Szanowny Użytkowniku,
Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.
Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.
Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:
- Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
- Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
- Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
- Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
- Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności
Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.
-
Liczba zawartości
2872 -
Rejestracja
Odpowiedzi dodane przez wahoo
-
-
Po części tak, ale z drugiej strony ja utknąłem przy wyścigu na kilka dni, a kolega na tej samej wersji gry po prostu usiadł i jak gdyby nigdy nic przeszedł za drugim czy trzecim podejściem

-
Karty dzisiaj drogie to gra w trybie software. Z 3dfx-em na pokładzie wygląda o niebo lepiej.
-
3 godziny temu, noah napisał:Ta po lewej ma większe korale bez zawieszki i większe baloniki po prawej ma mniejsze baloniki i mniejsze korale ale większą broszkę ciężko wybrać ?
Wydaje mi się, że chyba ta z prawej ma większe baloniki. Ta z lewej ma dłuższe.
-
2 godziny temu, Zas napisał:BTW - tobie @wahoo chodziło o to, że Baldury 1 i 2 nie były hardkorowe, to i Bladur 3 nie będzie, czy że to jednak żaden Baldur?

Chodziło mi o to, żeby z sugestii zapaleńców, którzy wykupili early access nie wyciągnęli tego co najgorsze w modyfikacjach tworzonych przez społeczność, czyli: bez wykucia na blachę zasad systemu, tych wszystkich rzutów kostkami i znajomości pierdół z papierowych podręczników nie podchodź.
Fakt, że trochę z tego było w oryginalnych grach, ale wszystko było do opanowania bez większych komplikacji - a w razie czego dało się to w trakcie przygody poprawić edytorami

Bez znajomości systemu można było dać d... na rozwoju postaci bazując na ogólnikowych opisach i inwestując w bezużyteczne atrybuty:
- charyzma obniża ceny w sklepach? Spoko, wrzucę z 15 punktów. Fajnie, ale wpływ na ceny ma dopiero charyzma od 16 punktów w górę
- zręczność zmniejsza szansę na trafienie? Super, to zrobię wojownika z 18 pkt zręczności. Tyle, że ciężkie zbroje ograniczają bonus za zręczność i te 18 punktów nada się psu na budę. lepiej było wydać na mądrość żeby tyle nie panikował (ale znów - trzeba mieć co najmniej 15 pkt, żeby coś to dało, na nowszych zasadach z kolei chyba wszystko powyżej 10 dawało bonus do rzutów obronnych).
Przykłady przytoczyłem z pamięci i pewnie pomieszałem zasady Baldurów z Icewind Dale, ale chyba wiadomo o co mi chodzi jeśli chodzi o przejrzystość kart postaci w oryginalnych grach
A Baldur 3 będzie IMO fajną grą, ale kiepskim Baldurem
-
A co Ty na to, żeby Mass Effect 4 wyszedł jako strategia turowa?

Nie jakiś np. Mass Effect: Zemsta Żniwiarzy, tylko właśnie Mass Effect 4? Nie wygląda Ci to na tani chwyt marketingowy?
-
Nie wchodźmy w skrajności. Skoro gra ma w tytule Baldur's Gate 3 to powinna być utrzymana w stylu Baldur's Gate 1 i 2. W przeciwnym razie droga wolna - język angielski jest całkiem obszerny, do wykorzystania jest mnóstwo innych wyrazów z których można zbudować tytuł swojej gry. No ale wtedy trzeba zbudować markę od nowa zamiast żerować na legendzie poprzednich odsłon.
Oryginalne Baldury hardcorowe nie były. Wesoła twórczość fanów tworzących mody jak najbardziej, Icewind Dale też momentami bywały zaporowe, szczególnie część druga, ale podstawki BG były wg mnie bardzo przyjemnymi w odbiorze erpegami.
-
1
-
-
2 godziny temu, Zas napisał:Divinity II też było w EA? Bo juz nie pamiętam.
Czasem to się boję, że jak nerdy zaczną im sugerować, co poprawić, to wyjdzie jakaś hermetyczna kupa dla boomerów.
To może się tak skończyć, wystarczy popatrzeć jak wyglądają fabularne mody do Baldurów lub innych popularnych erpegów - nie do przebrnięcia dla niedzielnych fanów, albo "poprawiające" mechaniki gier pod upodobania najbardziej hardcorowej grupki zapaleńców.
A że takie osoby są najgłośniejsze, to twórcy mogą się zasugerować ich złotymi radami. Wtedy nam szarakom chcącym pograć w nowe Baldur's Gate zostanie tylko ich ulubiona porada: "Git gud"

