Skocz do zawartości
Zamknięcie Forum PC LAB

Szanowny Użytkowniku,

Informujemy, że za 30 dni tj. 30 listopada 2024 r. serwis internetowy Forum PC LAB zostanie zamknięty.

Administrator Serwisu Forum PC LAB - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie: wypowiada całość usług Serwisu Forum PC LAB z zachowaniem miesięcznego okresu wypowiedzenia.

Administrator Serwisu Forum PC LAB informuje, że:

  1. Z dniem 29 listopada 2024 r. zakończy się świadczenie wszystkich usług Serwisu Forum PC LAB. Ważną przyczyną uzasadniającą wypowiedzenie jest zamknięcie Serwisu Forum PC LAB
  2. Dotychczas zamowione przez Użytkownika usługi Serwisu Forum PC LAB będą świadczone w okresie wypowiedzenia tj. do dnia 29 listopada 2024 r.
  3. Po ogłoszeniu zamknięcia Serwisu Forum od dnia 30 października 2024 r. zakładanie nowych kont w serwisie Forum PC LAB nie będzie możliwe
  4. Wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, tj. dnia 29 listopada 2024 r. nie będzie już dostępny katalog treści Forum PC LAB. Do tego czasu Użytkownicy Forum PC LAB mają dostęp do swoich treści w zakładce "Profil", gdzie mają możliwość ich skopiowania lub archiwizowania w formie screenshotów.
  5. Administrator danych osobowych Użytkowników - Ringier Axel Springer Polska sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie zapewnia realizację praw podmiotów danych osobowych przez cały okres świadczenia usług Serwisu Forum PC LAB. Szczegółowe informacje znajdziesz w Polityce Prywatności

Administrator informuje, iż wraz z zamknięciem Serwisu Forum PC LAB, dane osobowe Użytkowników Serwisu Forum PC LAB zostaną trwale usunięte ze względu na brak podstawy ich dalszego przetwarzania. Proces trwałego usuwania danych z kopii zapasowych może przekroczyć termin zamknięcia Forum PC LAB o kilka miesięcy. Wyjątek może stanowić przetwarzanie danych użytkownika do czasu zakończenia toczących się postepowań.

Karas

Forumowicze
  • Liczba zawartości

    315
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Karas


  1. A mnie dzis oswiecilo. Wszyscy od paru dni psiocza na REDow, a ja wiem o co w tym wszystkim biega!!! Za pare miesiecy mamy premiere WinX i zarazem DX12. Gdzies ostatnio slyszalem, ze maja wydac patcha do Wieska, ktory ma ow API obslugiwac. I co? Pewnie wydadza wersje Enhanced DX12 i jakosc wroci do tego z 2014 ;) I nie nic nie palilem ;)

     

    BTW to wszedobylskie bujanie sie roslinnosci to jest jakas masakra. Choinka, ktora ma 1m wysokosci buja sie na wietrze jak z gumy ahahaha. No chyba, ze w uniwersum Wiedzmina wszystko dynda jak nie powiem co...

     

    Aha odnosnie gameplayi z ustawien ultra. Gra wyglada fajnie, ale oswietlenie w zaciemnionych miejscach to jakas porazka. Postacie i tekstury swiata sa jakies za jasne. Jakbym patrzyl na gre z 2003 roku. No chyba, ze cos poprzestawiali w menu odnosnie jasnosci gry.


  2. Szkoda, ze Wieska tak przekolorowali. Te screeny z 2013 i gameplay jest cudny. Nawet jakby obcieli jakosc grafiki zostawiajac ponury swiat/kolory gra mialaby 100x lepszy klimat. Co oczywiscie nie neguje, ze gra sama w sobie bedzie bardzo dobra.... ale mogla byc genialna!! To wszystko wina Bronka ;)


  3. Sam bym lepiej tego nie napisał ;)

     

    U mnie po patchu chyba jest ciut lepiej.

     

    Przypominam tylko, że na zacinanie jest jeden bardzo prosty sposób. Wchodzimy do gry. Odpalamy story mode. Jak się już wszystko wczyta, esc >ustawienia. Przestawiamy vsync on na off... Zatwierdzamy i następnie robimy to samo w druga stronę i cieszymy się płynna rozgrywką. U mnie działa to za każdym razem :)


  4. Crash jest, bo gra ma problemy z alokowaniem pamieci, dlatego uzywa pliku wymiany mimo tego, ze jest jeszcze duzo ramu w zapasie (w moim wypadku). Jak go wylaczysz to gra nie ma czego uzyc i sie sypie. Memory leakiem tego nie idzie nazwac bo jakby nie patrzec gra nie zapycha calej dostepnej pamieci tylko w dziwny sposob uznaje, ze bez wspomagania sie pamiecia wirtualna nie moze dzialac.

