Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

above181

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    2952
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez above181


  1. Ja miałem patcha 1.06 a stery 174.31

     

    Patcha jest dla 9600 jak i całej serii 8800 ponado dodaje 10% kopa w aplikacjach dx10 wiem pod xp nie da rady, ale po zmodowaniu pliczków jak w Crysis różnica w wydajności jest, a raczej u mnie była :)


  2. Zagram w to dopiero jak przejde podstawe :D

     

    tak... teraz juz nie ma rozowego nieba... wyglada to tak... ale nadal sa te paski chyba... zainstalowalem z taka kolejnoscia jak napisal po uprzednim skasowaniu gamedata

     

    xr3da2008032110565545hm6.th.jpg

    xr3da2008032110572790nw5.th.jpg

    xr3da2008032110575100ij5.th.jpg

     

    No w koncu wyglada tak jak powinno chyba nie liczyłeś na mega wodotryski a'la crysis co ?

     

    To są poprawki kosmetyczne zrób sobie screena na podstawce i po modowaniu różnica jest duża !

    I nie sugeruj sie " aa mam 67 klatek to jeszcze coś dorzuce" bo w paru miejscach nei pograsz 15 chłopa wszyscy latarki i u mnie 15 klatek było, a zwykle po 80 pare miałem :)


  3. Tiaa :exclam:

    Jeszcze musi upłynąć pare latek zanim zagramy w gre "fotorealistyczną" - o ile można nazwać tak bardzo dobre odzwierciedlenie rzeczywistości.

    Bo Rzeczywistość składa się na mln różnych zmiennych i czynników kształtujących otaczający Nas Świat.

    O ile kiedykolwiek powstanie taka produkcja - to będzie, to przełom i będzie można nazwać To oczywiście zależnie od stopnia zaawansowania -

    Wirtualną Rzeczywistością.

     

    Wyjżyjcie teraz przez okno - i spróbujcie sobie wyobrazić jak trudno coś takiego "podrobić" w wirtualnym świecie :o

    Weźmy choćby np: taką "błachostkę" jak Antyaliasing - w rzeczywsitości absolutnie ŻADNYCH schodków nie mamy prawda??

    I Tutaj już jest ogromna bariera w tym ładnie nazwanym "fotorealiźmie".

    Bardzo trudno będzie opracować technologię tworzenia, przetwarzania i wyświetlania takiego obrazu...

     

    Sry - ale jeżeli dla kogoś porządny Bump/ parallax mapping, HDR/ Bloom, M-Blur, S-Textur - to fotorelizm, ...to nie mam pytań :E

     

     

    Według mnie najbliżej realizmowi stoi grafika w HL2 epizod 1 i 2 oraz ta w Stalkerze np. tak jak tutaj

    xr3da2007100816254825tv0.jpg

    xr3da2007100817032975mt1.jpg

    xr3da2007100816503378xc9.jpg


  4. U mnie działa i wyglada jak na screenach. Ten sam efekt w 99%

     

    A zmieniłes weather over na stalkerskies ?

     

    Masakra jak długo ten stalker sie instaluje na sempronie 2ghz,768ramu i 9600pro :/ u mnie na dwu jajowym procku migiem eh.


  5. Moze masz coś w sterownikach włączone...daj na high perfor i moze pomoze.

     

     

    Co do problemów z nikim FPS to nie jest to wina ani FLOAT32 ani SHARPER bo to tylko poprawione tekstury. Wina lezy po stronie WEATHER OVER jak macie problem to usunąć to w cholere i wgrać StalkerSkies 1.1 u mnie działa i jest ok

     

    Zreszta zaraz wezme zainstaluje sobie stalkera na moim radku 9600 pro, sempron 2ghz i 768 ciekawe czy bedzie dało rade pograc:D

     

    Będe miał okazje przynajmniej przetestować wszystkie mody jakie są :D


  6. ehh proponuje ze jak bedziesz mial chwile to wrzuc gdzies spakowany swoj katalog gamedata ;D wiem to 400-500 mb ... :P

     

    to zajmie w cholere czasu.

     

    Spróbuj zmienic mod na pogode bo nie testowałem tego Polskiego Weather over coś tam tylko StalkerSkies 1.1. + patch do tego 1.1.

