Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

zdzichon

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    332
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez zdzichon


  1. Jeśli to ostatnia misja z wampirami, to ten quest jest zabugowany i nie podświetla celu . Musisz poszukać gdzieś we wschodniej części mapy bramy opisanej jako miasto starożytnych właśnie. Będzie miało inną ikonkę niż zwykłe lochy.

    Gdzieś tu powinno być

    Przechwytywanie.JPG.ba9151b319c3c24e6ffe1ab42fd8afd0.JPG

    • Thanks 1

  2. 3 godziny temu, Necronom napisał:

    Owszem zdarzało się i będzie się zdarzać, ale nie pamiętam sytuacji, żeby sprzęt potencjalnie jeszcze na gwarancji nie miał już wsparcia :E

    Radeon x800 i BioShock chociażby.


  3. 49 minut temu, kadajo napisał:

    Tylko karty nie kosztowały 5-10 tys :E

    Jak Nvidia myśli ze PCMR co generacje będzie takie sumy wydawać żeby sobie pograć na maks detalach to ekhem...

    Teraz też nie kosztują. No chyba że musisz koniecznie mieć najmocniejszą kartę, to wtedy masz pecha a producenci się cieszą :)  Z resztą, może nie było tej półki ultrapremium czy jak tam to sobie Nvidia nazywa, za to wariaci sobie łączyli 2+ karty w SLI.


  4. No w końcu jakiś progres. Znowu można się poczuć jak lata temu kiedy nowa karta graficzna rok po kupnie nie dawała rady :P

    A bardziej serio, to jeśli będzie wyglądać tak żeby to uzasadnić, to ja nie widzę problemu. Zastój był przez długi czas w grafice taki że w budzie dalej siedzi dziesięcioletni procek i sześcioletnia karta graficzna i dopiero w tym roku trzeba było zacząć myśleć o zmianie.

    • Confused 1

  5. No najwyraźniej nie jedyny i  tak,  pokazywał przyszłość bo parę lat później inne gry też zaczęły tak wyglądać i tak będzie z Cyberpunkiem.

    2560_Ultra-p.webp

    Proszę, drugi przykład, nawet z tego samego studia. 

    We found the Ultra Spec quality preset to be extremely demanding when testing The Witcher 2. In fact, there is no single graphics card that will provide playable performance at resolutions above 1680x1050. At that resolution, the dual-GPU GeForce GTX 590 and Radeon HD 6990 flop delivering a flimsy 36fps and 21fps.

     


  6. Godzinę temu, kadajo napisał:

    A na razie to jest tak ze bez DLSS i FG RTX 4090 w Cyber Punku nie jest w stanie utrzymać 60 FPS. Dla mnie to jest brak wyboru :)

    Nie jest w stanie jak włączysz specjalne, opcjonalne ustawienia obrazu niedostępne w ogóle na konsolach gdzie gra większość graczy. Przeszedłem oryginalnie Cybera na rx570, teraz dzięki FSR pykam sobie w łóżku na Steam Decku, ale  mogę sobie kupić 4090 i grać z PT w natywnej w 30 czy ilu tam, albo upscalować do wyższej rozdziałki, albo dorzucić FG, albo uwaga obniżyć detale z ultra na high. Jak nie możesz grać nie na ultra bo nie da się to możesz poczekać generację albo dwie i wtedy grać w natywnej.  Przecież to jest definicja wyboru.

    Ja wysiadam, narka :)


  7. 18 minut temu, kadajo napisał:

    W grach jak i filmach interpolacja klatek to zło

    Prawdopodobnie mylisz pojęcia i piszesz o tych "technologiach" dostępnych w TV. Praktycznie wszystkie kodeki obecnie, łącznie z tym stosowanym w BR korzystają z jakiejś formy motion estimation I innych sztuczek. Jeśli oglądasz jakiejkolwiek streamingi to na każdą prawdziwa klatkę przypada tam parę sztucznych i nawet o tym nie wiesz.

    Nadal można to zauważyć na mocnych ripach z netu jak się kodekowi źle klatka kluczowa zinterpretuje I się obraz krzaczy i rozjeżdża. Na streamingach qc jest już na tyle dobre, że dopóki nie przesadzą z cięciem bitrate'u to naprawdę ciężko mieć uwagi do jakości obrazu.

     

    Z resztą, mam dla ciebie świetną nowinę. NIE MUSISZ TEGO UŻYWAĆ. PT jest w Cyberku opcjonalny i możesz sobie grać w rasterze w 120 prawdziwych klatkach, a ja sobie włączę i będę grał w sztucznych :)

     

    Ta opcja się nawet nazywa Overdrive :)

    • Upvote 1

  8. Godzinę temu, naczelnik5 napisał:

    Dzis kupujesz 4090 za grube dolary i bez inteligentnego zmniejszania rozdzielczosci i fakeowych klatek nie odpalisz niektorych gier na maxa bo bedziesz mial pokaz slajdow.

