Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

teaser2

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    2799
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez teaser2


  1. Jeśli chodzi o inne Mass Effecty, to może być gorzej, ale pomyślimy...

     

    (...)

    Hmm, ale tak nagle? Byłbym to w stanie zrozumieć, gdyby zdarzyło się to za pierwszym razem, ale grę męczę już dość długo.

     

    Mass Effect (podobnie jak Gearsy) ma to do siebie że intensywnie doczytuje z płyty przez całą grę. Być może nadwyręża to jakoś laser w wyjątkowy sposób. Albo z czasem Twój laser uległ nieco zużyciu i ma drobne problemy z odczytywaniem, a Ty akurat masz rysę w jakimś kluczowym miejscu na płycie. Więcej teorii nie mam, ale jeśli mówisz, że gra jest w dobrym stanie to raczej chodzi o czytnik.


  2. W obecnej sytuacji z zakupem Xboxa można nieco pokombinować. Arcade - wiadomo, najtańszy więc za niską cenę można już mieć konsolę i resztę kasy na grę/pada. Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby dysk 20GB dokupić później (używany albo jakiś z wyprzedaży).

     

    Druga opcja - Xbox 360 premium z dyskiem 20GB. Nie wiem czy wiesz ale ten model wychodzi z obiegu bo zastępuje go model 60GB. Więc może gdzieś uda się dwudziestkę dorwać tanio. Druga sprawa, że dużo ludzi będzie wymieniać sobie dyski na te większe, więc pojawi się zapewno sporo używanych dysków 20GB.

     

    No i dalej mamy Premium 60GB i Elite, ale to już wiadomo, że dużo drożej.

     

    P.S. Nawet tutaj na forum parę osób wspominało, że zamierza wymienić sobie dysk twardy, więc może uda Ci się z kimś dogadać i załatwisz sobie dysk po korzystnej cenie.


  3. Warto, niezaleznie od tego jaki masz monitor/tv, będziesz się dobrze bawił. Do każdego ekranu prędzej czy później się przyzwyczaisz, przestajesz na niego zwracać uwagę i skupiasz się na grze. A gry na Xboxa są świetne. Jedynym problemem jest to, że na małym TV bez HD możesz mieć trudności z rozczytywaniem drobnej czcionki, zwłaszcza jeśli nie korzystasz z jakiegoś lepszego kabla.


  4. Wymiana czytnika też podlega gwarancji?

    Oczywiście.

     

    Mam taki problem z Mass Effect'em (właściwie tytuł jest tu raczej mało istotny)- konsola przestała czytać dysk...

     

    Skoro pozostałe gry chodzą to wszystko wskazuje na to, że chodzi o samą płytę. Ja bym na Twoim miejscu sprawdził jeszcze dla pewności inne gry jeśli możesz od kogoś pożyczyć, żeby się upewnić. Jeśli problem jest tylko z Mass Effectem to pomyśl o regeneracji płyty.

     

    Ja znam osobiście taki przypadek - na jednym xboxie chodzą wszystkie gry bezproblemowo poza Gears of War, które wymagają kilku podejść do poprawnego odpalenia. Ta sama płyta na moim X-ie odpala od razu... Więc może jakieś napędy są wybredne?


  5. Akurat w moim przypadku FC2 to najmniej interesująca mnie gra z tych nadchodzących wielkimi krokami. Oczywiście demo przetestuję, jeśli będzie, może coś się zmieni.

     

    Obejrzyj trailer z edytora plansz do Far Cry 2 na gametrailers (będzie dostarczany razem z grą na 360). Albo to zgrabnie wyreżyserowana ściema, albo najlepszy edytor plansz jaki widziałem w jakiejkolwiek grze konsolowej. Oczywiście sam edytor gry nie czyni, ale widzę tam ogromny potencjał jeśli chodzi o tworzenie map do misji w kooperacji czy deathmatchy.

     

    edit: Link


  6. Kiedyś gry robili pasjonaci, kilkuosobowe zespoły, a teraz to jest biznes przynoszący zyski większe niż hollywood.

    Pamiętacie takie klasyki jak Silk Worm, Turrican, Goblins albo Cannon Fodder? To wszystko dzieła kilkuosobowych zespołów, robione z pasją, teraz liczy się tylko kasa.