     

    http://www.torn-stars.com/images/StalkerSkies_1.1.rar mod

    http://www.torn-stars.com/images/StalkerSkies_1.1_Patch.rar patch do niego

     

     

    Wgraj te dwa elementy i sprawdz powinno pomóc :)

     

    ehh proponuje ze jak bedziesz mial chwile to wrzuc gdzies spakowany swoj katalog gamedata ;D wiem to 400-500 mb ... :P

     

    edit : moze dlatego ze w tym weather over cos tam sa juz stalkerskies i ten plik 0.95.. a moze cos nie tka no nie wiem :(

     

    Moze wlasnie dlatego wywala z gamedata wszystko co zwiazane z WEATHER OOVER i wgraj osobno stalkerskies 1.1. i ten plik 0.95 wtedy powinno smigac. Byc moze jedno gryzie się z drugim.

     

    Malcolm te poprawki są widoczne dopiero po wgraniu modów.

    Aha jak macie mocne komp a zwłaszcza procki włączcie sobie opcje "r2_allow_r1_lights on" więcej światła, lepsze HDR ale kosztem wielu klatek i np. na arenie jest to nei grywalne bo mam raptem 5 klatek :D więc wyłączyłem.


  7. http://www.sendspace.com/file/jr94y0

     

    mój user

     

    przede wszystkim wzgledem max w grze jest jeszze wiecej miedzy innymi źródeł oświetlenie, lepsze oświetlenie map, zdecydowanie dużo lepsze AA wiec wylaczcie te w menum czy w sterowniakch ! itp

     

    jak wkleicie to zrobice SCREENY!

     

    Ja na tym cfg miałem ekstra grafike tak jak tutaj :

     

    motionBlur.jpg

     

    kurde wszytstko wgralem w takiej kolesnosci jak pisales na poprzedniej stronie.. nie wiem... juz ladnie wyglada... ale w sumie wodotrysków nie ma ;(

     

    Uzyj mojego usera

     

    http://www.sendspace.com/file/jr94y0 i obadaj !! powinno być ok

     

    JESZCZE WKLEJCIE TO W GłOWNY FOLDER Z GRA http://files.filefront.com/fsgameltx/;8772686;/fileinfo.html !!!! bo być może mody nie działaja u Was bo nie zmieniliście tej linijki !


  8. Aha może komuś pomoże jak macie mega doczytki itp -noprefech PRZYSPIESZA LOADINGI, łADOWANIE SAVóW ale WIEKSZOSC ELEMENTóW DOCZYTUJE Z DYSKU.. u mnie mimo iż siedze na dysku IDE to gra chodziła lepiej tzw szbyciej się ładowała i mniejsze lagi :)


  9. Nie mam o co się obrażać. STALKER jest świetny, ale może poczekać do jutra :)

     

    Kurczę, Ty naprawdę masz obsesję :thumbup:

     

     

    To raczej nic złego zwłaszcza ze gra jest bardzo dobra !! Początkowo podchodziłem ot tak z nudów by w coś pograć na PC jak zapusciłem pierwsze intro tak mnie wkreciło :D


  10. @above181, a mógłbyś wrzucić gootwy plik user.ltx tuttaj?

     

     

    Nie moge niestety...gdyż nie siedze na swoim PC a do nie sprawnego nie mam jak.

     

    robsoniqe

    gdzie dodac ten wpis? -mblur

     

    jak masz ikone STALKERA na pulpicie dajesz własciwosci i jest ELEMENT DOCELOWY np. "C:\Program Files\eMule\emule.exe" -mblur i zastosuj :D


  11. Nie mam o co się obrażać. STALKER jest świetny, ale może poczekać do jutra :)

     

     

    Kurczę, Ty naprawdę masz obsesję :thumbup:

     

    Heh ja niestety zrobiłem sobie smaka grając ze 15-20 godzin i miesiąc jak nie dłużej przerwy buuu.


  12. mi to tam żal tych co wtedy byli w czarnobylu....i tym drugim mieście chyba coś na P....a gra fajna

     

    Pripjat :D lub jak kto woli po polskiemu Prypeć

    Ostatnio dużo czytałem i ogladałem by poczuc jeszcze wiekszy klimat Stalkera, naprawde polecam dobrze się przygotować przed ostrym graniem :)


  13. Wyrażaj się! :rozga:

    Jak mówię, że się nie ściąga to się nie ściąga. Obsesję masz na punkcie STALKERA'a....

     

     

    Nie mam obesesji ale jak mi idzie to DZIAłA najwidoczniej masz lub sciagasz czyms nie teges.