    W ilu grach na 4090 będzie "pokaz slajdów" W Cyberpunku z eksperymentalnym Path Tracingiem i gdzie jeszcze? Wspólnym mianownikiem są w giereczkowie i tak konsole na których pełny Path Tracing nie pójdzie i jeśli w ogóle to będą stosowane jakieś hybrydy typu tylko odbicia, albo cienie w RT. Więc dopóki nie wyjdzie kolejna generacja, to PT będzie takim rodzynkiem dla entuzjastów jak ubersampling w W2, albo najwyższe ustawienia w Crysisie z czasów premiery. Jak komuś przeszkadzają "sztuczne klatki" to może grać w gorszej jakości przecież. 

    "Fejk klatki" to też dobry temat. Co to w ogóle znaczy że są "sztuczne" i przede wszystkim czemu to wam przeszkadza? W kodekach filmowych od lat stosuje się rekonstrukcję klatek opartą na wektorach ruchu i poza garstką video świrów nikomu to nie przeszkadza, bo dziesięciokrotne zmniejszenie wielkości jest po prostu warte utraty 10 percent jakości. Tak samo jak z ortodoksyjnymi audiofilami dla których nawet utrata w paśmie niesłyszalnym dla ludzi jest niewybaczalna. Widać każde środowisko musi mieć swoich ultrasów :)

     

     

     

    • Upvote 1

  9. 3 godziny temu, *** ChOpLaCz *** napisał:

    Aaa. :)

    No to złe podejście. ;)

    Czemu? OLED/HDR od razu zrobiło na mnie wrażenie i było poczucie przeskoku. 60 klatek w grach nie zrobiło i było mi kiedyś kompletnie zbędne, a teraz ciężko mi się gra w 30 jak się przyzwyczaiłem. To po co mam się przesiadać na 120 jak oprócz scrollowania fejsa nie widzę praktycznie żadnej różnicy? Żeby mnie potem 60 Hz denerwowało czy żeby wydać więcej pieniędzy żeby wydać więcej pieniędzy? :)


  10. 10 godzin temu, *** ChOpLaCz *** napisał:

    Nie wiem, z czego to wynika, ale przesiadka na 144Hz, na 4K, itd. itd. zazwyczaj kończy się "no... fajne, fajne" - i tupecika nie zrywa.
    Tupecik natomiast spada z hukiem, jak po 3 miesiącach musisz gdzieś nagle odpalić 60Hz, albo zejść z 4K na 1440p. Wtedy mamy dramat!
    Z gorszego na lepsze przechodzi się bezboleśnie i bez petardy, ale z lepszego na gorsze... no nie da się zejść. Boli znacznie bardziej.
    I nie zrozumie tego NIKT, kto nie miał i nie musiał zrezygnować.

    Czyli... nie warto ładować się w górę za wszelką cenę :)

    • Haha 1

  11. Stary, widzę co widzę, na razie jeszcze mam okulary tylko do czytania :) Z ciekawości sobie włączyłem plansze testowe i tam są lekkie powidoki, ja je widzę bo wiem czego szukać. W ruchomym obrazie są jeszcze niewidoczne. Przynajmniej dla mnie, a już zwłaszcza dla moich rodziców. Nie wszyscy są na dane rzeczy wyczuleniu w takim samym stopniu.

    Na obecnym monitorze mam 3 martwe piksele i widzę je tylko jak na nie aktywnie patrzę, jak o tym nie pamiętam to w ogóle na to nie zwracam uwagi. I co zrobisz? 


  12. W dniu 16.08.2023 o 15:04, Jaycob napisał:

    Pograłem trochę i dlaczego kamera jest tak mocno przybliżona.  Mało co widać.  Wybrałem Druida na początek, robię go pod tornada i jak na razie jest spoko, poza tym, że celowanie wirami nie zawsze jest łatwe.  Ale to nic nowego, w D2 było podobnie. 

    A co jeszcze widać lepiej przy takim zoomie i jest płatne w sklepie? Nooo?

    Kooo-smeee-tyyy... 

     

    W POE jest to samo z tego samego powodu. Tyle że POEjest, no wiecie, darmowe :P


  13. Godzinkę w takiej pozycji daję radę bez podpórki, potem ręce drętwieją. Ja sobie małą poduszkę kładę na brzuchu i na tym opieram SD, wtedy mogę grać ile chcę bez dyskomfortu ;)

    Działa wam wymuszanie rozdzielczości w grach? Próbuję wykrzesać trochę więcej FPS w BG3 i co bym nie ustawił to w grze jest 1280x800. 

    • Thanks 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...