To jest największa bolączka wszystkich gier na Unreal Engine 5, Co z tego, że gra wygląda super na screenach, jak w ruchu jest czkawka, stutter, czkawka, stutter. Imbecyle prześcigaja się w ilości detali na ekranie całkowicie olewając najważniejszy aspekt, czyli płynność Z każdą nową literacją silnika Unreal począwszy od 3,jest tylko gorzej.