     

    Nie popadajmy też w taki skrajny pesymizm. Trochę zdolnych ludzi jeszcze w branży zostało, nie wymarli jak dinozaury i od czasu do czasu dają znać o sobie. Poza tym dzisiaj DUŻO DUŻO trudniej zaskoczyć czymś zupełnie nowym i świeżym, a gry stale są karcone za odtwórczość. Kiedyś bardzo ładnie wyglądająca gra w której biegało się po dżungli, strzelało i rzucało granatami a od czasu do czasu zasiadało za sterami jakiegoś pojazdu nazywała się Cannon Fodder i była hitem. Dzisiaj nazywa się Crysis i jest "rozczarowaniem" (w cudzysłowiu bo ja osobiście wcale tak nie uważam ;) ).


  7. Takie rozwiązanie z pewnością byłoby korzystne dla graczy. Na Arcade fukcjonuje taki model (gry za 400/800/1200 punktów) i podejrzewam, że się sprawdza. Gry za 1200 schodzą bo są tego warte, gry za 400 schodzą bo są tanie. Problem tkwi w tym czy duzi wydawcy gotowi są przyznać się do tego, że ich nowa gra nie jest absolutnym megahitem, a dodatkowo zrezygnować z części potencjalnych wpływów (bo nikt im nie zagwarantuje, że tańsza gra sprzeda się o tyle lepiej, że wynagrodzi tę niższą cenę). No i oczywiście istnieje ryzyko przegięcia w drugą stronę - "nasza gra jest droższa bo to mega hit!" Narzekanie na to, że ceny gier są niewspółmierne do kosztów ich produkcji słychać było ze strony twórców już nie raz.

     

    Generalnie pomysł dobry ale komu zależy na tym, żeby gracze wydawali mniej pieniędzy? :D

     

    Tak, ale żaden sprzedawca nie przyzna się do słabszej jakości swojego produktu, właśnie poprzez niższą cenę.

     

    Otóż to.


  8. Bo prawdziwe HITY nie powstaja z wielomilionowych budzetow .. kilka przykladow np na PC strcraft, settlers od 1-3 , na xa' gyrosy np ( chociaz tu hcyba byl spory budzet) ,np seria HalF life lepszej gry na PCta jak dla mnie nie ma do tej pory ten klimat gry doslownie miam mniam .oczywiscie mowie o 1 czesci dodatkach HL2 juz wieje nuda i nie ma tego klimatu.

     

    Owszem powstają. Podałeś same klasyki, z czasów kiedy budżety nie były aż tak rozdmuchane jak dziś, plus Gears of War które akurat kosztowały całkiem sporo (z tego co wiem 10 milionów na samą grę nie licząc kosztów stworzenia UE3 które pewnie były nieco większe). Obecnie porządny budżet jest wymogiem, żeby zrobić grę odpowiadającą panującym standardom. Większość ludzi niestety nie uzna za hit genialnej strategii, która wygląda jak The Settlers na amigę. To błędne koło - mnóstwo kasy idzie w oprawę i trzeba przyciąć rozmiary gry jak i wydatki na inne rzeczy żeby zmieścić się w jakiejś rozsądnej kwocie. Wystarczy porównać inny hit sprzed lat, Baldur's Gate II, z Mass Effect. Rozmiar świata, ilość postaci i różnorodność questów/lokacji. Wszystko na korzyść Baldura. I narzekania, że to nie to samo co kiedyś, że questy są podobne do siebie itd itp. Ludziom było mało. Bioware po prostu nie było w stanie wykonać bogatszej, jeszcze bardziej rozbudowanej gry i zmieścić się w sensownym budżecie. Wyobraża sobie ktoś grę pokroju Baldur's Gate 2 wykonaną zgodnie z obecnym poziomem technologicznym? Budżet byłby kosmiczny. Wiele rzeczy rozbija się dziś właśnie o kasę.

     

     

    Drugim niekwestionowanym wymogiem jest zdolny team developerski. Ekipa od Too Human została ponoć zasypana kasą od Microsoftu a i tak wydali totalnego średniaka.

     

    A zdolny team z mikroskopijnym budżetem może w dzisiejszych czasach conajwyżej zrobić hit na Xbox Live Arcade. Dobre i to.


