Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Bart

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    9037
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Bart


  1. Tak to to,pokombinuje.

     

    BTW:Fajna bron,dokladnie nie widać ale to nie jest chyba taki zwykły karabinek od bandytów?

     

     

    zwykla ...nie zdradzam wiecej :)

     

    jak mozesz to zaslon moja wypowiedz ;)

     

    Lamerskie pytanie ..jak zrobic by nie bylo widac spoilera przed edycja ? :P


  2. I jeszcze jedno pytanko.

     

    Jest jakiś sposób żeby bez straty życia przejść te takie elektryczne podłogi jakby :question: Jeden tunel elektryczny musimy przejść zaraz na początku gry po 1 quescie,a teraz jestem w takich podziemiach,i tam też musze przejść przez tą elektryke ale cały czas gine.Czy trzeba mieć do tego jakiś specjalny item,kamizelke cokolwiek?

     

    to miejsce ? :)

    th_92820_ss_mary_03_21_07_15_16_50_l03u_agr_underground_122_341lo.jpg

     

    no cuz, na skutki wyladowan elektrycznych pomocne sa artefakty i sakaderki ...jesli to tu ...to o ile dobrze pamietam, mozna to obejsc

    SPOILER

    ..przez klatke schodowa i przejs pietrem wyzej


  3. Gazi ile godzin grałeś ?

     

    gre bez zbednego lazenia ukonczysz w 20 h ...

     

    ja gram juz okolo 40 h :) i nadal sie nie spiesze ...hehe ..a bugi no cuz ...na poczatku mnie wk^%*&y a teraz sie z nich smieje ...e tam gra ma to cos, co mnie przez te lata przytrzymalo przy folloucie i za zadne skarby nie odpuszcze temu tytulowi

     

    A gdy SDK sie pojawi to wierze, ze postnuklearny swiat stanie przed nami otworem :)

     

    I'love this Game :heartpump:


  4. no wlasnie ja nie moge tego questa family rifle zrobic , wie ktos cos nt ?

     

     

    Puki co nie znalazlem rozwiazania na ten bug..po prostu tego rifla nie ma i juz ...sciema taka bys kilometrow narobil :E


  5. Przyznam, że im dłużej w to gram... tym mniej mi się podoba :( Może i ma klimat... ale to nie wszystko.

    Wkur*ia mnie, że przeciwnicy wychodzą z ziemi, spadają z nieba, albo cholera wie skąd się pojawiają, po prostu przed chwilą chodziłem z nożem!!!! bo straciłem cała amunicję jaką miałem w 3 broniach!!!... a oni dalej się pojawiali. To jest przegięcie na maxa.

     

     

    ha znalazlem

     

    Some IDEAS to make Stalker really a Stalker game

     

    I think this things will make the game much more better:

     

     

    * much less humans population... more mutants and anomalies

     

    * the Zone should be really the Zone, where only the most courageous humans are going... so there should be a few locations settled by humans but in other areas of the Zone you shall meet only mutants or other Stalkers, or also a little Military/Duty/Bandits/Freedom squad... BUT as I already said, the Zone should be populated the most by mutants not humans!

     

    * no stupid respawning, instead of respawning make coming of new humans into the Zone on its boundary, then they just join some clan, shall make some groups and take some task to complete like capture some strategic point etc...

     

    * make firefight more realistic, that will make more challanging to kill human being... so the reduce of count of humans will not reduce the difficulty... in this time you can take a lot of damage and also you have to face for example 15 Bandits, I think 3 should be for you enough, it is still overcount...

     

    * make possible to repair somehow weapons you carry like with some repair kit, by Trader, ...

     

    * NPCs should have certain ammount of ammo, not infinite...

     

    * tune AI... so there will be able to play stealth style

     

    * using bandages and medkit for stop bleeding and healing should take some amount of time while holstering your gun also... this will throw away the really unrealistic fighting style, when you run'n'gun while pressing bandage key and medkit key... also make the bandages and medkit more valuable

     

    * when you loot dead bodies you should take them their suit (armor) too, even if it should be damaged by bullets

     

    * mutants should be the most dangerous thing in the Zone not humans, so instead of attacking bandits make attacking mutants... if the Bandits/Stalkers/Military/Duty camp is killed, mutants or other humans group should capture it...

     

    * get OFF the anomalies detector, it makes travelling in the Zone safe, you just go and when detector starts to beep you stop and look why... without this thing you will have to be more watchful and careful

     

    * make the Dosimeter something you need to buy, not something you have from start of the game

     

    * make more suit variations, in beginning you should find a suit that protects you from everything even in little % but it is everything

     

    * make anomalies less visible and more dangerous... the waving air effect is cool but I think it should be less visible... and the killing area of anomalie should be bigger, now when you stay close to the waving air nothing still happens...

     

    * make anomalies change position every few minutes, like in the Stalker movie, where Stalker said: "we can't wait for him, we must go, the Zone is changing every time..." so if you will stay in the dangerous place in the Zone for a longer time you risk dead...

     

    * make food something extraordinary and expensive, maybe more necessary so you will have to be afraid of death by starving... I think it is not easy way to get fresh meat and bread into the dangerous Zone

     

    * Artifacts should be really rare, something really special, worthy of trying to find them, not so easy to get even if you see them... they shouldn't lay everywhere...

