Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
2872 -
Rejestracja
Odpowiedzi dodane przez wahoo
-
-
Przez takie zagrywki nie wiem jak mam rozumieć 8 dla Dragon Age. Nie ma 9 ani 10, a skoro nowe składy do FIFY 2005 dostały 7... to po 8 mam się spodziewać kaszanki?
-
To jest chyba jakaś ogólniejsza przypadlość. Tylko się cieszyć bo wynika z tego, że niemalże wszystkie tytuły, na tyle popularne, że zasługuja na recenzję sa ponadprzeciętne czyli dobre, b, dobre i wybitne. Słabych nie ma albo się ich nie recenzuje.Gdyby było tak jak piszesz to ostatnimi recenzowanymi wersjami FIFY byłyby 2005 i 2009
Skala się tak przesunęła że teraz ocena 6 to już nie solidny średniak tylko chłam, a 1-5 zarezerwowane są do gier z kiosku za 5zł 
-
7 dla pecetowej FIFY? Czemu w CDA od jakiegoś czasu 10-stopniowa skala jest tylko 4 stopniowa: 7,8,9,10?
-
Wymien jednego RPG w ktorym misje nie polegaja na:a) znajdz i zanies
b) znajdz, zabij, zlootuje, zanies
c) znajdz i zabij
d)) idz pogadaj, pogadaj, wroc
e) wariacje na temat powyższych.
No to uogólniłeś tak, że bardziej się nie da
Równie dobrze można napisać że Wolfenstein 3D nie był prymitywną grą bo znajdź mi jakiegokolwiek FPS, który nie polega na:a) zbieraj broń i zabij końcowego bossa
b) zbieraj broń i pozbieraj wszystkie znajdźki
c) przejdź grę i zabij wszystkich po drodze
Problem Mass Effecta polegał na jakości wykonania tych questów. Wszystkie poza zadaniem głównym i 3 zadaniami z ważnych planet były niewiarygodnie olane prostackie (nie wspominając o tym że było ich mało i jakieś 90% z nich było na Cytadeli na początku gry, a tych z planet pobocznych lepiej nie komentować). Przez cały początek na Cytadeli wykonując banalne zadania typu "zabij szczury", załóż podsłuch (wyjątkowo spier*****y quest) byłem święcie przekonany, że Cytadela pełni rolę tutoriala i po odlocie na 3 dodatkowych planetach zacznie się właściwa gra... a okazało się że te 3 dodatkowe planety to 3 króciutkie questy, powrót na Cytadelę i koniec gry. Baldur's Gate, Torment, Fallout, nawet KOtOR leżą i płaczą ze śmiechu.
-
A jakie tam były efekty? Marne rozwalanie ścian, często ograniczone.Piszesz, że marne, ale od 8 lat nie ma takich "marnych" efektów w żadnej innej grze

Poza tym pisałem o szybach,
. To był 2001 rok, a dzisiaj dla takiego efektu potrzebowałbyś karty za 1000 zł
No i oczywiście "PhysX ready"
-
Całkiem zapomniałem o tłuczeniu szyb, ciekawe kiedy PhysX osiągnie taki stopień zaawansowania żeby przynajmniej skromny GTX285 podołał takim efektom jakie były w Red Faction 1

