FG to chyba pierwszy wyspecjalizowany interpolator klatek do grafiki 3D. Ale nie mam pewności czy ktoś wcześniej tego nie próbował. Na pewno nie można mu odebrać tego że działa nadzwyczaj dobrze.
Dla mnie nie ma znaczenia jak ta klatka powstaje. Tu i tu są generowane a najlepsze jest to, że robi to jakiś tam śmieszny procesor z TV i jak już było wspomniane było to lata przed tym co dała Nvidia w RTX z rodziny 4xxx za grube tysiące.