Ciekawe, nigdzie nie pisali że gra używa FSR 3.1 a w opcjach można użyć upscalera DLSS czy XeSS + FSR frame gen, albo DLAA + FSR FrameGen. Na FSR 3.0 byłoby to niemożliwe, przynajmniej oficjalnie nie było to wspierane.
DLSS Q + FSR FrameGen ma około 10% lepszą wydajność niż DLSS Q + DLSS FrameGen.
Ostrzegam ponownie odnośnie generatora klatek AMD. Typek który dał wcześniej znać, że potrafi to sypać losowo grę napisał, że czasami wystarczy pobawić się tą opcją i włączać ją lub wyłączać kilkanaście razy pod rząd w menu ustawień i nawet to może spowodować crasha gry.