbox, Xbox 360 i Xbox One
Napisano
A jakiego kabla używasz?