Skocz do zawartości

piterski

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    4299
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez piterski


  1. Dobry wieczór!

    Jestem aktualnie w trakcie laptopowej przesiadki z Lenovo T430 Win7 PRO na T490 Win 10 PRO i stwierdziłem, że prawdopodobnie najwygodniejszym a przy tym, teoretycznie, tak jak sądziłem najlepszym rozwiązaniem, aby przekopiować najważniejsze gigabajty danych będzie podpięcie laptopów przewodem Ethernet, klasa 6 w sieć LAN.

    Obydwie karty posiadają moduły sieciowe intel 1 Gbit, więc teoretycznie przesył powinien być jak się nie myle > 100 MB/s? Niestety w praktyce jest to ok 3 MB/s... dodam, że obydwa laptopy są wyposażone w SSD - T430 ma wersję SATA a T490 ma PCIE.

     

    Laptopy na pierwszy rzut oka mają zainstalowane wszystkie sterowniki poprawnie, nie mam za bardzo pomysłu co może być przyczyną tak słabego transferu...może jakieś ustawienia Win 10 blokują?

     

    Pozdrawiam.


  2. Panowie miałem rozknime dotyczący dirt rally czego brakuje a no brakuje tras dwu-torowych coś takiego nawet nie pamiętam jak się to nazywało polegało na tym że jak zakończyło rajd każdego państwa to ścigało na zamkniętych torach i nie można było wjechać na tor przeciwnika bo są zagrożone barierkami i płotem betonowym, więc mogli by coś takiego dodać.

    takie coś nosi nazwę "Super Special Stage" ;) ano brakuje trochę czegoś takiego, ogólnie to trochę brakuje tras i czegoś w rodzaju szkółki, albo placu z asfaltem i szutrem, co by można było ćwiczyć hairpiny i takie tam.


  3. Szkoda, ze żadnego Porsche 911 rajdowego nie dali :E widziałem to kiedys w rajdach takie uczestniczyly. Jakby byl w Dircie to podejrzewam, że byłby najtrudniejszym autem :E


  4. A jakimi Wam się jeździ najlepiej/łatwiej?

    Moje ulubione, w sensie łatwości i przyjemności z jazdy to Focus 2007 WRC i Escort z grupy A - ten pierwszy po szutrach idzie jak burza i jest dobrze zbalansowany i nie taki nerwowy jak chociażby jakiekolwiek auto z 2010's - idzie się wykaraskać np po złym skoku w Finlandii, albo po utracie kontroli przy szybkim zjeździe na odcinkach w Grecji. Natomiast Escort jest świetny na asfalty. W Niemczech trzyma się drogi jak przyklejony, a prowadzi się po 'wyścigowemu', drogę hamowania łatwo wykalkulować bo jest 'taka jak się wydaje' :E Chyba zaraz odpalę dirta :E


  5. Coś wspominali o jakichś "special cars" w sensie, że po winter wonderland. Na pewno będą jeszcze co nieco dopicowywać w grze.

     

    Szwecja jest świetna, ale wąska i nie wybacza. Cały czas trzeba utrzymywać idealny tor jazdy, bo wjechanie na 'snowbank' to loteria, zazwyczaj kończy się tragicznie :P

     

    BTW. Mam wrażenie, że na niektórych odcinkach ścina mi płynność (przy szybkich nawrotach, otwartych przestrzeniach). Ogólnie gram na 1400x900 + CMAA + High, średnia w banchmarku ok 60fps, ale w niektórych momentach spada do tych 30 (takie odnoszę wrażenie, nie sprawdzałem). Teraz mam 650Ti 1GB- przesiadka na 750Ti 2 GB ma sens?


  6. Ogólnie rzecz biorąc to nie do konca jest problem z ffb, bardziej z fizyką, a dokładniej z tym, ze program ma problemy z obliczaniem oporu aerodynamicznego samochodów. Praktyczne w ogóle to nie działa, jak sam przyznał szef produkcji. Żeby zaimplementowac cos takiego w lepszej postaci wymagane jest napisanie fizyki od podstaw a to jesli w ogóle nastąpi to prawdopodobnie w odleglej przyszlosci. :(

     

    W fizyce v1 samochód wazyly o wiele mniej niż w rzeczywistości. Nadrabiano to jednak nierealnie dużym dociskem. W v2 wprowadzili 'rzeczywiste' wagi i docisk, niestety pojawil sie problem z aerodynamika. Dlatego np peugoeot 205 po Update lata w finlandi po 100-200 metrów... xD


  7. Jeszcze tak odniosę się do tego nieszczęsnego plakatu, który wczoraj tu wrzuciłem. Okazuje się, że 'grafik' czerpał inspirację z okładki zespołu Konkwista 88 xD

    011dcf12b5.jpg

    Jeden z tekstów tegoż zespołu:

    Waffen SS Białe Legiony, Aryjska krew

    Waffen SS Biały front, Biała więź

    Waffen SS Białe Legiony, Aryjska krew

    Waffen SS Biały front, Biała więź

     

    Inspirowanie się czymś takim oznacza w 100%, że wrocławski marsz patriotów to nic innego jak marsz neonazistów. Koniec kropka.