-
Oby jednak nie Japonia. Ja rozumiem, że grę robią Angole, ale ile można jeździć pod prąd?
-
Jeśli ktoś nie ma żadnej Forzy to wręcz wypada kupić. Ale nie ma się co nastawiać na fajerwerki przy FH4 bo monotonia wyspiarskiego otoczenia zabija. Do tego co 15 minut wpadają kolejne darmowe samochody, miliony kredytów za nic, losowania, itd. Do tego wymuszone zmiany pory roku co tydzień i przy zimie piep***nie się z ręcznym zmienianiem opon na dla każdego zmienianego samochodu (a przynajmniej ja nie zauważyłem, żeby gra proponowała automatyczną zmianę opon jak w FH3).
Kto ma Forze Horizon 3 i nie potrzebuje spędzania dziesiątek godzin w multi powinien się dwa razy zastanowić czy warto wydawać 200 zł na FH4, która jest IMO słabsza pod każdym względem.
-
1
-
-
To teraz znikną lustra we wszystkich grach bez raytracingu? Bo robi się je (a przynajmniej kiedyś robiło) właśnie tak jak alternatywny świat w Medium

-
Taki "ficzer" ma chyba większość monitorów >75Hz, o ile nie wszystkie. Rzuca się to w oczy przy niższym odświeżaniu. Jeśli wyłączysz G-sync problem zniknie. Na monitorach 240Hz jest o tyle lepiej, że można ograniczyć zakres freesync do 96-240HZ i mamy działające LFC przy niskich fps + brak artefaktów.
Generalnie LCD o wysokim odświeżaniu są na rynku od ładnych paru lat, a cały czas sprawiają wrażenie prototypów. Nie widać, żeby przez ten czas cokolwiek się zmieniło w kontekście ich wad:
- miganie przy niskich częstotliwościach odświeżania
- artefakty "pixel inversion" (to co obserwujesz)
- utrata ostrości przy odświeżaniu >144Hz na monitorach 240Hz.
-
Że tak zażartuję - zadziałał efekt masy.
-
-
2 godziny temu, kadajo napisał:Daj spokój, z wariatami nie ma co dyskutować.
Trzeba, bo w przeciwnym wypadku mamy taką sytuację geopolotyczną jak obecnie. Normalni ludzie siedzą cicho, bo nie chcą się mieszać w takie bezsensowne konflikty, w efekcie ta mniejszość staje się najaktywniejsza i najgłośniejsza w mediach, sprawia wrażenie bardziej licznej niż to jest w rzeczywistości i teraz zmienia nam rzeczywistość.
Oglądając ostatnio produkowane seriale na Netfliksie i HBO może się wydawać, że 50% par na świecie jest "mixed race", a osoby homoseksualne to z 25% społeczeństwa. Nie wspominając od nadreprezentacji osób chorych psychicznie w rodzaju transwestytów.
Aktualnie prym w hiperpoprawności politycznej wiedzie Wielka Brytania.
-
1
-
1
-
1
-
-
50 minut temu, Lock napisał:Co do wymagań to wg mnie nie ma tragedii, RT ultra traktuje jako wypadek przy pracy, nie opcje graficzną. Jak wyżej pisałem u mnie wszystko ultra 1440p + RT ON i DLSS wysoki jest średnio 60-80fps, dla mnie idealna płynność jak na taką grę. Bardzo podobnie działa m in. Control.
Medium Medium 30fps to chyba na GTX 1060.
GTX 1060 to dropy do 20fps w 720p na low

-
Nie doświadczyłeś problemów, ale to nie znaczy, że gry działały tak jak powinny. Rockstar miał powód żeby w ogóle dawać ogranicznik w menu.
Uruchom któreś ze starych GTA, zablokuj 30 klatek, rozpędź samochód, wybierz sobie punkt w którym zaczniesz hamować i zatrzymaj się. Przy 60 klatkach powtórz test, a zobaczysz, że samochód zatrzyma się bliżej. Przy większej ilości klatek droga hamowania będzie jeszcze krótsza. Przy jeszcze wyższym fps w ogóle nie będziesz mógł ruszyć do przodu, a fizyka gry pozwoli tylko na bardzo powolne cofanie.
Jeśli dobrze pamiętam, w Vice City efekt był dobrze widoczny już na pierwszym skuterze.
Tu widzę, że ktoś próbuje dostosowywać grę do wysokich FPS, ale sądząc po najnowszych postach wciąź wiele rzeczy pozostaje zepsutych.
Framerate Vigilante - finding and fixing framerate related issues - Coding - GTAForums
-
Trwale przerób exe na jednordzeniowy programikiem:
uruchom np. poleceniem imagecfg.exe -a 0x04 XXX,
gdzie XXX to nazwa pliku który chcesz przerobić.
Wcześniej oczywiście zrób kopię, bo w niektórych przypadkach tak spatchowane exe nie działają.
Alternatywnym rozwiązaniem, ale tylko jeśli gra obsługuje Windowsa 98 i potrzebujemy wyłącznie jednego rdzenia, jest uruchamianie w trybie zgodności z Windowsem 98 - wyłącza obsługę wielordzeniowości.
-
W dniu 16.01.2021 o 20:20, iznogoud napisał:miałęm takie same problemy jak Ty i pomogło włączenie limitera w grze, a w programie ustawienie na 60. miałem wtedy działającą myszkę, zero bugów i stałe 60 klatek.
Tak Ci się tylko wydaje. GTA III, VC i San Andreas działają poprawnie wyłącznie do prędkości 30 fps. Im więcej klatek ponad to, tym bardziej szaleje fizyka (przyspieszenie i droga hamowania pojazdów, skoki, skrypty misji, sterowanie, itp) Niektóre misje robią się przez to frustrująco trudne (szkoły jazdy i latania w San Adreas na przykład).
Niektóre błędy są co najmniej dziwne, np. w San Andreas przy 60 klatkach/s nie można jednocześnie celując SMG poruszać się po skosie. Działa tylko chodzenie na boki, w przód i w tył
Przy jeszcze wyższej prędkości chyba w ogóle nie dało się już jednocześnie chodzić i celować.
-
Święta idą. Muszą mieć z czego obniżać