  9. Doskonaly przyklad TOO HUMAN mimo ze ma oceny w okolicach 8/10 to ludzie strasznie jecza na ta gre ze wieje kaszana ,z duzej chmury kilka kropel deszcze. Hit to byl ale tylko w glowach autorow gry. Zreszta widac po spzredazy gry jaki to hit narazie sprzedaje sie slabiutko

     

    A gdzie tam 8/10. Zobacz Link . średnia 69%, oceny 5-6-7. Dostała tyle na ile zasługuje.


  10. IGN ma tendencję do podciągania ocen gier na Xa

     

    Mówisz o ocenach w porównaniu do wersji na ps3, czy generalnie wszystkich grach na X ??

     

    Eurogamer tendencję do jechania po grach jak po burej suce, bo chcą być bardziej pro niż pro. Takie moje zdanie :D

    Dla Eurogamera piszą Ci sami redaktorzy co dla EDGE, a EDGE się za bardzo nie szczypie :P Moim zdaniem Eurogamer często ma odwage postawić ocenę taką na jaką gra zasługuje, a nie taką jaką stawiają wszyscy inni. W recenzji wyraźnie pisze co recenzentowi nie pasowało i nie jest to zazwyczaj czepianie się detali na siłę.

     

    Za to GameSpot ma tendencję do zaniżania ocen grom dobrym, a zawyżania tym słabszym. ;) Zresztą żaden z tych postali święty nie jest i ma na koncie solidne wpadki, dlatego chyba najlepiej sugerować się średnimi wynikami na Gamerankings.

     

    Dokładnie, każda strona ma wpadki, które sprawiają, że fanom gotuje się krew. Ale jeśli chodzi o ogólny poziom większości recenzji, to moim zdaniem te serwisy zasługują na szczególną uwagę.


  11. To chyba się zdecyduje na Mass Effect skoro mówisz, że jest dość długa, aczkolwiek Turok mnie jeszcze zainteresował.Wiecie może coś ciekawego na temat tej gry?

     

    Panie Ciastek, polecam dwie strony. Chodzi mi o Gamerankings oraz Metacritic. Są to strony które gromadzą w jednym miejscu wszystkie oceny gier z wszystkich większych magazynów i serwisów internetowych na świecie. Można w ten sposób zobaczyć jak wypada średnia ocena gry. Gra która ma dajmy na to średnią około 70% ma z pewnością nieco więcej problemów od tytułu na 90%. Dodatkowo poza średnią warto przyjrzeć się poszczególnym ocenom. Moim zdaniem dość wiarygodne noty wystawiają zazwyczaj IGN, TeamXbox, Gamespot, Eurogamer, 1up/EGM, Gametrailers i Gameinformer.

    Moim zdaniem korzystanie z tych stron to dość wygodna metoda żeby wyrobić sobie ogólne pojęcie tego co gra sobą reprezentuje. Oczywiście najlepiej jest poczytać też recenzje, ale tu już pojawia się bariera językowa, bo wszystkie są raczej po angielsku.


  12. Na razie w planach Army of Two i zobaczymy jak zaprezentują się nadchodzące tytuły.

     

    Z nadchodzących tytułów nie do końca wypaliły Infinite Undiscovery, Mercenaries 2 i Star Wars: TFU. Nie jest tragicznie, ale wszystkie 3 to według ocen z różnych miejsc, conajwyżej gry "na 7". Mogłobyć dużo lepiej. Mnie szczególnie bolą Mercsy, bo jestem dużym fanem pierwszej części. Gra sprawia wrażenie niedokończonej - liczne błędy graficzne, problemy z fizyką, bugi itd (a przesuwali premierę 2 razy ! :mad2: ). Bardzo dobrze za to zapowiada się Viva Piniata 2 jeśli kogoś interesują te klimaty - dostała ocenę "A" w bodajże EGM. Tales of Vesperia z kolei to mocny tytuł dla fanów jrpgów, zbiera same mocne ósemki. O Too Human chyba wszyscy już wiedzą...