  8. Noo ja już pierwsze wrażenia mam za sobą. Tak jeszcze się odniosę do tej nowej fizyki (v2). Jakoś nie potrafię załapać 'feelingu' na asfaltowych odcinkach na tej nowej fizyce, nie mogę się wczuć w dobrą i szybką jazdę, mam wrażenie jakby auta pływały a FFB był za słaby - ogólnie rzecz biorąc nie znam się specjalnie na rajdowych samochodach a w prawdziwym świecie samochodem jeżdżę bardzo wolno i ostrożnie, więc trudno mi wywnioskować czy z tą przyczepnością jest wszystko ok czy też nie :P. Na forach opinie są raczej dobre więc to pewnie ze mną coś nie tak :P Nie wiem.

    W Dirta napitalam oczywiście na kierownicy (DFGT), tak nawiasem nie mogę się nadziwić jak niektórzy ustawiają sobie w tej grze 900*, ja mam 425* i czasami i tak muszę się "trochę" namachać.

    Za to na szutrach jest mega, szczególnie tym nowym Focusem 2007, dobrze zbalansowany przyjemnie się prowadzi, i w miarę łatwo wyjść z krytycznych sytuacji, dokładnie coś pomiędzy Focusem 2001 a Fiestą - nawet brzmienie silnika to coś pomiędzy.

    Szkoda tylko, że tak mało mam czasu, żeby poświęcić go tej grze... chociaż większośc odcinków już udaje mi się wygrać na clubmanie :P


  9. W sumie oprócz samochodów pojawi się więcej info odnośnie odcinków, można będzie samemu włączać/wyłączać światła, wycieraczki, regulować siedzenie (wysokość?), grupa A i B z nową fizyką, poprawiony FFB, mechaniczne uszkodzenia, 1:1 animacja kierownicy i coś tam jeszcze z tego co wyczytałem na forum.

    Jeszcze niech wrzucą w następnym update poważniejszy model zniszczeń, z dwa WRC 1.6 i ja będę w pełni hepi. :)


  10. No i już przesunięta na luty, nie ma co czekać, tylko sprawię sobie w najbliższym czasie early access ;)

     

    Oo może jakiś sekretny Update się szykuje? :P Jeden gościu stwierdził, że fajnie jakby dodali rajd nowej zelandii - szef teamu odpisał "też mam nadzieję,że pewnego dnia..." ;)


  11. NO i właśnie na mody się Codies nie chcą zgodzić, z jakiegoś sobie tylko znanego powodu :/

    Tak sobie przeglądałem ostatnio ichnie forum i tak wyczytałem, że mają trochę problemów licencyjnych: z grafikami na autach, z autami w ogóle -toyot, citroenów (oprócz D3 RX) nie będzie, nie wiadomo jak z peugeotem i mitsubishim, dwa auta renaulty musieli z gry usunąć zanim na dobre w niej zagościły (być może do ostatniego update).

    No i z systemem zniszczeń też maja problem z powodu producentów "We have to tread a careful line with what is allowed by the vehicle manufacturers thoug"

    Pewnie modyfikowanie aut, tras, reklam itd też jest z tym powiązane.


  12. Wg serwisu steamspy http://steamspy.com/app/310560

     

    Polaków (spośród wszystkich krajów) grających w Dirta jest 1%, natomiast posiadających ją - 0,94% (typowo :E), więc raczej nie ma co liczyć na polską wersję. Niemniej byłoby miło, gdyby w przyszłości gra była w jakiś sposób otwarta dla modderów...;)


  13. Panowie jak tam wrażenia po update? Nowa "fizyka" moim zdaniem pozwala na wieksza kontrolę nad autem, chyba że po prostu gra stała się ciut bardziej arcadeowa? :>

    A finlandia hmm ogólnie rzecz biorąc sam zamysł jest ciekawy granie sprawia mi sporo przyjemności, ale z drugiej strony samochody latają nierealnie daleko i wysoko jakos. Jak oglądam onboardy to faktycznie zdarzają się spore hopki ale chyba nie tak często i tak wielkie ;>


  14. "Każda z obecnie 4 lokacji ma dwa około 10 kilometrowe odcinki"

     

    O kuufa! :E

    Osiem OS-ów?!

    To już włosi z Milestone są lepsi, niby też de facto dwa-trzy odcinki na krzyż, ale kombinacje to już nie tylko przód/tył i połowa/całość, tylko jakieś odgałęzienia, i do tego państw tyle, ile w kalendarzu.

     

    Jaja sobie robicie, czy co? Dobrze, że ktoś to napisał, bo bym jeszcze tę "fenomenalna grę" kupił za więcej niż 25 zł :E Myślałem, że mniej niż w Ditr-ach 1-3 to juz sie OS-ów zrobić nie da.

     

    Całą nadzieja w Loebie, bo WRC5 to raczej będzie słabizna.

     

     

    Nie wiem jak to wygląda w WRC i Loebie, ale w Dircie wszystkie trasy są odzwierciedleniem realnych odcinków. Zgadzają się hopki, zakręty, nawet znaki. Z tego co pisali twórcy zrobienie takiej trasy to niestety proces czasochłonny stąd ich ilość jest jaka jest. Coś za coś.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...