     

    Nie ważne już....

     

     

    Coś obraził sie czy jak ? Czy w końcu sciagasz, ale poprostu olałes świetnego stalkera ?:D


  14. Tak? To czemu wczoraj skończyłem po raz piąty Fallout 2? Bo grafikę ma chórową? Daj spokój.... Crysis mi się podoba, a to że ma fajną grafikę to ok...

    A czy ja mówie ze crysis jest zły ? Osobiscie podoba mi sie jak cholra to raz ze grafika jest w miare realistyczna, a dwa wszystko dzieje sie na wyspie, dzungla i te sprawy takze moje klimaty, ale porównujac crysis i stalkera jest nie teges. Ponadto jak Fallout podobał Ci sie to i stalkera pokochasz nawet bez modów :)

     

    One tylko dodaja jeszcze wiecej realizmu poprzez bardziej realistyczna grafike i efekty HDR bla bla bla :D


  15. NCR nie pieprz ze nie działa jak sekunde temu sciagłem pare kb!

     

    Robi nie siedzie na swoim PC bo nie mam jak wiec i USER.ITX Ci nie dam neistety samemu musisz sobie poradzic.

     

    Nie działa :goryl::boink::tse:

     

     

    Chodzi mi ok i bez lagów. Co się tak czepiacie tego "biednego" Crysisa?

     

     

    Ja sie nei czepiam tylko pisze ze i naewt w CRYSIS trzeba poprawic to i owo by pograc bez problemu. Zreszta crysis to zupelnie inna gra. Stalker to RPG, Crysis to shooter w dzungli :D


  16. a nie mozesz swojego pliku wyslac ? duzo do zmeniania...

    Przecież to waży 220mb... to są tekstury, które są wyostrzone poprostu je podmieniacie i tyle. Zero spadków płynnosci czy ramu tylko wyostrzone wszystko :D

     

    Wkur.... mnie to ściąganie i ustawianie. Walnę Crysisa i bez kombinacji wymiata...

    Taaaa wymiata...w crysis też trzeba pozmieniać pare komend w configu by chodziło ok i bez lagów oraz wyłączyć elementy,. których nie widzisz a tak obciążaja że hohoh

    Ponadto crysis to nie stalker, który wymiata pod każdym wzgledem i jak Cie tylko grafika interesi to sorry, ale szkoda sciągania tych modów i reszty bo gra Cie nie wciągnie nawet na godzine :/ Po drugie kto Ci kaze sciagac te mody ? moze grac w oryginala bez dodatków i pamietaj ze Stalker to starsza gra, więc i grafika słaba.


  17. OMFG,to wygląda po prostu pięknie...

     

     

    Czuje ironie, ale tak czy siak powiem ze Stalker po wgraniu modów które podałem + poprawa komend w user.itx powoduje że gra wyglada mega dobrze BA zakochałem się w tych teksturach :) Proste bez bajerów i mega shaderów, ale piękne tak samo cudne jak te z HL2 :) Jakby jeszcze nie było tych lekkich zamrożeń było by mega zajebiaszczo. śliczna grafika, mega klimat i grywalność, dłuuugaaa rozgrywka i elementy RPG, realistyczna broń=idealna gra?


  18. Przydałoby się :)

    http://www.luna-s-art.com/webstalker/downl...9.5included.rar

     

    no ja mam all powgrywane... zobacz pare postow wyzej czy wygladalo u Ciebei to podobnie... napewno wsyztsko w gralem bo wlasnie sprawdzalem jeszcze raz... zobacz moze czegos mi brakuje... pozdro...

    p.s tez uwazasz ze jakeis textury sa ble?

     

     

    Weź otwórz plik user.ltx masz na C:\Documents and Settings\All Users\STALKER chyba pisze i zmien te komendy tak jak pisze ponizej (TWEAK) te Cię interesują:

     

    Ważne dla osób używających FLOAT32 !!!

     

    ***User.ltx Tweaks***

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    Note! The graphical settings discussed below apply to the following

    brightness/contrast/gamma settings:

     

    rs_c_brightness 1.3

    rs_c_contrast 1.5

    rs_c_gamma 1.1

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    1. Increase the general specularity/reflectivity of surfaces:

     

    r2_gloss_factor [0.000 - 10.000]

     

    Default value: 1.5

    Tweaked value: 3.

     

    * Note: When used in conjunction with the current Float32 mod, a value of 3 introduces some overly shiny surfaces in-game. Stick to the default value of 1.5 to fix this.