    Jesli to naprawia (o ile sie da) to wydajnosc przy doczytywaniu lokacji wzrosnie dosyc mocno i zniknie stuttering razem z chwilowymi dropami, ale wzrosnie tez uzycie samego ramu, co bedzie problematyczne dla komputerow z mniejsza iloscia ramu, wiec mozliwe jest ze nic z tym nie zrobia zeby utrzymac gre w widelkach wymagan.

    Z drugiej strony, gdzies na pudelku (chyba) napisane jest, ze po premierze wymagania gry wraz z aktualizacjami moga sie zmienic, wiec w sumie nic ich nie trzyma poza tym ze community z kalkulatorami sprzed kilku lat bedzie probowac linczu :P

     

    Byc moze tak jest ;) Bo az dziw bierze, ze tego wczesniej nie wykryli przekladajac premiere dwa razy. Byc moze jest to spowodowane sposobem w jaki konsole zarzadzaja zasobami lub poprostu wymaganiami minimalnymi ;) Poczekamy zobaczymy. Zreszta zmniejszylem tekstury na normal i dzieje sie to samo, wiec to ze moja karta ma za malo vramu odpada. Ze trzy Patche i bedzie sie dalo grac ;)


  5. U mnie gra chodzi dosc dziwnie. Wyglada to troche jakby gra na niektorych konfigach miala memory leaka. Wylaczylem page file i rozgrywka polepszyla sie drastycznie zwlaszcza w dzien, ale mialem crasha po 20min, ktory wczesniej nigdy nie wystapil. W nocy jest praktycznie zawsze ultra plynnie. Jak wschodzi slonce nagle fpsy zaczynaja spadac i mam zacinki. Bawilem sie ustawieniami chyba z 1h i w sumie doszedlem do pewnego konsensusu, np przelaczenie Post Fx z ultra na high daje mi duzo fps i mniej zacinek. Mysle, ze nastepny patch i nowe stery do NV polepsza sprawe. Na razie trzeba sie meczyc ;) Aha gry nie mam na SSD, bo nie mam juz tam miejsca ;)


  6. Zwiększyć cenę m4a1-s potrafią, ale dodać normalną ilość naboi już nie...

    A co oni z awką zrobili, to ja nawet nie... niezły ukłon w stronę noobów, co cały mecz spędzają na respie.

     

    Czy ja wiem? Wlasnie uklon w strone tego zeby grac, a nie biegac z max zoomem na prawo i lewo jak idiota patrzac przez mida i czekac na fraga. Dla mnie na plus akurat. W scoucie tez to mogliby zrobic i to glupie skaknie i strzelanie zza skrzynek jak dzieciarnia z CODa.


  7. Tak mowie o McL P1 ;) W sumie niskie 6.20 jest spokojnie do zrobienia tylko jak na moj gust to opony sie chyba troche juz przegrzewaja na drugim kolku, bo tylkiem troche rzuca. Obnize pozniej temp na 19stp to moze cos pomoze ;)

     

    Jak chcecie moge wam wyslac pozniej replaya albo nagrac filmik ;) Zreszta jakbyscie siedzieli troche w simracingu to moj nick chyba nie bylby wam obcy. Choc w sumie nie jezdze nic od 3 lat to moze dlatego juz nikt mnie nie kojarzy :P;)


  8. Najpierw mówisz, że "w dwa dni naprawili?!" a później piszesz, że od miesiąca gra w tłoczni. Dodaj dwa do dwóch, TAK od miesiąca pewnie siedzieli i pisali patcha, niestety nie będe ci próbował tłumaczyć całego procesu, bo wydajesz się głupszy niż kilogram ziemniaków :heu:

     

    Najpierw naucz sie czytac ze zrozumieniem, a potem zacznij obrazac buraku. Watpie zeby wydali patcha bez stosownych testow zwlaszcza, ze ten patch na wersji konsolowej byl dostepny w dniu premiery. Wiec co sie stalo? Pewnie poprawiali gre juz od statusu gold i dlatego mamy wersje 1.21, a nie 1.01.

     

    Jakby ktos mial malo fpsow zaraz po wejsciu do gry to proponuje alt+tab i powrot do gry. +20fps minimum.


  9. Hehe panowie prrrr.... moja wina... cos sie z gra skaszanilo i nie zapisala nowych ustawien. Testowalem jeszcze raz medium vs high itp i znowu fps leca czasami na leb na szyje przez mala ilosc ramu na karcie. Jest troche lepiej, ale szalu nie ma ;)

     

    Update:

     

    Ok potestowalem troche wiecej i wychodzi na to, ze z wszystkim na High da sie spokojnie grac. Czasami wystepuja dropy fpsow do 40 przy wgrywaniu tekstur chyba, ale przycinek nie ma zadnych. U mnie najlepiej dac tekstury na med reszta on/high, view distance na 0 i ponizej 50fps nie spada. Dziwne troche, bo spadek z powiedzmy 52 do 45 fps jest mega zauwazalny jezeli chodzi o plynnosc zwlaszcza z vsynciem na On. Podsumowujac gra fajna, wyglada fajnie, patch naprawil pare rzeczy... ide grac ;)


  10. W dwa dni wszystko poprawili? Gra do tloczni trafila pewnie z miesiac temu, wiec mogli premiere opoznic te dwa dni zeby pierwsze wrazenie bylo lepsze.