  13. To ja stane w obronie Burnout Paradise którego Japco tak brutalnie wyciął :P

     

    Zarówno singleplayer jak i multiplayer w tej grze stoją na bardzo wysokim poziomie. W trybie na jednego gracza zadań do wykonania starczy na kilkadziesiąt godzin gry i są one na tyle urozmaicone, że gra nieprędko się znudzi. Obszerna mapa z kilkoma rejonami które znacznie się od siebie różnią nie pozwala na monotonię. Grafika to sam miód, płynne 60 klatek na sekundę bez zaciachów, świetne oświetlenie i efekty przy dynamicznych kraksach. Udźwiękowienie też spełnia swoje zadanie, zwłaszcza gdy rozwijamy kosmiczne prędkości w gęstym ruchu ulicznym. Za postępy w grze nagradzani jesteśmy nowymi samochodami, które są wykonane z pomysłem i są to dla mnie zdecydowanie najlepsze auta jeśli chodzi o gry w których pojazdy nie są wykonane na licencji istniejących marek. Multiplayer, poza możliwością rozegrania klasycznych wyścigów czy zadań przypominających te z singla (Road Rage, Marked Man) oferuje również "challenges" czyli specjalne zadania do wykonania razem z innymi graczami (taka samochodowa kooperacja). Zadań jest mnóstwo i wspólne ich wykonywanie daje sporo satysfakcji, zwłaszcza jeśli ma się z kim grać.

     

    Do tego dochodzą DARMOWE dodatki i rewelacyjna integracja trybów online i offline. W kwestii dodatków Burnout stanowi jeden z chlubnych wyjątków, bo zarówno ten już wypuszczony (dwa nowe samochody + multum nowych zadań na czas) jak i dodatek który dopiero nadejdzie (motory + zmienna pora dnia) są absolutnie za friko. A połączenie singla i multi to rewelacja i moim zdaniem jeden z lepszych przykładów na pokazanie "o co chodzi z tym xbox live". W dowolnym miejscu w dowolnej chwili po prostu wciskasz strzałkę na krzyżaku dosłownie 3 razy i po chwili jeździsz po Paradise wspólnie z innymi graczami. Żadnego osobnego trybu czy menusów, żadnych ograniczeń, żadnych osobnych małych map do pościgania się. Paradise Live.

     

    Nie twierdzę, że Burnout jest zdecydowanie lepszy niż którakolwiek z innych wymienionych gier, ale z pewnością jest grą bardzo dobrą i wartą zakupu. Choćby jako uzupełnienie dla porządnej strzelanki, zwłaszcza jeśli ktoś ma ochotę na dynamiczne i efektowne wyścigi.

     

    P.S. Do gry w Burnout Paradise w trybie online trzeba mieć dysk.


  14. teaser wielkie dzieki :)

    jeszcze jedno, kabel hdmi czy komponent?

     

    http://www.skapiec.pl/site/cat/22/filtr/_8...732_0_0_0_0_0_0

     

    a no i co z pierwszej strony jest najlepsze pod x0?

     

    Nie ma sprawy :) Kabel lepiej HDMI, jesli konsola ma to wyjście to czemu by z niego nie skorzystać.

    Z pierwszej strony zainteresowałbym się bliżej tym panasoniciem na samym dole (37LX85) albo sony 37p3000. Najlepiej jednak zajrzeć na jakieś forum HDTV i poszukać tam opinii o tych modelach, może ktoś akurat ma taki, a może wpadnie Ci w oko coś jeszcze.


  15. Jaki telewizor LCD 37-42cale HD Ready 60Hz kupic? tak do 2500zl mysle(co nie znaczy ze chetnie wydalbym mniej jesli wielkiej roznicy w jakosci obrazu nie bedzie) jesli nie wiecie jaki konkretnie model polecic to prosze chociaz o firmy na ktore powinienem zwrocic uwage

     

    Ten samsung A5 o którym była mowa jest niezły, poza tym sprawdź modele sony, sharp, panasonic.

     

    i czy lepiej dolozyc do FullHD o mniejszej szerokosci czy HDready z wieksza iloscia cali?(jest zauwazalna roznica przy tej ilosci cali w ready a full hd na xie ?

     

    Lepiej większe HD ready. Full HD tak naprawdę przydaje się od 42 cali wzwyż. Przy mniejszych modelach różnica jest zauważalna tylko jeśli siedzisz bardzo blisko, tak blisko że jest to niepraktyczne.

     

    gral bede z odleglosci niewiekszej niz 3m(ile cali najlepiej do takiej odleglosci?)

    40" dla około 2,5m jest w sam raz, jeśli będziesz używał go głównie do HD. Do zwyklej telewizji moze być za blisko.

     

    no i czytalem ze w full hd ciezko dobrze ustawic obraz

     

    Nie wiem co masz na myśli, full hd raczej niczym specjalnym się nie wyróżnia jesli chodzi o regulację obrazu...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...