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    2. Enable an enhanced bloom effect:

     

    r2_ls_bloom_fast [on/off]

     

    Default value: off

    Tweaked value: on

     

    * Note: For best results, do not apply this tweak if using Float32 v1.7088b. It will deliver strange visuals used in conjunction with tweak #4 below.

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    3. Slightly decrease the haziness of the enhanced bloom effect:

     

    r2_ls_bloom_kernel_b [0.010 - 1.000] (higher values --> less hazy)

     

    Default value: 0.7

    Tweaked value: 0.8

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    4. Tame the intensity of the enhanced bloom effect:

     

    r2_ls_bloom_threshold [0.000 - 1.000] (higher values --> less bloom)

     

    Default value: 0.001

    Tweaked value:

     

    * 0.00 [if using Float32 v1.7088b and you want bright, saturated colors]

    * 1.00 [if using Float32 v1.7088b and you want realism]

    * 0.55 [if using Float32 v1.5267a]

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    5. Increase the overall brightness of the sun's lighting:

     

    r2_sun_lumscale [-1.000 - 3.000]

     

    Default value: 1.

    Tweaked value:

     

    * 1.5 [if using Float32 v1.7088b]

    * 3.0 [if using Float32 v1.5267a]

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    6. Increase the intensity of ambient light from the sun:

     

    r2_sun_lumscale_amb [0.000 - 3.000]

     

    Default value: 0.5

    Tweaked value:

     

    * 1.2 [if using Float32 v1.7088b]

    * 2.0 [if using Float32 v1.5267a]

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    7. Tweak the higher/lower hemisphere luminosity ratio:

     

    r2_sun_lumscale_hemi [0.000 - 3.000] (higher values --> brighter lower hemi)

     

    Default value: 1.

    Tweaked value: 0.9

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    8. (Currently disabled) Increase the distance at which grass shadows are drawn:

     

    r2_sun_near [1.000 - 50.000]

     

    Default value: 12.

    Tweaked value: 30.

     

    * Note: Grass shadows are dysfunctional with patch v1.0004!

    * Note: Changing the value of this variable from its default 12 will lower in-game shadow quality!

    - The amount of quality degration is directly proportional to how much the tweaked value deviates from the original.

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    9. Fix shadow corruption introduced by patches v1.0003 and v1.0004:

     

    r2_sun_near_border [0.500 - 1.000]

     

    Default value: 0.75

    Tweaked value: 1.

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    10. Increase the speed at which the player adapts to the game's HDR effect:

     

    r2_tonemap_adaptation [0.010 - 10.000] (higher values --> quicker adaptation)

     

    Default value: 1.

    Tweaked value: 2.3

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    11. Slightly decrease the overall "amount" of HDR (not overall intensity!):

     

    r2_tonemap_amount [0.000 - 1.000]

     

    Default value: 0.7

    Tweaked value: 0.6

     

    *Note: This variable seems to mostly affect the brightness of the sky, being observed from a dark interior during daytime. This leads me to believe that it controls the initial luminosity of the sky, before adaptation to the HDR effect takes place, however this is not its only function. It also seems to affect the 'brightness radius' of HDR spots on the sky. Further investigation is required.

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    12. Reduce tonemapping applied to darker shades (make darks darker!):

     

    r2_tonemap_lowlum [0.000 - 1.000]

     

    Default value: 0.0001

    Tweaked value: 0.3

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    13. Increase the overall intensity of the game's HDR effect:

     

    r2_tonemap_middlegray [0.000 - 2.000]

     

    Default value: 0.6

    Tweaked value: 1.5

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    14. Allocate more memory to sound caching:

     

    snd_cache_size [4 - 32]

     

    Default value: 16

    Tweaked value: 32

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    ***Launch Tweaks***

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    Go to your S.T.A.L.K.E.R. launch icon, right-click on it and select Properties. Then in the Target box, one space after the last character, insert the switch(es) you wish to use, each separated by one blank space.

     

     

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    1 Disable the annoying introductory movies: Type "-nointro" into the box (without the quotes).

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    2 (Currently disabled) Add motion blur to the game: Type "-mblur" into the box (without the quotes).

     

    Then, edit the user.ltx file such that:

     

    r2_mblur [0.1 - 1.0]

     

    Default value: 0.

    Tweaked value: 1 (max blur i ogólnie wszystko wygląda ekstra)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...