-
PhysX tutaj to jakiś żart. Latające śmieci, odłamki? W FEAR i Max Payne 2 było tego kilkakrotnie więcej i jakoś działało, w dodatku tam wszystko dało się zdemolować a nie tylko kilka wybranych elementów. Flagi i rozdzieranie było w stareńkich Piaskach Czasu, a nawet więcej bo FEAR i Piaski miały jeszcze dynamicznie liczone falowanie tafli wody (bez physx i spadku o kilkadziesiąt FPS
). Jedyne sensowne wykorzystanie physx tutaj to efekt dymu. -
W Baldur's Gate 1,2, nawet w KotOR jakoś się udało zrobić mnóstwo ciekawych questów. Czemu w Jade Empire i Mass Effect już się nie udało? Może się wypalili i wolą robić filmy zamiast ciekawych RPG.
-
Różnie można rozumieć odkrywanie atrakcji. Dla niektórych atrakcyjne może być robienie 999 identycznych questów pobocznych w Mass Effect, albo odkrywanie achievementów typu "przejdź dwukrotnie całą grę używając pistoletu na kapiszony a dostaniesz ukrytą broń - pistolet na wodę"
-
KotOR-y byly, byly też i rozbudowane, i wymagające (choc zagadki w KotORze 2 juz prezentowaly nizszy poziom). Reszta nie doczekala sie, bo to byly tytuly stricte pecetowe, poza tym w tamtych czasach na konsolach to rzadzily jRPG-i.Tu doszliśmy do sedna. Po szumnych zapowiedziach Dragon Age jako powrotu do korzeni, exclusive dla PC, a konsole podobno nie miały być wcale brane pod uwagę, oczekiwałem właśnie takiego stricte pecetowego rozbudowanego tytułu. Chyba mam prawo czuć się zrobionym w balona jeśli się okazuje, że nie ma problemu z wpasowaniem się gry w specyficzny konsolowy rynek i co więcej przesuwa się z tego powodu premierę o pół roku.
-
To nie tylko chęć wydania gry jednocześnie, to przede wszystkim uproszczenie gry, tak żeby dało się w nią bez zbytniego zaangażowania "popykać" przy wygodnym sterowaniu na padzie. Questy krótkie i banalne, a interfejs w KotOR-ach i Mass Effect jest nieczytelny, niewygodny i męczący przy używaniu myszki.
Wiem, że JE i ME to były action RPG, ale ile było nie-action RPG, albo w ogóle bardziej rozbudowanych tytułów na konsole? Baldur's Gate, Gothic, Arcanum, Fallout, Vampire Masquerade: Bloodlines, nawet Neverwinter Nights nie doczekały się konwersji na konsole, a DeusEx przeszedł prawie bez echa (choć fakt, że trochę się zestarzał zanim wyszła wersja PS2). Dragon Age to będzie kolejny łatwy lekki i przyjemny erpeg do pogrania. Zobaczymy jakie będą losy konsolowego Wiedźmina.
-
Gdyby tak rzeczywiście zagrali, to gracze (i glownie to posiadacze PC, w końcu jeden z niewielu dziel tworzony pod "blaszaki") oczekujacy na ten twor byliby wkurzeni co nie miara, na pewno BioWare straciłoby w oczach fanów sporo.Naprawdę w to wierzysz? Spójrz na opinie i oceny ostatnich produkcji od Bioware. Blaszakowcy łykają wszystkie (s)hity z konsol bez zająknięcia. Tylko najodważniejsi zauważają że poziom kolejnych wydawanych RPG leci na mordę, a każda negatywna opinia o przeciętnych Jade Empire czy Mass Effect jest zakrzyczana przez gro wyznawców, którzy złego słowa powiedzieć na te "cuda" nie pozwolą.
- w dzisiejszych czasach w ogole trudno o wymagajace gre, wiec w zasadzie taki zarzut moze byc odnosnie kazdego tytulu, ktory wychodzi... Poza tym, KotOR-y tez najpierw wyszly na konsole, a gra jest wystarczajaco skomplikowana; co prawda teraz inne czasy, ale licze, ze bedzie chociaz tak skomplikowana jak KotOR 2Do poziomu KotOR-ów może dosięgnie, ale obiecywali powrót do korzeni, a przesuwanie premiery ze względu na konsole temu przeczy. Nie oszukujmy się, ostatecznie dostaniemy 30-godzinny odpowiednik Mass Effect, tylko w krainie fantasy z taktyczną walką, a nie następcę Baldur's Gate.
-
Więc zamiast pisać na forum, wejdź na jakiegoś czata.
-
-
-
-
CDA jest już tylko dodatkiem do płyty z grami, a aktualny numer jest tego najlepszym potwierdzeniem. Do kilku pełniaków dodali 200-stronną ulotkę reklamową. Dziewiątki dla Crysis, Gears of War, UT 3, a nawet Pro Street ?? Kane & Lynch to już wtopa na poziomie Monsters Inc. Czemu nie dali od razu 10?
Jeszcze kilka lat temu gra musiała być bardzo dobra żeby zasłużyć na 8, a co dopiero 9-10. Teraz byle średniaki dostają 9 i 10 z rękawa.
Żądam reaktywacji Secret Service (tego z lat 90) i ŚGK, tamte czasopisma broniły się treścią, a nie zawartością dodawanych płyt.
Przykładowy dialog niektórych "czytelników" CDA:
- jakie pełniaki są w tym miesiącu?- [... tu pada kilka tytułów ...]
- ee, kiepskie, to nie kupuję tego numeru
-
Sonalyst oprócz symulatorów okrętów podwodnych wydało kilka strategii morskich a'la Harpoon. Nie pamiętam tytułów, ale powinny być na ich stronie. Tylko, że ich strategie to czysty hardcore, realistyczny i szczegółowy do granic możliwości
Symulatory zresztą też...

Dragon Age: Origins
w Gry
Napisano
Nie wiem jak wy, ale ja wolałbym poczekać z rok i dostać solidny dodatek który miałby długą spójną fabułę i wystarczyłby na kilkadziesiąt godzin zabawy zamiast zbroi dla konia i króciutkiego questu. Już nawet sam Tron Bhaala był dłuższy niż całe ostatnie produkty Bioware.