  11. wiem,że troche zawracam dupę,ale może ktoś wpadnie na pomysł z spadającymi fps w smoke?

    Normalnie mam 250-300 fps a w smoke spadają do 60-70 >.< Nie idzie grać w taki sposób,musze je omijać szerokim łukiem...

    GTX460 1GB @ 840/2000mhz (na stocku 700/1800 to samo)

    Xeon X3430 @ 3.8ghz (około 65% użycia CPU podczas grania w cs-a,więc raczej to nie to)

    Asus P7P55D

    OCZ sxs2 600w

    2x2gb 1600mhz a-data

     

    Przeczytalem już z miliard postów jak zwiększyć fpsy w CS:GO i nic nie pomaga. Zmiana ustawień video,ustawień karty graficznej,wysoki priorytet,-processheap,-threads 4.. Nic. Kiedys tak nie miałem,po którymś patchu lub update sterowników karty graficznej coś się zepsuło. Nie pamiętam które to były stery,ale testowałem trzy inne wersje i jest do dupy.

    Może to coś być związane ze sterownikami płyty głownej? Wcześniej miałem MSI P55-gd65 a teraz mam Asus-a P7P55D.

     

    Normalnie przy tych 250-300 fpsów moja karta graficzna jest gdzieś na 70-80% obciążona,ale gdy wejde w smoke tempy od razu lecą w górę i obciązenie 100%..

     

     

    Tez mam to ostatnio. Aż myszka nie da się normalnie sterowac

    strasznie dziwne uczucie jakby sensor w myszce przestawał działać. Grasz z MSAA? Wydaje mi się, że to od tego. Wczoraj ustawiłem x4 i znowu kilka razy miałem sciny.

    A co do smoka to oni go zmienili chyba z rok temu i od tego czasu cyrki są z fpsami.


  12. Ogolnie Panowie jedni i drudzy powinni zluzowac szelki, bo nie ma sie co tak denerwowac i obrzucac blotem. Jedni i drudzy maja troche racji, no ale musicie przyznac, ze Valve czasami daje ciala ;) Chociaz ostatnio podoba mi sie, ze zmienili nuke. W koncu da sie odroznic czy ktos biega na A czy na B. Metalowa podloga na dole to niezly pomysl. Szkoda, ze zajelo im to prawie 2 lata :P

    I jeszcze takie slowo do ludzi twierdzacych, ze CS jest taki zajebisty, bo nigdy niczego w niego nie wlozyli tylko zarobili. Fajnie pieknie tylko jakby kazdym mial takie nastawienie jak Wy, to byscie ch... zarobili. Zostalby wam handel wymienny. Wiec dziekujcie bogu, ze dzieci z pieniazkami od rodzicow kupuja te wasze skiny, skrzynki itp.


  13. Jaka mapa? Najdroższe cobble, potem cache i overpass. Najlepiej sprzedać za kilka tygodni, cena na pewno wzrośnie, nawet kilkukrotnie.

     

     

    Overpass z Grande Finale ;) Na razie stoi po 7e, ale tak jak mowisz. Mi sie nie spieszy.


  14. Nie wiem jak to mozliwe, ze oni nadal graja. Ogladalem dzis 3 mecze fnatic i obserwowalem zawodnikow (najwiecej w sumie flusha) i to jest nie pojete jak ich jeszcze nie zbanowali. Na samym cache conajmniej 5 akcji bylo ewidentnych (strzelanie przez podwojnego smoke'a itp) Tam wiekszosc zawodnikow sie skrada, a niektorzy idealnie wychodza i strzelaja. Ja rozumiem, ze czasami moze sie udac, ale nie co runde ;) No chyba, ze to co nam streamuja wyglada calkowicie inaczej niz to co widza zawodnicy.


  15. Hehe jakie zale ;) A na mnie sie sadzili jak pisalem pare miechow temu, ze Valve tylko na kase leci ;) Jak widac coraz bardziej ;) Dropneli tyle skrzynek, ze stoja za marne grosze i czekaja jak mlodzi gniewni rzuca sie po kluczyki ;) Zaraz pewnie jeszcze zaczna dropic skrzynki Bravo sprzed roku, bo za drogie sa ;) hehe

×
×
  • Dodaj nową pozycję...