Jak tak obserwuję sytuację po "czarnym piątku", to ogólnie elektronika zrobiła się absurdalnie droga w ciągu paru dni. To co kosztowało miesiąc temu 2000 zł na czarny piątek staniało do 1950 zł, teraz podnoszą do 2500 zł, żeby przed świętami obniżyć do 2100 zł XD
Pewnie dlatego, że dolar drożeje. A nie... czekaj...

-
1
-
1
-
-
Planowane postarzanie produktu. Z czasem forum będzie wywalać się coraz częściej żeby w końcu płynnie przejść w stały tryb offline

-
1
-
-
3 godziny temu, Isharoth napisał:@Azakiel FIFA nie siedzi mocno na CPU, więc zgaduję że chodzi o wymagania graficzne. A jeśli chodzi o wymagania graficzne to wtedy są to bzdury i lanie wody, bo wystarczy udostępnić odpowiednie ustawienia i problem rozwiązany. Właśnie to jest zaleta PC. Nie przekonuje mnie to tym bardziej, że to głupie tłumaczenie wyszło od osoby biorącej udział w tworzeniu gry spod skrzydła EA.

Powodów dla którego tego nie zrobili może być kilka, a jednego się nawet domyślam.
Niby wiadomo o co chodzi, ale też trzeba zauważyć że przy ostatnim update silnika wykluczyli osoby z dwurdzeniowymi CPU. Nie wiadomo czy nowa iteracja nie jest przygotowana pod wielordzeniowe Ryzeny które siedzą w konsolach.
Tu na forum w komentarzach przeważają komputery po 10 tyś. zł, ale warto czasami spojrzeć poza małe grupki zapaleńców i zobaczyć jak wygląda rzeczywisty świat

EA nie interesują osoby które kupują FIFY i po prostu grają. Dla nich wartość mają nałogowcy wyrzucający setki [tu wpisz dowolną walutę] na wirtualne karty, paczki i inne duperele. A tacy ludzie często mają ziemniaki na których mają zainstalowane przeglądarkę internetową i FIFE. Oni prędzej wydadzą kasę na pierdoły do FIFY niż na upgrade komputera, którego do niczego innego nie używają.
-
Generalnie Logitech jako firma stracił jakiąkolwiek renomę ok. 2010 roku kiedy to zaczął produkować kiepskiej jakości elektrośmieci. Wtedy przestali produkować ostatnie dobre produkty z tej firmy: budżetowe X540 które naprawiały wszystkie wady starszych X530 (co zabawne zostawili w produkcji niedorobione X-530 których nowsze rewizje były tak samo wadliwe jak starsze - ruskie radio, wrażliwość na skoki napięcia, szumiący subwoofer), G51 które nie doczekały się następców. Z-ki i X530 doczekały się następców którzy byli pod każdym względem gorsi o poprzednich modeli, a oszczędności biły po oczach i uszach na każdym kroku.
Inne gałęzie Logitecha przeszły przez to samo - do dziś nie wyprodukowali niczego co mogłoby trwałością i jakością wykonania stanąć obok klawiatury z serii UltraX Premium, czy myszki MX518.
Na dziś trzymałbym się z dala od czegokolwiek Logitecha, bo z dawnych czasów została tylko marka, a jakość poszła hen daleko ...
-
1
-
-
W dniu 10.11.2020 o 17:59, Spl97 napisał:Nie wiem czy słyszeliście,ale konkurencja w postaci benchmark też aktualizuje forum i będzie wyglądem podobny do naszego

Taka z nich konkurencja jak z gazetki Lidla konkurencja dla Rzeczpospolitej

-
1
-
1
-
-
Ale skąd to zdziwienie? Co jakiś czas pojawia się gra skrojona pod konsolowe GPU i wtedy dzieją się takie rzeczy
https://www.techpowerup.com/review/red-dead-redemption-2-benchmark-test-performance-analysis/4.html
https://www.techpowerup.com/review/control-benchmark-test-performance-nvidia-rtx/5.html


Tekken 7: Fated Retribution
w Gry
Napisano · Edytowane przez wahoo
Umiejętność specjalna: kwarantanna - przeciwnik przez tydzień nie może grać postacią, którą przegrał walkę.
A tak na poważnie - WTF? To jakaś akcja promocyjna od ministerstwa cyfryzacji? Bo prima aprilis dopiero za dwa miesiące.