     

    * make the Traders worthy of their name... now they have nothing special to buy, I have everything... thinks like ammo, food, aid kits, bandages should be expensive... also this stuff shall not lie in every human... Traders should have some special expensive things that I shall want and that should be why I want to have money

     

    * Balanced economy, so you shouldn't have a mountains of money and no way to spent it, this kills the game the most, cause you have no motivation to do quests, finding artifacts...

     

    http://www.gsc-game.com/index.php?t=commun...1&sec_id=12

    http://www.gsc-game.com/index.php?t=commun...&offset=-60

     

    wiec wciaz jest nadzieja ;)

     

     

    ...i jeszcze

     

    don't worry about the Maps/Levels... Im going to create HUGE ones... Much bigger than these Ingame ...

     

    :D


  6. Masz może coś więcej informacji na ten temat??

     

    zabij ...ale za cholere nie moge odnalez tego moda, myslalem ze lezal tu

     

    http://forums.filefront.com/s-t-l-k-e-r-mo...byl-reborn.html

     

    ale to nie to ...gdzies tam szukalem modyfikacji na zmeczenie i sen ...no i trafilem na tamten pomysl

     

    To jest DUZY projekt .....ale go kurna znalezdz nie moge :hmm:

     

    BTW ...w ciagu kilku dni porobilo sie tyle modyfikacji ze zwariowac idzie :E


  7. Edit: Całkiem przypadkowo udało mi się wejść po drabinie z bronią w ręku; wystarczy zacząć przeładowywanie i wskoczyć na drabinę.

     

    xr3da2007032912510668ov9.th.jpg

     

    polak potrafi :D

     

     

    tylko czemu jak ja zeskakuje z drabiny przelodywujac bron nie mam odwrotnosci twojej sytuacji :D


  8. szukajcie a znajdziecie jak mowi Pismo Święte :D

     

    (sam nie wiem jeszcze tam nie doszedlem :) )

    wczytaj jeszcze raz gre i poprubuj

     

    Nigdy w dziejach strefy tak liczni nie zawdzięczali tak wiele tak nielicznym Stalkerom.

     

    We shall defend our zone, whatever the cost may be, we shall fight on the beaches, we shall fight on the landing grounds, we shall fight in the fields with blue and green shining things ,and of course in the streets, we shall fight in the hills; we shall never surrender

    :E

     

     

    tylko nie bijcie, angielski humor

     

    Ale poswiecen dokonanych i wybaczen pod kierunkiem tego tytulu bedzie wiele ..a i tak klimat wygra ;)


  9. właśnie w tym cały urok C&C trzeba dynamicznie grać i wszystko mieć 'under control'. Podział ekranu, a w efekcie możliwość grania na 2 monitorach była by dobra gdyby mapy były większe i dało by się bardziej oddalić kamerę. Na takich mapkach to nie ma zbytniego sensu wierz mi :]

     

     

    cos krecisz :D

     

    2 mapy taktyczne na dwoch monitorach, to jakby ona duza nie byla, zawsze to przewaga !

     

    Chcesz przyklad ? :Up_to_s:


  10. a to gdzie może być?

     

    dobre pytanie , bo odpowiedzi jeszcze nie znalazlem :E....powanie ..bylem tam kilka razy i nie ma ..wiec wycofalem zadanie

     

    A nie pomylilo Ci sie z 8600?? Nigdzie nie widze, żeby 6800 chodziło z DX10 :(

     

     

    chyba za duzo dzisiaj zjaralem :boink:


  11. nie nadazam :) w menu ustawiam np.1680x1050, czyli wide, odpalam gre i mam wiekszy obszar i wiekszy, dopasowany HUD, wszystko przy zachowaych proporcjach, wiec o co biega?

    :o:):hmm:

     

    To by było nie fair w stosunku dla posiadaczy jednego ekranu ;) Na SupComie można podzielić ekran jak i dać na dwa ekrany - nikt nie jest bardziej czy mniej stratny i to jest plus. Tutaj by się to nie odnalazło, wierz mi :]

     

     

    no nie wiem

     

    kontrolujac dwa strategiczne punkty na mapie ...hmm przeciez to zawsze w takiej sytuacji pomocne ...wrecz niezbedne do zwyciestwa wiec

    ..a szybkosc i podzielnosc uwagi to juz jest wyzwanie , no nie :D


  12. ale hud jest rozciagniety niestety. support - nie wlaczanie rozdzielczosci 'na twardo' przez komendy w skrocie. wszystkie inne gry maja support widescreen, tylko ea nie... i to tylko na pc...

     

     

    Zwlaszcza przy strategiach gdzie taki obraz odnajduje sei wrecz idealnie !!

     

    Supreme Commander na 32' HD TV zwala z nog :exclam:

     

    Rozumiem bol , a ze zapytam, mamy mozliwosc podzielenia obrazu na dwa ekrany ?

     

    bo nie zauwazylem :hmm:


  13. ma moze kos problemy z dziwiekiem...??? przed patchem tez je mialem ale po patchu jeszcze mi sie pogorszylo wszystko... - nie slychac czasmi broni, czasami nastaje cisza, czasmia ni slychac mowy gosci.... :(

     

    tak ja mam !!

     

    teraz najczesciej slyszalne podczas burzy ..jakby poglos ..eho ..

     

    zmienialem ..przelaczalem ..klikalem i dlubalem ..nic :kwasny:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...